-
Публикации
5 998 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
10259
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Dantist
-
Кому-то будет легче, если напишут с потолка число типа 3466 забаненных за запрещенные модификации? Конкретных ников нету, в профилях чужих не проверишь забанен или нет. Да можно хоть 99999 написать, все равно это никак не проверишь.
-
James White рекомендовал в подобных вопросах свои личные блоги использовать
-
Сделайте программное ограничение в тренировочной комнате. Например 5 дымов на команду. Как только все в команде суммарно 5 раз используют - расходник у всех блокируется. Кол-во настраивается в параметрах тренировочной комнаты. Неужели для этого нужны годы разработки? p.s. А лучше всем отключите захват цели при нахождении в дымах. 2 года об этом пишем уже.
-
Они легких путей не ищут
-
Зато все 45%е игроки, по слухам олигархи и миллионеры, вместо набивания кол-ва боев стоянием АФК и рашами по центру просто купили бы себе ранг и не портили бы игры другим.
-
У меня кстати тоже вызывает крайнее удивление, что продажу звезд за деньги не ввели до сих пор... доходы бы приличные получились. Глядишь бы денег хватило на разработку какого-нибудь стоящего режима.
-
А ты соленых огурчиков и помидорчиков привез разработчикам в подарок? Нет? А с чего им тебе ранг давать!
-
Астрологи объявили патч:
-
Похожая ситуация, также с прошлой осени зарекся в игру деньги платить... так хоть не обидно, что они уходят черт знает куда
-
Просто перестаньте тратить деньги, по другому "проголосовать" против сбившегося вектора развития игры вы никак не сможете.
-
я правильно понимаю, что можно нерадивых союзников этим словом называть и не будет бана чата за это?
-
Так есть 2 мнения, их мнение и неправильное... что им говорить то
-
Ну может там какой-то суперплан по выпуску перто-образных прем кораблей после этого идет, которым на рассеивание в целом пофиг будет) Мы то не знаем какую прибыль от этих действий разработчики получить хотят. Да и они всегда жили в параллельной вселенной, видя игру не так как игроки. С их взглядов, может это все выглядит огромным плюсом игре.
-
Не, на самом деле вообще жесть будет твориться в переписках и накалу страстей... и так в бан чате каждый 4-й наверно, будет каждый 2-й за крики "НЕ СТРЕЛЯТЬ В МОЕМ ДЫМУ!!!" и матерными выражениями после этого
-
Скорее всего также есть неделя на Динамо, а дальше в бой можно будет только в отряде выйти.
-
Эсминцев куча только на нашем сервере на 8-10 уровнях. На всех других раза в 1.5 меньше в среднем за бой, по-моему. Ситуации 5 на 5 ЭМ вообще наверно встречаются 1 раз на 100 боев, а у нас это каждый 3й бой
-
А тебе веер торпед в борт от этого союзного эсминца, которому ты дымы рассеял)
-
Сразу с начала боя писать нужно "Кто будет мой дым рассеивать - затимкиллю, я не шучу"
-
Игра и так крайне непростая... поэтому собственно 90%-в людей (если смотреть моим взглядом) творят в бою вообще что-то крайне странное и нелогичное, потому что кучу всего в бою не просчитывают, а максимум расчетом упреждения при стрельбе занимаются. Тут каждый 2й даже правильно учесть время рассеивания текущего дыма не может... а пытаться рассчитать по новой системе будет нереально даже самым хорошим игрокам, поскольку союзники плавающие в 1.3км радиуса до дымов будут на это влиять (а будут они стрелять или нет, кто их вообще знает). В итоге будет в 3/4 случаев дым рассеиваться вообще не тогда, когда ожидал игрок (или еще другие игроки рядом), что кроме негатива от подобной ситуации, больше ничего вызвать и не может.
-
Хотите увидеть 20 минут пулькания на 17-20км? Завоете от этого зрелища еще больше.
-
Все крейсера и арт эсминцы можно будет выкидывать на помойку, ну или весь бой кликать с 15-20км, насколько радиус стрельбы позволит (если вдруг кому-то такой геймплей нравиться может). Линкорам в разрезе рандома в целом без разницы, в разрезе турниров тоже никуда близко подойти нельзя будет.
-
Всегда рассматривал дымы как возможность подойти к противнику на 8-10км, а может даже и на 5км, если нет рлс у противника... И знать что не улетишь сходу в порт от такого действия, а наоборот, если удачно реализуешь все, то за минуту наберешь половину эффективности за весь этот бой... Ну давайте уберем эту возможность, чтобы даже смысла подходить ближе 15км не было в большей части ситуаций. В чем вообще идея? Ну перегибают некоторые корабли типо минотавра в дымах - так нерфите отдельно их немного... зачем отбирать возможность активной игры с использованием дымов... лучше что-ли кликание с дистанции весь бой?
-
Ох и сгорит стульев после этого... когда проплывающие мимо союзники начнут рассеивать ваши дымы, когда целые ветки пойдут на помойку по сравнению с старыми возможностями, когда бои превратятся в кликание на 17-20км... если все сделают как тут описали, думаю четверть онлайна сходу потеряется.
-
Сколько не слушал мнений знакомых игроков, почти все в этом вопросе говорят, что без тумана играется лучше. Да и в целом в чем смысл делать игроку по умолчанию видимость хуже? Тут не та игра, где невидимость определяется рельефом, растениями и погодными условиями... она определяется только расстоянием до противника. Давайте может выясним, а есть ли вообще много людей, кому этот туман по душе. Глядишь, и разработчик какой зайдет, и в случае массового недовольства этой штукой, сделает это отключаемым в самом клиенте. А то просто надоедает, что сейчас единственный шанс отключить, это пару дней ждать выхода модов. Ну или пытаться всматриваться в мглу...
- 45 ответов
-
- 11
-