-
Публикации
5 998 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
10259
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Dantist
-
Пока один вопрос только назрел, что стало в количеством опыта за захват точек в режиме? Как в прошлом достаточно взять одну точку, чуть популькать и при сливе будешь первым по опыту или все же этот опыт за захват уменьшили?
-
Турнир "Осенняя навигация" WoWs Анонсы стримов
Dantist ответил в тему dreameater_ в Фанатские турниры
Может немного не в тему (все же не стримы), но буду на своем канале выкладывать записи боев от 1-го лица. 18+, так как иногда выражения жесткие проскакивают) Канал: https://www.youtube.com/channel/UCtPNo0qy5dTxcouMpqFF7zA пока выложил бои за 2 дня: 1й день: 2й день: upd. 3-й день: -
Изменения экономики в версии 0.5.12. Все детали и подробности
Dantist ответил в тему Shrimpbowl в Новости
Имелись в виду бои 7-10 уровней, из-за экономики которых и пошли все эти изменения, извиняюсь что не уточнил. Про мурмански и бои 5-6 уровней речь не идет. -
Изменения экономики в версии 0.5.12. Все детали и подробности
Dantist ответил в тему Shrimpbowl в Новости
Просто уже год игроки и разработчики запускают одну и ту же игру, а играют в разные. 1) Вселенная разработчиков - Авики борятся только друг с другом на истребителях - Крейсера гоняют эсминцев в клоузе на точках - Линкора бьются на дистанции ПМК - Эсминцев мало, столько и должно в боях быть 2) Вселенная игроков - Авики аннигилируют практически любую цель своего уровня и ниже, набивая в 1.5 раза больше урона, чем любой другой класс - Крейсера воюют на фугасах в 14-17 км и только под конец боя имеют шанс подойти ближе - Линкоры бьются также на дистанциях от 12 до 17 км, имея шанс подойти ближе только за счет отхиливания хп - Эсминцев в боях 4-6 штук в каждый команде ВОПРОС: КАК ЗАЙТИ В ВСЕЛЕННУЮ РАЗРАБОТЧИКОВ?- 740 ответов
-
- 10
-
-
Изменения экономики в версии 0.5.12. Все детали и подробности
Dantist ответил в тему Shrimpbowl в Новости
Мда... то есть решение не взвешенное, которое должно на 99% зайти, а так "бабахнем, а там посмотрим уже". Ну тогда просто кошмар... оно даже в теории выдает огромное количество минусов, а сколько еще вылезет на практике - не сосчитать. Вы хотя бы в курсе, что вы этим просто уничтожите крейсера 7-10 уровней, которые могут играть лишь от стрельбы с 14-17км? Или в вашей сказке они катаются на точках, раздавая с ПМк всем? Просто жесть... Они не пойдут убивать эсминцы, в наших реалиях это невозможно... они пойдут из игры подальше. -
Изменения экономики в версии 0.5.12. Все детали и подробности
Dantist ответил в тему Shrimpbowl в Новости
Крейсера и авики не нужны, это показал тот же сезон РБ, где справлялись без них. Постепенно дойдет и до рандомных боев. Экономика их просто уничтожит с их геймплеем с стрельбой с 15км -
Изменения экономики в версии 0.5.12. Все детали и подробности
Dantist ответил в тему Shrimpbowl в Новости
Народ, я что-то неправильно понимаю? Поправьте если не так... Разделим игроков на 3 категории: 1) Рашу по центру, живу 3 минуты. - Эти начнут получать больше (типо танкование, засвет противников) 2) Стою стреляю издалека. - Это начнут получать меньше (типа перераспределение доходов) 3) Играю размеренно, танкую, отхожу, верчусь, стреляю - эти будут получать столько же. Итого имеем, что любителей пострелять издалека поощряют сходить лучше слиться по центру? -
Изменения экономики в версии 0.5.12. Все детали и подробности
Dantist ответил в тему Shrimpbowl в Новости
И что самое поганое... сейчас начнется сезон РБ и вспомним что бесит в них больше всего... это игроки с 1500 боями, просто рашащие по центру сразу, которые спамом берут ранг. И что мы видим, нам ввели опыт и кредиты типа за танкование, засвет и фиксированный ремонт. Вангую этих игроков в 2 раза больше станет, они еще и фармить начнут. -
Изменения экономики в версии 0.5.12. Все детали и подробности
Dantist ответил в тему Shrimpbowl в Новости
Был же опыт, когда месяц была скидка на ремонт 10-х... увеличился же тогда онлайн на этих уровнях... ну сделайте такой коэффициент на постоянку, зачем всю экономику перерабатывать просто потому, что без этого коэффициента 90% людей не могут играть на 9-10 уровнях... -
Изменения экономики в версии 0.5.12. Все детали и подробности
Dantist ответил в тему Shrimpbowl в Новости
