Перейти к содержимому

Dantist

Участник
  • Публикации

    5 998
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    10259

Все публикации пользователя Dantist

  1. Dantist

    Обновление 0.8.0. Команда на взлёт!

    А где же положительные отзывы? Где эти люди, которые по словам разработчиков своим большинством были за эти изменения? Разве разработчики могли нам врать про них?
  2. Dantist

    Обновление 0.8.0. Команда на взлёт!

    я пробовал ямато... 2200 что ли урона с торпеды... затопления не идут, а таким уроном его до конца боя колупать можно)
  3. Dantist

    Обновление 0.8.0. Команда на взлёт!

    Кое как смог сбить снежинки в кооперативе с этих новых авиков... больше трети боев сливных (и это в кооперативе, где столько сливов раньше за год не бывало). Обработка одного корабля плывущего по рельсам занимает минут 5 летание над ним, если у него еще и ПВО есть, то можно и дольше. Я понимаю конечно, что я и с старые авики особо не умел, но тут чувствуешь себя бесполезным от слова "абсолютно". Как будут играть игроки, у которых и на старых авиках слабо что получалось, я не знаю... видимо просто кормить всех самолетами будут и делать по 2к урона за вылет. Найдутся 1% игроков, которые раньше по 150-200к урона набивали, они и тут приучатся маневрировать на нужных расстояниях, форсажить и идеально сбрасываться, а остальные 99% игроков будут только перманентный свет обеспечивать и грызть "комариком" кого-то... нудно, но не сильно.
  4. Dantist

    Ранговые бои. Одиннадцатый сезон

    А что вообще будет считаться "результатом сезона" для разработчиков? Какие показатели? И при каких значениях этих показателей будет деление "успех"/"не успех". Дайте хоть какую-то конкретику, а не общие слова, что ведется анализ террабайт данных от игроков, учитываются мнения сотен тысяч пользователей и т.д. Пока единственный вопрос "а кто вообще все эти люди", чьими желаниями движется процесс новых изменений последнее время...
  5. Dantist

    Ранговые бои. Одиннадцатый сезон

    когда нибудь можно будет собрать 15 видов ресурсов в нужном количестве, построить космический корабль и улететь в следующую игру от варгейминга
  6. Dantist

    Ранговые бои. Одиннадцатый сезон

    Хм... а давайте контейнер материализуем, и по контейнеру падающему можно стрелять будет... тогда можно будет пробовать разбить бонус, который падает ближе к противнику
  7. Не оставят они Мусаси и Кронштадт... тут же свободка за авики подоспеет, им невыгодно, чтобы за нее взяли эти корабли
  8. Dantist

    Ранговые бои. Одиннадцатый сезон

    Так напоминает обсуждение пенсионной реформы) Одни пытаются донести, что это то, о чем другие могли только мечтать, а эти другие понять не могут как об этом вообще мечтать можно было
  9. Dantist

    ГВ. И вспыхнет керосинка!

    Зато группа разработчиков после патча будет выглядеть, наверно, примерно так:
  10. Dantist

    Ранговые бои. Одиннадцатый сезон

    Это верно... ну по крайней мере для меня. И уже больше года наверно. В рандоме я наверно за это время и нескольких сотен боев не сыграл. Всякие новые режимы и эвенты пробовал для разнообразия, для фарма каких-то боевых задач быстрее подходят операции те же, а просто выходить в случайный бой желания не возникает давно уже. РБ для меня это как "своеобразный режим" где идет "игра на победу", а не "набивай дамажку большие циферки" во что превратились случайные, поэтому для того же разнообразия я покатаю в него, там эмоций и интереса все же побольше чем в случайных боях, в которых скука разбавляется раздражением от турбобоев, а напряженные интересные бои бывают крайне редко.
  11. Dantist

