Перейти к содержимому

Dantist

Участник
  • Публикации

    5 998
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя Dantist

  1. Так всегда же сначала начало чего-то, потом объявление в новости.
  2. Я не смог понять как на нем воевать в боях 6-8 уровней. Если другие КР6 начинают в таком случае заплевывать фугасами или могут упороться в эсминцев на точке, на крайний случай сходить в торпедную атаку, то Молотов такой возможности лишен. Бортоходов уже почти нет, да и даже те что есть далеко не всегда пробиваются до цитаделей. Авик тоже просто пережевывает. В итоге идут бои в стиле 100к урона в топе списка, 20к урона на дне списка. Другие крейсера более дружелюбны для игры не в топе.
  3. Dantist

    Хабаровск - советский эсминец X уровня [0.5.5.x]

    А для чего еще жертвовать огневой подготовкой ради максировки? Как раз как правило эти "возможности применить торпеды" - первый шаг к сливу Хабаровска. Рабочая дистанция для него 11-12 км, ближе только к эсминцам можно, и неудачный засвет ради кидания торпед в 8км от противников часто приводит к билету в порт.
  4. Dantist

    Хабаровск - советский эсминец X уровня [0.5.5.x]

    Зачем вообще затачивать хабаровск под торпедные атаки. За 100+ боев случаев использования торпед вспомню может десяток, и то часто просто в пикировании на корабль в упор. Кроме как спам ими в дымы, чтобы выгнать из них эсминца противника, и не использую их особо никак. Ну еще можно проход проспамить, авось эсминец ворвется. Но ходить на дистанции уверенных торпедных атак (8км до противника) смысла не вижу никакого, с ГК эффективнее будет.
  5. Dantist

    [0.5.6.х] Корабли и баланс

    Часто дисбаланс линкоров пытаются компенсировать крейсерами, но уныло это все, когда это выглядит как Норка-Ямато сверху, компенсированные Балтимор-Атаго... Нужен абсолютно зеркальный баланс для линкоров по уровням и количеству... а лучше и по всем классам так. Не знаю когда это уже отдел баланса поймет, что благодаря "разнообразию", которое нам оставили, каждый 7-й бой превращается в избиение одной из команд, очевидное с экрана загрузки боя.
  6. Ну сейчас это по сути единственный значимый тактический элемент в боях, использование которого может значительно изменить картину боя. Без него останутся только маневры и стрельба, что явно сделает запас тактик более бедным. Более того увеличатся расстояния боя, ведь в маневры и стрельбу можно играть только на приличных дистанциях, иначе быстро отправишься в порт. А благодаря дымам зачастую противники находятся очень близко друг к другу. Но это больше философия, думаю регламент врядли будет пересматриваться, решили без дымов - так без дымов.
  7. Прямо от сердца последнее отрываете, что хватает разве что на пару раз в год) Компания бы просто обнищала, если бы запустила допустим бонусы на прокачку ветки немецких крейсеров, или увеличила доходность в кредитах, или если бы бонус за фраг в виде немецкого крейсера был бы действительно стоящий, а не жалкое увеличение опыта капитана, ну или то же увеличение было хотя бы раз в 5. Может вы конечно пытаетесь тут всех приучить радоваться мелочам, но для людей кто видел "не мелочи" это все выглядит крайне обескураживающе. Примерно как если бы в ресторане вам сказали, что в честь какого-нибудь праздника скидка на главное меню 3 рубля 40 копеек... вроде и скидка, а как-то стремно...
  8. В точку. Ну точнее не обязательно бесплатного, а возможно каких-нибудь щедрых наград за боевые задачи. Про текущую промолчу, наверно это на втором месте по скупости после той акции с 3-мя флажками за 20 фрагов полгода назад. Ладно, не буду вступать в жаркие дебаты по поводу акций/распродаж/бонусов в этой игре... это бесполезно, там какое-то свое видение у людей.
  9. Величайшая морская битва и величайшая по щедрости акция к ее годовщине
  10. Dantist

    SMILE GAMING

    И гол из оффсайда, и противники до финала никакущие... да и Роналду провалил финал полностью... но к сожалению в историю войдет только результат... надеюсь Атлетико оправятся после очередной неудачи и еще пару попыток предпримут этим составом выиграть кубок.
  11. Dantist

    оживить гемплей

    И придет же в голову людям...
  12. Какие еще снаряды рикошетили? Фугасный дождь не рикошетит, крупнокалиберные бронебойные с линкоров противника тоже не рикошетят, да и торпеды также не имеют подобной особенности. Не путайте народ. Главное в танковании - вовремя его закончить, не переведя его в состояние "упоролся". Танкование это не один бесконечный процесс, а 3-4 периода танкования за бой, сменяющиеся остановкой или отходом для восстановления хп и ремкомплекта.
  13. Dantist

    Песочное ПВО

    ПВО сетапы только для командных боев. Выходить в рандом в нем - полный идиотизм, на мой взгляд. Исключением был старый Лекс 2-1-1 разве что. Никогда не понимал смысл нахождения в бою людей в рандоме в ПВО сетапах. Нажать за 20 минут 10 раз атаку ястребами - весь геймплей, по сути никак и не влияющий на исход боя? При том даже если напротив умелый ударный авик - часто он принесет все равно больше пользы, пусть и потеряв все самолеты к концу боя.
  14. Не пытайтесь найти в режиме рандомного боя командную игру. Тут каждый играет сам за себя с своими целями, которые не обязательно вообще как-то связаны с победой. Для командной игры - вам в режим Командные бои, но он правда кончится через 2 дня.
  15. Вы неправильно понимаете.
  16. Нет уж, спасибо. Врядли кому-то захочется слушать содомию, что там твориться будет.
  17. Dantist

    SMILE GAMING

    Я за Атлетико болел, ИМХО больше заслужили этот кубок именно они
  18. Dantist

    Что с авиками?

    Лучше бы они еще теряли 1-2 бомбы на собственный авианосец при взлете)
  19. Dantist

    Итоги майского конкурса «Лучший бой»

    Может анкету не заполняли? вот эту https://docs.google.com/forms/d/1I42lAXVUp7ZnkKbHO4mCCl-xZh3WW_4qTa9x_w1Ft18/viewform
  20. Недовольный недовольными)
  21. Хм, тоже удивил опыт на Николае. Я подобные бои считал всегда просто удачными, но никак не выдающимися. Ну да ладно, мне награды за Хабаровск хватит.
  22. Dantist

    Сбиваем захват базы.

    Если сломан модуль - без вопросов. Но чаще всего это просто булькание рядом в воду, но оно сбивает захват
  23. Dantist

    Сбиваем захват базы.

    Лучше бы поправить сбитие захвата при попадании рядом с кораблем. В частности бомберами (иногда по 4 сбития захвата идет при 0 попаданий).
×