-
Публикации
5 998 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
10259
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Dantist
-
Дюнкерк. Разработчики снова не тестировали новый режим?
Dantist ответил в тему anonym_Ga2zuStbF1Ky в Обсуждение Мира Кораблей
Слишком нестандартная миссия для ЦА... 3 из 4 боев заканчиваются обычно вот так: Остальные миссии, что были до этого, намного чаще победой заканчивались, пусть и не на 5 звезд. -
Всегда любопытно, зачем тут что-то меняют, что раньше неплохо работало... КТо-то сильно жаловался, что до этого плохо видно было? Я не видел что-то... но зачем-то надо поменять Видимость работы создать что ли... других причин найти я просто не могу
-
Ну я и предполагал, что соотношение примерно такое и будет 1 к 5... проверить хотелось. А как разработчика заставить сюда посмотреть, я не знаю
-
Очки и так придется покупать из-за тумана в бою, который постоянно появляется, как только слетает модпак из-за обновления.
-
В целом по делу написано, но уже давно понятно cтало, что интерфейсом тут заведует какой-то... <какое бы слово выбрать чтоб не забанили>. Все началось еще давным давно, когда 2 года назад вдруг сделали капсом названия всех кораблей, из-за чего стало не умещаться все остальное... и с тех пор пошло-поехало.
-
Ну идеальный вариант, который видится мне. 1) Галочка для включения в опциях. 2) По умолчанию состояние "выключено". Совсем убирать и без возможности включения не нужно, кто-то действительно мог привыкнуть к этому, кому-то вообще геймплей мало интересен и он ходит любоваться модельками и окружением в игре... все люди разные. Но на мой взгляд, нужно ориентироваться на то, как удобно большинству. Что сделано сейчас этому не соответствует.
-
Имелось в виду, чтобы даже с этой галочкой отключения, изначально он выключен был. Чтобы новый игрок, запустивший игру, просто не испугался всей этой размытой картины. Причем включить можно было бы лишь на высоких настройках (если он включит на низких, то выглядит ужасно).
-
Думаю более трети игроков имеют конфигурации минималок или еще хуже... Я старый ноутбук за 40 тысяч смог настроить лишь на 45ФПС на самых минималках (там туман это как слой пыли на мониторе). Новый ноутбук я настроил на средне-высокие, видно в туман чуть получше, но все равно я удовольствия от процесса "вглядываться" не получаю.
-
Я помню даже просто ситуацию, когда друг в гости пришел, увидел на рабочем столе значок кораблей и попросил показать один бой хоть что за игра. Я тогда не играл особо часто, у меня даже клиент обновлен не был. Поставил обновить, запустил игру, зашел в бой. Первое что от друга услышал "А почему так фигово видно то? У тебя ноутбук не тянет что ли нормальное изображение". Только вот весь парадокс в том, что тянет... только для этого я вынужден скачать и устанавливать какие-то сторонние вещи. Я ему это объяснил, что его сильно удивило.
-
Хоть провели бы голосование, кому этот туман нравится... получили бы показатель 5-10% и удалили нафиг. Нет... 3й год пусть игроки глаза ломают.
-
На сколько низко вам доводилось упасть в ранговых боях?
Dantist ответил в тему Robin_Bad в Ранговые бои
Который сезон играю с одним простым правилом: после 2го поражения с потерей звезды за день закрываю игру. Сколько там было побед до этого, 10 или 0, не важно... просто после второго поражения. И нервы в порядке... потихоньку звезды набираются, за 40 дней рангов доползаешь до 1го. -
Ваше мнение очень важно для них. В любом случае через пару недель скажут что это лучший сезон, всем понравилось. А через полгода проведут на 5-х лвлах.
-
ПВО на картинке на уровне 3 лвла, это нормально?
-
Ну не знаю, троллинг то всегда был свойственен форумному общению... но когда он с подколками, юмором и т.д. - это все вполне нормально выглядит. Но когда просто кидание фекалиями, вся тема превращается в выгребную яму. Вроде как сообщают что возраст комьюнити тут 30+... я думал какашками кидаются до 10 лет только...
-
А что в этом ценного... Да и в случайных боях можно попасть в бой 6-8 лвлов и нагибать безраздельно.
-
Контейнеры "Коллекция в прем магазине" в прем магазине.
