-
Публикации
5 998 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
10259
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Dantist
-
Ну не зайдет это никак. Каждый должен контрить всех и умирать от любого... это на уровне какой-то психологии что ли. Ну не будет человек играть в режим случайного боя с случайными людьми без связи, где он может поразить 1/3 целей, а для 2/3 остальных целей он должен попросить Колю рядом, а Коля этот ковыряется в *** или чем-то еще "важным" занят. Как бы вы не хотели какую-то "командность" завезти в случайный бой, это только отпугнет одиночных игроков, которых там подавляющее большинство.
-
А как программа вообще определять это должна то? Вообще единственное исследование, что можно провести - это взять человек 100 и заставить их отыграть сначала боев 100 на определенном корабле на аккаунте с 45%, а потом на аккаунте с 65%. Капитанов одинаковых взять и модули тоже. А потом результаты игры сравнить. А все эти "я 5 боев сыграл и слился ПОДРЯД!" это не исследования.
-
Намного более избирательно, соответственно меньше
-
А когда в АФКшный/стоящий на месте крейсер сброс бомб по альту дает всплески по бокам?)
-
Хорошие игроки постоянно что-то критикуют, что-то требуют сделать... а плохие игроки просто молча донатят и создают онлайн игры... как вы думаете какие нужны компании больше?
-
Я хоть и игрок на АВ ниже среднего, но даже мне не составляло на 7м уровне авика забирать любые линкоры 7 уровня, кроме Гнейзенау в начале боя, под конец прожженый тоже можно. Ну добавился еще один линкор к ним, что изменилось то. А уж 8-9 уровни авиков и вовсе не замечают любой из линкоров 7 уровня, вся разница там собьется ли на отлете на 4-5 самолетов больше или нет. Единственный шанс у них - не получить затопление после ремки.
-
Лиза - саппорт, если саппортить некому и союзники совсем уж стая бабуинов, то повлиять на что-то малореально. Без возможности втанчить или вести маневренный бой что-то там солировать не получится, ну разве что 5е лвлы распугивать иногда можно в небольшом кол-ве. Докинул 10к свободки, устав уже от этого, взял 7ку... и действительно ощущения как будто переобул лыжи на кроссовки и по асфальту бежать стало полегче.
-
Кстати, ни слова не увидел еще и об уровне клановых боев и кол-ве человек в командах... или пока только "собирайте нефть за 10 побед в рандоме", а клановые махачи будем думать и делать потом?
-
И чего хорошего, что теперь линкоры будут теперься дальше 13.6 км, думая что их даже дымы не спасут от фокуса?)
-
Так можно будет целенаправленно ломать укреп определенному клану, или только то что матчмейкер в очереди найдет?
-
Хм... всегда думал, что спонсорством занимаются прежде всего в целях раскручивания себя... а так больше на какую-то анонимную благотворительность похоже) Ну да ладно
-
А кто спонсором то был?
-
Ну я не знаю критериев более объективных чем чистый опыт. Да, бывают в 5-10% боев для отдельных игроков какой-то не очень "честный" расчет этого опыта, потому что автоматика не умеет, но в большей части случаев именно он показывает кто сделал в бою в целом больше. Но разработчики не собираются нам его давать, ведь приоритет идет донатерам и у них должна "пипирка быть больше" за счет умножения на прем аккаунт... В целом за это тоже сложно упрекнуть компанию, она просто работает для доната в игру и стимуляции его увеличения.
-
Рандом с турнирами имеют общего практически ничего... Что в конце описали, тут немного в другом дело. В том что дамаг в начале боя ценнее дамага в конце боя. Это легко читается особенно в сезоне РБ. Если делаешь сходу 2 фрага в начале боя - это в 80% случаев будет победа, а 2 фрага в конце это чаще всего просто добивание каких то шотных противников, слабо на что влияющее. Эффект ценности "быстрого дамага" сложно понять обычному среднему игроку... он все равно будет считать, что его 100к урона по линкору в углу карты за 20 минут это очень большой вклад в бой, а все остальные слили ему катку. "Быстрый дамаг", нанесенный команде противника, сходу выключает из боя несколько стволов, а далее твоя команда становится в большинстве и тащит катку. Но уверен, что разработчики никогда не привяжут профит к времени совершения дамага, несмотря на этот фактор. Поэтому "добиватели" в конце боя будут получать больше чем те, кто пытался тащить вначале... просто из-за несовершенства системы в этом плане.
