Перейти к содержимому

Zirych

Участник
  • Публикации

    24
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    13153
  • Клан

    [FW]

Все публикации пользователя Zirych

  1. Ну видимо дело действительно в прицеле Разрешене и диагональ мониторов у нас точно совпадают
  2. Посмотрел в клиенте - мой прицел там числится как "статический, тип 6". Просто изначально этот прицел был разработан товарищем Зло и входил в его модпак, а потом видимо он договорился с разработчиками о том, что он будет встроен в стандартный игровой клиент без необходимости установки каких-либо модов. Я вот реально не помню таких моментов с Киевом и взятием конского упреждения под него на дистанциях в пределах 7км. По крайней мере я всегда видел его корпус целиком у себя в прицеле.
  3. Ну прицел у меня стандартный, встроенный в клиент от "Зла". Монитор совершенно с аналогичным разрешением и диагональю. На 7-8 км, стреляя по "старому" (а ему что-то в патче изменили?) Киеву, экрана вполне хватает
  4. Дистанция комфортной стрельбы зависит от самого атлантовода. Для меня это примерно следующие цифры: По линкорам 11-12 км По крейсерам 9-10 км По эсминцам 7-8 км
  5. Как бы вот даже не поленился записать видяшку в ответ на это утверждение. Бой был сыгран буквально вчера вечером. Я не представляю как бы выкрутился другой крейсер на месте Атланты. "Чудо-баллистика" во всей свой красе.
  6. ВСЕ. Я отстрелялся Все что могу посоветовать тем, кто только еще на пути к 1-му рангу - это подстраивайтесь под свою команду, ищите слабые места в дислокации команды противника и используйте уникальные возможности Атланты ("закидная" баллистика, РЛС, скорострельность) для того, чтобы создать переломный момент в матче.
  7. Я уже показывал несколькими постами выше Вот ссылка
  8. Взял 3-й ранг за 90 боев Кратко: РЛС имба, бриты страдают, линкоры горят, Атланта торт Разницы в уровне игроков внутри первой лиги вообще никакой нет, что 5-ый ранг иногда совершает детские ошибки, что 2-ой ошибается со своим позиционированием и сгорает под фокусом. Главное в голове все время держать местонахождение противника и соответственно подбираться к удобному укрытию, чтобы из-за него можно было без наказано напрягать.
  9. Тоже поделюсь своим мнением Полностью поддерживаю утверждение, что Атланта ни разу не обуза, но при этом полностью командо-зависимая. Да, это скорее уникальный саппорт по нескольким моментам: БАЛЛИСТИКА, ПОЖАРЫ, РЛС+ГАП. Баллистика, кто бы и что бы про нее не говорил, и не думал, как раз для рангов офигенно шикарна, ведь единственно правильным стилем игры было бы все время прятаться за средневысотно размерными островами и получать максимальный профит от перекидывания болванок на "ту сторону". Ни один другой корабль такого себе позволить не может. Пожары, по моим наблюдениям, делают примерно 25-30% от общего урона за бой, что есть дофига. Кэп у меня заточен именно на пожары. Я считаю, что с тем контингентом кораблей (в основном это картонные британцы и эсминцы, Миоко вообще не видно в рангах), с которыми нам приходится перестреливаться, инерционный взрыватель просто не нужен, к тому же, он режет нам урон от потенциальных пожаров. "Инерционный взрыватель + линкор" дает нам возможность пробивать оконечности, не защищенные бронепоясом. При этом борта немцев остаются непробиваемыми, а у Нагато в борту появляется только узкая полоска над бронепоясом. Какой тогда в ИВ смысл, если все равно в реалиях боя обычно не получается фокусить оконечности в боковых проекциях, а в борта можно при случае попихать и ББ? Для себя я решил, что линкоры лучше сжигать, стреляя по силуэту/надстройкам. Вот так выглядит мой Кэп: А вот так выглядит моя статистика на текущий момент (закрепился на 5 ранге)
