Перейти к содержимому

Dantist

Участник
  • Публикации

    5 998
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    10259

Все публикации пользователя Dantist

  1. Dantist

    О наболевшем

    да ладно, такой своеобразный челлендж, когда выходишь на этих новых немецких лоханках и стараешься 4-5 заходов авика пережить, не словив ни одной торпеды от их бестолковых автосбросов, после чего наблюдая в графе опыта авика противника: 80) p.s. Честно вообще не понимаю прикола, почему нельзя ограничить 1 авик на команду всегда
  2. Очередная радость для любителей упороться чтоли? Теперь с официальной отмазой "я заточился в ПМК и раздал с него 30к, пока меня минуту били ногами"? Как-то не связывается игра в клоузе с геймплеем на 10-х уровнях...
  3. В этом бою 24 игрока будут, получит каждый из них, кто опубликует, или только первый?
  4. Dantist

    Бой на немецких лк.

    ИМХО цель подобного все та же, с которой и линкоры 3-4 уровня сделаны весьма неприятными для новичка: не дать разростись количеству ЛК в случайных боях. Идеальные пропорции для боя были давным давно озвучены разработчиками, и в них нету половины команды линкоров, в них должно быть более половины команды крейсеров. Поэтому именно класс крейсеров должен быть самым привлекательным для ЦА, именно для такого соотношения строится баланс на уровнях.
  5. Dantist

    Бой на немецких лк.

    Тоже никогда понять этого не мог. Пыщ-пыщ под (в матфильтре уже и это слово ) с врезанием в острова ЦА может посмотреть и в своем мониторе, показывать им нужно то, к чему хотелось бы стремиться. Никогда не понимал смысла в просмотре чужой игры низкого качества... примерно как смотреть 3й дивизион по футболу.
  6. Dantist

    Бой на немецких лк.

    Зато теперь можно запустить стримчик с рукастым игроком на прем линкоре 7 уровня, выходящим через пару дней - и народ пойдет покупать, так как в сравнении он будет лучше, чем была показана ветка обычных кораблей.
  7. Где скриншот с претензиями то? Тема не раскрыта!
  8. ИМХО весь этот шум с Тирпицем связан с падающими показателями эффективности на нем у всех, у меня в том числе, да думаю у 90% игроков, у кого он был месяцев 8 назад и кто пробует выйти на нем в бой сейчас. Но связаны они не с нерфом непосредственно корабля, а с изменением окружающей его обстановки. 1) Резко повысилось количество эсминцев. Раньше выходя в бой мы видели 2-4 штуки, теперь 3-6 штук. Поэтому показатели урона падают. 2) Все же повышается количество высокоуровневых кораблей, поэтому раньше мы были 2/3 боев в топе, теперь наверно около половины. 3) Американские однокнопочные получили бомбы, которые оставляют от Тирпица половину. Раньше был Эссекс, который отправлял на дно с 1 захода и вовсе, но это был более-менее скилловый Эссекс. Сейчас любой автосбросник на ударном американце оторвет вам половину корабля, если повезет и ремка у вас будет не использована, а то и больше, если не повезет. 4) Ну в конце концов все уже давно привыкли к тирпицу в противниках и знают что нельзя идти на сближение, когда нужно бить в надстройки, а когда в борт и т.д. Просто повысилась грамотность противников.
  9. А в чем смысл то брать сразу 10ки? И так новые ветки бывают раз в пятилетку, хоть растянуть разнообразие на месяцок за счет прокачки с начала. Все равно в игре делать особо нечего, остальные игровые режимы кроме Случайного боя давно отключили.
  10. Если не знать что на Техасе нужно воткнуть 3 перка капитану на ПВО (минимум 14 очков) и ставить приоритет ПВО, то он сбивает 1 самолет Ленгли до сброса и 1-2 после) А новички обычно именно в таком раскладе играют. Кучу раз замечал как авики их пережевывают, также как и любого из команды.
  11. Да сделать по хорошему баланс по количеству на все классы на все уровни АВ: 0-1 ЛК: 2-4 ЭМ: 2-4 КР: 3-8 И эту проблему, описанную ТС, исправит. И в целом сделает бои более гармоничными, а не "загноби 1 линкор"/"наш 1 эсминец спит, бой слили"/"2 авика убили всю команду" и т.д.
  12. Сделать на всех уровнях 1 авианосец - станет полюбому лучше) Вот тут выбирать еще уровни эти
  13. Я как понял автор имеет в виду что за 4 боя не нафармил на 2 корабля и модуль. Не мудрено, за 4 хороших победы на Тирпице бы и то не хватило.
  14. Как будто просто даже проведя выжимку по урону/фрагам/соотношению убил-убит и т.д. не видно что авики превосходят все классы, иногда даже в разы... огромной ошибкой было адаптировать их для ЦА путем ввода американских бомбардировщиков, огромная ошибка отправлять их в бои, где есть корабли на 2 уровня ниже них. Но врядли будет что-то исправляться.
  15. И сейчас нормально их помогать брать на линкоре было бы, если бы респы линкоров подтащили поближе. А то пока доплыл 5 минут стреляя куда то вдаль с корректировщиком - там на точке уже все свои слились.
  16. ТРП не знаю что такое, а для ведения огня из ГК нужны маневры, а вы написали что от пожара корабль становится медленным и плохо управляемым. По сути линкор, подцепивший пожар, просто останавливаться будет практически, подцеплять еще 3 пожара следом и в порт... радости от стреляния тех башен, которых были направлены к противнику до пожара, не много.
  17. Я внимательно прочитал. Вы так описали, что от подхваченного пожара корабль превратится в кучу бестолкового металлолома. Вроде живой, а ничего делать почти не можешь - большая часть народу нажмет "Escape, выйти из боя" в таком случае.
  18. Загорелся, нет ремки - Escape, выйти из боя.
  19. Теперь стало модно чтоли выкладывать противника, которого подловили бортом в циклоне? Зло видимо всех заразил...
  20. В клиенте нужно явно что-то еще. Как пример - попадание N раз в топ-M по опыту, побед подряд, урона больше чем лвл*10000 подряд, 1 фраг или больше в боях подряд и т.д. Общими словами - награда за серию полезных действий. Отсутствие тимдамага (с вычетом штрафа за столкновения) в боях подряд. Из просто реализуемых в голову ничего больше не приходит, полезные в плане взаимодествия с союзниками - отследить сложно.
  21. Ну к примеру, попал в топ3 по опыту 3 боя подряд - получи плюшку, попал 10 боев подряд в топ-5 - получи плюшку побольше и т.д. Пока только опытом мерять можно что-то.
  22. Хотя бы позволили бы убирать циклон и бастионы - уже достижение было бы
×