-
Публикации
5 998 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
10259
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Dantist
-
Я не особо понимаю зачем тут что-то выдумывать сложное. Берете сортируете все 130 игроков по количеству боев до достижения 1 ранга, вначале те у кого их меньше. Дальше берете первые 30/40 и делите их поочереди на 2 команды. Получится по 15/20 человек 2 команды. Дальше спрашиваете будут ли они играть через личку/форум. Как только набирается 7 человек согласившихся в каждой команде (в очереди стоящиие первее) - это и будет состав каждой. Потом можете провести "веселый стримчик" до 3 побед, да можно расходиться. Займет такое все 3-4 дня.
-
Я что-то не понял идеи. Все делятся на кучу команд по 7 человек и проводится турнир? Или каким-то лототроном будут выбираться 14 человек?
-
А смысл такой сложной схемы? Просто нужно сделать чтобы игрок, сыгравший 50 боев победных и 50 поражений остался на том же ранге, где он и был. Он по сути не затащил ни разу, а сыграл просто средне-статистически (ну или 5 раз затащил и 5 раз слил бой лично), и не должен получить прогресса. Сейчас же просто какой-то цирк, что на самом деле ты при таком раскладе берешь несколько рангов.
-
Ну называйте вы видео "смотрите, я нагнул разок рандом". Реально смотрится некрасиво, когда видео называется с словами "гайд", "как нужно играть", "правильная игра", а при просмотре вся суть заключается в везении, а сами действия содержат просто тучу ошибок со стороны игрока, которыми просто противники не воспользовались.
-
Не в ПТЗ тут дело, а в вечном баге, когда торпеды заходят друг за другом в одну часть корабля, которая потом уже не принимает урон. Можно 6 торпед всадить в корму эсминцу - урон будет только с первой, с остальных около 50 урона.
-
Забыли дописать очень важную вещь: "убедитесь, что в секторе запуска торпед или рядом с ним нет союзников"
-
Видно вам еще не проходилось догонять авик)
-
Чего вы велосипед изобретаете. За вас все давно продумали. Посмотрите турнирные бои, что вы там увидите? Только Кливленды. Наверно не зря люди проверяли в тренировках эффективности кораблей и сделали вывод что Кливленд будет полезнее.
-
Скачок был в первую неделю боев, сейчас уже ничем не различаются лиги
-
Времени все не было написать фидбек, хотя 1 ранг взял еще в субботу. Общее впечатление все же положительное от этого всего. 1) В целом идея как то разделить игроков более умелых и менее хороша, но реализация подкачала. Почему? Да уберите вы эту лишнюю звезду при переходе в ранг. Тогда люди с 49.9% побед будут сидеть на 25м ранге, а не спустя 300 боев болтаться в 1й лиге. 2) Более быстрая прокачка кораблей, более комфортная для линкоров и эсминцев. Для других классах мне показалось, что все же рандомные бои комфортнее. Прокачал за 221 бой ранговых с нуля Фусо, Нагато, Индепенденс и половину Хатсухару, еще откатав боев 50 лишних на другом. 3) Если все же разработчики считают, что лишняя звезда это круто - то проходите их в первую неделю. Вот тогда реально бои были в кайф, все затяжные до последней заклепки, потому что был реально высокий уровень игроков. Началась 2-я неделя боев и пошли в 1ю лигу товарищи "ололо для удовольствия", и пошли бои 1-7 за 5 минут, да и 7-1 не особо и радовало игровым процессом. 4) Нужно убрать возможность выхода в бой на полностью стоковом корабле (сделать чтобы минимум 2 модуля были апнуты к примеру), потому что некоторые корабли в стоке просто балласт для команды. 5) Нужно сделать адекватную награду за захват точек и сбитие захвата. Сейчас по-моему это вообще не учитывается на опыте и кредитах. 6) Нужно убрать получение звезды последним 1/2/3 игрокам по опыту и не отнимать звезду у проигравших в топе по опыту 1/2/3 игроков. 7) Награды тоже хотелось бы поинтереснее, возможно с дублонами, уникальными кораблями и т.д., только флаги, которых уже 300+ валяется да немного камуфляжей... как то скупо чтоли. В общем самое важное для следующего сезона (сорри за капс): УБЕРИТЕ ЛИШНЮЮ ЗВЕЗДУ ПРИ ПЕРЕХОДЕ В РАНГ, и куча проблем, которые есть сейчас, уйдут сами собой.
-
По моему как раз бои 5 на 5 линкоров и были самыми интересными, не было этих турбосливов эсминцев на 3й минуте, бой минут 15 минимум и выглядит весьма эпично, когда 5 стальных монстров идут ордером и делают куда нибудь залп мощностью 150-200к) Ну уж точно лучше чем бои 4 на 3 эсминца, что случалось намного чаще.
-
Еще одна "гениальная" мысль в вашем исполнении. Ну вот, стоило дотерпеть до 1 ранга, а тему к этому времени перестали обновлять)
-
Herr_Piter (02 Окт 2015 - 05:42) писал: только он не учел что я в начале бой даю много залпов к врагу чтобы они ответили мне и стали видимыми! Как можно было такую гениальную стратегию придумать?) Ну можно еще попробовать боком идти к противникам, чтобы у них соблазн выстрелить еще больше был
-
Почему проблема? Просто особенность кораблей
-
Да стабильно одни и те же игроки в боях с 50-200 опытом снизу списков... если поиграть 10 боев, то на 11й уже можно прикинуть сколько таких в каждой команде по никам и заранее предсказать исход боя
-
World of Warships - Неспешно, приятно и чуточку грандиозно (Обзор)
Dantist ответил в тему Linegiv63 в Фильмы и анимация
Про авики какую-то чушь сморозили -
О, какие люди в теме. Как же вчера надоело с тобой в одном бою быть... Ты в курсе вообще, что кроме тактики "плыву по центру, пытаюсь заторпедировать эсминца противника" есть еще другие, да и не особо зазорно отступить назад, если противников больше, а не обязательно помирать там куда доплыл... ладно хоть под вечер пару раз напротив все же оказался и был спокоен за то, что на 2й минуте не будет уже минус в моей команде, а будет у противника.
-
Эх, сколько знакомых ников, жаль больше в бою с ними не увидеться, а им на смену приходят люди с 500 боями, вошедшие в 1ю лигу количеством боев
-
Нужно плагин на браузер ставить wows stat info
-
Где это такое добавили?
-
Ну что и требовалось доказать, японцы 80%, амеры 20%. Может разработчики все же задумаются что такого перевеса и дисбаланса техники разных наций не должно быть.
-
Я так и не понял, а в чем вообще была логика давать лишнюю звезду за достижение ранга. По итогу это сломало вообще логику ранговых боев, а в чем все же благие намерения заключались того, кто эту лишнюю звезду придумал?
-
Еще бы было интересно выписать приоритетный класс кораблей, на которых играть большую часть боев ранговых
-
Японские авианосцы в Ранговых боях
Dantist ответил в тему RenamedUser_26563369 в Обсуждение Мира Кораблей
Если ты его только открыл, у тебя кроме универсального начального другие и не открыты. Выбираешь из 1 варианта?