Перейти к содержимому

Dantist

Участник
  • Публикации

    5 998
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    10259

Все публикации пользователя Dantist

  1. Dantist

    1 ранг 7 сезон-фидбэк.

    Ну так то на уровне весьма мало кораблей откровенного балласта... разве что Гневный ужасен, и Нюрнберг и Аоба немного хуже остальных... это не прошлый сезон, где видя Колорадо+Йорк+Щорс+Рейнджер, а напротив Фиджи и Белфасты, становилось сразу понятно, что этот бой победы не принесет. Тут хотя бы в этом плане получше все. Из эсминцев Гаеде еще не написали... сам не катаю, но встречи с ним больше всего опасаюсь на Шинономе и Фаррагуте. Если не уследить и дойдет гидрачом до дымов при поддержке союзников, то становится грустно. Теперь можете еще месяца 4 в игру не заходить, активностей то в ней нету больше)
  2. Dantist

    О немецком ПМК

    Побольше бы людей это поняло...
  3. Dantist

    [0.6.7] Общий фидбэк

    Установлен модпак Proships, но из него в основном все моды для боевого интерфейса (угломер, маркеры, светофор, миникарта, таймер дымов и т.д.), для порта ничего не ставил. Ну и плюс стандартное убирание тумана, чтоб глаза не вытекали.
  4. Dantist

    [0.6.7] Общий фидбэк

    Вот такая вот фигня вылазит после патча: Соблазнительно конечно, но пожалуй воздержусь от покупки.
  5. Да, я светился когда полоску дымов растягивал... Так являешься генератором дыма, ты в его центре - в итоге противник запоминает дальность до центра дымов... После чего видимо водит прицелом, просто меняя горизонтальную наводку, запомнив дальность.
  6. Хм, так вот в чем чертовщина, почему в дымы стали стрелять еще жестче... а то я вчера понять не мог, пока катался на 1/4 скорости в полоске дымов на Фарагуте, как Буденный в 10км ровно по центру дымов наваливает, хотя сам двигается... так тут крестики какие-то ввели. Давно в игру не заходил, а оказалось в ней только паршивее стало
  7. Вам приснилось? Или вы режим рандома 7х7 с звездочкой и заскриптованных ботов считаете новыми супер режимами? Прям просто куча турниров) Официальных аж 3 штуки за 2 года, не успеваем отдыхать от них... международные? это когда? может вы путаете с 9-ю шоу матчами пару раз, с турнирами имеющими мало общего? Да, если бы я перечислил доработки за полгода... может и было бы более менее... но я перечислил за 2 года с начала ОБТ...
  8. Ох уже эти опасные ранговые бои...
  9. Ну я аналогично, ухожу на время в другие игры, иногда возвращаюсь, смотрю чего тут произошло (в 90% случаев ничего стоящего), играю недолго и снова ухожу за более интересным... Не думаю, что план разработчиков состоит именно в таком настрое игрока...
  10. Ну месяц-два... но дальше эффект "новизны геймплея" пропадает же... и попадая в 57й раз на Новый Рассвет, проходя не глядя уже одними и теми же маршрутами между точками, и заканчивая очередной шаблонный бой, начинаешь задумываться, что хотелось бы чего-то нового... а его нету
  11. Ну ладно бы делалась куча режимов для "менее скилованных игроков"... всякие исторические, гаражные (тут видимо портовые), deathmatch... да хоть гонки или еще что... куча возможных режимов боев... так и их нету. Ну сделали режим с заскриптованым рашем ботов, ладно... сделали режим рандом 7х7 и звездочку дают... это не что-то грандиозное, что можно было за 2 года сделать. Движок игры готов был уже давным давно... но накрутить на него оболочки режимов боев так никто и не собирается... только штампуют премы (а лучше имба-премы чтобы покупались)... иногда обычные ветки (и то не следя что после 3 подряд веток эсминцев их в боях по 5 штук в командах). Вон любители сейчас на коленке делают глобальную карту... не разработчики в компании с миллиардной прибылью... а просто фанаты игры, которым не хватает того, что в игре должно было появиться давным давно. А разработчик недельку помутил что-то и сказал, что не потянет... Крайне печально в какое русло ушла эта игра.
  12. Я помню просто как когда-то придя в танки (уже спустя месяца 2 после начала ОБТ), я что-то поковырялся месяца 2 (раш по центру ололо)... а потом оказалось, что ввели всякие ротные бои и глобальную карту, где нужны 10-ки... а у меня стоковая 9-ка одна штука и все. В итоге кое-как влив кучу денег на переводы опыта, прем аккаунт, даже вроде на серебро я все это выкачал и успел покатать весь контент этот. Когда-то я пришел в корабли и уже наученный опытом подумал, надо сразу выкачать что-то, чтобы потом как подоспеет контент я уже сразу мог играть... выкачал за несколько месяцев пару 10-к... и только потом опомнился... а ведь делать то на них до сих пор нечего... тогда еще и чудесные бои 1на3 и прочая муть была... с тех пор прошло еще полтора года... а делать то по прежнему нечего. Я бы тоже никогда бы не поверил тогда 2 года назад, если бы мне сказали, что за 2 года игры не придумают вообще ничего реально стоящего... но месяц за месяцев я вижу только патчи друг за другом... "тут чуть понерфили, тут чуть добавили, ввели 5 новых премов, исправили баги, добавили новые баги"... какие-то красивые картинки эвентов, хотя на самом деле половина из них просто бредова, а другая половина не интересна и проходится "просто играя"... а реально стоящего вообще НИЧЕГО
  13. Просто он такой, что если его озвучить, то он просто не понравится большинству народа. Вы представьте 2 года назад бы нам сказали: за ближайшие 2 года игры новых режимов игровых не будет, контента для высоких уровней не будет, клановых боев не будет... мы только несколько веток сделаем, 40 премов наштампуем, 3 раза изменим перки и прочие мелочи доделаем... Там бы онлайн жахнулся просто сходу.
  14. Dantist

    Ничья в РБ это победа?

