-
Публикации
221 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
3148 -
Клан
[DIS]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя BatyaBoy
-
На Гнезенау и Шарнхорсте ТА вообще хрустальные, редкий бой когда в крест не ломают, хотя бы с одного борта. На ЭМ играющих от торпед, ставлю и качаю все в живучесть ТА, полностью ну очень редко ломают.
-
Кучность хорошая, однако. Но калибр... ну и цитадель - фиг промахнешься. Как и говорится в видео - корабль не для всех.
-
Изменили механику нанесения урона башен ГК, ну Ок, меньше пробитий без урона- отлично, уменьшили ХП башен и урон по ним, чтобы для боеспособности ГК особо ничего не поменялось, тоже хорошо. А вот ХП накинуть кораблям, для копенсации дополнительного урона(особенно тем, у которых нет ремонтной команды), то бишь по- простому, чтобы живучесть кораблей не пострадала - это похоже либо забыли, либо так было задумано... либо, как в старом советском мульте: "И так сойдет!".(это ж сколько балансить-тестить нужно)
-
[M_E_N] Men's Team - разыскиваем активных адекватных игроков ! :)
BatyaBoy ответил в тему anonym_B2pWgJtJU1je в Клановый
Интересно, а что это за знаковые числа такие? Я б еще понял 1800 и 56%, а тут прям точность такая зачем- то нужна . -
Превратили хорошую тему в помойку. Минусов на вас не хватает, были минусы - был порядок, а сейчас только на модераторов и уповать. У многих на эту тему подписка, ради бонус кодов и других "плюшек", а тут теперь что не зайдешь: "что дает","не сработал", "как получить" из последнего "контейнеры КОТс, как, где, что". Есть вопросы ищи- создавай тему, зачем сюда то это все писать?
-
Авианосец не упарывается - авианосец устраняет самого опасного противника всеми доступными средствами. Авианосец не сливается - он дает союзникам шанс проявить себя в бою. Авианосец не спит - авианосец разрабатывает стратегию победы. Авианосец не тонет - он переходит в подводное положение. Тут можно продолжать и продолжать...
-
Без учета пробития, механика пожаров в этой игре сделана для того чтобы можно было наносить урон тяжелобронированым целям с кораблей со слабым бронепробитием. Фугасные ЛК рулить не будут ибо разброс, для скорострелов вводится понижающий коофициент что- то из разряда: " Для ОФ снарядов калибром менее 203 мм урон в шкалу возгорания снижен на столько-то %". Потестить и отбалансить новую механику можно, было бы желание.
-
Сделать от сумарного урона фугасных снарядов попавших в зону возгорания, с постепенным уменьшением счетчика, если корабль вышел из под обстрела. Тут конечно начнет рулить "фокус"(командная игра), и еще надо додумать такой момент, как оставить шанс, допустим, арт ЭМ добить ЛК в ситуации 1 на 1. КР и без пожаров неплохо урон фугасами наносят, думаю сильно их не понерфит такое изменение.
-
Сделать механику пожаров не рандомной, всё. Но "это не Наш метод", сколько предлагали её поменять, сколько тем было создано на форуме, а толку то.
-
А как по мне классная была бы ачивка. Предлагаю свое условие получения - победа, по результатам боя получить в 2 раза больше опыта чем у игрока занявшего 2-е место по колличеству опыта. Награда с такими требованиями- редкая, и, думаю, будет душу греть своей эпичностью. При условии выполнения, ну кто сможет сказать, что "затащил" незаслужено?
-
Сталинград - лучший корабль игры, и самый популярный в этих рангах!
BatyaBoy ответил в тему SuperJedi2009 в Наши стримеры
Если уж придираться, то с 1961 года официально нет города с таким названием, так что речь не понятно про что вообще. От себя добавлю: скандально популярного блогера и, назовем это так, оригинального стримера. -
Думал тему создать, потом думаю мб только у меня так, ан нет. С предварительно закачанымым обновлением, установка заняла более часа. Так что ТС не у одного тебя так.
-
Назвать Баерн кактусом... Если не лучший ЛК 6 лвла, то точно один из.
-
Так будет выглядеть новый игрок, попавший в рандомные бои на своей первой 4-ке в бои 4-5 лвла, где по 2 авианосца на команду, да которые зачастую уже нюхнувшие пороху ветераны. На 2-3 лвлах своя атмосфера, лайтовая и тут на 4-ке сразу жесть начинается. Сегодня на себе ощутил при переходе с 3 лвла на 4- тый в ветке легких брит крейсеров, представил себя в шкуре новичка, вот прям как на гифке один в один.
-
Я тут "присоседюсь" немного. Вступлю в клан без обязательств "плюшек" ради. Интересует исключительно бонус на уголь, все остальное вторично. Последнее время контейнеров куча сыплется, нефть пропадает же(да и уголёк, родимый), смотреть на это расточительство более невыносимо.
