Перейти к содержимому

Dantist

Участник
  • Публикации

    5 998
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    10259

Все публикации пользователя Dantist

  1. Dantist

    Обновление 0.5.5 выпущено

    Кто в курсе, если включить ноутбук раньше 7 часов завтра и запустить лаунчер (позже не могу, нужно на работу уходить), то автоматически по достижению 7 часов обновление начнет качаться?
  2. Dantist

    Обновление 0.5.5 выпущено

    А планируется ли опциональное программное отключение визуальных эффектов этой погоды и их замену на простую надпись "циклон" к примеру, для людей у кого и так компьютеры на пределе тянут игру, а с погодой станет слайд шоу?
  3. Dantist

    Баланс в КБ

    Что, простите? Играющих команд стало отсилу 20% от того числа, что были в первые 2 недели. Вы бы еще отсечку сделали спустя 4 недели... Сравнивайте с началом второй недели, пока еще народу было в кайф в новый режим поиграть... а сейчас он в стадии полного запустения.
  4. А где кнопка "Получить 3 дня према" то? Это просто, чтобы у народа слюни текли в ожидании, сделали?
  5. Что-то рассуждения перешли к спору о том, хорошо или плохо наличие опытных и умелых игроков в проекте. Как-то странно, на мой взгляд, считать что от их отсутствия проект как-то выиграет. Как минимум они могут являться источником хороших идей, и на мой взгляд именно эти идеи как раз намного больше пользы дадут в реализации, чем идеи каких-то маркетологов, разработчиков-теоретиков и т.д. Как пример - развитие глобальной карты в танках, когда в ее разработку взяли двух людей, простых игроков до этого и любителей форума (Орка и Флюка), которые очень хорошо шарили в ситуации на ней. До них был просто бред в ивентах и кампаниях, после - прошло пара интересных уже. Сейчас правда опять как-то уныло стало. Печально что "хардкорный контент" будет не скоро... 80% старичков успеют проект покинуть, а вернутся ли потом... кто его знает, большая часть скорее всего уже осядет в других проектах. Но надеюсь с многими "старичками" еще встретимся через полгодика или позже, когда этот контент появится.
  6. А проблема засухи точно решается? Из решенных проблем я припомню только проблему синей линии... с 3й вроде попытки, после сотен страниц фидбеков, где нужно было вас убедить, что игрок на линии не загнал себя в тупик, а стал неубиваемым. Ну еще проблема ничьих переводом в режим превосходства. Остальное был ввод нового... постепенно увеличивается это количество ошибок с каждым новшеством, не уменьшается. Да, постоянно кто-то отчитывается "скоро все будет", через полгода может что-то и меняется... только сколько игроков дождется эти полгода, большая часть уже давно гоняет плотву или покоряет галактику... потому что прежде чем начнется решение проблемы, нужно 2 месяца о ней вайнить, 2 месяца собирать статистику, месяц делать, месяц тестировать и потом еще 3 раза переделывать. А за это время введется еще 10 новых проблем и может текущая отойдет в очередь. Вон вам в пример до сих пор висит тестовый сезон командных боев. Офигенный режим, если довести до ума. Но нет, 3й месяц собираем статистику нужна ли наемникам голосовая связь а участвующим призы... хотя это говорили еще за месяц до ввода режима.
  7. Из этого серьезный интерес могут представлять только режимы РБ и КБ. Честно, я не знаю как может заинтересовать надолго появление лишних флажков, лишней ветки ЭМ (которая до патча 0.5.5 малоиграбельна из-за поломки башен), камуфляжей серых или розовых и т.д. Понятно что все это нужные мелочи, но не более. А 2 режима как имели кучу недостатков, которые обсуждались сотнями страниц фидбеков, так и имеют их до сих пор. Более чем уверен что следующий режим РБ вновь выйдет с этими "чудесными" бонусными звездами за уровень... (или может удивите?) а про режим КБ и вовсе по-моему забыли, висит там в онлайне 10 команд вечером и пускай висят, собираем статистику. Получается что вроде куча работы выполнена номинально, но до игроков из-за ряда недостатков даже что-то новое дошло не с позитивом, а с негативом. Причем для исправления большей части нужно совсем немного работы, но несмотря на проблемы лежащие на поверхности, они не начинают исправляться сиюминутно... но как бы все хотят играть здесь и сейчас... Ладно, хардкор будет но нескоро... то есть можно поставить напоминалку на будильник через год "проверить хардкор в корабликах", а пока можно отдыхать от проекта, не боясь пропустить что-то важное
  8. Хм, игра на 10-м уровне считается хардкорным контентом... всегда казалось, что во всех играх подобного типа наверно 95% игроков именно качаются до топового танчика/самолетика/кораблика/звездного фрегата и т. д. Корабли наверно первая игра, где докачавшись до 10 уровня, ты думаешь "а оно мне надо, покупать вот этот корабль...", а не с радостью жмешь "Купить". Новые ветки это хорошо, некоторые акции тоже... но может они все же должны быть почаще? Вам не кажется... доработать тот же ивент на марблхед заданиями посложнее, выдавать какой-нибудь прикольный кораблик - и сразу куче людей станет интереснее кататься... выполнять сбитие 10 самолетиков ради 20к серебра как-то интереса не представляет. Я уж не говорю о введении полноценного сезона личных боевых задач к примеру... Очень много разных штук можно придумать, которые будут интересны всем типам игроков... причем не нужно для этого перепиливать движок игры годами. Такие мелочи позволят игрокам, которые уже длительное время в игре и не писают от радости при виде новой ветки крейсеров, оставаться в игре. Да, возможно озвученная позиция в 1-м посте это позиция не среднестатистического игрока, а игрока с 1.5к-2к+ боев, но пока мне не ясно, что должно задерживать таких игроков в проекте.
  9. Ну если новый класс пробуешь - то да, получаешь интерес от разнообразия. Но все же этих классов у нас 4, постоянной новизны не будет. Про напитки не берусь судить, не любитель алкоголя Ох насколько же разное закладывают люди в эту фразу "играю ради удовольствия". В вашем случае это видимо победы и общение с друзьями. Хотя конечно удобство то еще создавать раидколлы и искать тимспики из-за отсутствия голосовой связи. Хотелось бы чтобы еще и кто-нибудь из разработчиков описал, что они в эту фразу закладывают.
  10. Первые 100-200, ну пусть 1000 боев возможно... но неужели подкрадываться 2500й раз к противнику по прежнему приносит интерес? Подкрадываться не в финале турнира, не выполняя заветную боевую задачу... не имея этих побочных усилителей интереса
  11. Ну я пока не видел ответов от разработчиков внятных на этот вопрос. Может просмотрел... Все знают действительность, но в чем же все же были ожидания самих разработчиков? Ощущения, как будто пытаешься копать черенком лопаты, но где то самое сообщение "переверните лопату" от людей, которые закладывали планы этой игры.
  12. Я не спорю что всего и сразу не бывает... но разработчики решились на релиз проекта (уже более полугода назад), значит они расчитывали все же, что у игроков образуются какие-то источники интереса. Я хочу услышать какие, может я что-то пропустил все же в проекте интересного?
  13. Dantist

