-
Публикации
5 998 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
10259
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Dantist
-
Когда уже придумают как в танках еще и обмен старых премов на новые... я бы пару старых лоханок может и обменял бы на что-то новое с небольшой доплатой. А так увидишь потом цены на эти новые пакеты и желания столько вкладывать нет.
- 91 ответ
-
- 1
-
-
Как играющий всегда только на минималках скажу, что даже не знал о существовании некоторых объектов, показанных в видео))) А так сделано хорошо, но лучше дерганий поменьше... понятно что это попытка синхронизации с музыкой, но воспринимается тяжело все равно. А так +
-
Ну у каждого свои причины участвовать/не участвовать... Я описал сугубо мои причины выше, это не в коей мере не какое-то коллективное мнение. Мне составляющая дублонных призовых слабо интересна (ну разве что, если бы разыгрывались серьезные суммы в валюте, а не в бублонах, с которыми и делать то непонятно что в игре сейчас... но сомневаюсь, что такое когда-то в этой игре вообще будет). Точка зрения "не хочу тратить пару недель времени на тренировки ради небольших призовых" у кого то также может иметь место и она вполне логична. Время можно потратить различными способами с различным уровнем интереса и пользы для себя, в том числе и материальной. Если по совокупности этих составляющих кто-то для себя решил, что другие занятия в это время ему больше подходят - его право. Можете попробовать "запилить" в конце анкету-фидбек, включающую разделы не только для участвующих, а и для не участвовавших, тогда можно будет собрать информацию о причинах неучастия большего числа людей. В любом случае ваше мнение, что кто-то кому-то запретил участвовать - абсолютно неверное. Причины у всех другие.
-
"Не идет стрельба" я подразумевал просто генератор разброса снарядов на сервере, когда иногда по стоячему кораблю за три залпа залетает 1 снаряд... с этой штукой не сделаешь ничего, это у нас в игру заложено. И как разработчики говорят, не рассматривайте этот единичный случай, вот если бы залпов было 100 - тогда бы попадания ощущались. Запасные тут не сильно причем... на них действует тот же генератор разброса. Так вот, в формате 9х9 подобные "ньюансы стрельбы" часто нивелируются количеством кораблей... ну дает один корабль 3 залпа впустую, зато два других на фланге попадают, потом может наоборот. Роль этой рандомности очень сильно снижается с увеличением количества кораблей (в виду увеличения количества этих самих залпов). В итоге когда получается "мы выиграли/проиграли, просто потому что снаряды легли кучно/разлетелись или зажгли/не зажгли" и по сути это единственная причина исхода боя... то вот это я и называю "рандомность победы". Про тактические наработки, согласитесь их на порядок меньше, чем в регламентах с 7-9 кораблями в сетапах, и по сути топовыми коллективами эти несколько тактических позиций на карте быстро изучаются, и придумать чего-то необычного и эффективного просто не имеется возможности. Ну есть там 8-10 камней вокруг точки, ты знаешь что за этими 4 хорошо стоять, за этими 6 плохо и все... а дальше уже как лягут залпы, если обе команды используют "правильные острова".
-
19–26 июня: Школа лидерства Доступные режимы: случайные и ранговые бои. То есть примерно в это время предполагается начало очередного сезона РБ?
-
Мда... зашел в тему "что посмотреть" о турнире... а даже тут о смайлах только речь Новый тренд что ли забегать в любую тему и начинать зачем-то в ней срач из ничего... не понимаю смысла подобного. Если по существу на то, что тут опять пытаются "набросить"... Это без комментариев вообще, не имеет отношения к действительности Кого царем назвали мне не сильно понятно, но в любом случае никто ничего не запрещал. Аргументирую свою позицию, почему проигнорировал сие мероприятие: 1) Не нравится формат. В командных боях я люблю прежде всего какие-то тактические моменты, а они возможны лишь при игре 7х7 или 9х9... даже 5х5 было бы слишком мало, а тут и вовсе 3х3 на одной карте... количество тактических наработок практически нулевое. 2) Рандомность победы. Раз нету практически переигрывания за счет тактик, то все сводится к тому "залетит/не залетит". Лишний пожар или цитадель в нос. Данные моменты тут решать будут из боя в бой результат, даже если 2 команды отыграют вообще зеркально, просто у одной пара залпов кучнее ляжет. В формате 9х9 даже если у одного игрока вообще не идет стрельба, в целом на результатах при правильной тактике это никак практически не отражается, тут же зарешает без вариантов. 3) Стрельба никогда не была сильной стороной моей игры, я всегда стараюсь играть от позиции. Тут важнее именно стрельба. Отсюда и нежелание участвовать сразу после прочтения формата. Все высказанное - мое ИМХО, не нужно его оспаривать. На остальные "набросы" смысла отвечать не вижу, ибо они не содержат вообще реального описания положения вещей и не понятно вовсе зачем присутствуют в данной теме. p.s. Удачи всем участникам турнира, кто счел его для себя интересным, и не нужно в темы писать какого-то необоснованного негатива в сторону сообщества.
-
Для этого нужны разработчики, кто этим заниматься будет. А прибыли это не принесет, в отличии от конвеера прем кораблей.
-
инТересное Утверждение...или что у нас запрещено...
Dantist ответил в тему Tim_0_o в Обсуждение Мира Кораблей
Сейчас всех дубинками разгонят и зачитают прилюдно что в игре все хорошо, а тут сборище хейторов просто. -
инТересное Утверждение...или что у нас запрещено...
Dantist ответил в тему Tim_0_o в Обсуждение Мира Кораблей
Хм, честно думал что тему удалят минут через 15... ошибался... может даже разработчика в тему разговорчивого дождемся? -
инТересное Утверждение...или что у нас запрещено...
