Перейти к содержимому

Dantist

Участник
  • Публикации

    5 998
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    10259

Все публикации пользователя Dantist

  1. Dantist

    Немного треша

    У меня была наоборот идея, сделать видео по Шарику, где по 5 залпов подряд в врезавшиеся в остров крейсера вылетает по 750, где по 3 залпа подряд без дамага в линкоры заходит и т.д.... но лень как всегда... тяжелый корабль, хорошо, если он у вас так налегке играется
  2. Каждый вечер у меня проходил на уровне вот такого... я просто не понимал как затащить любой из боев... где-то не мог добить за 5 залпов бортохода атаго, где-то играл по 5 минут и умирал от 12 торпед эссекса, где-то просто сгорал от 1 могами напротив, перка на ПМК тогда еще не было, поэтому даже с 2к хп эсминец успевал спикировать, если не стрелять с ГК, и отправить в порт. Большей радости, чем продать это недоразумение, испытать сложно). Кораблик -1290. Эти число врядли когда забуду.
  3. Для меня ничего не переплюнет Изюм. Наверно, спроси меня через 10 лет, какой ты помнишь самый ужасный кораблик, на котором ты когда-то давно играл - назову его без раздумий, такого унижения не испытывал ни на чем и впечатлений осталось просто куча. Да, есть какие-то мелкие кораблики ужасные... но там 10-15 боев, прошел, забыл... а тут полноценные пара недель минимум неописуемых ощущений. Зачем этот корабль нужен в сравнении с Айовой не понимал никогда. Разве что изображать самонаводящуюся торпеду для тарана лучше.
  4. Пока только начал проходить и мнение необъективное, но озвучу. Играть на нем нужно всегда носом или кормой к противнику. Будет хотя бы 45 градусов к противнику - получите цитадели даже от нагато. Но нельзя же постоянно идти на противника, нужен момент для разворота... Поэтому для игры на нем нужен рельеф. Уже в начале сближения найдите остров, который поможет вам развернуться за ним (развернетесь на открытой воде - труп сразу). И так плаваете в 10-15км от противника... к острову, разворот, от острова. К концовке боя вариантов может стать больше.
  5. Слабо верится в подобные сказки... разве что айова стояла афк в 2км... я за 30+ боев вынул цитадели из всех попавшихся линкоров 2 раза)
  6. Годится. Зачем называть плохую игру "игрой для удовольствия", как это делают 90% людей, использующих эту фразу.
  7. Странные какие-то рассуждения... у нас было вроде 2 сезона Ранговых боев и 1 сезон Командных боев, где играли множество игроков, имеющих корабли всех веток. И вот интересно, почему во всех топовых командах были бенсоны и самый распространенный эсминец РБ был тоже бенсон? Неужели эти сотни игроков что-то не понимают и не рассмотрели в фугасном трамвае имбу? Что-то я сомневаюсь...
  8. Забавляет так эта фраза всегда, вот бы в реальных жизненных ситуациях такое повторяли Лежит такой боксер с выбитыми зубами... "да я дерусь ради удовольствия" Получил за всю сессию двойки студент... "да я учусь ради удовольствия" Получил зарплату мелочь с кучей штрафов за плохую работу... "да я работаю ради удовольствия" и т.д.
  9. Стреляет с ГК на дистанцию лучше и зажигает лучше за счет большего числа попаданий - этим и надо пользоваться.
  10. А в чем вклад в победу, если единственную возможность помочь команде в виде зажигания противников вы этим упускаете? - Побороться за точки? С этим лучше справляется бенсон - Поспамить торпеды? Фубуки подходит лучше Про пассивный засвет эсминцев противника вообще молчим, светится этот пепелац сильнее всех. Против авика также ноль, заградок нет, радиус поворота ужасающ. С пиротехником хотя бы можно сыграть в трамвай с напалмом, пока фокусить не начнут и в тучку с напалмом, если начали. Без этого шанс пожара ужасающе мал. Без перка пиромант ИМХО не играбелен от слова "совсем"
  11. Dantist

    Фитбек по турниру Первый Залп

    Один турнир ждет другого, который пока что не определен и засекречен?)
  12. Из крейсеров 5-8 уровней. Из 9-х по-моему он их не достает совсем, у меня не получилось ни разу еще.
  13. Урон в песке, это что-то новое) Ну сейчас приличное количество средне играющих эссексов, которые на мой взгляд не дадут ей дойти до 60%... И ПВО злее на порядок у кораблей 9 уровня, чем у противников Лекса, который периодически и над Фусо поиздеваться может.
  14. А в чем прикол то? Забить 1 противника втроем (набрать по 20к урона и 1 фраг на троих) - это сейчас называется "набивать статистику"?
  15. Ну не обязательно до 10к... пусть попробует хотя бы 6-8 уровни.
  16. Если игрой соло не в песке - то тогда реально тут уважуха от всех будет). Только быть жертвой... оно вам надо? это всего лишь игра
  17. Любые игроки, делающие 65+ соло, собравшись в отряд, будут делать 80-90 в отряде... уровень не важен. Только, на мой взгляд, игра превращается в совсем easy-game, почти нету упорных боев... просто по накатанной как катком с одного фланга на другой проходятся такие отряды. И кстати количество турбопобед тоже зашкаливает просто, если еще и союзники сыграют более-менее.
  18. Начали бы хотя бы с пересчета количества среднего опыта - без учета премиум аккаунта. Вот была бы более менее характеристика. Разделили бы проценты побед соло и в отрядах - вот была бы более менее характеристика. Сделали бы характеристику "% сбитых хп противника" - вот тоже нормальная А что сейчас есть - это так, смешанные данные из которых полезные выдернуть сложно.
  19. А ничего его уже не уберет... по крайней мере я не вижу такой возможности. Скрыть цифру дамага за бой Леста не позволит, даже если когда-нибудь и введут характеристику "% сбитого хп"
  20. Главная проблема этой игры - культ дамага, пришедший из танков. А виной этому отсутствие показателя "сбитые проценты хп с противника". Поэтому у нас все бьют цель пожирнее и радуются циферке.
  21. Dantist

    Bismarck — немецкий линкор VIII уровня

    Извиняюсь, если уже было написано ранее, переспрошу еще раз. По ощущениям как с разбросом снарядов, по сравнению с гнейзенау? С учетом того, что тут придется ставить модернизации на ПМК, а не на точность.
  22. Жесть... кстати любопытно что перк на 3м уровне взят на ускорение торпед... вообще нигде кроме авиков не использовал его. Обычно бдительность торпед всегда брал.
×