-
Публикации
5 998 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
10259
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Dantist
-
Шпее больше какой-то недолинкор, чем крейсер
-
Ну если людям нравятся большие корабли с большими пушками, а не средние схлопывающиеся с 1 залпа, что ж теперь, специально им подсовывать то, что им не нравится?
-
Вы бы хоть сроки проведения указали. Как давать ответ, если не понятно когда будет это все.
-
И все меньше человек в командах с каждым турниром... скатились с 9 на 9 уже до 3 на 3... и уровни кораблей все падают... я еще полгода назад говорил, что скоро дойдем до 2 на 2 на 3-4 уровнях... видимо, недолго осталось.
-
Обещанные скидки на выходные (оглашаемые в четверг)
Dantist ответил в тему anonym_Mgy02SRj7zev в Обсуждение Мира Кораблей
а кто обещал то? -
Ну я сохранял звезду на ЛК при сливах отсилу в 30% боев, в то время как на фаррагуте 2 из 3 сливов минимум. При этом помню лишь 1 случай, когда на ЛК просто стреляя издалека, удалось ее сохранить, когда все союзники слились за 5 минут. Остальные бои на сохранение звезды я чуть ли не на ПМК воевал около точек и кое как опережал на 50-100 опыта второго союзника, по большей части за счет предсмертных залпов в упор в конце. А на Фаррагуте часто хватало просто 1 помощи в захвате точки и 1 раз упороться на эсминца противника и его убить (по сути минута активной игры). Вы получаете при вашей игре "от света" 200 опыта по окончанию боя? Я такого не видел... обычно в районе 800 опыта подобные игроки получают вроде.
-
Я один понять не могу, как можно на синей линии быть 1-м по опыту? Играя на линкоре, чтобы сохранить звезду, я за бой 2-3 раза заходил и уходил с точек, танковал сколько мог, дамажил эсминцы с близких дистанций, даже в захватах участвовал... и лишь в этом случае при определенном везении мог сохранить звезду. С синей линии можно напулькать 50-70к по линкорам пожарами, но это будет 3-4 место в списке, так как в ПУКах это меньше одного корабля. И какой-нибудь фаррагут, просто взявший точку и убивший 1 японский эсминец будет первее по опыту.
-
Прочитайте внимательнее, я написал, что не давать за всякие там 100-300 опыта (по сути боты, афк и слившиеся на 2й минуте с первого встреченного веера). Я считаю, что они не сделали для победы ничего, чтобы им звезду давать. Если отрыв последнего места по опыту от остальных в пределах 20-30%-в, значит человек нормально участвовал в бою и не нужно у него звезд отбирать. Насчет игры на сохранение, повторюсь, в 3/4 случаев она совпадает с игрой на победу... также дамажишь, берешь точки и т.д. Просто есть немного ньюансов, типа излишнего захода на точки ради опыта и чисто ради себя проведенной концовки боя (без саппорта союзникам), в котором и так все ясно что слив. Как может отличаться в начале боя поведение, я даже не знаю...
-
Походу некоторым игрокам их катки сливают вообще все, и раки и нагибаторы... вот все им виноваты, кроме них самих. В целом я вижу один серьезный плюс от звезды этой. Ты продолжаешь играть даже после счета 0-3 допустим и иногда (пусть и крайне редко) это приводит даже к переворачиванию боя. Ну а если не приводит, то есть шанс звезду не потерять. В любом случае ты продолжаешь адекватно играть. В сезонах до введения звезды я (да и не только я) после такого начала просто шли по центру быстрее закончить бой и отправиться в следующий, ибо мотивации затягивать практически не было. ИМХО нужно не давать звезду последнему по опыту игроку, если его опыт в разы отличается от предыдущих игроков. Чтобы отсеивать всяких ботом, спамеров, подставушников и т.д. А эта звезда за слив пусть будет, благодаря ей реже горит 5-я точка, разве это плохо. Ну играет кто-то на опыт, и пусть играет. В 3/4 случаев это вполне адекватная игра, схожая с игрой на победу.
-
Ну да... еще попросите командную статистику или хотя бы отображение ПУКов в своей... уже давно сказали, что большей части игроков статистика не интересна и делать ее, соответственно, не будут.
-
Могли бы чего-нибудь с числом 19 придумать... а так слишком стандартно все как-то
-
Это называется "не играйте на 5-м уровне". На других вроде такого треша не бывает.
-
Не... ну я просто принципиально понять не могу подобное... то есть человек сливается за 3 минуты боя и просто светится от счастья, получив удовольствие, приговаривая "вот это я офигенно слился! вы видели?! вообще классно! смотрите еще и у команды в чате горит! день удался!". Вроде как у мужчины заложено подсознательно желание побеждать и быть в чем-то лучше... а у этих людей что, сбилось до обратного?
-
Почему многие люди плохую игру, называют "играю для души", кто-нибудь мне объяснит? Только у меня "игра для души", это когда хорошо сыграл?
-
Аж вероятность заговора посчитал... 70%
-
3й год захожу. А где контент для кланов?
Dantist ответил в тему danilatorm в Обсуждение Мира Кораблей
о да... кампания... значки собирать... жуть как интересно просто. Раньше нужно было просто простенькие задания выполнять, а теперь за них дают значки... великий прогресс в игре. И это подсовывают как хай-энд контент нам? -
3й год захожу. А где контент для кланов?
Dantist ответил в тему danilatorm в Обсуждение Мира Кораблей
Ну обычно проверка не выявляет значимых изменений в игре. Операции разве что по разу пройти для разнообразия, все что за последний год хоть какой-то интерес вызвало. -
3й год захожу. А где контент для кланов?
Dantist ответил в тему danilatorm в Обсуждение Мира Кораблей
Да наверно во всех сообществах уже 2/3 народу играет больше в другие игры, а в корабли заходит изредка на какие-то акции или просто денек для разнообразия проверить чего тут нового. Случайные бои уже до тошноты надоели, а больше ничего нету (только еще ботов попинать можно) -
Новые механики саппорта. Новые фишки
Dantist ответил в тему Beruvald_Gabdyzenko в Обсуждение Мира Кораблей
игроки хотят раш по центру и пиу-пиу, а не в саппорт играть -
С каждым днем, по словам очевидцев, все больше заговоров... Замечал только одну закономерность для себя, если тащишь за себя, парня справа и парня слева, то 2 из 3 боев будут победы... а если не тащишь - то уж извиняй и получай каждый 2-й бой сливной... Вроде не сложная закономерность, и сам на нее влияешь.