-
Крейсеры - самый слабый класс?
BatyaBoy ответил в тему anonym_J3syoCbrJTAV в Обсуждение Мира Кораблей
Разбил по пунктам: 1) Этот класс сочетает в себе хорошие ходовые характеристики и огневую мощь, которые правда надо уметь реализовать, это да. 2) Торпеды на КР в подавляющем большинстве случаев - последний аргумент, их удел арт. бой и маневр. Если торпеды "длинные", можно спамить в дымы или в надежде на случайное попадание, второе- такое себе занятие. 3) КР, который не прозевал авианалет и начал маневрировать заранее становится крайне неудобной целью для авианосца. Да урон всё равно будет нанесен, но не в таком колличестве, за больший промежуток времени, и скорее всего игрок на АВ начнет искать более простую цель. 4) Ложная информация, далеко не любой ЭМ сможет на скорости убежать от КР, там тоже есть шустрые экземпляры. На ЭМ убить торпедами КР можно, да только есть большой шанс помереть до торпедной атаки, не попасть в КР, если игрок вменяемый, особенно если у него активирован ГАП, там вообще все печально для ЭМ будет. Пускать в упор, опять же дойти надо, так еще у КРов тоже торпеды есть(у многих), с такой дистанции ЭМ тоже дадеко не всегда увернется. 5) Если Вы видите ЭМ на КР, то Вы уже в засвете (ну есть исключения, Хабаровск например) можно смело стрелять. А так по Вашей логике на КР вообще стрелять нельзя, засвет- залп ЛК- порт.С таким раскладом все бы только на ЛК и играли, но нет же, по половине команды на "КРузаках" с каждой стороны. -
Крейсеры - самый слабый класс?
BatyaBoy ответил в тему anonym_J3syoCbrJTAV в Обсуждение Мира Кораблей
Надо попробовать поиграть, что это там за чудо- кактус такой. Дымы есть, РЛС еще нет у противника как и вменяемого ГАПа. Фирменый дымовой стиль этой ветки не работает на Умиральде что ли? -
Командир кот уже есть, да же 2, второй вообще анимешный.
-
Забавное сравнение. Неисторичные корабли главное не трогать, а то мало ли.
-
На счет лукавства, есть у меня Гремящий(можно сказать ЭМ 6 лвла на 5 том), со Знаменским его еле ворочающиеся башни(основной минус в ТТХ) уже более- менее дают играть при маневрах, т.е. стреляю чаще, попасть по мне сложнее. Противник, допустим на ... да на любом арт ЭМ 5 лвла, в дуэли ну вот совсем никакого преимущества не дает командир(а там ведь еще есть бонус по критам, рандом но все же). Это пример из связки уникальный корабль + командир. Кепы с талантами вообще жесть, мало того что перки улучшеные, так еще выполнил условие- держи еще плюшек.
-
Уникальный командир + уникальная модернизация + уникальный корабль (я имею ввиду не прокачиваемые с "фишками"). Лично моё мнение, что в бою это уже дает некислое игровое преимущество игроку давно играющему перед тем, который прокачал свою первую 10ку. Ладно еще корабль и модернизация. У корабля плюсы, минусами по ТТХ балансятся, модка забирает слот, а вот с уникепами-беда, у них только плюсы к ТТХ да еще и таланты и это есть не хорошо. Уникальные командиры какие они сейчас есть ставят игроков в не равные условия, а тут еще и на каждый корабль их насажать предлагают(как я понял).
-
Чуть-чуть реализма завезли, торпеда бракованая попалась, взрыватель не сработал. Любой боеприпас имеет отличный от 100% шанс на поражение цели так как это задумывалось создателями, и чем он сложнее тем больше вероятность "осечки". Торпеда - это очень сложное устройство, данная ситуация в реальном мире очень даже вероятна, так что предлагаю отнестись к данной игровой ситуации как "это не баг- это фича"(цитата примерная, дословно не помню).
-
О-о-о! Это как с возрастом, реальный- 57%(сливаю понемногу) , а психологический - 70-ти % баклажан конечно же.
-
Лига Морских Волков - во народ тогда фанился на 5-ках, бодрое корабельное топилово. Конечно там плюшки задавали формат боя...пока не пофиксили. Но всё же было дело.
-
Ради интереса вышел в бой на Арканзасе забалансило в 3-4 лвла, авик, немец, весь бой на меня упарывался (как же ЗБТстера вальнуть- ачивка, поди и скриншот сделал) пока не потопил, но я успел накидать 60к+ урона и утоп на 13 минуте, там кстати он и половины ХП не выбил с меня. Я в том бою больше боялся другого Арканзаса или пикирующего ЭМ из-за острова(от авика островами спасался+маневр).А так, да, авианосцы 4 лвла доставляют определенный дискомфорт, но это точно не"песочный" бич.