-
Не попадайте в такие ситуации ©
-
в Операции "Раптор" апнули ботов или игроки вообще разучились играть?
Dantist ответил в тему TbOMa в Обсуждение Мира Кораблей
Соло на 5* более менее стабильно можно делать разве что на авике, потому что постоянно есть какие-то цели в углу, которые нужно убить для одной из звезд, и понятное дело в 90% случаев остальным в команде на них пофиг... а на линкоре за ними не особо сплаваешь. -
в Операции "Раптор" апнули ботов или игроки вообще разучились играть?
Dantist ответил в тему TbOMa в Обсуждение Мира Кораблей
Да жалко что-ли пусть делают ботов умнее, может это подготовка к Сложному режиму в операциях. Боты эти точно умнее стали, чем были в первые дни операций. -
90% бояр в случайных боях вообще ваш дым не увидят и не сбавляя скорости продолжат рашить вперед... я говорю не про отрядную игру в случайных боях (которую считаю дисбалансной в целом и не сильно приветствую), а про обычную встречу Пети и Вани на эсминце и линкоре... отсилу в 1/10 случаев там нужно ставить дымы и светить перед ними, может и реже. Но стал замечать в случайных боях что все чаще люди зачем-то начинают это делать и вместо этого получается что и врагов нифига не видно, и этот эсминец без дымов за точку бороться не может, но при этом у него стойкое мнение "я классный саппорт сделал, но команда сливает бой". Смысл рассматривать эти случаи "полезных дымов", которые бывают раз в неделю, если не реже.
-
И опять рисуются любители "я каждый бой союзникам ставлю дымы и свечу, опыта мало". Я может 1 бой на 500 могу вспомнить, когда для рандомного игрока подобное зарешало, в остальных случаях или и без этого дыма всем неплохо было бы, или противники и так светились бы... неужели эти случаи у вас так часто? Да и в конце концов почему ваше 1 нажатие кнопки дымов должно давать больше опыта чем 150 нажатий стреляющего из дымов позже, которому нужно брать упреждение, уворачиваться от торпед в дым и еще много чего... Разве что в РБ в высшей лиге случаи подобные чуть чаще бывают, но уж точно не в случайном бою. Опыт в 95% боев показательная вещь, понятное дело чистый опыт без учета прем аккаунтов и прочего.
-
Не тащат союзники - сжимаешь зубы и делаешь все сам
-
Нужен чистый опыт и ПУКи
-
В рангах этот агрегат уж точно не нужен от слова совсем. Будет больше балластом в команде.
-
Идеи для стримеров и обзорщиков.
Dantist ответил в тему Beruvald_Gabdyzenko в Обсуждение Мира Кораблей
Ставите тренировочную комнату, 11 на 11 активных ботов и сами добавляетесь. Любые ситуации можете посмотреть. -
Если бой идет с 8-ми, это и не мудрено. Пока выйдешь на дистанцию своей стрельбы, пока повернешь пушки и т.д. - тебе 8е уровни в ответ начнут серым уроном даже в нос бахать по 10к в лучшем случае, даже борт ставить не обязательно. Если не успеешь потом в инвиз уйти (а иногда и не уйдешь если эсминцы шныряю впереди), то вполне можно уйти на 4-5 минуте в порт. Но полбоя ничего не делать тоже не особо интересно, пулькание с корректировщиком, дающее 1 попадание в афк корабль в лучшем случае, слабо эффективно. Корабль чисто для игры максимум с 7-м уровнем, а бои с 8-ми просто мазохизм. Но в целом там из 6-х линкоров только Фусо себя более-менее комфортно чувствует. Остальные линкоры также просто мясо в тех боях и источник дамажки обычно. Но... они бывают вынимают цитадели и из линкоров. На этом же агрегате я за десяток боев не вынул ни одной цитадели из линкора противника, хоть с километра в борт... вообще странная штука.
