Перейти к содержимому

Nats

Участник
  • Публикации

    270
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    15993
  • Клан

    [4M]

Все публикации пользователя Nats

  1. Nats

    Обновление 0.8.11: Новый год

    А я то думал, как мне так ловко иногда накидывали по осветившемуся уже кораблю.
  2. 1 и 2 - Так как в первые несколько боёв памяти хватает, то смысла обсуждать файл подкачки нет. Вы мне сначала пишите про кэширование от ос, я по этому этот вопрос и задал. 3 - Я бы так однозначно не утверждал, что её нет. На втором моём компе проблема так же есть, но играть надо существенно больше, пол дня где-то, и меня это не особо напрягает, закрыл-открыл приложение через 10-15 боёв, и спи спокойно. 4- и где график потребления памяти вашим приложением ? Я пока не вижу ни лестниц, ни прямых для вашего приложения - Вы только утверждаете, что это не один частный вид утечки. Кстати, а Вы не можете подсказать, чем занято ваше приложение после визуального завершения работы клиента, отчего оно выгружает еще данные потом около минуты из оперативки? 5 - Лично мне проще bcdedit /set IncreaseUserVa 4096, чем 32 битный клиент ставить. У меня здоровье или у обеих систем подводит, или ни у одной. Я играю и там и там в гораздо более "тяжелые" игрульки, но проблема возникает пока только с вашим софтом. Иначе я бы сюда просто не писал. 6- ну вот и переделали. Учитывая как до этого переделали карту, потом переделали ии ботам и систему уклонения, то лично я не удивлен результатам и текущих переделок, уж извините за скепсис. Отчетами вы можете воспользоваться и теми, что я до этого приводил. На 16 гиговой системе всё ровно тоже самое, только поиграть надо подольше. Ну или память чем нибудь подзабить. Но сейчас и для этой системы сгенерю. DxDiag.txt WoWS_report.wgc
  3. Дада, всё в балансе :))) Это мы просто играть не умеем, надо идти в рандомчик тренироваться (с)
  4. Ээээ, я в IT c 95 года, и Вы, на мой взгляд, пишете странное. Во первых, давайте определимся, где у вас кэширование, в моей системе или в вашем приложении? Второе - при чем тут вообще подкачка, туда данные когда попадут ? Третье - утечка это широкое понятие, пихать в память разные данные и не убирать их после использования - тоже утечка. Утрируя - давайте вообще все текстуры в память запихаем, и скажем, что это нормально. Четвёртое - а как Вы можете аргументировать, что вы туда не одни и те же данные грузите ? Пятое - идея использовать на 64х системе 32х приложение, это откровенные костыли, с целью ограничить аппетиты приложению в динамически выделяемой памяти. Шестое - я понимаю, если бы у меня проблемы возникли с выходом 64х версии, но они возникли с выходом 2х последних патчей. Что такого изменилось, что внезапно стало катастрофически не хватать 8гб памяти ? И еще - если уж ваш клиент вдруг решил заняться благородным кэшированием всего и вся, отчего бои как грузились не быстро, так и грузятся ?
  5. Это, как бы, и есть утечка памяти, потому что загружает, а вот выгружать ненужное - не выгружает, засирая память неиспользуемой в дальнейшем информацией. Классическая, так сказать. Про совет перейти на 32х и увеличить своп, это вы так пошутили ?
  6. Самые отвратительные ранги, в которые я играл. Адские качели, значительная большая часть боёв меньше 10 минут продолжается. Причина - вот в таких ребятах, которых напихивает постоянно в одну команду, игнорируя другую. У меня так было, жаловался в ЦПП, ответ УНВП, ни кто даже разбираться не стал. "Вы, наверное, на разных кораблях играли и не заметили..." Им даже лень в логи поглядеть, что бы увидеть, что я играл на одном единственном корабле весь вечер, хотя время боя, где не начислили звезду, было указано вполне конкретно.
  7. Уте́чка па́мяти (англ. memory leak) — процесс неконтролируемого уменьшения объёма свободной оперативной или виртуальной памяти компьютера, связанный с ошибками в работающих программах (с) Википедия. К примеру, на системе с 8 гб рам под вин7 64х достаточно запустить кроме вашего приложения еще и браузер, играем 7-10 боёв - система встаёт практически колом, так как начинает активно свапится. Выключаю ваше приложение, больше ничего не трогая - система растормаживается, сплошная запись в свап файл прекращается. Загружаю снова, ничего не меняя, и опять 7-10 боёв, и ситуация повторяется. Это я и называю утечкой памяти. Перегрева нигде нет, если что. И появилась она у вас 2 патча назад, вместе с проблемой с выходом из игры и медленным переключением по аль-табу. И на форуме есть сообщения, где пользователи с 4 гигами рам жалуются ровно на то же, но через 2-3 боя.
  8. А на костях единички со всех сторон....
  9. Неоднократные застревания в островах, временами намертво. Торпеды плавают сквозь острова При альт+таб из клиента черный экран временами, помогает вызов диспетчера задач. Утечка памяти достаточно суровая как два патча уже. Не пишутся реплеи несмотря ни на включение их через мод пак, и через изменение параметра <isReplayEnabled> с false на true. При следующем запуске приложения параметр меняется обратно на false. Клиент переставлял, ситуация не изменилась. DxDiag.txt WoWS_report.wgc На заглавной странице данной темы ссылка на Вгчек ведёт в никуда.
  10. А на каком основании вы считаете, что я их употребляю где ни попадя ? Вы эксперт- языковед ? Я думаю, нет. По какой причине ваше мнение по поводу речевых оборотов должно для меня что-то значить ? Если есть какие-либо правила на форуме по этому поводу, то извольте, покажите их. А если нет, то это откровенная дискриминация. А то, что им сложнее, я взял с того, что отиграл в этих рангах уже более 50 боёв, и ни разу не видел, что бы авик сохранил звезду.
  11. А кто говорил, что им должно быть сложнее, чем всем остальным ? Форум не перепутали, англицизмами попрекать ? Если вам что-то непонятно, я могу на пальцах растолковать. Вы только определитесь, что вам не понятно конкретно, вроде буквы русские, слова тоже общего использования.
  12. А я вот нифига не понял, что там непонятного написано. СуперДжеди, пишет " Авики рулят, но звезду стало ощутимо сложнее сохранять " при этом играет только на Хакуйрю. Как бы авики у нас не одним японцем представлены, на секундочку. И что для SuperJedi2009 ощутимо сложнее, то для меня к примеру, наверное, вообще недоступно. Будем на фиолетовых игроков исключительно ориентироваться ?
  13. Когда нечего возразить по существу, цепляемся к чему попало ? Какая занятная дискриминация, слог недостаточно хорош... Публика оценит, я надеюсь.
  14. Вовсе да. Мы имеем то, что опять баланс правиться +- лапоть, и всё это выкатывается на мэйне. Достаточно хоть чуть-чуть поиграть в ваши ранги, что бы увидеть, что авики вообще перестали звёзды сохранять, даже оставаясь последними в тиме, и дамажа до последнего, занимают места третьи с конца. Я и сам грешным делом, попробовал на авике, в этом лично убедился и убрал его куда подальше.
  15. Дальность от 6 ки, засвет от линкора, хрустальный.. не корабль, а просто чудо. Ну и фокусят итальяшек адово, каждый спешит записать себе фраг, так как за залп в любую проекцию реально его в порт отправить. Зара хоть как-то играется, хотя ей не хватает ни скорости, ни дальности. А это откровенный кактус.
  16. С ним поступили ровно так же, как и с миссури, когда их слишком много развелось. Вывели, а потом занерфили в хлам. А когда то он был хорош.
  17. Nats

