Перейти к содержимому

Dantist

Участник
  • Публикации

    5 998
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя Dantist

  1. Жаль не убрали вообще все премы. Мало ли чего еще выпустят и степень имбовости.
  2. Dantist

    Чемпионат World of Warships

    3 раза пролистал бегло, не нашел информации по поводу сроков старта и проведения.
  3. Отсутствие наград, ужасный матчмейкер-подборщик команд и отсутствие голосовой связи вновь спустят его ниже плинтуса.
  4. Никакущий онлайн режима, в конце того сезона ожидание в вечерний прайм доходило до 20 минут
  5. Грустно, если так... надеюсь это баг.
  6. http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/59348-%D1%83%D1%81%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D1%8F-%D0%B4%D0%BB%D1%8F-%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D1%87%D0%BA%D0%BE%D0%B2-%D0%B2-%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B5/ Я описал еще ряд причин, возможно дело и в них.
  7. Согласен. Я тоже за опыт, но после того как порежут опыт за захват точек.
  8. Ну для Техаса на основу достаточно просто в игру не заходить 3 месяца. Для многих не обременительный труд)
  9. Dantist

    Логика индивидуальных предложений.

    Информация о состоянии аккаунта содержится в базе данных, можно взять оттуда.
  10. Ну мы же не танки, поэтому бросаем основу на 3 месяца, качаем твинка пугая новичков толщиной своего скилла, а потом получаем на основу Техас и бонусы за то что занимались этой фигней) До сих пор улыбку вызывает
  11. Тема, которую вычистят и раздадут баны?) Может ее сразу удалили
  12. После покупки другом 6 уровня и 1 бое на нем.
  13. 1) Поправили, для 5-8 уровней пока сильных перекосов не замечал, но что вчера увидел на 1-3 уровнях повергло в шок. Еще и при боях не 12 на 12, а 7 на 7 где малейший перекос ломает игру. 2-3) ИМХО нужно максимально возможно все же защищать новичков, а не давать возможности дядям ходить им бить по морде. 4) Ну это понятно из разряда NO COMMENTS, я как всегда убеждаюсь в полной невменяемости отдела, кто за это отвечает.
  14. Эх, вы наверно не застали романтики боев на Кавачи с шестерками год назад) Вот это словами было сложно описать, но к счастью поправили.
  15. Насчет 6 уровня аккаунта не могу сказать ничего, он набирается за 6-7 боев уже по-моему. Врядли этого достаточно в любом случае, чтобы новичка подготовить к встрече с матерыми папцами
  16. Ну можно же сделать ожидание в бой не 5 секунд, а 20 секунд, но потом играть при идеальном балансе по кораблям. Насчет отрядов понятно что скилл не проверишь внутри них, но по ощущениям там 75% отрядов это не 3 Коляна, сегодня вечером пришедших в игру, а уже полгода в нее играющих. ИМХО нужно зеркальное кол-во отрядов для 1-3 уровней, шансов на равную игру будет больше.
  17. Вроде наоборот тема о том, как сделать, чтобы Коляны не уходили)
  18. Назвать тогда нужно не "кооперативный", а "бой с ботами". Слово "кооперативный" вообще слух нормальному человеку режет, и наверно только игрок в корабли скажет, что оно означает)
  19. Эх, так и заставили твинка завести. Просто потому что на основном аккаунте делать стало просто нечего и неизвестно даже будет ли что-то в ближайшие полгода, а тут хоть какое-то разнообразие, да и любопытно как сейчас обстоит процесс для новичков и почему их все меньше становится. Теперь еще оказалось, что есть соблазн не заходить 3 месяца, потом нахаляву дадут Техас. Так можно и на игру вовсе забить, уйдя пока в какую-нибудь другую... весь вопрос вернешься ли обратно.
  20. Какой еще потолок скилла? Что больше 12 противников не убьешь и просто скучно что ты каждый бой выносишь всю команду в одиночку, а скилл позволяет выносить и по 30 противников, но никак нельзя?)
  21. Не парьтесь, 80% если не больше довольны... еще бы на РБ распространить как можно быстрее не мешало бы, разве что
  22. Ну это ваше дело, если вас не напрягает - смотрите. Мне проще играть, видя всех противников различающимися только кораблем, который они взяли в бой. А не сидеть и анализировать еще 23 цифры и по ним пытаться расчитать чужие возможности.
  23. Вам лучше от того, что вы это видите? Представьте что вы зашли в автобус, а тут у каждого пассажира стали показываться его недостатки. Вам будет не то что неприятно в нем ехать, вы из него в ужасе выбежите. Ничего хорошего этот мод не несет.
  24. А без баланса так интересно было в первом бою гонять на двух тирпицах 3 мексики по синей линии, а в следующем бою на хатсухару пытаться взять точки против трех эсминцев противника.
×