Перейти к содержимому

Dantist

Участник
  • Публикации

    5 998
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    10259

Все публикации пользователя Dantist

  1. Dantist

    Авианосцы: Как теперь играть?

    Как играть... да никак... перевести все в свободку, не заходить в рандом пару месяцев, пока в эти авианосцы наиграются, а потом играть по прежнему, видя их раз в несколько боев и особо не замечая. Ну может у кого другой план есть, мне такой нравится больше.
  2. так в том то и дело... я катал со всей "молодежкой" в этом теге... встречал народ без инерционки, без пеленга... даже с противопожаркой... но умудриться поставить модерку на нерф инвиза, характеристики одной из важнейших для данного режима, не умудрился ни один, слава богу... но джедаю как всегда виднее как играют "отличные игроки, фактически топовые", чем другим игрокам, которые непосредственно находятся в кланах в топе списка...
  3. никак... забить про режим на дамажку (случайный бой), да заходить только в другие (про победки в КБ или РБ), или про фарм (в операции) а через несколько месяцев можно и вернуться посмотреть, что там в случайном
  4. А ограничение по кол-ву так и оставили 3 штуки?
  5. Dantist

    ЭТО шутка?

    В каком же ты отчаянии Леста, что решилась рассылать такое кол-во купонов
  6. Нерфить то когда будете? Зао и Гинденбург в качестве фланговых крейсеров просто не нужны стали при таком Анри4...
  7. Нужно чтобы балбесами не были хотя бы еще 3-4 сокомандника - ситуация для случайного набора игроков практически невозможная. Типичный состав - 1 АФК, 1 умирает на 1-2 волне от кого-то уже, за транспортами идет 2-3 корабля, , на авика обычно всем пофиг,1 убивается о Миссури и пара человек заходит в бухту, где их убивают. Далее подгребают нагибатели транспортов и их отправляют в порт следом. Можно сколько угодно писать, что заберешь транспорты сам (все равно еще 2-3 корабля "чтобы наверняка уж" пойдут помогать). Можно попробовать в центре законтрить Миссури торпедами и увидеть, что ушедшие убивать транспорты кого-то упустили, еще и кто-то погиб за этим занятием. Можно продолбить клавиатуру до отвала клавиш что можно хилиться в круге, но шотный корабль все равно, стреляя из всех орудий, продолжит нестись впереди всех побыстрее в порт. В целом операция проходится отсилу в 1/3 случаев, на 5* практически фантастика, может 1 бой из 15-20 будет с случайной командой.
  8. Девиз последнего времени - "разнообразию нет границ"
  9. У меня все по-прежнему 1 вопрос... когда уже начнется автоматизация этого всего? Игре более 3 лет с релиза, а мы все на форуме скриншоты выкладываем для конкурсов (если вообще чудом этот конкурс в недрах форума нашли). Когда уже все будет продуманно: 1) Захожу я в игру в период проведения конкурса - мне на весь экран вылазит большая табличка "Проводится конкурс, нужно сделать вот это - тогда получишь вот это". И выбор "Хочу участвовать"/"Не участвовать". Выделил жирным принципиальный момент... не тыкать кнопку на портале, которую в новости еще фиг заметишь сразу, а В ИГРЕ. 2) Если нажал "Хочу участвовать" то автоматически мои результаты начинает проверять какой-то скрипт в игре. Если вдруг они подходят под выигрыш в конкурсе - после боя на весь экран возникает табличка "Вы выиграли вот такой приз". Если приз не максимальный - проверка результатов продолжается. Если вы хотите популяризировать форум (зачем только? все кому интересно - и так уже тут) то в табличке про выигрыш пошаговая инструкция куда зайти и куда сложить скриншот. И каждый конкурс как правило говорят одно и то же, выделять время программистов на такое нецелесообразно... Мне странен такой подход для игры, позиционирующейся как ААА, но в которой конкурсы проходят на уровне браузерки 2000-х годов. При этом вроде часть конкурсов какая-то автоматизация есть (правда при бредовой кнопке "Участвовать" на сайте, а не в игре), а часть сваливают в полностью ручную обработку (причем ладно для модераторов), но для игроков тоже нужно что-то там самому высчитывать и рассматривать. Мелочь конечно, особенно на фоне более глобальных проблем в игре. Но так мелочь за мелочью может и набраться много подобного.
