-
Публикации
5 998 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
10259
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Dantist
-
Запиши видео лучше по бою, да выложи на ютуб. Будет всем удобнее смотреть и обсуждать. Ну или хотя бы еще скрины статистики...
-
Неверное описание Тирпица в Премиум магазине
Dantist ответил в тему Shredli в Обсуждение Мира Кораблей
У нас там в магазине и Дюнкерк - "герой войны" и превосходные по точности немецкие пушки и еще много всякой "лапши на уши") -
Сравнить по среднему урону линкоры, крейсера и эсминцы... а в чем смысл? Еще бы авики приписали...
-
Хорошая работа. Но зачем ПВО билд нужен? По-моему как нельзя было отбиться от 8-10 авиков нормально в пмк билде, так и в пво не получится. А эффективность в бою без пмк снизится. upd. Противопожарная подготовка. - на мой взгляд бестолковый навык вообще на любых кораблях
-
Дай угадаю, умер в момент пуска торпед? Торпеды выпускаются последовательно, примерно с 0.1с интервалами между ними, в итоге получилось что ты умер в середине пуска
-
Докачался наконец то... пока идет со скрипом... бой с 8-ми - 125к, бой с 10-ми - 70к. Конфиг стандартный на ПМК. Разочаровало ПВО, вроде 80 очков, но даже рейнджер долетел сначала одной группой в 4 самолета из 6 и 3 пожара повесил, потом также долетело 4 торпера, повесив затопление... против 9-10 авиков вообще караул, можно особо и не тыкать приоритет пво на группу, эффекта не будет. Цитадель выбивается иногда на циркуляциях, чего почти не замечал на предыдущих линкорах... видимо калибр противников подрос. Кучность по ощущениям получше гнейсенау... ну или психологический эффект от того, что пушек больше... по крайней мере крейсер, улепетывающий кормой с 3к хп я гарантированно заберу, а не 4-5 залпов делать придется, как было с гнейсенау. Самое сложное - это правильно выбрать момент, когда надо идти на сближение для работы пмк... слишком рано - сгоришь и в порт, слишком поздно - низкая эффективность за бой. Но в этом плане ситуация знакома... на гнейсенау также нужно было выбирать моменты для врыва. Также требует хотя бы небольшой поддержки команды, которой чаще всего пофиг... заходишь выкурить из дымов эсминцев, чтобы помочь своему взять точку, а потом смотришь он уже кормой убежал зачем то на 10км назад, а ты сам вертишься и ждешь пока твое пмк этих эсминцев раскидает. Ну в целом годный кораблик... правда пока не понял что делать, когда кидает в бои, где 2/3 кораблей 10ки, там пока унижают и сильно.
-
Крейсера намного чаще взрывают 5-ю точку владельцу, причем не важно хорошему игроку или плохому. На любом другом классе нельзя умереть так быстро от 1 ошибки или просто рандома. У плохого игрока линкор, даже идущий ко всем бортом, все равно скорее всего проживет пару минут. А эсминец всегда может воткнуть дым и сидеть там, также прожив дольше при любой ошибке. Авик нубить и вовсе весь бой может. А тут 3 цитадели и в порт сразу от 1 неудачного выхода из-за острова или разворота. У хорошего игрока, дергающего скорости, постоянно вертящегося, мониторящего залпы... все равно может просто банально залетать по 1 снаряду с края залпа противника в корму и вышибать цитадель, и от этого горит еще больше, потому что понимаешь, что ты не ошибся, а сделал что мог чтобы увернуться, а все равно в итоге или в порту или без хп выключен из боя.
-
Вы о чем? Какие кутузовы у вас в командах. Бои будут отдельно для 6 уровней и отдельно для 8-х. Шарнхорст 7-ка, его вообще использовать нельзя будет
-
По-моему давно всем известно, что перк бесполезен... как и треть других имеющихся перков
-
За бугром на форуме же уже огласили регламент, в нем 6 и 8 уровни
-
в рангах не будет 7 уровня, так что Шарнхорст так и останется санитаром рандома
-
Так все же качают немецкие ЛК, вот и стало больше линкоров собственно и эсминцев, которые их торпедируют и жгут.
-
Держи нас в курсе
-
Да нормальная экономика на 8 лвле, на 9-10 там уже тяжелая для среднего игрока... может вы ходите в хлам обвешанные голдовыми расходниками в бои? я обычно кроме ремки, только хилку голдовую ставлю... всякие самолетики, заградки, формажи, гидропоиски и т.д. - бесплатные... не помню чтобы в минус уходил, даже если настреляно 50к. p.s. голдовые - всмысле за кредиты, привычка с танков так называть
-
Альтернативная ветка японских эсминцев. Готовимся к встрече!
Dantist ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Не... покатав на арт-эсминцах, на которых хотя бы экшен в бою есть, не сяду больше на эти плавающие торпедоносцы, геймплей которых 3 клика раз в 2 минуты, а эффективность на 2/3 зависит от нубства противника -
И вновь заговоры) У нас балансер не могут до сих пор сделать, что 1 эсминец против двух балансит в режиме превосходства, но млин все считают что в него встроены сложные алгоритма по определению скилла)
-
А почему бы и нет, ПВО все равно не позволит отбиться даже от адекватного ударного рейнджера, не то что авиков уровня выше... посбивать пяток улетающих самолетиков слабое утешение... смысла в него в хлам затачиваться я не вижу... пмк тоже не такое уж ультимативное, а если в боях по 6 линкоров - то лишние пожары принесут прилично пользы.