    Ранговые бои. Одиннадцатый сезон

    Ну если в нее народ будет заходить и активно играть, пусть хоть Лигой Лесты назовут... Просто и так режим "конечный", так еще и взяли поставили сразу в середину. Это как прийти на аттракцион покататься, а тебе говорят, что ты в том году уже приходил, поэтому с начала не поедешь, вон для тебя кабинка с середины аттракциона. Ладно хоть раньше куда-то на 13-14(вроде) ранги ставили... но сразу на 9й как-то уж совсем перебор. А тут еще и все эти перетурбации в рандоме с авиками, и ни малейшего желания в них быть у меня нет... я с попкорном со стороны пока посмотрю. Вот и выходит что активностей в игре на ближайшие пару месяцев как-то не особо при таком подходе. Конечно можно 2й аккаунт подключить, вот только с 9-ми там печально все, я там просто по быстрому 1 ветку для КБ прокачал до начала прошедшего сезона, больше там и нет ничего особо.
  12. Dantist

    Ранговые бои. Одиннадцатый сезон

    А можно как-нибудь списать подобный прогресс? Каждый сезон все больше и больше начальный прогресс... ну давайте в следующий раз вообще сразу на 2й ранг поставьте. И так в игре делать нечего пару месяцев будет, с новыми своими авиками по 2-3 штуки в рандоме играйте уж сами... так еще и в открывшемся режиме по сути сразу поставили на середину прогресса, что в итоге через пару недель неспешной игры он кончится. Как бы охота поиграть... а возможностей дают все меньше. Или это специально, чтобы народ шел в рандом ваши авики катать? Да как бы не дождетесь... желания немного видеть тот хаос ,что там твориться с ними будет, пока нету баланса в чем либо там. Еще раз вопрос. Можно к примеру по запросу в ЦПП как-то обнулять прохождение (хотя бы начальное в сезоне)?
  13. Dantist

    Прощайте, мы вас не забудем...

    последний денек спокойного рандома... затишье перед бурей
  14. Ну теоретически что-то мог бы поменять Туман войны... по крайней мере при сильно светящихся Анри-4 можно было бы подлавливать, если бы они шли совсем вслепую, даже не представляя что они на своем фланге встретят. upd. И не мешало бы что-то сделать, чтобы карты выпадали разные. Может это конечно паранойя какая-то, но когда за день из 10 боев идет 7-8 раз одна и так же карта... по-моему тут что-то не так, это уже ни в какую теорию вероятности не лезет. Сезон называется Север, и этот Север я видел может раз 10 (что бы там не говорили, но вероятность его выпадения наверняка стоит неправильная).
  15. ох... лучше не надо... что бы там не сделали с ними, перманентный свет приведет к увеличению дистанций боя и кол-ву тактик на карте в районе 1-2, причем очень сейвовых, т.к. досветить могут в любой момент.
  16. Ну как вариант кстати, сделать Анри засвет хуже чем у линкоров, а Гиндербург более инвизным. (для случайных боев мало что изменится, там большая часть играет зажав ЛКМ) В итоге универсальность Анри упадет, т.к. против любого противника будет играть менее удобно, когда идешь в сторону противника, зажигается лампочка, противника не видно, отворачиваешь и тебя ловят в борт ббшками. Ну мне бы хотелось вернуть разнообразие в позицию флангового крейсера, а не видеть еще несколько сезонов только один из тех что есть в игре. Как это сделать, у меня варианта четкого нету. И что мне не нравится, что по среднему кол-ву используемых кораблей для всех в режиме, этого разработчикам не видно... в итоге не факт что будет что-то целенаправленно делаться, разве что мета поменяется настолько сильно из-за чего-то, что вдруг Анри станут неактуальны.
  17. Ну раньше у него был ДПМ в противовес и в качестве крейсера, который дефит точку и никуда не перемещается, он мог сделать больше чем Анри в той же позиции. И первые сезоны их весьма активно брали (к примеру Гинденбург для более ближних позиций, а Анри для обхода по самому краю). Потом Гинду нерфанули, Анри апнули... и первое стало не нужно от слова вообще. Вроде говорили что они не нужны в кол-ве половины команды. Обычно тут обсуждения шли что "можно полную команду Сталиков взять, да изи нагиб без вариантов". А так играть совсем без крейсеров принимающих урон при одном линкоре, понятно что очень тяжело. Это можно лишь беря определенный специфичный сетап, зная карту заранее, в турнирах, но не в режиме боя, где карта и респ выбирается случайно и нужно что-то универсальное. p.s. Может и что-то более глобальное нужно делать, чем просто 1 корабль менять... но ситуация, что несколько сезонов используют все фланговые крейсера, а потом вдруг ситуация, что используемым остался только один - значит что-то не так.
  18. ИМХО нужно жестко резать Анри-4. После выдачи ему расходника за перезаряд, а вместе с тем жестким нерфом Гиндербурга, он стал безальтернативным фланговым крейсером для всех команд топа списка. Из-за этого все сетапы имели четкий костяк из Анри и Сталинградов, вся разница была только в игру в 2 эсминца или 1 эсминец плюс Вустер какой-нибудь. Зао и Гиндербург апнуть наверно малореально как-то до уровня Анри-4, иначе они начнут рандом об коленку ломать (в рандоме они и сейчас неплохо себя чувствуют), поэтому единственный путь именно нерфить что-то Анри-4 связанное с ДПМом/динамикой, чтобы появились хоть какие-то вариации в боях с другими фланговыми крейсерами. Но сразу в голову не приходит нерф какой характеристики нужен, чтобы в КБ эффективность заметно уменьшилась, а для игрока в рандоме почти ничего не изменилось.
  19. Разве эта модель тут не давным давно уже, как минимум пару лет последних?
  20. Dantist