Dantist ответил в тему Uglyhot в Обсуждение Мира Кораблей
Думаю, не за горами флажки и по цене 50 или даже 100 руб за штуку, дающие еще на порядок выше прибавку -
А перед этим многостраничное описание
-
Почитаешь все это, аж жутковато становится... Куча народу друг другу готовы глотки перегрызть, куча народу считает других "вторым сортом". Причем это не какая-то здоровая спортивная злость к сопернику, а какие-то личные обиды, которые выливают весь негатив на остальных, на команды в целом и т.д. За 20 страниц просмотренных мельком, сообщений о каких-то впечатлений по боям, тактикам или чем-то игровом наверно не наберется и одной страницы... а все остальное, кидание фекалиями, которых почему-то с каждым новым турниром в обсуждениях становится подобного все больше. Причем не какой-то троллинг, юмор, интересное подкалывание противника, а просто тупо "кидаюсь своими фекалиями и ловлю в ответ", сложно другого сравнения придумать. Народ, будьте проще что ли... Это всего лишь игра. Зачем к игрокам в ней так относиться то, еще и на публику все это так показывать.
-
Новая механика ранговых боёв - предложение (осторожно простыня)
Dantist ответил в тему TaNkKGB в Ранговые бои
Просто нужно ввести стимул играть достигшим 1-го ранга в них дальше. Сделать им какой-нибудь набор очков, зависящий от винрейта, а победителям в соревновании среди них раздать весомые плюшки. Чтобы средний скилл 1-й лиги со временем не проседал до уровня ниже плинтуса, когда хорошие игроки из него уходят, завершив сезон. -
Новая механика ранговых боёв - предложение (осторожно простыня)
Dantist ответил в тему TaNkKGB в Ранговые бои
Ну кстати тоже часто замечал, что когда отыграл неплохо, охота чтобы при сливе все союзники померли как можно быстрее с нулями) Пока этого правила не было, даже советовать в чат что-то полезное им пытался даже при поражениях, сейчас прекратил -
Новая механика ранговых боёв - предложение (осторожно простыня)
Dantist ответил в тему TaNkKGB в Ранговые бои
Проблема в том, что игроков уже приучили, что 1й ранг могут взять вообще все... Попробуйте теперь в 8-м сезоне сказать, что решили сделать ладдер и 1-й возьмут только единицы? Тут весь форум фекалиями на месяц забрызгает, ибо люди уже привыкли что нужно просто на 5-й точке отсидеть сотен 5-6 боев и получить свой приз... о каком-то самосовершенствовании для достижения приза они даже подумать не могут. А из них весьма много несут в компанию денежки (которые правда оседают где-то на счетах начальства, а не идут в развитие проекта, но это уже совсем другая история). Поэтому отдел планирования никогда не решится этим игрокам выставлять подобные условия. Если делать полноценный ладдер - нужно было делать с 1-го сезона. Сейчас уже поздно. -
Новая механика ранговых боёв - предложение (осторожно простыня)
Dantist ответил в тему TaNkKGB в Ранговые бои
Это кто так заявлял? товарищ James White? Нашли кого слушать) -
Новая механика ранговых боёв - предложение (осторожно простыня)
Dantist ответил в тему TaNkKGB в Ранговые бои
Так плюхи нужно делать не только на 1-й... дошел ты до 5-го - тоже молодец и получаешь тоже плюху, конечно поменьше чем за 1-й, но тоже можно придумать существенную. -
Новая механика ранговых боёв - предложение (осторожно простыня)
Dantist ответил в тему TaNkKGB в Ранговые бои
Так это абсолютно нормально... почему до 1-го должны дойти вообще все? Где элемент соревнования? Это как забег устраивать, где будут все участники победителями... побегали, а смысл? -
Новая механика ранговых боёв - предложение (осторожно простыня)
Dantist ответил в тему TaNkKGB в Ранговые бои
Режим таким и не задумывался никогда. Он задумывался, чтобы дойти до 1-го могли все, даже играющие левой ногой и стреляющие 2 раза за бой... им просто этой ногой придется двигать больше времени. Разработчики даже в мыслях представить не могут, что можно делать режимы для отдельных групп игроков... клановых, скилловых и т.д. Все делается лишь по принципу "для всей массы народу". Ну их и понять можно... масса народу дает больше денег, чем отдельная небольшая группа.