Перейти к содержимому

Dantist

Участник
  • Публикации

    5 998
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    10259

Все публикации пользователя Dantist

  1. Dantist

    Премиум магазин в июне

    Когда уже придумают как в танках еще и обмен старых премов на новые... я бы пару старых лоханок может и обменял бы на что-то новое с небольшой доплатой. А так увидишь потом цены на эти новые пакеты и желания столько вкладывать нет.
  2. Dantist

    WoWs Moments Show #7 (Final)

    Как играющий всегда только на минималках скажу, что даже не знал о существовании некоторых объектов, показанных в видео))) А так сделано хорошо, но лучше дерганий поменьше... понятно что это попытка синхронизации с музыкой, но воспринимается тяжело все равно. А так +
  3. Ну у каждого свои причины участвовать/не участвовать... Я описал сугубо мои причины выше, это не в коей мере не какое-то коллективное мнение. Мне составляющая дублонных призовых слабо интересна (ну разве что, если бы разыгрывались серьезные суммы в валюте, а не в бублонах, с которыми и делать то непонятно что в игре сейчас... но сомневаюсь, что такое когда-то в этой игре вообще будет). Точка зрения "не хочу тратить пару недель времени на тренировки ради небольших призовых" у кого то также может иметь место и она вполне логична. Время можно потратить различными способами с различным уровнем интереса и пользы для себя, в том числе и материальной. Если по совокупности этих составляющих кто-то для себя решил, что другие занятия в это время ему больше подходят - его право. Можете попробовать "запилить" в конце анкету-фидбек, включающую разделы не только для участвующих, а и для не участвовавших, тогда можно будет собрать информацию о причинах неучастия большего числа людей. В любом случае ваше мнение, что кто-то кому-то запретил участвовать - абсолютно неверное. Причины у всех другие.
  4. "Не идет стрельба" я подразумевал просто генератор разброса снарядов на сервере, когда иногда по стоячему кораблю за три залпа залетает 1 снаряд... с этой штукой не сделаешь ничего, это у нас в игру заложено. И как разработчики говорят, не рассматривайте этот единичный случай, вот если бы залпов было 100 - тогда бы попадания ощущались. Запасные тут не сильно причем... на них действует тот же генератор разброса. Так вот, в формате 9х9 подобные "ньюансы стрельбы" часто нивелируются количеством кораблей... ну дает один корабль 3 залпа впустую, зато два других на фланге попадают, потом может наоборот. Роль этой рандомности очень сильно снижается с увеличением количества кораблей (в виду увеличения количества этих самих залпов). В итоге когда получается "мы выиграли/проиграли, просто потому что снаряды легли кучно/разлетелись или зажгли/не зажгли" и по сути это единственная причина исхода боя... то вот это я и называю "рандомность победы". Про тактические наработки, согласитесь их на порядок меньше, чем в регламентах с 7-9 кораблями в сетапах, и по сути топовыми коллективами эти несколько тактических позиций на карте быстро изучаются, и придумать чего-то необычного и эффективного просто не имеется возможности. Ну есть там 8-10 камней вокруг точки, ты знаешь что за этими 4 хорошо стоять, за этими 6 плохо и все... а дальше уже как лягут залпы, если обе команды используют "правильные острова".
  5. Dantist

    Боевые задачи июня

    19–26 июня: Школа лидерства Доступные режимы: случайные и ранговые бои. То есть примерно в это время предполагается начало очередного сезона РБ?
  6. Мда... зашел в тему "что посмотреть" о турнире... а даже тут о смайлах только речь Новый тренд что ли забегать в любую тему и начинать зачем-то в ней срач из ничего... не понимаю смысла подобного. Если по существу на то, что тут опять пытаются "набросить"... Это без комментариев вообще, не имеет отношения к действительности Кого царем назвали мне не сильно понятно, но в любом случае никто ничего не запрещал. Аргументирую свою позицию, почему проигнорировал сие мероприятие: 1) Не нравится формат. В командных боях я люблю прежде всего какие-то тактические моменты, а они возможны лишь при игре 7х7 или 9х9... даже 5х5 было бы слишком мало, а тут и вовсе 3х3 на одной карте... количество тактических наработок практически нулевое. 2) Рандомность победы. Раз нету практически переигрывания за счет тактик, то все сводится к тому "залетит/не залетит". Лишний пожар или цитадель в нос. Данные моменты тут решать будут из боя в бой результат, даже если 2 команды отыграют вообще зеркально, просто у одной пара залпов кучнее ляжет. В формате 9х9 даже если у одного игрока вообще не идет стрельба, в целом на результатах при правильной тактике это никак практически не отражается, тут же зарешает без вариантов. 3) Стрельба никогда не была сильной стороной моей игры, я всегда стараюсь играть от позиции. Тут важнее именно стрельба. Отсюда и нежелание участвовать сразу после прочтения формата. Все высказанное - мое ИМХО, не нужно его оспаривать. На остальные "набросы" смысла отвечать не вижу, ибо они не содержат вообще реального описания положения вещей и не понятно вовсе зачем присутствуют в данной теме. p.s. Удачи всем участникам турнира, кто счел его для себя интересным, и не нужно в темы писать какого-то необоснованного негатива в сторону сообщества.
  7. Для этого нужны разработчики, кто этим заниматься будет. А прибыли это не принесет, в отличии от конвеера прем кораблей.
  8. Сейчас всех дубинками разгонят и зачитают прилюдно что в игре все хорошо, а тут сборище хейторов просто.
  9. Хм, честно думал что тему удалят минут через 15... ошибался... может даже разработчика в тему разговорчивого дождемся?
  10. Убрать туман из с карт и по сути сверх важных модов и не останется... лучше уж напалмом выжечь все вместе с запрещенными, чем наблюдать что творится сейчас
  11. Игрокам не нравится, разработчики проблем не видят. Есть мнение разработчиков и есть неправильное... Все как всегда.
  12. Dantist

    Ещё про авики.

