Перейти к содержимому

Dantist

Участник
  • Публикации

    5 998
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    10259

Все публикации пользователя Dantist

  1. Если пройдет идея с интернациональными составами - это слово и включить в название, или его синоним. First International Tournament какой нибудь... хотя наверно так больше похоже на турнир между серверами =/
  2. Apocalyptica - Drive Two Steps From Hell - Strength Of A Thousand Men In One
  3. А пока нащупаешь, окажется что пару десятков капитанов запорол и им сбрасывать нужно перки. Один только перк на поднятие пробития фугасов чего стоит, который придется тестировать под каждый крейсер и под каждый его вариант пушек (если их несколько) отдельно в течении нескольких боев с перком и без, чтобы понять эффект. Ну или как вариант месяцок подождать, играя на авиках (там все предельно просто и играть можно хоть с 11 перковыми капитанами), а там уже выйдут и руководства от вододелов и аналитика и т.д.
  4. Подождите немного, выйдет еще одна ветка сов. эсминцев, будет и по 8 на команду)
  5. Я 90% боев наверно соло сыграл) Для игре в команде мне хватает турниров, а взвод в рандоме это слишком easy-игра, подобных боев (типа как в видео) не бывает вообще, обычно просто катком сносится половина команды противника 3-мя скилловыми игроками минут за 10.
  6. Ну если нужно, могу его вечером в тему выложить, как домой приду. Так то вроде видео сделано вообще без прерываний по реплею, только ускорено в нескольких местах.
  7. Dantist

    [Smile Gaming] Dragons

    Немного нагиба с утра
  8. Надо бы четкий ответ от разработчика получить про перк на живучесть модулей на 1-м уровне. Есть влияние на уничтожение установок ПВО и ПМК на корабле или нет? Вот к примеру один известный вододел утверждает, что влияет (тайминг по видео 3:40)
  9. А какие-то профили кланов на портале будут? Или только в самом клиенте игры?
  10. Представьте себе ситуацию, 90% любителей инвиза играют на ЛК на 15км не подходя ближе, а напишешь им в чат "парниш, потанковать не хочешь", так у него ж тактика такая "от инвиза", что он между залпами пропадает, это я чего-то там не понимаю, пытаясь потанчить сразу 2 ЛК противника. Правильная игра ЛК - "танчить в меру", а всякий изврат с инвизами чаще только вредит игре команды.
  11. Вот как раз эсминцев сейчас в боях 8-10 уровня не хватает... всего то 4-5 штук в каждой команде, надо не менее 6 сделать постараться?
  12. Dantist

    [Smile Gaming] Dragons

    Чего тут так скучно?
  13. Dantist

    0.6.0 Песок

    Неужели у нас игра такая сложная, что идти хотя бы на 5й уровень без 18-перкового командира практически равно самоубийств_у (прикольно, автозамену на форуме сделали словам, заменяет на "самоничтожение")?
  14. Dantist

    0.6.0 Песок

    Перки на 4 уровне... Всегда считал что там достаточно кэпов с 7-8 очками
  15. Почему? Тот же буденный прожжет очень основательно Фусо, просто маневрируя где-то на 13-14 км от него, отворачивая вовремя или доворачивая. Понятно, что бывают шальные цитадели, но это скорее рандом, а вот пожары каждые 30 секунд новые на Фусо - это уже реальность. Кливленд умеет делать аналогично, более живучий в плане маневрирования под обстрелом, но баллистика позволит меньше попадать. В любом случае даже при среднем везении обоих сторон Фусо выйдет из перестрелки с 1/3 хп (часть потом восстановит хилками). То есть крейсер отыграет примерно на 50к урона.
  16. РЛС на них нет, поэтому и не работает. Ответ дан, тему можно закрыть.
  17. Спасибо кораблику, позволил сделать кампанию за 2 дня, на неделе времени не было, а все равно успел за выходные. Просто раз за разом перевыполняя задание на 500 тысяч серебра за бой. Из пары десятков боев может раза 2 всего не дотянул до 500к. Но не идут на нем победы что-то вообще, не понимаю что не так делаю, в итоге за пару дней IX Missouri 22 50% 129 043 1.77 5 Ладно хоть задания выполнялись и без побед, серебро не зависит от исхода боя, но все же не особо приятно тащить команду на дно, не особо понимая почему.
  18. Ну просто против Фусо противопоставить вообще нечего... если другие крейсера могут переключить фугасы, зажать ЛКМ и вертеться после каждого залпа по ним, молясь чтобы не вылетела цитадель (при определенном везении весьма успешно), то тут 2 пути: 1) Убежать просто в угол, выжить и уйти на другой фланг. Ну или вернуться сюда позже, если Фусо отгонят/убьют. 2) Под рельефом подкрасться поближе, зарядить ББшки, скорее всего Фусо на 8-9 км начнет отворачивать, сделать ему залп ББшек в борт и кинуть на отвороте с 2 бортов торпеды, при определенной удаче пару штук дойдут. Это как правило почти гарантирует билет в порт, не от фусо, так от его сокомандников, не факт что торпеды зайдут также, может и рельеф не поможет из-за засвета с самолетов... но хотя бы какой-то шанс надамажить фусо будет. Ну если конечно союзников много - можно вместе с ними пофугасить, раз в минуту может и пожарчик поставится.
  19. Dantist