-
6-9 уровни - самые адекватные в этой игре, ниже педомишки бьют нубасиков, на 10-м перестрелки на 20км. Если много 9-к, то тоже эти бестолковые перестрелки, если немного - то игра более менее еще. Если в танках 10-ки давали динамичный геймплей (пушки точнее, скорострельнее), скорости выше и т.д., то тут наоборот полная деградация и усыпляющее закликивание вдаль. Может на эсминцах разве что какой-то экшен идет, любой другой корабль подойдя ближе превращается в груду металлолома. Интереса крайне мало в таком геймплее. Прибавим суровую экономику, отсутствие режимов игры, ради которых нужно прокачивать хороших капитанов... останутся только большие циферки урона, просто потому что хп у кораблей побольше... но и это мало кому интересно.
-
Моя прекрасная блондинка. Или как я потерял мир в сердце!
Dantist ответил в тему Kurtop в Обсуждение Мира Кораблей
Kurtop (05 сен 2016 - 23:06) писал: 3 - Пока WoWS - единственный проект в моей жизни, который представился мне в образе "прекрасной блондинки", она манит тебя своей умопомрачительной и милой внешностью, в которой нет изъяна, но проведи с ней хотя бы 2 -3 часа (2-3 боя) 1 на 1, без друзей (без отряда в голосе), она тебе вынесет мозг, испортит настроение, заставит печалиться и расстанетесь (удалите игру на долгий срок, пока не заскучаешь). Но через какой либо время, все равно хочется к ней вернуться, потому что нет таких как она! Ну и фантазии -
Нет, это не очередной обзор линкора Дюнкерк в виде боя, где к нему вся команда ходит бортом, а он их отстреливает. Это просто взгляд со стороны одного из его одноуровневых противников в специфической игровой ситуации. Заранее извиняюсь, что в воспроизведении реплея все дергается и прыгает иногда... но сколько я не писал в ЦПП по поводу реплеев - стандартный ответ, что они находятся в состоянии тестирования и стабильная работа не гарантируется. Ситуация практически безнадежная для Нью Мексики. Хотел 1 на 1 пободаться с Дюнкерком, но с респа припрыл Миниказе и пошел в пикирование. С одной стороны шквал торпед, с другой остров, ремка в откате, в борт заходит Дюнкерк... смерть? Как не странно, нет. Причем смерть была бы от любого линкора даже уровнем ниже в подобной ситуации... но напротив Дюнкерк под управлением линкорщика, не приемлющего фугасы. Да я и сам был в шоке, как он меня пробивает настолько плохо... видимо он тоже. К чему я все это... это второй подобный случай, когда людям выкатывают прем корабль за приличные деньги, в который смогут играть нормально лишь 5% игроков, и то не в каждом бою... а остальные 95% купивших получают лишь кучу негатива. Причем как для них самих, как и для команды, в которой они находятся. Очередная попытка присоединить уже класс линкоров к фугасному пыщ-пыщ, вслед за Шарнхорстом, так как пробитие кораблю дается явно не линкорское. Зачем это делается, мне не понятно. И так приток новых игроков в игру практически нулевой (не надо мне тут приводить статистику докачанных до 6 лвла аккаунтов за последний месяц, все в курсе что это за аккаунты), так еще и после каждого подобного "специфического према" сгорают сотни стульев у старых игроков, которые от полученного негатива на нем также начинают отворачиваться от игры. Может все же не нужно подобной радости игрокам еще и за реально заплаченные деньги... далеко не все же досконально просматривают десятки гайдов (75% которых еще и просто бои с отстрелом бортоходов) перед покупкой корабля, зачем заставлять их разочаровываться в потраченных деньгах. p.s. Это не единственная моя встреча на линкорах 6-7 уровней с Дюнкерком, все остальные закончились также закономерно (происходили они правда в более выгодной ситуации для меня), включая встречу на другом "специфическом преме" Шарнхорсте (которому фугасной скорострельности все же хватает чтобы сжигать противника, если шанс пожара работает вменяемо). Мне честно просто жалко владельцев этих Дюнкерков... Товарищи разработчики, может все же остановим производство прем линкоров "не для всех" или для начала протестируем их в прокачиваемой ветке?
-
Очередная тема по этому поводу, знаю, что всем наверно уже надоело, но может мысль будет неплохой и пойдет когда-нибудь в реализацию. Мало кому из нас нравятся такие бои, которые длятся 5-7 минут и просто заканчиваются, когда одна из команд не успела взять ни одной точки и после потери 5-6 кораблей, ушла в минус по очкам. Обычно это происходит на картах, где есть 3 направления на разных флангах для движения (иногда и где 2). В итоге группа кораблей сливается на одном из направлений в меньшинстве, а другое направление не успевает быть продавленным в большинстве. Но чаще всего это происходит еще и при разнице в уровнях. Сейчас разброс уровней в бою равен двум. Но почему-то штраф в очках при смерти корабля равен как кораблю самого низкого уровня в бою, так и самого высокого. На мой взгляд это неверно. К примеру вклад в бой 5-7 уровней Николаса и Махана несопоставим, но штраф при их смерти будет одинаков. И даже смерть 5 кораблей 5 уровня в этом бою еще не означает поражение команды, если они неплохо раздамажили противников. Зачем же бой заканчивать? Мое предложение - сделать штраф за смерть корабля пропорциональным его уровню, по отношению к среднему в бою. К примеру не всегда -45, а за 5 уровень -15, за 6 уровень -30, за 7 уровень -45. Тогда количество турбо-боев должно хоть немного сократиться, на мой взгляд.
-
Фугасы с шансом поджога 100% и бронебойки, пробивающие в цитадель любой кораблик в любую проекцию?)
-
Сколько негатива из-за этих авиков