-
Публикации
5 998 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
10259
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Dantist
-
Победа/поражение из-за ухода в ноль по очкам
Dantist ответил в тему Dantist в Обсуждение Мира Кораблей
Как правило именно эти 20-минутные бои и интересны, напряженно заканчивающиеся в концовке в борьбе до счета 12-10 к примеру... а вот что-то 7 минутных боев интересных не припомню. -
Победа/поражение из-за ухода в ноль по очкам
Dantist ответил в тему Dantist в Обсуждение Мира Кораблей
А скрин чего нужен? Миникарты за секунду до слива/победы? Чаще всего в голову приходит Линия Разлома, слив 1-2 кораблей на центре, 3-4 на одной из крайних точек, вся группа остальных вальяжно ползет к третьей точке, не успевает сделать фрагов и бой кончается. -
Победа/поражение из-за ухода в ноль по очкам
Dantist ответил в тему Dantist в Обсуждение Мира Кораблей
Мне обидно в любом случае, получается просто потрачено 7-8 минут (включая загрузку в бой), при этом никакой интриги и борьбы с самом бою, никаких кредитов/опыта/нормального сбивания звезды. Позитива ноль с обоих сторон. -
Победа/поражение из-за ухода в ноль по очкам
Dantist ответил в тему Dantist в Обсуждение Мира Кораблей
Ну цифры взяты "с потолка" просто для примера. Но должно быть отличие хотя бы в 1.5 - 2 раза между 5 и 7 уровнем. Обычно их вклад в бой в среднем настолько и различается. -
Тов. разработчики это мировой рекорд по времени боя?
Dantist ответил в тему bulls178 в Обсуждение Мира Кораблей
http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/64496-%d0%bf%d0%be%d0%b1%d0%b5%d0%b4%d0%b0%d0%bf%d0%be%d1%80%d0%b0%d0%b6%d0%b5%d0%bd%d0%b8%d0%b5-%d0%b8%d0%b7-%d0%b7%d0%b0-%d1%83%d1%85%d0%be%d0%b4%d0%b0-%d0%b2-%d0%bd%d0%be%d0%bb%d1%8c-%d0%bf%d0%be-%d0%be%d1%87%d0%ba%d0%b0%d0%bc/ Сделал тему по этой же проблеме -
Тов. разработчики это мировой рекорд по времени боя?
Dantist ответил в тему bulls178 в Обсуждение Мира Кораблей
У меня 4:55 бой был, но скрина не осталось. Причем я его и закончил, сделав фраг, когда у противника оставалось 40 очков... во время полета снарядов подумав, что лучше бы просто подамажил остальных, чем блокшотить этот крейсер. -
Походу да, продублирую из другой темы видео про чудеса пробития. Любому другому линкору достаточно поставить любой угол от 30 до 60 градусов и бронебойки станут бесполезны. Только изредка что в целые надстройки залетит.
-
_shturmo_ (04 сен 2016 - 20:13) писал: Старался соблюдать баланс процента побед и среднего урона. Любопытное выражение) ИМХО потенциал у кораблика намного выше Шарнхорста, жаль РБ не будет на 7 лвле, чтобы проверить против более-менее вменяемых противников в первых лигах. Только проблемка, что капитан в ПВО, а дальше Бисмарку нужен в ПМК.
-
А Фусо и Нью Мексика плохо справляются с крейсерами? По-моему наоборот залп с 12 орудий для неудачно подставившегося крейсера часто приговор... Скорострельность))) Ну у Шарнхорста в 1.5 раза выше других ЛК - это скорострельность... у Дюнкерка вроде на 2 секунды быстрее Фусо перезаряд, если я не ошибаюсь... так себе преимущество. Преимущество только скорость.07:58 Добавлено спустя 3 минуты Их пробитие сильно отличается от обычных линкоров в других ветках? Я особо не замечал. Вся разница была, что скорость выше, но броня меньше.
-
Расхождение условий акции по приглашению друзей.
Dantist ответил в тему amdGhost в Обсуждение Мира Кораблей
Там 3 месяца нужно не играть, а не "месяц-два" -
в ТТХ есть калибр, скорострельность... но вот что корабль может пробивать, а что нет, выясняется как правило только опытным путем. Я помню по Шарнхорсту какое-то видео смотрел, там автор достал из Колорадо цитадель километров с 10. Как купил сам, за почти полтинник боев достал цитадели из линкоров 2 раза, фусо и нью-йорк идеально бортами были... Делали бы еще эти видео не в стиле "взял реплей где все противники плавают бортами и я нарубил 150к урона"... а так я не ожидал такого пробития слабого у них, даже посмотрев какие-то видео, пока не убедился сам. Ну если была бы целая ветка из линейных крейсеров, то если не заходит игра на них, то дальше идти и не нужно... понятное дело, что не нужно в ветку полноценных линкоров вставить 1 линейный крейсер.