  10. Ладно, пока в теме "красненьких" много. Сталинграда вы нерфите якобы в разрезе чрезмерной популярности и перегибаемости в КБ. А что тогда с Анри, который давно уж стал безальтернативным вариантом флангового крейсера во всех командах в топе списка, благодаря вашему нерфу Гинденбурга и апа непосредственно этого Анри лишним расходником? Или статистика от команд на дне списка, где играют сетапами из всего подряд "у кого какие 10-ки вообще есть", вам глаза застилает и не видно этого?
  11. Разработчик там ушел узнавать что-то и пропал...
  12. А что по компенсации в данном конкретном случае? Будет возможность обменять обратно на сталь? Или еще какой-то вид компенсации?
  13. Так у вас же вроде уже должны быть результаты опросов, где куча игроков "очень хочет ввести"/"очень рада вводу" и т.д. Нужно было просто их опубликовать... Или их нет?
  14. ИМХО при каждом нерфе према нужно давать возможность продать за ту стоимость, что ты премиумный корабль покупал. Исключение - покупка за рубли, тут только дублонами вернуть реально. Когда-то так сделали с белками/кутузовыми, теперь пришел через очередных. Так что поддержку эту идею. Проблемы что выпустили что-то переапанным - не проблемы игроков, такие характеристики поставили разработчики. И игроки их брали с теми характеристиками, которые были нарисованы. Причем это уже 2й нерф, после пробития бронебоек по эсминцам.
  15. Почему не может... там вдоль всей линии фронта пролететь меньше минуты обычно, в то время как обходные маневры обычно минут 4-5 занимают... можно спалить их несколько раз. Плюс сразу палится численность мелких групп в дефе. Если сейчас нужно серьезное время, чтобы определить при несветящихся кораблях, сколько тут противник в дефе кораблей поставил. То с авиком это цена 1 группы на убой и вся инфа по точке есть, кто за каким камнем и на каком расстоянии, а остатками группы еще кого-нибудь посветить можно. Может не перманентный свет, как раньше, но свет нужных точек и направлений нормальный авиковод даст всегда. Причем законтрить вражеский свет уже практически никак не получится, самолеты бесконечны и терять их не так страшно. По итогам разнообразие тактик исчезнет практически, все что строилось через инвиз и маневры уйдет... останется ДПМ и поджимы в отдельные точки, где можно выжить даже при постоянном свете. И сетапы утяжелятся, инвизные корабли и несколько эсминцев уже не так эффективны будут. Тут можно смело убирать слово "возможно". Она просто не планировалась. Игра тут делается не для тех, кто хочет соревноваться, целевые игроки - другой пласт... поэтому сделали для массового игрока "пофарми за несколько побед себе бонусы", да и хватит на этом. Затрачивать усилия ради нескольких сотен соревнующихся игроков тут никто не будет. Приоритеты другие.
  16. А кому то будет еще лучше, если он будет 0 за 10 боев. При этом и желающие 1-2 раза его видеть без этого игрока поиграют в своем бою, а он подождет своих "единомышленников" чуть подольше и поиграет другой бой... и все так будут довольнее. Разве нет? Если хочется разработкам новые режимы тестировать - можно сделать бонус небольшой на опыт/кредиты в нем в виде боевых задач или еще чего. В итоге за игру в более тяжелых условиях игрок может получить и побольше награды - это заставит кого-то зайти и протестировать. Плюс по умолчанию опция на новые режимы будет включена и многие игроки ее и переставлять не будут.
  17. Мне понравилось в танках решение разработчиков сразу сделать опции на Встречный бой и Штурм. Почему боятся тут это сделать, мне не понятно. Про "матчмейкер будет 20 минут вам бои собирать" я пока слабо верю. И даже если я буду ждать не 10 секунд, а 20 (о боже, нереально долго, я же наверно не дождусь), но попаду в бой который я хочу - я буду довольнее, чем побыстрее, но куда я не хотел.
  18. Dantist