    ПЕРЕРАБОТКА РАНГОВ

    Для начало надо ввести минус 2 звезды, а то и целый ранг, для игроков ботов/афк/зажал W и по центру (0-200 опыта)... но так как даже такого делать не хотят, любые другие переделки уж тем более разработчики делать не собираются. Убирание звезды при поражении помимо плюсов даст и минус того, что при начале слива (минус 2 эсминца в начале боя к примеру) можно будет просто по центру идти и бой заканчивать (как делали в первых сезонах, ибо тянуть время смысла не было), а сейчас все равно игроки огрызаются набирая опыт, и даже изредка бой переворачивают. Вообще баланс звезд за 2 команды должен быть четко 0... а не +1 как сейчас, и уже точно не +2 как говорит ТС. Иначе все больше будет склонность к спаму кол-вом боев бездумному. Да и что за чертовщина будет в гонке вооружений, неизвестно никому... по сравнению с таким экспериментированием все остальные доработки мелкая фигня
  21. Dantist

    ПЕРЕРАБОТКА РАНГОВ

    давайте вообще 6 звезд из 7 сохранять будем... да хотя даже так кому-то обидно будет, лучше 7 из 7... вот тогда все ж довольны будут наверно, отличный режим будет и отзывы замечательные... причем что самое страшное, это не шутка
  22. Dantist

    Авианосцы: Как настроить?

    тыкаешь "в бой", видишь очередь матчмейкера, в которой ждет 100+ авиков и по 1-2 линкора, крейсера, эсминца - быстро тыкаешь "отменить", вытираешь холодный пот со лба и закрываешь игру)
  23. А какой вы думаете у игроков с 100-500 боями уровень понимания, как отразится изменения пробитий/маскировок/расходников на геймплей кораблей 9-10 уровня?
  24. итого эсминцы просто были апнуты и стали наносить больше урона (от кого они там умирают, какая нафиг разница)... а все другие классы стали наносить соответственно меньше урона.
  25. скоро саппортные авианосцы самолетами и точки брать будут, судя по тому что при них написали)
×