Перейти к содержимому

Dantist

Участник
  • Публикации

    5 998
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    10259

Все публикации пользователя Dantist

  1. Dantist

    О клубе "Коллекционеров" (старая)

    Ну да, поэтому и не продаю те корабли, которые хоть немного имбуют для своего уровня в каких-то компонентах и могут быть полезны для специфичных режимов. Ни о каком коллекционировании тут речи и не идет, это вынужденная мера просто. Был бы только рад, если бы сделали фиксированные уровни и форматы для командных и турнирных боев, чтобы можно было оставить десяток-полтора кораблей нужного уровня с 18 перковыми капитанами, а всю эту кучу кораблей, годами пылящихся в порту без капитанов, можно было бы спокойно продать. Ну ладно тогда, стремно что в группу добавляют всех, а не желающих участвовать в тестировании.
  2. Dantist

    О клубе "Коллекционеров" (старая)

    Так и не особо понял, добавляли меня куда-то или нет... какой-то раздел форума появился, надпись не появилась. Я вроде не просил ничего делать, какие-то обязательства лишние на себя вешать не намерен. Хотел бы записаться в тестировщики - записался бы, но нету желания и возможности подобным заниматься. Я как понял, подобная группа должна будет заниматься чем-то схожим, соответственно на это тоже особо желания и возможности не будет. Я уже писал причину, почему у меня куча кораблей стоит в порту. Потому что за 2 года игры так и не придумали единого формата для турниров, командных боев и прочих аналогичных типов боев, вот и приходится хранить десятки кораблей от 1 до 10 уровней, хотя на 50% из них нету капитанов и 2/3 наверно даже и случайных боев вряд ли когда увидят, разве что для какого-то специфичного турнира придется туда капитана пересадить. Возможности наиграть еще по 1 бою на каждом, как тут писали в какой-то из тем, также не имею. Каким-то коллекционером себя тем более не считаю, куча кораблей - это просто вынужденные меры "не от хорошей жизни". Соответственно вопрос, можно ли как-то выйти из данной группы для снятия с себя каких-то лишних обязательств, которые есть сейчас или возможно появятся в будущем?
  3. Не думаю, что смысл этого ограничения видит хоть кто-то, кроме самих разработчиков... ну или действительно потом будут разводить на дублоны для расширения
  4. Dantist

    Погоня.

