-
Публикации
5 998 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
10259
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Dantist
-
Если бой идет с 8-ми, это и не мудрено. Пока выйдешь на дистанцию своей стрельбы, пока повернешь пушки и т.д. - тебе 8е уровни в ответ начнут серым уроном даже в нос бахать по 10к в лучшем случае, даже борт ставить не обязательно. Если не успеешь потом в инвиз уйти (а иногда и не уйдешь если эсминцы шныряю впереди), то вполне можно уйти на 4-5 минуте в порт. Но полбоя ничего не делать тоже не особо интересно, пулькание с корректировщиком, дающее 1 попадание в афк корабль в лучшем случае, слабо эффективно. Корабль чисто для игры максимум с 7-м уровнем, а бои с 8-ми просто мазохизм. Но в целом там из 6-х линкоров только Фусо себя более-менее комфортно чувствует. Остальные линкоры также просто мясо в тех боях и источник дамажки обычно. Но... они бывают вынимают цитадели и из линкоров. На этом же агрегате я за десяток боев не вынул ни одной цитадели из линкора противника, хоть с километра в борт... вообще странная штука.
-
Останется еще ставить "плюсики за красивый камуфляжик", как любят в соцсетях делать... зачем это вообще в игре нужно? Как борьба с ботами пусть останется, а плюсы вообще убирать надо.
-
Да убрать ее вообще и все... какой в ней смысл? Пока был смысл и давали плюшки - ее накручивали как могли, что еще хуже.
-
Судя по нику, 4 года уже должно было исполниться
-
Универсальный гайд) Зачем вообще в целом идти по этой ветке, если она вам не заходит? По очереди провести по нескольку боев, пройти за свободку и повторить это 7 раз? Так на 10-м уровне все то же самое будет, игра от маскировки и фугасов без брони... Охота активной игры с танкованием, клинчами и т.д.,убойных и точных бронебоек или хорошего ПВО - вам в соседние ветки сразу лучше идти.
-
Я думаю, только 1 человек может все это прояснить, ну максимум 2. Это Адевил и Фейри, возможно. Сиврус уже давно от кораблей далеко, вряд ли он является причиной ухода. А в последнее время турнирных активностей очень мало, вот мало кто и светится... 3*3 и 4*4 каталово я не считаю турнирами. А с времен Мартобоя уж почти полгода прошло.
-
И присылать видеоотчеты как людей с улицы вербуют играть)
-
Почему в требованиях нету перманентного бана чата, раз уж такое название сделали?)
-
А неделю назад выходил на изюме, один раз вообще не угадал с упреждением, но половина залпа пошла значительно правее прицела и все в цель зашло, а под конец боя еще и в корму 2 цитадели выбил... но это так, должно быть... а вот недолетов никогда быть не должно
-
Удалите оленемер. Вот вообще удалите, даже скачанный установщик удалите. И сразу перестанете себе башку забиваться всякими угнетениями и в целом лишней бестолковой информацией, которой он любит вам головы забивать.
-
Для данного агрегата вообще есть только одна схема боя. Любое другое использование закончится для вас плачевно. А чтобы не было грустно нужно сделать так: 1) Вкачать кэпу маскировку, чтобы светиться с 12 км. Дальше все равно пригодится. 2) Первую половину боя зарыться в толпу союзников на расстоянии не ближе 11-12км от противников. Важно: не идти первым в этой группе и не идти бортом даже если вы не первый! Как только начался фокус по вам, тут же выждать момент для разворота и начинать уходить от противников. Что-то нормально оттанчить у вас не получится даже против каких-нибудь Техасов, а уж против 8-х уровней вы склеитесь после 5й подачи. Стреляйте только по крейсерам идущим совсем бортом или по линкорам в любую проекцию (желательно конечно тоже в проекции близкие к бортовым). Плотности залпа стрелять по маневрирующим крейсерам и эсминцам вам вообще не хватит. 3) Если союзники все умерли, то нужно уйти на дистанцию 13-14 км, чтобы начать "мелькать между залпами" за счет маскировки. Начинаете стрелять только как самые дамажные линкоры противника отстреляются в сторону, потом вновь уходите в инвиз. Уйдете на расстояние больше 14км - вообще прекратите куда-то попадать. Будете ближе - скорее всего кто-то сократит до вам дистанцию меньше 12км и вы не сможете уходить в инвиз. Если в бою есть авик или много эсминцев, то вторая часть плана часто рушится и придется играть на 15км. Главное вообще забыть принцип линкора "схожу потанчу". От этого пепелаца, да как и в целом от ветки, при любом залпе отваливается по 5-10к серого урона, от 8-х уровней и по 15-20к может. Это вам не Фусо, который в нос-корму обычно ловил от бронебоек по 2-3к урона. И тогда, если все таки звезды сойдутся, то вы будете набивать кое-как свои 80-100к урона. Влияние на бой в таком случае конечно не особо высокое, но по другому вы просто "отдадитесь" к середине боя, сделав еще меньше полезного. ИМХО для любителей игры на линкорах на танковании лучше сразу на эту ветку забить и не сжигать свои нервы.
