Перейти к содержимому

Dantist

Участник
  • Публикации

    5 998
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    10259

Все публикации пользователя Dantist

  1. Официально запрещенным да, но организатор турнира в своем регламенте может запретить что угодно, хоть модпак прошипса.
  2. Этот баг бывает на любом линкоре. Закономерности найти не смог.
  3. Dantist

    Что это было?

    10 лвл с расходниками за серебро...really?
  4. Вчера от всего этого нового феерверка и пиротехники кучу раз просто за огнем и дымом противника по нескольку секунд не видел, приходилось ждать чтобы залп сделать... хорошего ничего не вижу. Может и реалистичнее, но эффективность игры снижает.
  5. Dantist

    спецэффекты

    Ждем видимо какого-то мододела, который это все убрать сможет.
  6. Dantist

    Queen Elizabeth — британский линкор VI уровня.

    Ну ведь Фусо может иногда, по крайней мере очень долго сопротивляться и нервы потрепать за счет дальности и веса залпа. Мексика не может, Бавария не может... видимо этот пепелац тоже не может... а хочется...
  7. Dantist

    Iron Duke — британский линкор V уровня.

    Ну у меня 2 варианта того, почему разработчики ничего с этим не делают. 1) Они собирают статистику сначала и будут делать это еще пару лет, а потом скажут "Мы установили, что корабли 5 лвла часто попадают к 7-м из-за матчмейкера и решили это исправить" 2) Проход 5-рок за свободку, ибо нервов не хватает, дает им хороший доход, и править это никогда не будут.
  8. Ну название такое есть, почему бы его не использовать. Проще чем говорить "командные бои по определенному регламенту с призовым фондом".
  9. Давайте чуть подробнее свою позицию поясню. Игре уже 2+ лет с момента ОБТ, при это в ней так и не образовалось даже наметок на четкий турнирный формат. Ну точнее на РУ-сервере... на той же Европе уже больше года вроде играют стабильный формат (причем весьма хорошо научились в рамках него играть). В нашем же регионе каждый новый турнир - это новый формат, а теперь еще и вечные бои 3*3/4*4, которые вообще никак не могут быть основным турнирным форматом. Вместо поиска хорошего формата (этим конечно должны по идее заниматься разработчики, но им нафиг не нужна киберспортивная составляющая игры) мы тратим время вот на такие "активности", которые по сути пользы для киберспорта этой игры не несут вообще никакого. Раньше были какие-то попытки хоть рассуждений о нормальных форматах в 7 или 9 игроков... помню еще простыни Склифана по этому поводу и других игроков. Сейчас все свелось "да покатаем недельку по-фанчику и забудем". В итоге турнирный формат так и нерожденный за несколько лет игры.
  10. Там вроде Норки и Кутузовы/Чапаевы зажигают... ну точнее стоят в тучке или катаются на 15км друг от друга, молясь про себя "ну же, давай загорись"... на 10-м будут стоять носом Ямато и Москва до посинения... Нужны эсминцы для движняка, РЛС-ки в приличном кол-ве и т.д., а в этих форматах из 3 человек эсминцы вообще не могут использоваться, а РЛСки по сути тоже разве что под конец боя 1 раз нажать. Тут еще и бота авика поставят, у одной из команд это чудо решит зарашить по центру, вот будет весело то...
  11. Видимо скоро будут турниры "1 в лодке и 3 бота". Я вообще понять не могу эту ориентированность на 3 человека в любительских турнирах. Корабли - это прежде всего неспешная игра про тактику, а среди 3 кораблей на 1 карте тактик можно на пальцах одной руки фрезеровщика пересчитать. Как пошел несколько месяцев назад этот тренд на 3 человека, так вообще перестали проводить что-то с форматом хотя бы из 7. Ладно, это мое ИМХО, я его никому не навязываю, просто недоумение какое-то от всего этого.
  12. Dantist

    Изменение механики дымов идущих на ST.