  10. Отличный пример для скоротечного рядового боя на Атланте. 72к урона. Ничего особого не сделал, только заехал в дымы и немного оттуда пострелял. При этом зафэйлил с таймером и не заметил, как дымы исчезли Благо команда на той стороне баррикады была так себе и особо наказать меня за это не смогли. И сразу же следующий бой - Кракен и 80к урона. Бой из разряда осторожно-трудовых Вроде бы ничего выдающегося не сделал, но вклад в победу однозначно внес. Два брата. 130к урона. Ссылка на реплей Atlanta 130k После этого боя была взята планка в 60к среднего урона (сыграно 217 боев) http://ru.wows-numbers.com/ship/4288591856,Atlanta/?order=average_damage_dealt__desc#leaderboard
  11. Еще один бой получился за 100к. На самом деле все банально просто. Находим остров, находим пару вражеских кораблей возле них и набиваем дамажку Кстати да, кто-то тут писал, что немецкие линкоры очень неплохо кушают ББшки по верхней палубе... Подтверждено в этом бою Экшн начинается с 4-ой минуты.
  12. Бой против кучи крейсеров 7-6 уровней. Взяты Кракен, Поддержка, Основной калибр. 122к урона: Реплей этого боя: https://yadi.sk/d/PsGCfJOnuEq4M И буквально на следующий бой приехал еще один Кракен. Видео не писал, т.к. бой был в основном против 6-ок, но в нем можно посмотреть на то, что значит занять позицию у острова и на халяву настрелять кучу дамажки Реплей тут
  13. Спасибо! Да не рассчитал я немного с рангами. Думал, что еще два дня впереди будет лоль. Первый то ранг взять было совсем не проблема, ибо винрейт на Атланте в рангах был порядка 65%, а там, где были проигрыши, по опыту в основном был на первой строчке и звезду не отбирали
  14. Да, можно будет заодно к видео и реплей сопроводить, не проблема
  15. Решил позаписывать свои бои на Атланте. Буду выкладывать понемногу более-менее насыщенные экшеном О себе: подхожу к отметке в 200 боев на Атланте в рандоме, не считая рангов. В прошедшем четвертом сезоне, играя чисто на Атланте, взял 2 ранг. Средний урон по рандому на данный момент в районе 58 000. Итак, начну с рядового боя, где получилось ворваться в гущу событий и под шумок пострелять по крейсерам. Результат - 95к дамажки.
  16. Только что был взят 2-ой ранг Могу сказать, что Атланта это, пожалуй, один из лучших корабликов, приспособленных под текущие реалии Первого дивизиона. Некий такой универсальности эталон я бы сказал - и эсминцев понаказывать умеет (коих в боях более чем предостаточно) и остальных позаливать фугасиками с трольфэйсом из-за островов горазд Линкры, кстати, неплохо выгребают ББшки в борт / несильный ромб, если стрелять по верхней палубе или надстройкам. В общем с начала игра в рангах, на Атланте имеется порядка 75% побед. Прям чувствуется, что конкретно ты влияешь на весь бой в целом. Пойду брать 1-ый ранг, спасибо за внимание
  17. Для рангов ОЧЕНЬ, желателен 5ый перк с маскировкой, т.к. Атланта начинает более-менее попадать с дистанции в 9км. Засвечиваться раньше этой дистанции, играя в ранговых боях, для начала артиллерийской дуэли вообще не рекомендую На выборе 4-ого перка я экспериментировал с двумя вариантами: 1) РУОП + гидроакустика 2) УОП + заградка. Оба варианта имеют право на жизнь, но все же я остановился на втором. Кстати можно немного читерить с выбором слота модернизаци, когда встаешь/тут же отменяешь очередь - заметил 2 авика, значит берем заградку, не было авиков или был только один, значит гидроакустика Сам пока играю на 6-ом ранге.
  18. Смотрите на это. У меня больше нет сил. Ранк 9 непреодолим