-
Процент побед ПП - проклятие этой игры?
Dantist ответил в тему anonym_EWdAvib4op8B в Обсуждение Мира Кораблей
В 100% боев да, в 65-70% боев вполне реально практически на любом корабле... если у вас не получается, может дело в вас, а не в команде? -
Ох уж эти "средние температуры по палате" Самое забавное, что после подобного могут и еще нерф впилить им, хотя никакой имбовости там нет, просто купили корабль достаточное количество "рукастых игроков" и подняли "температуру по палате" на этот уровень.
-
95% ни на одном корабле не будет, но почему то я вижу примерно каждый 2й линкор 6-7 уровня, который играет более-менее правильно, ошибки не очень серьезные (потому что люди привыкли к линкорному геймплею). И я вижу 3 из 4 Шарнхорстов и Дюнкерков, которые просто балласт для своей команды, потому что не понимают специфику игры, что играть нужно ни как линкор, ни как крейсер, а что-то между. Это действительно тяжело. Даже не играть так, а прежде всего сломать стереотип "линкорщика".
-
Так в том то и дело, что в Шарнхорст и Дюнкерк не умеют больший процент игроков, чем в любой другой корабль в игре. Опять же ИМХО)
-
Линейные крейсера, которые тут назвали "линкор" и кинули в продажу.
-
Предлагаю тестировать новый тип кораблей в виде прокачиваемой ветки, а не делать подопытными людей, платящих деньги за прем корабль. К тому же статистика все равно выйдет кривой.
-
Они есть первые 5-7 минут боя, дальше остаются 1-2, улепетывающие кормой к углу карты)
-
В танках уже есть просто все возможные режимы уже давно... случайные, превосходство, ротные, командные, укрепрайоны, глобальная карта, турнирные... все это для разных уровней... нафиг там туман) Немецкая ветка зашла вроде большей части народа... Шарнхорст зашел может трети народа... Скольким зашел Дюнкерк даже не знаю, мне подобный агрегат страшно покупать, я еще даже Шарика не освоил, а тут специфичность еще больше. Но все же 80% всех этих специфичных премов, что я видел в бою у игроков в обоих командах, были балластом, как не печально... даже с Атаго на старте игры было не настолько все грустно, как мне кажется
-
Настолько специфичных линейных крейсеров, как Шарнхорст и Дюнкерк в игре еще не было... Амаги и Конго имеют большое пробитие. Я вообще до покупки Шарнхорста на линкорах переключался на фугасы только против противников выше уровня, идущих кормой или носом, ну или изредка если видел что ремка только что была использована. На Шарнхорсте играть без переключения на фугасы невозможно. И далеко не только мне тяжело сломать такие стереотипы. Просто не понятно зачем пытаться так экспериментировать за счет кораблей за деньги.
-
Это в какой игре? В которую захожу я, есть 2 режима - с ботами и случайный бой, а оптимизация с каждым патчем двигает фпс на моем ноутбуке ближе к нулю
-
В игре сейчас не проиходит просто НИЧЕГО интересного кроме: 1) Вышла ветка немецких линкоров 2) Вышел прем Шарнхорст 3) Вышел прем Дюнкерк Последняя активность в виде РБ закончилась пару месяцев назад... Собственно много людей ждали только вот этих изменений и если они окажутся для них негативными, то часть из них просто покинет проект на время или навсегда, так как больше в игре ничего и не происходит.
-
Ну спасибо гениальности разработчиков в постановке боевых задач в виде "зажгите 75 раз противника", вроде как раз на 7 уровне были. Для части аудитории игры это означает просто смену типа боеприпаса, чтобы получить выигрыш. Но это отдельная тема для фейспалма)
-
Вы так не пугайте... Считаете, что теперь каждый корабль будет равен по специфичности Шарнхорсту и Дюнкерку? Очень не хотелось бы...
-
Вроде потопить меня он все же пытался... Мне не понятна вообще идея разработчиков, пытаться протестировать зарождение нового класса линейных крейсеров через прем корабли... Если бы шла прокачиваемая ветка - то пожалуйста, не нравится - не качай и играй дальше на линкорах. Но зачем подопытными делать людей, тратящих реальные деньги на подобные корабли?