    Выбор оптимального према 8 лвл

    Пока их будет по 3 первый месяц, лучше вообще не заходить... а как всем надоест и останется по 0-1, то вполне себе будет жить)
  19. Dantist

    Выбор оптимального према 8 лвл

    Камуфляжи за кредиты не дают бонусов на опыт и свободку... нужны камуфляжи, где есть бонус на опыт. Их там разновидностей уже придумали штук 30-40 наверно, и не перечислишь все. Для фарма нужно ставить их, на первую победу в день с % бонуса побольше, потом можно поменять на те где бонусы поменьше. Редкие флаги все внизу находятся, там видно какие дают опыт и свободный опыт (ставить флаги на кредиты и опыт командира при фарме свободки смысла немного). Но если у вас по 10 штук их, это мало. Для "захода до Мусаси" хотя бы по 30-40 штук их надо. Плюс конечно прем. аккаунт нужен, без него скорость фарма резко уменьшается. Итого после всего этого обвеса, вместо 3к опыта - 150 свободки, вы будете видеть 20к опыта - 15к свободки цифры, к примеру. Просто основная проблема, что через 10 дней выведут эти премы из продажи за свободку... боюсь вам крайне тяжело успеть будет все же. Ну или просто за дублоны можно перевести обычный опыт в свободный, сколько будет не хватать. А новые премы вводят уже за 1млн свободки, и насколько они будут "нагибать" еще неизвестно.
  20. Dantist

    Выбор оптимального према 8 лвл

    ну я выше сообщение дополнил была операция динамо... с премом+обвесом+опытом за 1й бой в день 20-30к опыта и 15-25к свободки... 6-7 боев в день и за неделю готово. (сжег около 30-40 флагов редких нескольких типов и камуфляжей) параллельно еще и кредитов миллионов 30 наковырялось. весь вопрос в наличие обвеса только (без +200% к опыту за 1-ю победу наверно в 1.5 раза подольше будет) p.s. суперскилл в данной операции не нужен вообще, попадать в мелкие лодки привыкаешь с 1 прохождения уже
  21. Dantist

    Выбор оптимального према 8 лвл

    Ну от доната все зависит... пакеты с разными камуфляжами/флагами как правило в продаже всегда есть, или какие-нибудь ящики с которых это все валится. Операции как раз на 6-7 уровнях и проходят. Своего накопленного наверно там действительно немного... вопрос в желании задонатить на это все. Я от скуки другой аккаунт ковыряю иногда... за флаги полученные за пару спринтов и несколько бонус кодов, 200% бонус на опыт на НГ и камуфляжи с директив, на Мусаси накопилось за неделю (на аккаунте 300-400 боев). Вопрос в подходе к этому всему
  22. Dantist

    Выбор оптимального према 8 лвл

    зачем вам сталь? там свободным опытом брать можно обвешиваетесь флажками, заходите в какую-нибудь операцию (собрав только отряд из адекватных игроков), и берете там свободки по 10-20к в зависимости от обвеса с 100% гарантией через пару недель, или даже быстрее, берете прем 9й (вон к примеру у вас еще 10 дней, чтобы Мусаси взять пока его не вывели, корабль хороший)
  23. Dantist

    Выбор оптимального према 8 лвл

    И когда, простите, хоть что-то изменилось? 2 месяца назад качал 8ку: 25 боев - 6 боев в топе. Большую часть времени я стоял на 16-18км до противников на 10-х и фугасами стрелял, молясь "не отвлекайтесь только на меня, я ж вам все равно почти ничего не делаю". Но тут хотя бы случай, когда мне нужно было прокачать ветку, и я ни копейки не потратил ради такого чудесного геймплея. Но за свои деньги себя на такое обрекать... я бы не стал.
×