-
Публикации
5 998 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
10259
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Dantist
-
Раптор не настолько стабильно выполняющаяся операция, к сожалению... То баги с застреванием этого авика, то хотя бы 3 упоранта в команде и остальным не хватит сил все разрулить... лучше бы Динамо висело, где винрейт был 95%+ Знать бы еще какая следующая операция будет
-
думаешь какой линкор выбрать для рангов на 9 лвл
Dantist ответил в тему RenamedUser_96533766 в Флудилка
Великолепный план, просто ***енный, если я правильно понял, надежный как швейцарские часы... Бои будут решать эсминцы, берущие кружки с бонусами, и крейсера, которые смогут подходить под инвизом близко и их прикрывать (заодно сами бонусы получая)... Какой линкор вы возьмете - не сильно повлияет на исход. Если вопрос такой ставится - берите тот линкор, который прокачать нужно... или если нужно серебро - то тот который фармит. -
Википедия вот такого Салема выдает... и кому верить?
-
И ведь каждый день интрига. А какой же сегодня джедай? 1) Играющий хардкорно на победу, дамажка и фарм не важны. 2) Играющий на дамажку, чтобы циферка побольше была. 3) Играющий на фарм, остальное не важно. 4) Нагибающий в КБ статистов без связи. 5) Забивший на КБ и ушедший в рандом. 6) Катающий на супер-корабле, на котором "сотку" не набьет только безрукий игрок 7) Катающий на корабле кактусе, который и сам не торт и модернизации на него не те. И еще множество вариантов... Но к нашему большому счастью, каждый день этот благородный человек нас информирует обо всем, чтобы мы лишнего не переживали.
-
Как там у нас дела с доработкой балансировщика?
Dantist ответил в тему anonym_SWk16o1c9GvH в Обсуждение Мира Кораблей
Вы считаете так, а разработчики матчмейкера считают обратное, там быстрота сбора боя - важнейший критерий. Чем больше боев проводят игроки - тем компании лучше. Это к вопросу о том еще, почему не убирают всякие причины, приводящие к турбобоям. -
Все видели какой дедуля успешный? Полдня фармил на полном обвесе и нафармил! Вы так смогли? Нет? Вот и завидуйте все!
- 205 ответов
-
- 17
-
-
-
Ну поэтому привычку к танкам я на первое место поставил, про цены уже в вторую очередь написал... на самом деле хоть и пишут всякие статистики про средние зарплаты в районе 25-30 тысяч, с нашим социальным расслоением данные цифры формируются из среднего числа между зарплатой какого-нибудь чиновника/директора в сотни тысяч и десятка работников на 15-20 тысяч, и все же для большей части людей траты даже на средний прем кораблик за 2-3к рублей это серьезные деньги... на месячный прем то может еще и хватит оплатить, а все остальное уже достаточно дорого. А в игре каждый 3й корабль премиумный/акционный, причем с какими-то яркими фишками корабли выходят чаще всего именно не прокачиваемые а премиумные... поэтому часть народу (хоть и не такую большую по сравнению с задержавшимися в танках) все же такие цены от игры отпугивают. Это опять же ИМХО, просто свои рассуждения написал. Более интересен вопрос, сколько лет еще планируется компанией эту всю корабельную аудиторию пытаться удерживать и когда будет тот момент когда скажут "из этой игры выдоили уже все что можно, закрываемся".
-
Слишком многих зацепили танки в свое время, и они там до сих пор и остались... просто привыкли и перетянуть их в корабли (пусть и с схожей системой прокачки, общим премом и т.д.) не особо получилось (да и никто задачу и не ставил, варгеймингу с них доход и с той игры идет). Они будут еще годы сидеть там по привычке, поскольку каждый уже чего-то там умеет и учиться в другой игре заново многим вещам (а корабли требуют для нормальной игры знать много факторов) это весьма тяжело. В Европе же танки не зацепили столько аудитории, поэтому получилось больше народу затянуть сразу в корабли. Плюс ценовая политика такая, что европеец может вкинуть 5% своей зарплаты на развлечения и этого хватит чтобы иметь тут чуть ли не весь премиум контент, а в России если 5% от средней зарплаты кто-то вкинет, этого даже на прем аккаунт скорее всего не хватит, не то что уж оплачивать пакеты с корабликами, которые стали по 5-10к рублей, люди ищут варианты развлечений подешевле.
-
Как там у нас дела с доработкой балансировщика?
Dantist ответил в тему anonym_SWk16o1c9GvH в Обсуждение Мира Кораблей
Причину уже озвучивали... если танковый матчмейкер имеет сотни тысяч онлайна для подбора игроков (и даже в этом случае иногда достаточно долго подбирает бой), то тут в наличии 10-25к игроков, причем в течение минуты "в бой" нажмут отсилу 1к и матчмейкер с строгими алгоритмами стабильно отрабатывать не сможет, особенно в периоды каких-то кампаний с перекосами по нации или классу кораблей. И добавим к этому факт того, что заявляется, что игроку в кораблях предпочтительнее быстрее в бой залететь (какой бы он не был), а не минуту ждать зеркалки с нормальным распределением по уровням и классам... типа большей части игроков без разницы вообще что там за расклады, они пиу-пиу заходят по центру делать и там не сильно влияет на чем так играть (может это так и есть, большая часть игроков заходит действительно не думать в боях и побеждать, а за этим "пиу-пиу") -
Я за попыток 5 смог 1 раз выиграть, 2 раза слил из-за того что Раптор застрял, 1 раз из-за того что он просто разогнался и упоролся вперед всех не останавливаясь, и 1 раз просто все союзники упоролись и сдохли... ну с последним сделать мало что можно, но все остальные случаи вся команда играла более менее вменяемо, но из-за непонятной работы алгоритма движения раптора все усилия были напрасны. Причем просто бесит и деморализует подобное всех... его даже не вытолкнешь никак на крейсере, если он в остров решил впилиться... может можно на линкоре, не знаю, но все равно обычно на это даже времени не хватит скорее всего.