    я ожидал таран в конце, выглядело бы логичным завершением
  5. еще один пытается найти командную игру в случайном бою...
  6. Главное зло в игре - катапультный истребитель,все силы разработчиков брошены на его нерф, остальное неприоритетно
  7. Вообще можно придумать еще много перков, вынеся их в раздел "экстрасенсорные способности", зачем ограничиваться то четырьмя... Можно выводить кол-во летящих в тебя снарядов... можно прокачать этот перк дальше и поделить их на фугасы и бронебойки, можно сделать чутье что самолеты авика летят в твою сторону хоть их и не видно, можно сделать чутье кол-ва противников в секторе с носа корабля... ух сколько еще можно придумать... НО ЗАЧЕМ В НАШЕЙ ИГРЕ ВЕСЬ ЭТОТ БРЕД, который уже 4 перка содержит, которых не должно существовать.
  8. Вообще наверно забавно будет собрать какого-то капитана Вангу... лампочка, арттревога, пеленгация, кол-во смотрящих противников... катаешься и *** просто в паранойе "на меня все смотрят, меня сейчас убьют, срочно нужно повернуть в угол карты" Останется только придумать перк-оленемер, чтобы ужас достиг эпика
  9. А с каким трендом неверным сейчас хотя бы борьба идет, что приходится делать все эти свистопляски? Какой-то класс нагибает и перегибает или кто-то занерфлен? Большая часть людей - консерваторы, им переделка и бесконечные сбросы, нерфы или апы просто неприятны... надоедает сначала искать как все собрать, чтобы играть было более-менее комфортно, потом понять какой сейчас класс апнули и он стал в тренде, нужно в голове держать новые цифры радиусов всяких локаций, аур и т.д. и еще море всего, что составляет для большинства игроков трудности. Я понимаю, стоит что-то менять когда все плохо... Ну вот были у нас перки за 5 очков, из которых нужно 3, остальные просто бред - хорошо что их переделали. Но зачем дальше то крутить-вертеть все, зачем трогать самолеты, гидропоиск бисмарку, вводить какие то эльфийские перки "у нас ванга в каюте, она нам подсказала"... перки в стиле "пробиваемость фугасов увеличена на 25%, но шанс пожара снижен" вообще не понятны обычным игрокам, их игроки ветераны то не все до конца понимают. Это все тот же бред, как с -15% к повороту башен, который до сих пор половина игроков считают апом поворота башен. Ну сделайте хотя бы тогда на релизе месяц бесплатных сбросов перков, чтобы хотя бы экспериментально понять что ставить... без этого вы просто утонете тут в вайне.
  10. Авикам же так сложно жить в рандоме, ну давайте им сделаем полную сборку всего за 11 очков капитана... а не, все равно сложно, давайте истребители корабликам занерфим... погодите, все равно сложно, давайте сделаем что сборку другим кораблям можно собрать только узкую и корабль заточенный в ПВО будет играть без перков живучести (половина игроков станет играть на живучести без пво)... Ну мы же им сделали идиотическую экономику, интересно чего же они исчезают... надо апать... Как уже достали эти метания... боремся не с причинами а со следствиями, создавая еще кучу проблем себе...
  11. Зачем вообще все эти свистопляски, если тучу проблем убрало бы просто ограничение кол-ва эсминцев максимум до 3 в бою, да и других классов тоже... но нет, мы будет вводить и убирать ГАП, длительности полета и количество самолетиков, будем пытаться заставлять картонные крейсера идти с билетом в один конец за эсминцами к точке, потом наверняка пойдут изменения механики РЛС или чего еще... но только ничего из этого не приведет к комфортной игре ни одного из классов при 5-6 эсминцах в каждой из команд. Просто сделайте кол-во кораблей каждого класса в бою фиксированным. 3-5 лк 1-3 эм 0-1 АВ 3-6 КР И всем сразу нормально заиграется.
  12. Информация по кланам совсем скудная. Сколько стоит создание клана? Возможны ли переименования за бесплатно или только за голду? Есть ли какие-то описания на портале? Какие-то рейтинги клановые и инструменты для сортировки игрокам по разным параметрам? Когда планируются хоть какие-то активности для кланов? Клановая казна, как пополнять и передавать игрокам? Тучи вопросов, а написали про должности в них только, которые по сути пофиг вообще... Ну и за 30 человек состава, дошедшие до релиза, вам ОГРОМНЫЙ минус, еще кучу проблем огребем с этим всем.
  13. Следующая ступень будет, видимо, форты с дымами, акустикой и РЛС... ведь так же еще веселее заканчивать бой под крики "оставьте кракена форту"
  14. Командная игра в случайном бою Шутки за 300?
  15. Dantist

    Про Белфаст

    Там вроде еще что-то по тихому у фугасов отпилили, сильно не тестил, но народ ругался на пробитие фугасами надстроек прямым уроном.
  16. Dantist

    Про Белфаст

    Это бизнес, ничего личного ©
  17. Большая часть знает что делать с этими бастионами примерно вот на таком уровне:
  18. Ну все будут прятаться на базе за союзным бастионом тогда... убирать режим этот куда подальше, оставив для каких-то кооперативных миссий на праздниках и все.
  19. Хм, ну бывает самолетика 3-4 у Шокаку эта ванна собьет, оставшись с пожаром и затоплением после ремки... всегда считал ее безобидной в плане ПВО
  20. Форт просто добивает команду, которой нужно отыгрываться просто из-за того что она первой не смогла взять точку... полный бред, я считаю. Это как на спортивное соревнование посадить дополнительного судью с травматом, который будет стрелять в команду, которая начнет проигрывать в счете.
  21. В игре про ПУКи мы имеем вместо этого показатель урона и удивляемся, а чего это игроки занимаются в бою чем-то странным некоторые...
  22. Dantist

    В погоне за Graf Spee

    Вы будете уже мертвы. Боты в кооперативе обычно рашат по центру.
  23. Dantist

    В погоне за Graf Spee

    Видимо, когда союзные так плывут
×