    Всегда очки считались, вы о чем? Кучу раз, видя преимущество по очкам, оставаясь 1 на 1, просто таранил противника и получал победу. Ну или наоборот старался тарана избежать, если очков было меньше.
  15. Не так давно, собственно вчера, начались танковые Ранговые бои. Соответственно стало любопытно, что они там придумали, зашел посмотреть. В целом сам геймплей не отличается от рандомного, все те же 15 на 15 в стандартном режиме... но вот что запомнилось, это система начисления звезд. Из 15 победителей звезда начисляется 12-ти верхним по опыту, из 15 проигравших 3-м верхним по опыту. Благодаря этому чудесно отсеиваются всякие боты и прочие личности "ололо по центру за 2 минуты слился", и в то же время если ты проиграл, но держал свой фланг до последнего сопротивляясь долго, то получаешь прогресс. Причем так как мест 3, то для этого не обязательно закрыситься на базе за спинами с барабаном, часто хватает действительно борьбы до последнего на важной позиции... пусть кто-то "хитрый" за спиной и настреляет в итоге больше и займет 1-е место, но занять 2-3 вполне можно правильно отыграв от активной позиции. Я хоть и весьма средний игрок в танках, да и давно забывший весь скилл игры там, но в итоге получается на самом деле, что за счет "отнимания" этих 3-х звезд у игроков, которые не сделали ничего в бою/выстрелили 1 раз, прогресс идет достаточно быстро, даже если просто средне отыгрывать и хотя бы в трети боев быть в первой тройке. Если честно, захотелось что-то подобного и в кораблях увидеть, не только же танкам воровать из кораблей все придуманные фишки. Но, понятное дело, не по 3 игрока, а хотя бы сделать так: - Из победителей 5 получают звезду, 1 не получает и не теряет, 1 теряет; Из проигравших 1 получает, 1 не теряет, 5 теряют. В танках 75% боев действительно 3 нижних игрока, это те, кто играл 2 минуты и выстрелил 1 раз за бой (там правда часто 5-6 игроков 1 раз за бой стреляют >_<) В кораблях аналогично... Я понимаю, что бывают ситуации, что команда вся набрала 1400-1000 опыта и все старались, но такие случаи как правило весьма редкие (и в конце концов кто-то старался больше все равно), но большая часть случаев кто-то паравозом получает звезду, которую заработали для него 5-6 других игроков. Может лучше эту звезду отдать тем, кто сопротивлялся лучше всех у противников? Когда-то 4 сезона просили не отнимать звезду у первого проигравшего... может пора пойти дальше и начать отбирать одну у того, кто не старался и почти не принимал участия в выигрыше?
  16. Dantist

    [0.6.8] Ранговые бои

    Это вам в турнирную команду записываться и в редких любительских турнирах будете играть командой. А Случайные и Ранговые бои - это каждый за своими целями вышел в бой (и не обязательно даже за победой в итоге), разница лишь в кол-ве кораблей в бою.
  17. Dantist

    [0.6.8] Ранговые бои

    А в рандоме всегда команда на вас играет? И дымы только вам ставит? Какие вообще претензии... РБ это тот же случайный бой, только 7х7
  18. Dantist

    [0.6.8] Ранговые бои

    Стало лучше - в призах нету бестолковых модернизаций, а хотя бы средней полезности флаги. Стало хуже - уровень все понижается, скоро так в бои на Орланах уйдем. Не изменилось - по прежнему паравозятся игроки, набирающие 50-200 опыта за бой (боты, афк и т.д.) (это было плохо и есть плохо, вон танкисты сходу с 1го сезона таким звезды не стали раздавать)
  19. Ну человек ответил уже за меня) Я пару радио выпусков этих послушал и понял что все еще безнадежнее, чем я думал, в плане анализа градуса довольства/недовольства аудитории.
  20. И по той, что недовольны только несколько десятков человек на форуме, ну может сотня максимум. Всех остальных (ну даже если их 100к играющих аккаунтов) по определению игра полностью устраивает... итого 99.9% народу довольны игрой и ничего нового вводить не нужно. Такого мнение руководства этой игры... оно не видит смысла разрабатывать что-то новое.
  21. По статистике 99% игроков довольны тем что есть, вы о чем?
  22. Dantist

    Кто эти люди?

    Это души тех, кто еще надеется на развитие проекта... большая часть то ушла "с концами".
  23. Dantist

    Кто эти люди?

    Неупокоенные души ветеранов игры, ушедших из проекта, не дождавшишь каких-то новых игровых режимов, кланового функционала или хай лвл контента, иногда заходящие посмотреть "а вдруг что-то появилось".
  24. Dantist

    "Ранги Челлендж!"

    Я уж думал, тут опять конкурс для мазохистов, типа "проходите на Аобе"... а так по сути из 26 кораблей на уровне более 15 вполне могут бои тащить, так что как-то не особо челлендж это.
  25. Dantist

    Обновление 0.6.7. Седьмой пошёл!

    Кто нибудь в курсе, кто уже клиент обновлял. В плане дублонов за ранги сколько в итоге заработать можно?
×