Не то что некого будет нагибать, а в целом 9-10 уровень, который сейчас на грани ненужности, станет вообще непосещаем. Сколько человек смогут активно сыграть на крейсере 10-го уровня и эффективно? наверно и сотни не наберется. -
Изменения экономики в версии 0.5.12. Все детали и подробности
Dantist ответил в тему Shrimpbowl в Новости
А вы в курсе сколько таких человек вообще? 10%? может 5%? Я не жалуюсь на недостаток серебра, и переживу скорее всего любое изменение экономики. Но как быть с людьми, кто и так из последних сил держится в плюсе на старших уровнях. Ну не умеют они играть активно и не сливаться, вот и играют мега-осторожно... прогоним их метлой с этих уровней? Ок... привет ожидание даже в прайм тайм 5 минут боя на хай-лвлах и бои 3 на 3... -
Изменения экономики в версии 0.5.12. Все детали и подробности
Dantist ответил в тему Shrimpbowl в Новости
Мне кажется психология игроков уже настолько устаканилась, что ничего не изменит это изменение экономики. Кто сливался по центру - так и продолжит (теперь получая больше кредитов, типа за танкование), кто стоял у линии - все равно продолжат, они так привыкли и по другому не умеют (часть к примеру смотрит фильм, переключая раз в 30 секунд сделать залп), будут получать меньше кредитов и уйдут на 4-5 уровни. Думаю 80% людей и не узнают даже что там что-то в этой экономике изменилось) А что получится для активных игроков - узнаем экспериментально. -
Это проблемы непонимания, что случайный бой - это не командная игра и далеко не у всех тут цель "победа". Я бы даже сказал более чем половине игроков в каждом из боев она не нужна. За командной игрой на победу - вам в другой режим (пока он не работает).
-
Так озвучили, что проблема, что Хабаровск жжет линкоры. С чем я в принципе согласен. Но почему не отпилить немного шанса поджога... зачем нерфить дальность, которая теперь не даст воевать против крейсеров, не даст добить эсминец, убегающий из последних сил и т.д. В чем логика принятия такого решения, мне не особо понятно. Да и в целом нерф топа - очень нагативная штука. Народ и так не качается до них, а тут еще один пример, что есть опасность что корабль, до которого качаешься, просто угробят. А перетерпеть 9-ку на многих ветках очень тяжело, 75% те еще кактусы (к Удалому не относится, но другие ветки ими изобилуют) Просто представьте, человек терпит пенсаколу, орлеан, балтимор... и тут ему еще и демойн понерфили. Врагу не пожелаешь
-
Стоящим в порту, каким же еще. Ну можно из тучки по линкору пострелять, любая стрельба по крейсерам теперь исключается (ну разве что по хипперу какому-нибудь пошмалять можно), дистанция не та, с новой дальностью в ответ пришлют втройне. В любом случае тем, кто играл до нерфа, если потом сесть на "кастрированный" кораблик, удовольствия уже не будет. Ждем сколько еще кораблей угробят, прежде чем поймут что все беды в боях 9-10 уровней кроме экономики в чрезмерном количестве эсминцев в боях, и нужно всего лишь ограничить их максимум 3 в каждую команду - и все классы вздохнут с облегчением. А не пытаться заставлять все классы охотиться за 5-6 эсминцами в боях, все равно этим мало кто заниматься будет, а большая часть кораблей и не может в принципе.
-
Второй день, полет нормальный
-
Где вы нашли этих "многих"? Даже для игры без према как-то слишком низкий показатель для таких игроков.
-
Так что у нас с Проектом R и Arpeggio ???
Dantist ответил в тему _BlackGarm_ в Обсуждение Мира Кораблей
Арпежио нет, но вы тут держитесь... -
Я ни на одном классе не рад, если эсминцев много. Иногда из-за этого турбобои (за 3 минуты -3 на точке и слив по накатанной), иногда из-за этого такой торпедный суп, что приходится плавать в 10км от точек, иногда это 5 стреляющих тучек, от которых только отойти подальше можно. Да и помощь оказать в этих эсминцевых дуэлях не всегда возможно.
-
Интересно, кто нибудь кроме авика в данном бою доволен раскладом?)
-
Предлагал подобное еще год назад, но не помню что тогда ответили, по этому поводу
-
Сразу... в том то и дело... через месяца 4 после начала ОБТ. Я еще Ис-3 только проковырял, а там уже глобальная карта с 10-ми.
-
Скорее всего да... ну большая часть игроков, по крайней мере. Но политика компании в отношении "плюшек/бонусов" очень сдержанная, врядли она когда-то изменится.
-
Действительно у вас что-то глаза закрывает... вам пишут 3 человека, играющие турниры год и игравшие его к примеру вчера, как все было... а вы за своей диванной теоретикой этого не видите
-
Лидер форума спорит с турнирщиком о сетапе на турнир