  19. За 79 боев на Атланте у меня получился средний урон в 50к. Это по Злу. Я так понимаю, что ранговые бои там не учитываются, только рандом. Если говорить о рандоме, то считаю эти 50к легко удерживаемыми, причем у меня получилось так, что половину этих боев кэп играл в раскладке с двумя 4-ыми перками, а другую половину взял инвиз. И скажу точно, что инвиз дает возможность Атланте намного легче реализовывать свой ДПС-потенциал. Надо вылезти из рангов и понагибать рандом, чую средний урон будет только расти
  20. Мутсуки и Марш-лайт, спасибо за Ваши ответы! В целом, годный совет получился от Мутсуки по выбору снарядов по отношению к линкорам. Единственное, тут наверное стоит оговариваться, о каком расстоянии перестрелки идет речь. Если мы включаем ББ снаряды и начинаем пытаться попадать по линкорам с расстояния 11 км, то снаряды прилетают в линкор по минометной траектории, следовательно урон по оконечностям (под оконечностями я понимаю самый нос, либо самую корму в боковой проекции линкора) уже пройти никакой не может (попадаем сверху-вниз в плоскую палубу и тупо ее не пробиваем, либо попадаем вскользь по борту с тем же результатом). Получается, если мы хотим наносить урон с такой дистанции, то попадать мы должны ИДЕАЛЬНО в центральные надстройки? Другими словами, оконечности для ББ снарядов будут поддаваться только с дистанции менее 7км, где миномет еще не совсем миномет? А идея с 5-ым перком на маскировку мне нравится. Можно много напридумывать ситуаций в соло игре, где он очень даже пригождается. К посту товарисча Марш-лайта тоже напишу немного своих мыслишек Начну с того, что я рассматриваю применение своей Атланты в основном в соло-игре. Быть ПВО-брелком у кого-то особо на привязи быть желания тоже не имею (нет, конечно по ходу партии складываются ситуации, где для значительно повышения шанса на победу просто необходимо приклеиться к какому-нибудь линкору, который реально может повлиять на исход в целом). Поэтому я считаю, достаточное ПВО Атланты - это 4ый перк, который бафает дальность ПВО-ауры + голдовая заградка. "Ручное управление огнем ПВО" на 4ом перке, в моем понимании, уж слишком узконаправленный, и становится жалко вкладывать в него очки. Еще, на основании ссылки на оф. ответ Октавианна, я сделал расчет (надеюсь правильный) на реальный шанс пожара по отношению к 8-кам, (т.к. бои редко когда бывают против 7-ок, а в основном это 8-ки и изредка 9-ки), и получилось, что: - без перка "взрывотехник" это 3% - с перком "взрывотехник" это 4,5%. Вот теперь главный вопрос - 1,5% это много или мало для Атланты? По сути речь идет между выбором маскировки на 5-ом уровне и бонусным шансом на пожар в 1,5% от базовых 3%. Я все же склоняюсь наверное к маскировке...
  21. Приветствую! Вопрос тем, кто "познал" Атланту. Есть капитан с 17 перками, куплена "Атланта". Дак вот не могу понять, как себя будет лучше чувствовать Атланта: - два 4-ых перка; - один 4-ый + один 5-ый. Если два четвертых, то каких? Вроде бы хочется взять "пиротехника" + "дальность стрельбы до 13км", но есть сомнения в целесообразности "пиротехника", т.к. 5%+3%=8% на шанс вызвать пожар с учетом того, что у всех, как правило, вменяемых игроков будет взят перк капитана на -7% шанса пожара и куплен еще модуль на -5% пожаров / затоплений (итого -12% к шансу получить пожар). Не понятна механика расчета в таком случае, не может же быть того, что мы просто не сможем поджечь вражеский корабль? И если один 4-ый + один 5-ый, то какой тогда 4-ый, исходя из вышеуказанного вопроса про пожары? В общем хотелось бы услышать мнения опытных игроков, спасибо
  22. Психануть мы тоже можем
×