    Что будет с командами.

    Никак, еще полгода будут функционал пилить. Я просто о том, что команды отжили свое, на их место пришли кланы.
  20. Dantist

    Что будет с командами.

    Вон кланы вводят... та же команда, но из 30 человек. Вся функциональность - чатик в порту.
  21. А почему в пример приводить нужно только ситуации "все плавают бортами ко мне в упор, а я на Шпее им раздаю по к/д 30к за залп". Я всегда рассматриваю возможности, исходя из грамотной игры всех игроков в бою, а она не предполагает плавание бортами. И в такой ситуации Шпее просто бессилен.
  22. Играл, наблюдая в прицеле) Сам я на нем играть и не собираюсь, пока времени докачать нету задания, но как докачаю, тоже не планирую. Командира и так есть на чем переобучать, а фаном тут и не пахнет. Понятное дело что наверно странно осуждать халяву, кому то он будет полезен для переобучения командиров... но просто слух режут реплики о том, что корабль перегибает все и вся. MakKonnor (13 янв 2017 - 07:16) писал: да? А по характеристикам выглядит как "полный залп=поджог" Полный залп = 1-3 попадания = поджог 1 раз за 3-4 залпа (понятное дело, стреляясь с линкором не в упор, а с дистанции, а то до 3-го залпа можно и не дожить).
  23. Кому он может прислать, простите? Какому-нибудь техасу на 5-6к, если повезет с разлетом? По Фусо ромбом там будет 0 3/4 залпов и 1к по надстройкам оставшиеся с ббшек, ну можно на фугасы переключиться и кое-как будет он вышибать по паре тысяч за залп. Играя на ЛК, это наверно единственный крейсер, которого я не боюсь от слова вообще. Он просто не в состоянии сжечь или замучить ббшками из дымов... не приближайся на действие торпед и 50к дамажки (все же убьем его не сразу, похилится еще) в кармане, практически без потери своей боеспособности. На ЭМ также иногда даже можно спикировать, если позволяет рельеф вывернуться перед ним, ну снесет он кое как 3-4к хп за 1 залп и даже перезарядиться не успеет, и в ангар его торпами. На крейсерах просто методично его выжигаем, иногда ловя в ромб по 2-3к урона. Он 1 залп - мы ему 3 в ответ с пожаром. У нас минут треть хп - он сгорел. Смысл сравнивать его с шариком на его уровне... там нету цитадели, есть скорость, есть более-менее пво, башен больше. Против грамотного линкора или бронированной цели выше уровнем можно переключить фугасы и начать сжигать с 9 стволов. Шпее может только убить бортохода, если повезет с разбросом и спикировать на глупого противника, который почему-то его не заметил... на этом возможности кончаются. Конечно это не такой адский треш, как красный крым и полезнее эмдена, но не нужно вводить людей в заблуждение, как будто это какой-то имба-кораблик. Да, на нем можно поковыряться 3-5 боев переобучая командира на немца, но мне сложно представить человека, кто на нем будет накатывать с удовольствием десятки боев.
  24. Не, все же Атаго/Такао имбы вместе с Кутузовым... всякие там Могами, Хипперы, Орлеаны и т.д. прокачиваемые и рядом не стояли по возможностям. Шпее - это чисто санитар рандома, который может убить парочку бортоходов. Против противника, хотя бы с парой извилин, который не будет с ним сближаться и не нарвется на торпеды и будет маневрировать ромбом, Шпее вообще ничего не сделает, только краску поцарапает. Любой ЛК даже 5-го уровня его разносит в щепки, ЭМ также могут абсолютно не бояться вдруг рядом с ним засветиться так как там ДПМом и не пахнет, авики при желании тоже без особых проблем заберут. О какой-то имбовости тут и речи быть не может, и бои "смотрите я настрелял сколько" - это следствие игры противников ногами, а не возможностей данного корабля.
×