-
Публикации
5 998 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
10259
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Dantist
-
Наконец то кончился этот ужас в виде "С 0:01 (МСК) 21 ноября по 23:59 (МСК) 22 ноября одержите как можно больше побед в ранговых боях и получите заслуженную награду" Половины команд в основном на эсминцах, мрущих за первые 5 минут боя на первых же веерах торпед... порт, следующий бой, повторяем чтобы было больше побед... бррр... посмотрим что сегодня будет, хотя слабо верится что изменится что-то... а играть 3/4 боев с счетом 7-1 или 1-7 ну просто скучно, случайные бои по стабильности выше на порядок, там подобные турбосливы/турбопобеды намного реже
-
Первые дни было 75% ничьих наверно, последнее время их стало 30-40%, но каждый 10-й бой заканчивается за 3 минуты, потому что одна из команд забыла в круг заплыть.
-
Сделайте вы уже наконец запрет на выход в ранговый бой на 2-м корабле, если 1-й еще в бою. Слишком много народу, кто как и в прошлом сезоне собрался этот брать просто спамом боев. Плавают по центру, пыщь-пыщь на центральной точке, в порт, следующий корабль и по новой. Еще и акцию сделали для тех кто больше побед сделает в ранговых боях, спасибо огромное - теперь подобные личности еще и награду получить могут. 80% боев заканчивается за 7-8 минут с разгромным счетом для одной из команд, в которых таких личностей было больше и на 4й минуте боя уже стал 1-4 счет. Пусть люди играют каждый бой на максимум, а если уж не смог сыграть - так сиди смотри и учись, как это пытаются делать другие.
-
Слишком много эсминцев, намного больше чем в прошлый сезон. За счет этого на 4й минуте счет уже 0-3 или 4-1 и в целом дальше бой по накатанной идет, потому что точки в центре и пространств для маневра все равно нет. В старом сезоне большее количество линкоров и крейсеров делало бои более упорными и зачастую даже до середины боя сохранялся паритет, сейчас после 3го залпа на линкоре уже видно чем кончится.
-
Всего 20? Нужно вечера подождать, будем в 50 наверно сидеть в очереди)
-
Прошу разработчиков обнулить мне 10 ранг (выдать 18ый)
Dantist ответил в тему Folk в Обсуждение Мира Кораблей
Было бы неплохо иметь возможность сбросить свой ранг на самый последний, чтобы подольше поиграть в ранговых. Какой смысл получать 1й ранг чтобы отобрали возможность в них заходить вообще. -
Ну когда выясняются уровни ранговых за 1 день до начала... то я тоже поведу свой Колорадо в бой, так как ожидал что все же сезон будет 6-7, что ж теперь мне за свободку доводить до 8-ки. Заранее нужно объявлять регламент, чтобы подготовиться можно было
-
я не понимаю зачем запретили играть после достижения 1-го ранга... просто пусть оставят возможность играть дальше, уже без начисления/списания звезд
-
прескорбно, хотя и ожидаемо
-
Не. И так насыпали через чур, лишив возможности погонять на 5-6. Просто интересно сохранилась все та же концепция для любителей накатать тысячи боев с посредственным результатом, которая позволит им взять вершину, или все же 2й раз на грабли не наступим.
-
Напишите кто-нибудь, кто ранг возьмет, есть ли лишняя звезда?
-
Бегло просмотрел тему, не увидел ответа на главный вопрос. Будет ли лишняя звезда при переходе в новый ранг?
-
Скачит фпс, горит Lag в верхнем левом углу
Dantist ответил в тему anonym_NOTDeGaTYwmU в Обсуждение Мира Кораблей
лучше даже не 50, а 35-40. Еще раньше заменял звуки на озвучку старых версий, но вроде с недавнего времени пофиксили баг со звуком. Но если уж ничего не помогает, то старая озвучка все равно легче работает. А вообще самый проверенный способ - переустановка полная всего клиента. У меня раньше ФПС падал с каждым новым патчем и лечился после переустановки только, только 2 последних патча такого эффекта не было. -
Сделайте галочку "отключить режимы" в опциях, далеко не всем эти новые режимы нравятся.
-
Ну такова уж суровая реальность
-
С танков картинка, но смысл и в кораблях не меняется:
-
Млин. Да относитесь вы к этим ранговым боям проще. Это просто случайный бой с усеченными поставами команд с ограничением по кораблям 6-7 уровень. Все! Не нужно каких-то балансов скилла приписывать и прочего, это такой же рандомный бой где есть умелые игроки и не очень. Какую-то звезду параллельно дают/снимают, да и фиг с ней собственно. Бои быстрее, корабли качаются быстрее, ФПС выше потому что объектов меньше, еще и какие то плюшки вдобавок дают в виде флажков и кредитов. Плохо чтоли? Если вам плохо - не играйте и все, никто не заставляет. Жду следующего сезона, чтобы в нем побыстрее прокачать пару веток кораблей, которые на мой взгляд в этом режиме лучше реализуют свой потенциал, чем в случайных боях.
-
О, я засветился на скрине. Ну в принципе вытащить бой было бы можно, если бы наш авик в унынии не простоял афк на базе 3 минуты, а потом слился с 1й атаки эссекса. Проживи он хотя бы 2 атаки, может быть шанс и был. Лекс, я считаю, позволяет пережить 1 атаку все же. А без поддержки авиации был лишь вопрос времени когда он нас по очереди потопил. Так то даже, исходя из скрина, на той минуте счет старались держать равный.
-
В смысле? Во втором сезоне ранги в минус пойдут чтоли? 1,0,-1,-2...-25 ?
-
Что, простите? Вам нравится унижать или быть униженным из-за кривизны работы балансера?
-
Обновление 0.5.1. Предварительный список изменений
Dantist ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Видимо как всегда не в приоритете, там сидит 1% народу, а стараются для остальных 99%, кто сидит на низких -
Обновление 0.5.1. Предварительный список изменений
Dantist ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Счастливый вы человек, если это для вас самая главная проблема. Хотелось бы знать конкретные значения для каждого авианосца по пункту: У авианосцев снижен шанс вызова затопления авиаторпедами. В отдельных случаях до трех раз -
-
Просто что самое странное, выводы на все эти проблемы прозрачны и понятны. Тут апните, тут понерфите, тут уберите, тут добавьте... никакого сурового перепиливания движка игры, доработки огромного количества нового функционала и т.д. не требуется. Все недоумение в том, что разработчики это не считают проблемами. Или по их мнению так и должно быть (что собственно грустно и загнет вообще скоро аспект игры хай-левельный), либо пока есть более приоритетные задачи и до этих проблем доберутся после их решения только.