-
Сколько там уже прошло с момента их отключения? год, или больше уже? Эти люди уже давно в других играх) Сейчас остались лишь те, кто после окончания этих КБ собрался в турнирные команды. Да и этих за год убавилось раза в 2, наверно. Просто выходит, что за год на режим было накручена постройка пары зданий за ресурс, дающая мелкие бонусы... А, ну еще команды заменили кланами. Ну как бы все и негодуют, что хотелось бы большего за годы ожиданий.
-
Потому что реализация этого займет больше времени, чем эта делающаяся затычка, на которую наверняка 1.5 программиста было выделено, так как остальные рисуют новые прем корабли. И на это пойти компания не сможет.
-
Вся проблематика тут в том, что быстрого дохода это не принесет. Поэтому и мало интересно компании в целом. Вот выпуск прем корабля - тут да, в первый же день уже миллионы на счет прибывают. Выпуск новой ветки - тоже в целом порождает донаты на перевод свободки, прем-аккаунт и т.д., опять миллионы на счет идут. А этот функционал не принесет быстрого заработка никакого... Поэтому дядьки, кто решает на что пойдут человеко-часы программистов, недолго почесав лысину, говорят раз за разом "делайте то, что приносит прибыль, вон к примеру авианосец гондураса можно сделать и продавать за 3000 рублей".
-
Делайте возможность дублоны фармить, хотя бы в мизерных количествах. Серебра этого хоть соли на всю родню... куда его еще то. Оно нужно только на старте прокачки аккаунта, а не клановым командным игрокам, наигравшим несколько тысяч боев. В вашей игре, так между нами говоря, стимулов качать и покупать 10-ки то до сих пор не придумали.
-
Вот именно... поэтому хотя бы такой режим лучше чем ничего... именно Леста меня научила рассуждать тут не с позиции "О, прикольную штуку сделали", а с позиции "Могло быть и хуже"
-
Вы еще 2 ствола смогли прикрутить?
-
А вы у них хоть узнавали, вы им нужны вообще?
-
Ну хотя бы формат не 3*3/4*4 сделали, и то ладно...
-
Они это 3й год допилить не могут... если бы что-то делали интересное - ушло бы на это 10 лет и доделали бы, когда в игре осталось 1.5 землекопа
-
Новые графические эффекты в 0.6.10.
Dantist ответил в тему Mebius_lW в Объявления и обсуждение модификаций
Новый феерверк просто жуть, периодически не видно противников из-за него, что напрягает. -
Ну кэпа переучивать кучу раз неохота в любом случае, в Баварии он сразу качается в живучесть-пво-пмк, ибо следующие экземпляры пойдут про совсем ближний бой... места инвизу там даже и не предполагается. А тут смысла от большого ПВО нету, его не завезли для уровней выше. ПМК уж тем более нету. Хватает места для инвиза этого вроде... Но вот переучиться под него играть крайне непросто. Хотя есть народ, кто и на других линкорах через эти инвизы играл раньше, им конечно проще будет. p.s. и башни просто жуть, ждать сил нету, приходится бортом выворачиваться очень часто, чтобы докрутилось куда надо
-
Очень тяжело переобучаться на инвизную игру линкором... я привык к агрессивной игре "потанковал-раздал-отошел похилился"-повторить 3-4 раза за бой. А тут нужно именно балансировать в районе 13-14км от противников (чтобы инвиз 12км работал и ты мелькал и мог отойти в случае фокуса, особенно с старшими уровнями, которые половину лица ломают с залпа), постоянно шальные самолеты мешают это сделать при авиках в бою или эсминцах, болтающихся где-то в 10км, но светящих из-за этого. Если воевать в 15-16км, то будет по 1-2 попадания с залпа, считай толку ноль. Пока много линкоров еще более менее комфортно себя чувствуешь, а вот когда вернутся времена с кучей крейсеров и эсминцев будет нереально тяжело, ибо плотности и веса залпа против умеющего в маневр крейсера и эсминца катастрофически не хватает, в отличие от всяких фусо/мексик/аризон. В целом все это сильно похоже на Баварию, только урон огребаешь сильнее, но имеешь инвиз. Но пользоваться этим инвизом тяжело правильно, думаю 95% игроков этого и не смогут сделать. Часто наблюдаю светящиеся еще с респа Элизабеты, которые на 4-й минуте боя оказываются на дне, если бой с старшими уровнями.
-
Бои ботов 1 на 1, а ты только в чате за своего бота болеешь)