    Авиация и раньше в дымах не светила, не будет и потом
  13. Dantist

    Размышления по поиску клана

    Пускай личные укрепы придумывают, прокачиваемые за бои в рандоме. Клановые укрепы должны строиться на ресурсах с побед этого клана над другими кланами, именно этого продолжают тут ждать старички в игре, кто еще не свалил куда-то навсегда.
  14. Dantist

    Размышления по поиску клана

    Вспомните навскидку много серьезных появившихся? Не кланов "сидим 5-10 человек в ТС, катаем взводами при желании", а кланов ориентированных на турнирную/командую игру, кто будет в итоге в этих укрепах участвовать? Ну пару десятков наберется может, вряд ли больше. Огромных плюшек Леста не даст, чтобы в этот режим пошло много народу, по сути кто играл в том же Мартобое - тот и будет играть в этих боях. Ну пара десятков команд распалась, пара десятков создалась.
  15. Качайте противопожарку и перки живучести. Изюм, даже обвешанный в ПВО, может отбиться разве что от 7 уровня авиков, все остальные сделают с вами что захотят, если будете без прикрытия. Да как в целом все линкоры японии в ветки... они не про ПВО. Будут лишние очки - ставьте Ручной приоритет ПВО, собьете хотя бы часть торперов.
  16. Dantist

    Размышления по поиску клана

    В рангах есть затычки в виде бонусных звезд за уровень, звезда при поражении и несгораемый уровни. Что помогает даже игрокам с винрейтами 47-48% брать топовый ранг. Да и в целом сезон слишком короткий, чтобы всех игроков равномерно распределить по его скиллу. В теории в клановых боях этих затычек нету, и если сезон не закрывать несколько месяцев, то кланы распределятся так, что винрейты их должны стать приблизительно 50%, у кого-то чуть больше, у кого-то чуть меньше. Но я так и не понимаю, как собираются реализовывать это, с учетом крайне низкого онлайна. Или придется по 10 раз за вечер играть с одним и тем же кланом с схожим рейтингом, или как в прошлом сезоне КБ будет глючить и закидывать с случайно командой с различием в рейтинге в разы (ну типа мы вам противника за 10 минут не нашли - получайте случайного).
  17. Dantist

    Размышления по поиску клана

    Без ломания укрепов друг друга опасаться новому клану вообще нечего, даже при винрейте 20% все равно ресурсы будут добываться же. Другое дело, что не слишком быстро. Но в целом после распределения по рейтингам и у топов должен стремиться процент побед к 50%.
  18. Хм, думал уже сейчас будем обсуждать новые баги версии... а ее так и не выпустили еще оказывается оО
  19. Dantist

    Размышления по поиску клана

    Ну когда-то обещали вообще к началу этого года... но слабо верится, что что-то увидим даже к концу. Темпы просто никакие, по ощущениям как когда ГК в танках пилили полтора землекопа на 2-3 годах ее развития.
  20. Dantist

    SMILE GAMING

    ^
  21. Dantist

    Хардкор

    Это вам в флот рыбнадзора играть
  22. Dantist

    Размышления по поиску клана

    Подбор команд обещают такой, чтобы соединять схожие по рейтингу команды. То есть слабый клан должен будет попадать на слабые (ну и с ними может иметь винрейт 50%)... теоретически конечно. Как реализуют систему подбора практически узнаем лишь через полгодика, когда это все доделают (если доделают).
  23. 3/4 игроков в этой игре даже одним своим кораблем командуют из рук вон плохо, а кол-во умеющих стратегически думать игроков хотя бы в рамках своего фланга (3-4 корабля) наверно измеряется сотней игроков на весь сервер. В итоге режим получится по сути для этой сотни, ну еще для пары сотен любопытных проходящих мимо. Сомневаюсь что трудозатраты программистов будут выделены на подобное, особенно с учетом того что за 2+ года с ОБТ даже просто режим боев команды на команду до сих пор не сделали (ну что-то сделали давно, закрыли и забыли), хотя он вроде собирал поначалу даже тысячи людей, потом просев уже до сотен.
  24. Хочу перевод в рубли... можно и кредитов, и свободки, и дублонов... да хоть флажных сигналов p.s. аукционов в игре не будет, давно уже говорили
  25. Dantist

    Giulio Cesare

    5 лвл... 3/4 боев корм 7-м лвлам... спасибо, не надо
×