Dantist ответил в тему Tim_0_o в Обсуждение Мира Кораблей
Убрать туман из с карт и по сути сверх важных модов и не останется... лучше уж напалмом выжечь все вместе с запрещенными, чем наблюдать что творится сейчас -
инТересное Утверждение...или что у нас запрещено...
Dantist ответил в тему Tim_0_o в Обсуждение Мира Кораблей
Игрокам не нравится, разработчики проблем не видят. Есть мнение разработчиков и есть неправильное... Все как всегда. -
Можно еще эти истребители делать разных видов: легкие, средние, тяжелые и т.д. и Отправить все эти авики в отдельный режим, где они подобной фигней будет к примеру 3 на 3 играть за завоевание господства в воздухе.
-
Тема слишком щекотливая для них... как всегда ограничатся зачисткой темы и потом ее закрытием
-
Так и хочется, чтобы разработчики хотя бы костыльный вариант мониторинга ввели в виде скриншотера... ну или еще что сообразили "на коленке", чтобы повысить "честность и прозрачность" следующих соревнований
-
Это не игнорируют) Это яро вычищают из темы, так что как минимум видят
-
Нужно сделать, чтобы этот рядовой зритель начинал понимать что происходит почти на уровне кланового игрока... вот тогда это значит, что комментатор отработал просто шикарно и подметил все тактические ходы команд и к чему они привели. Если у вас расчет просто на то, что рядовому зрителю вообще эти тактики не нужны, ему охота только поболтать на околоигровые темы (как в стриме рандомчика) - так и стримьте рандомчик... турнирные бои не про это...
-
В тему стримеров... не обижайтесь Зло и Турри, мы не спорим, что вы может стараетесь и выжимаете из себя максимум того, что можете... но действительно качество, с которым это все доходит до зрителя, ну крайне низкое... Я смотрел может 2 боя всего в субботу, также за вечер посмотрел пару матчей ВГЛ танков и пару роликов по кс.го... ну почему во всех других играх как минимум в 90% случаев показывают хотя бы точно то место, в котором сейчас происходит важное с точки зрения влияния на бой... даже в КС, где за 5 секунд часто все с головы на ноги переворачивается. У нас же камера висит на высоте над центральной точкой, на точках А и С периодически просаживаются почти на все хп корабли или умирают, а комментаторы через секунд 15 только это замечают и переносятся туда когда уже поздно. Нужен именно навык чутья заранее, что вот сейчас тут начнет важное происходить. Без этого не нужно вообще лезть в комментирование турниров. Ну или сначала нужно набить опыт "командного тактического мышления" путем просмотра кучи боев, а потом пробовать уже это комментировать. Вот когда вы будете хотя бы 3/4 угадывать мест боя заранее, где через 15-20 секунд случится важное - вот тогда можно комментировать это пытаться и зрителю будет действительно понятно и интересно бой смотреть. У вас, к сожалению, это вообще не получается один турнир за другим... что вы там словами говорите, я не рискну судить, мне важнее всегда картинка... а на ней я не вижу важного в бою в актуальный момент времени. Разве что на миникарте кое как + за счет мода на хп в ушах команд... Но рядовому зрителю нужно понимание путем показа картинки прямо по центру, а не анализа этих параметров.
- 565 ответов
-
- 13
-
-
К теме о нечестной игре... почему если разработчики не могут бороться технически с этой проблемой, не переложить все это на игроков. Как давным давно еще, лет 10 назад еще, делали в КС 1.6 Когда у каждого из игроков просто делался каждые N минут полный скриншот экрана и складывался на FTP, в результате можно было потом при сомнениях в чьей то игре зайти и посмотреть скриншоты в папке, просортированные по нику и дате. Десятки и сотни игроков, которых не палил античит, улетали в бан просто по предъявлению скриншота администратору сети, в которой был сервер. Случайные бои, черт с ними... но сделайте такое для боев турнирных хотя бы. Пускай это будет даже отдельной программой, которую нужно будет запускать всем турнирным игрокам, а кто не запустит - его команда автоматом дисквалифицируется с турнира. Не можете бороться кардинально - так дайте возможность игрокам самим последить. Иначе будем иметь полный бред в соревновательном режиме, когда корабли хреначат по невидимым кораблям примерно с той же точностью, как и по видимым. p.s. Ну разве что специально, не борясь с этим всем, идея разработчиков проталкивается, чтобы дымы непопулярными были.
-
В будущем планируются какие-то встречи с топами азиатского и американского серверов? Понятное дело, что там выбор часового пояса тяжелый будет, но в выходной 1 день наверно время найти все же смогут команды.
-
Что такое вообще "Общий сервер" в вашем понятии? Вы хотите помимо 4-х имеющихся серверов заставить закупить 5-й сервер (кучу оборудования), на который делать копирование аккаунта на месяц по желанию какого-то пользователя? А потом что делать с набранным опытом? Обратно переносить? А если вы параллельно и на своем сервере поиграете? Вопросов куча и технически они не реализуемы, к тому же если сервер будет платным - его онлайн будет несколько сотен человек.
-
Какой еще роуминг? Полное копирование аккаунта с одного сервера на другой? С учетом того что тут у многих только прем кораблей закуплено на десятки тысяч, не говоря уже о другом донате в игру... Никогда на такое разработчики не пойдут, это колоссальная потеря прибыли.
-
Этого похоже только наши внуки дождутся
-
У ЭМ вообще нужно индикатор торпедного упреждения убирать, у всех кораблей убирать снайперский прицел... вот будет действительно хардкор
-
Было бы конечно круто, если бы можно было все сервера объединить в один огромный и играть в интернациональной компании... но технически нереально.
-
улучшенными модернизациями... это чтобы корректировщик летал еще дольше?