    [0.8.10] Итальянские крейсеры

    Genova, Trento, Zara - крайне унылый геймплей. Сводится к пряткам от всего, так как данные ТЯЖЕЛЫЕ крейсера разваливаются от любого апчхи. И не дамажат нифига. Зачем далеко ходить. На 7 уровне - тяжелый крейсер Йорк, 4х2, калибр 210 мм, перезарядка 12 секунд. Тяжелый крейсер Зара, 4х2, калибр 203 мм, перезарядка 14.5 секунды + отсутствие фугасов. Боль и унижение.
  18. Nats

    [0.8.10] Производительность

    Последние два патча дикая утечка памяти, 8 гб рам ваша игра отбирает за полтора часа игры, при наличии браузера в памяти ( i7-2600 8192MB GTX 680 Windows 7 64х). На 16 гигах (E3-1240 V2 16384MB GTX 1070 Windows 7 64х) играбельно, но не слишком ли жирно ? + на обоих системах медленный и временами зависающий на черном экране (помогает вызов диспетчера задач) alt+tab, медленный выход из игры. Пока оперативка не кончилась, сам игровой процесс без проблем, но два патча назад всё было гораздо лучше.
  19. Ровно то же барахло, что и Тренто. На своём уровне может побарахтаться, но играет постоянно +2. Из плюсов очень неплохие бб. Остальное всё минусы - огромный засвет, медленные торпеды, картонный, крайне низки роф, никакая дальность стрельбы. ПББ вроде бы заходят получше, чем у тренто... слегка лучше, чем ни как.
  20. Прошел этот неоднозначный корабль... со своим уровнем он играется еще более-менее, если забыть о несчастных пбб и играть от бронебойных. Но есть нюанс. Последний рывок у меня состоял из 14 боёв, и только 2 из них были на его уровне. Остальные против 8 ок с редким вкраплением 7 ок. Ничего он в таких боях не решает, ему бы свои хп напилить.
  21. За 5 лет я видел, к примеру, как то-ли из гроба, толи из курфа, после очередного патча фугасы кр стали цитадели вынимать :)) Не рассказывайте мне про коробки, тут торпеды сквозь острова до сих пор плавают, временами. Мыслите глубже! Где смелое предположение, что я наступал кормой вперед, к примеру ?
  22. Просто оставлю это здесь. Одновременно с покупкой 21 контейнер и дулей в нём, выпали боевые задачи на 5и 6ку... обе открыл.... Боже, как убога 6 ка, это просто не передать.
  23. Отвратительный корабль. Картонный, длиннющая перезарядка... снаряды еще эти дурацкие, не дамажащие нифига. Зачем он вообще с такими характеристиками нужен - не понятно.
  24. Невнимательно читаете тред. Я писал что мне неоднократно выносили на нем башни фрицы из пмк. Кидать каждый такой случай не вижу смысла, да и по причине беспримерной донности в данный момент этого шипа, он задвинут куда подальше. Но поверьте, за миниум 5 лет в этом проекте, я в состоянии уловить связь между "меня обстреливает только из пмк немецкий линкор - критуются башни ".
  25. Первые боев 15-20 практически на всех кораблях удачные :) А вот дальше будет всё гораздо грустнее. Вот как-то так...
×