-
Публикации
1 408 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
2527
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя MaksNotik
-
Я на работе, так что предложение вынужден отклонить))
-
Да, не брал, и в этом сезоне тоже не возьму, нет десяток так что даже попытаться не получится. Я рассуждаю с точки зрения игрока, который активно играл в другие игры с рейтинговыми системами. И опираясь на недовольство игроков на форуме, все хотят боланса по скилу, хорошо. Вот ранги по стандартной рейтинговой системе и дадут баланс по скилу. И челенж будет для топовых игроков, забраться в топ 500 и удержаться там.
-
Почему? Как раз таки наоборот, такие ранги пройти просто наиграв кучу боёв будет невозможно, и даже если кто-то проскочит выше своего уровня то просто рухнет обратно. Так что не понимаю вашего негодования
-
Это жирновато, даже с теми плюшками что есть сейчас покатит, просто в ранги будут играть, а не проходить. Будет баланс по скилу, будет ясно кто папка(1-5) ранг, а кто дно(>20 ранга). Все всё равно будут писать, что их угнитают и подсовывают в команду днорей, но в большинстве игр рейтинговые сезоны построены именно по этой схеме, и имеют огромный успех, даже без плюшек.
-
Эх, вот с бета-теста хочу написать какой-нибудь конструктивный фитбек, но играя на Линкорах видимо проблем игры увидеть не возможно. Разве что Ранги, их надо сделать бесконечными(то есть без возможности прохождения, люди берут первый, а дольше топ 500), без несгораемых рангов(чтобы наконец была ротация по скилу) и без сохранения звёзды проигравшим.
-
Вроде все одно в модах такой функционал был. Хотя так да мелкий нерф, но если честно мне границы не так важны как то что дымовая завеса больше не продает.
-
Это был косяк который мешал играть, его подправили, написали в пачноуте что подправили. Где нерф?
-
Хм, опять вайнят. Говорили что выигрывают только твинки с >500 боями, Выйграли люди, ну покрайнемере тех кого сюда кидали, с 1000+ боев, все одно вайнят. Видимо важно не как разыгрывают и не что за условия (играйте с флажками, это конечно дикий развод на крайне ценный ресурс, я аж 15 лишних флажков на таран потратил), а важно что выигрывают не те кто вайнят. П.С. надо провести конкурс на топового нытика, кто больше всех на ноет о "все купленно!" Тому и достанется приз.
-
Хм, незнаю как у вас, но я сегодня сыграл пару боёв и сильно пожалел, что нет бз на цитадели. Кливленды отдают их просто на ура. 2 циты с первого залпа на Тирпице, и ещё 2 раза по одной, и э́то все с Кливледов. Да что там Тирпиц, на Баварии сегодня 2 или три циты с кливледов снял, а поскольку они теперь 8-го лвл, фармить их на 6-ке куда приятнее)).
-
В эти выходные постараюсь к вам присоединиться
-
68% чего? Якоря?
-
Да фиг с ними, я суть предложения-претензии понять не могу.
-
Поздравляю.
-
#ТребуюПеревода
-
Особенно подозрительно, что у всех них больше 1000 боёв на аккаунте.
-
Даёшь пафосошип на пафосотяге с буквой "у" на борту. И красную плавучую кучу мусора.
-
Прямо подбираете выгулять свой Техас))), нет каждому конечно своё, но и на немцах которые с 4 до 6 я недавно прошел и на Арканзасе (систершип Вайоминга за бета тест) с Техасом я всегда отдавал предпочтение бб снарядам.
-
Утверждение с которым я бы мог поспорить), так как играю в основном на ЛК и на фугасы почти не переключаюсь. Ну кроме британцев там только фугасы, но британцы это отдельная песня с припевом)))
-
В веду особенностей 280 орудий фугасы на них сомнительны по эффективности, (знаю их по Шпее) иногда, линкору в нос, да полезны. Но в большинстве случаев бб эффективней, по ЛК надо просто по оканечностям и надстройками бить, больше дпм выходит. Разница в орудиях не только в дамаге 7200 против 7600, но и скорость падения бронепробития у Нассау на 10 км пробитие уже 277, а у Шарнхорста на 10 км все еще 397 и до 270 падает уже на 20 км
-
Ну не совсем так, есть простая тактика которая спасает от эмов ну кроме тех кто решил упаротся на тебя в пикировку. Просто нужно переодически менять направление и скорость, при дальних пусках шанс попасть по маневрирующиму линкору достаточно мал. А пикирующий эсминец получает очень много урона в нос, так как бб успеваю взвесить. То есть не надо ждать когда он повернется бортом для пуска торпед, тогда будут только сквозняки, а вот в нос даже пара снарядов может его очень сильно обидеть.
-
Раньше ещё на бете были и затопления от поподиний ниже ватерлинии и цитадели у эсминцев, но надо быть честным линкоры тогда перегибали и порой очень сильно. Так что это все условности в угоду балансу
-
Ну впереди много будет связанного с крейсерам Америки сначала компания, потом бз на Индианаполис, что там будет я не знаю но чувствую, что американские крейсера лишними не будут
-
Да, а ещё японские ЛК на дистанции точнее чем в близи(ну точнее всех остальных лк на дистанции, и косее всех остальных в близи), а амеры на оборот, а вот немцы равномерно косые зато могут позволить порой показать борт врагу. И таких мелочей целая куча.(я более менее знаю только про ЛК так как на них больше всего играю и интересуюсь соответственно)
-
По конкретным кораблям сложнее, тут все несут только отсебятину как в прочем и танках. А про "разберёшься сам" ну тут как, на разных ветках кораблей разный геймплей, порой очень разный, и чем больше узнаешь об игре и особенностях тем чётче можешь сказать что тебе нравиться. Плюс со временем стоновиться проще целиться и 20 км перестают казаться запредельными дистанциями. В общем по мере прокачки взгляд на игру может меняться и порой существенно.
-
По видео могу посоветовать z1ooo у него много видео конкретно по механикам игры. + Видео с официального портала опять-таки по механикам