    Можно еще эти истребители делать разных видов: легкие, средние, тяжелые и т.д. и Отправить все эти авики в отдельный режим, где они подобной фигней будет к примеру 3 на 3 играть за завоевание господства в воздухе.
  13. Тема слишком щекотливая для них... как всегда ограничатся зачисткой темы и потом ее закрытием
  14. Так и хочется, чтобы разработчики хотя бы костыльный вариант мониторинга ввели в виде скриншотера... ну или еще что сообразили "на коленке", чтобы повысить "честность и прозрачность" следующих соревнований
  15. Это не игнорируют) Это яро вычищают из темы, так что как минимум видят
  16. Нужно сделать, чтобы этот рядовой зритель начинал понимать что происходит почти на уровне кланового игрока... вот тогда это значит, что комментатор отработал просто шикарно и подметил все тактические ходы команд и к чему они привели. Если у вас расчет просто на то, что рядовому зрителю вообще эти тактики не нужны, ему охота только поболтать на околоигровые темы (как в стриме рандомчика) - так и стримьте рандомчик... турнирные бои не про это...
  17. В тему стримеров... не обижайтесь Зло и Турри, мы не спорим, что вы может стараетесь и выжимаете из себя максимум того, что можете... но действительно качество, с которым это все доходит до зрителя, ну крайне низкое... Я смотрел может 2 боя всего в субботу, также за вечер посмотрел пару матчей ВГЛ танков и пару роликов по кс.го... ну почему во всех других играх как минимум в 90% случаев показывают хотя бы точно то место, в котором сейчас происходит важное с точки зрения влияния на бой... даже в КС, где за 5 секунд часто все с головы на ноги переворачивается. У нас же камера висит на высоте над центральной точкой, на точках А и С периодически просаживаются почти на все хп корабли или умирают, а комментаторы через секунд 15 только это замечают и переносятся туда когда уже поздно. Нужен именно навык чутья заранее, что вот сейчас тут начнет важное происходить. Без этого не нужно вообще лезть в комментирование турниров. Ну или сначала нужно набить опыт "командного тактического мышления" путем просмотра кучи боев, а потом пробовать уже это комментировать. Вот когда вы будете хотя бы 3/4 угадывать мест боя заранее, где через 15-20 секунд случится важное - вот тогда можно комментировать это пытаться и зрителю будет действительно понятно и интересно бой смотреть. У вас, к сожалению, это вообще не получается один турнир за другим... что вы там словами говорите, я не рискну судить, мне важнее всегда картинка... а на ней я не вижу важного в бою в актуальный момент времени. Разве что на миникарте кое как + за счет мода на хп в ушах команд... Но рядовому зрителю нужно понимание путем показа картинки прямо по центру, а не анализа этих параметров.
  18. К теме о нечестной игре... почему если разработчики не могут бороться технически с этой проблемой, не переложить все это на игроков. Как давным давно еще, лет 10 назад еще, делали в КС 1.6 Когда у каждого из игроков просто делался каждые N минут полный скриншот экрана и складывался на FTP, в результате можно было потом при сомнениях в чьей то игре зайти и посмотреть скриншоты в папке, просортированные по нику и дате. Десятки и сотни игроков, которых не палил античит, улетали в бан просто по предъявлению скриншота администратору сети, в которой был сервер. Случайные бои, черт с ними... но сделайте такое для боев турнирных хотя бы. Пускай это будет даже отдельной программой, которую нужно будет запускать всем турнирным игрокам, а кто не запустит - его команда автоматом дисквалифицируется с турнира. Не можете бороться кардинально - так дайте возможность игрокам самим последить. Иначе будем иметь полный бред в соревновательном режиме, когда корабли хреначат по невидимым кораблям примерно с той же точностью, как и по видимым. p.s. Ну разве что специально, не борясь с этим всем, идея разработчиков проталкивается, чтобы дымы непопулярными были.
  19. В будущем планируются какие-то встречи с топами азиатского и американского серверов? Понятное дело, что там выбор часового пояса тяжелый будет, но в выходной 1 день наверно время найти все же смогут команды.
  20. Что такое вообще "Общий сервер" в вашем понятии? Вы хотите помимо 4-х имеющихся серверов заставить закупить 5-й сервер (кучу оборудования), на который делать копирование аккаунта на месяц по желанию какого-то пользователя? А потом что делать с набранным опытом? Обратно переносить? А если вы параллельно и на своем сервере поиграете? Вопросов куча и технически они не реализуемы, к тому же если сервер будет платным - его онлайн будет несколько сотен человек.
  21. Какой еще роуминг? Полное копирование аккаунта с одного сервера на другой? С учетом того что тут у многих только прем кораблей закуплено на десятки тысяч, не говоря уже о другом донате в игру... Никогда на такое разработчики не пойдут, это колоссальная потеря прибыли.
  22. Dantist

    SMILE GAMING

    Этого похоже только наши внуки дождутся
  23. Dantist

    А может пойти дальше?

    У ЭМ вообще нужно индикатор торпедного упреждения убирать, у всех кораблей убирать снайперский прицел... вот будет действительно хардкор
  24. Было бы конечно круто, если бы можно было все сервера объединить в один огромный и играть в интернациональной компании... но технически нереально.
  25. Dantist

    ШОК! Контейнер

    улучшенными модернизациями... это чтобы корректировщик летал еще дольше?
×