    Завлекалово

    Это единственная онлайн игра, из тех, в которые я играл, в которой хай-лвл не нужен от слова совсем) Удивительная игра, не правда ли)
  14. Dantist

    Завлекалово

    Надежда умирает последней
  15. Dantist

    Завлекалово

    А как вы представляете себе рекламу? Так чтоли: "Вас ждет падающий онлайн, отсутствие баланса, торпедные супы, загрузка в бой по 2 минуты, читеры, лаги, корабли-кактусы и многое другое" ?) Пускай красивыми словами завлекают, жалко вам чтоли...
  16. Dantist

    Что выбрать?

    Японцы в руках умелого игрока на 4-8 уровне могут сделать больше, если не планируете дальше идти и планируете хорошо научиться, а не на пофиг автосбросом кидать, то потенциал японцев больше.
  17. Dantist

    Cоциализация в корабликах

    Согласен, если бы не люди, с которыми играю вместе, давно забил бы на игру... Одиночкам будет в игре интересно месяцок-два, дальше даже негатив по поводу проблем проекта будет некому выплеснуть
  18. Dantist

    [0.5.4.х] Командные бои

    Когда сезон кончится то? Все еще собирается статистика или что? В бои кидает по 5-15 минут, топовые команды давно уже забили большей частью... озвучивались какие-то сроки в виде 6 недель в начале, потом типа перевод на 9-ки, все сроки уже прошли... разработчики ау! вы про режим забыли/забили? Хоть какими-то новостями поделитесь
  19. Все корабли справа, кроме одного, по уровню больше или равны, чем в команде слева
  20. Dantist

    Турнир по окончанию КБ.

    А разработчики об этом знают? По-моему они даже забыли закрыть данный сезон или начать новый на 9-х уровнях, о каком турнире речь... они же все статистику собирают и походу будут собирать еще вечность
  21. Вопрос по группе Е. Цитата из темы Новости Цитата из регламента: Что в итоге будет, если все 3 команды одержат 1 победу? Выйдут все 3? Да и как-то странно что выйти в Дивизион А должна только 1 команда, а не 2, что было бы логичнее.
  22. Dantist

    [Smile Gaming] Dragons

    Выкладываю видео всех боев с турнира Весенняя Навигация от команды SQUAD Dragons, которая в нем завоевала 1 место. Запись от моего лица с переговорами в TeamSpeak. Думаю многим зрителям было бы интересно посмотреть на командную игру и почувствовать атмосферу и эмоции турнирных игр. Спасибо противникам за бои. SQUAD Dragons vs SQUAD Marine Guards 2-1 SQUAD Dragons vs SQUAD Nord 2-0 SQUAD Dragons vs The Blood Raider Covenant 2-1 SQUAD Dragons vs SQUAD Slowpoke 2-1 SQUAD Dragons vs КРАКЕН 2-0 SQUAD Dragons vs КРАКЕН 1-2 SQUAD Dragons vs КРАКЕН 2-1
  23. Выкладываю видео всех боев с турнира Весенняя Навигация от команды SQUAD Dragons, которая в нем завоевала 1 место. Запись от моего лица с переговорами в TeamSpeak. Думаю многим зрителям было бы интересно посмотреть на командную игру и почувствовать атмосферу и эмоции турнирных игр. Спасибо противникам за бои. SQUAD Dragons vs SQUAD Marine Guards 2-1 SQUAD Dragons vs SQUAD Nord 2-0 SQUAD Dragons vs The Blood Raider Covenant 2-1 SQUAD Dragons vs SQUAD Slowpoke 2-1 SQUAD Dragons vs КРАКЕН 2-0 SQUAD Dragons vs КРАКЕН 1-2 SQUAD Dragons vs КРАКЕН 2-1 Если кому понравилось и он не видел видео с предыдущего турнира - то ниже ссылка на тему с ними
  24. Да, финальные бои в последний день были очень напряженные
  25. http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/50951-%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-%D1%81-%D1%82%D1%83%D1%80%D0%BD%D0%B8%D1%80%D0%B0-%D0%B2%D0%B5%D1%81%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8F%D1%8F-%D0%BD%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%B3%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F/ Все бои от SQUAD Dragons выложил в данной теме
×