-
Просто задолбало... то раптор упорется вперед всей своей обслуги, не останавливаясь в точке посередке... то с старта впилится в остров и стоит до конца Играть нереально, постоянно слитые бои из-за подобного
-
после этого боя моя карма уменьшилась на 2
Dantist ответил в тему anonym_5ZPStDmItK3J в Обсуждение Мира Кораблей
Давно пора вообще отключить отображение кармы и сообщений игроку об плюсах и минусах... пусть разработчики сами разруливают ситуации, когда у игрока по 100 минусов за бота/АФК или некорректное поведение в чате, остальные пункты плюсов/минусов вообще смысла не имеют. Зачем это игроку отображать? Что он должен с этой информацией сделать вообще, что его 1 раз похвалили или 3 раза поругали? -
Читаю... и в упор не вижу соответствия данного ютуб-канала контрибьютерскому... Все эти сайты, статьи и прочее - это вообще другая сфера... волонтерство, написание руководств, лоцманство (есть куча различных групп игроков кто также занимается таким) Но я как то всегда считал, что в контрибьютерство закладывают именно раскрученный видео контент на своем канале (я согласен, что там может быть раскручен канал хоть вязанием крючком, засунутым в задний проход)... но когда в эту группу попадает человек с каналом менее чем с 100 подписчиками... моя недоумевать... Ладно, не думаю что стоит дальше обсуждать это все... тут вообще тема не об этом вроде создавалась)
-
Где тут тысяча?
-
Так там у джедая вроде канал с мелкой кучкой подписчиков, а о стримах никто и не слыхал... или я что-то путаю и он под другим псевдонимом стадионы собирает?
-
Да я в ту сферу деятельности лезть и не собирался... я просто ТСу предложил идею... Насколько же Леста в отчаянии с своим контрибьютерством, что обратилась к джедаю...
-
Проблема в концепции наград за режим, которая не вызывает мотивацию у большого числа игроков заходить в режим в конце сезона. А это в свою очередь порождает проблему подбора команд в связи с уменьшением их кол-ва. Награды даются за 30 побед в тайфуне... народ набирает эти победы, да перестает заходить. Кто-то раньше, кто-то позже... но даже при 50% побед это 60 боев (при 8-10 боях в день вопрос 2 недель в тайфуне). А дальше большей части игроков уже в плане наград смысла нет заходить в режим (плюс постоянно какие-то кампании висят, задачи, директивы, которые часто в КБ не выполнишь вообще). Остается десятка два команд сверху списка, кто заходит просто поиграть-пободаться в режиме (чаще всего потому что рандом там игроков давно уж утомил и даже без наград такой режим интереснее), а что делать остальным? Обычно проще забить на режим, тем более когда основные игроки нафармили и не заходят, а без них и побед особо не сделаешь. Пока нет мотивации бороться за итоговые места до конца сезона, так и будет этот спад интереса к концу сезона... вообще ИМХО просто нет объяснения, почему разница в наградах для команд, занявших 2е место и 122е за 2-х месячный сезон боев, отсутствует... это примерно как если бы в чемпионате по футболу давали просто призы одинаковые командам, которые 30 голов забьют или больше, а какое место они займут, всем без разницы. Если бы была мотивация бороться даже за какое-нибудь попадание в топ-128 команд, то интерес к концу сезона от игроков к режиму так бы не падал. А вместе с тем и подбор противников, когда их куча в очереди (причем с схожим рейтингом), шел бы более стабильным. Ну и конечно нужно писать какой из рейтингов команда играет... зачем скрывать эту информацию - непонятно.
-
отличная идея для стрима, по-моему... ну и дальше по накатанной - контрибьютерство, а вместе с ним и режим угнетения уйти должен
-
Всех с наступающим новым годом! Этот год был для сообщества неплохим, а следующий год пусть будет еще лучше.
-
29К свободки за бой! Хотите также? Это реально!
Dantist ответил в тему SuperJedi2009 в Обсуждение Мира Кораблей
ну все... завтра ждем гайд как в операциях фармить- 105 ответов
-
- 10
-
-
-
29К свободки за бой! Хотите также? Это реально!
Dantist ответил в тему SuperJedi2009 в Обсуждение Мира Кораблей
о май гад... джедай освоил, что можно поставить все флажки и камуфло на свободку и фармить ее по 20-30к... ну это просто чудо, давайте порадуемся всем форумом- 105 ответов
-
- 13
-
-
-
29К свободки за бой! Хотите также? Это реально!
Dantist ответил в тему SuperJedi2009 в Обсуждение Мира Кораблей
Я понял кого мне джедай напоминает подобным... людей которые выкладывают ролики, где они там как-нибудь мяч с ноги пиннают через себя пяткой, а он в кольцо баскетбольное залетает... Стоят там 150 дублей делают, наконец то раз получается - и бегом это общественности показывать, причем не сильно скрывая своей собственной удивленной физиономии.- 105 ответов
-
- 29
-
-
-