Перейти к содержимому

Dantist

Участник
  • Публикации

    5 998
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    10259

Все публикации пользователя Dantist

  1. Dantist

    Немецкое подкрепление. Tirpitz устрашающий!

    О каких марафонах речь? Тут акции то раз в пятилетку бывают небольшие, до марафонов дело дойдет наверно через годик, если не больше. В танках по-моему через 3 года только после начала ОБТ начались они.
  2. Dantist

    [0.5.0.Х] Карты и режимы

    Были похожие бои, правда длившиеся чуть дольше. Тоже не особо понимаю зачем заканчивать бой при 0 очков. Ну пусть просто 0 будет и все, а бой дальше идет до достижения 1000 очков одной из команд.
  3. Заметно, что по сравнению с мелкими уровнями, где процент побед идет около 48-49%, с уровнем он значительно падает. Может разработчиков сподвигнет все же отменить режимы стандартных боев, заканчивающихся каждый 5й раз ничьей для боев на старших уровнях.
  4. Зачем поддерживать онлайн на средних уровнях. Пусть будет 15к играть в песочнице, 15к на средних, 15к на топах - от этого кому-то хуже будет? А сейчас мы получаем 5к на топах, 25к на средних и 15к в песочнице и проблемы что на высоких балансировщик работать адекватно не может, так как народ не набирается.
  5. Неужели на Кавачи народ столько фармил, что аж нерфить пришлось?) По-моему для компенсации нервов для игры на нем новичков, надо наоборот раза в 2 доходность эту повышать.
  6. Японский авианосец обладает более-менее сносной скоростью. Смотрите куда идет основная часть команды и в ту сторону идите. Если карта с островами (не океан), то ничего страшного что периодически будете попадать в засвет и отгребать, а потом прятаться за остров очередной. Так вы будете постоянно рядом с союзными ПВО и в непосредственной близости к противнику и шансов больше что ваши самолетики долетят хотя бы в одну сторону, пока ПВО сетап противника зацепился на 10 секунд об какой-нибудь палубный истребитель союзника. Понятно что есть вероятность помереть от торпед проскочившего эсминца или получить пожары при перемещениях, но так, идя на риск, вы хотя бы дадите себе шанс принести пользу команде. Стоящий на базе за островом на респе авианосец в такой ситуации в любом случае будет полностью бесполезен для команды
  7. Dantist

    Карта Пролив

    из 24 участников - 10 сразу утыкаются в границу карты и на дрифте друг с другом стреляются. Часто балансит к примеру 4 на 8 сверху и снизу. И если среди меньшего числа есть линкоры - они смертники.
  8. Dantist

    World of Warships. Курс на релиз

    Если вместе с релизом запустят кучу рекламы, спама и прочего привлекалова игроков, что поднимет онлайн - то может хотя бы балансировщик заработает по человечески, так как сейчас по словам разработчиков кривые балансы из-за недостатка онлайна игроков, что равные команды подбирать не из кого. Только проблема в том, что игра недружелюбна для игрока после старта. Рассмотрим варианты после того, как Коля из целевой аудитории зарегистрировался: 1) О, хочу линкоры, большие красивые и пушки ого-го какие. Купил через 5 стартовых боев Кавачи. Что за фигня? Я даже не до кого свои снаряды докинуть не могу. 100 опыта, 2000 дамага. Еще бой, млин да что я делаю среди 6 уровней то. Ладно попробуем что-то другое 2) О, эсминцы, они мне торпедой по 10к сносили. Попробую покачать. Вроде нормально. Наконец то докачался до 5-6 уровня, покупаю. Млин, да что за фигня, каждый бой 20к урона максимум, развития никакого с уровнями нет, грустно как-то, попробую что-то другое. 3) О авианосцы... Млин, на линкор садиться чтобы до него дойти. Не, неохота как-то. 4) Ну осталось крейсера попробовать, вроде вначале на них гонял. Фурутака, забавное название. Спустя 5 боев клиент закрывается, да и больше желания открывать его нет. А уж если Коля докачался кое-как до высоких уровней, то баланс на них его просто в шок повергнет, когда его на Пенсаколе закинет ковырять Монтаны (ну не нашел балансировщик чем сетапы дополнить). Я не понимаю какой смысл в релиз пускать игру с таким балансировщиком, количеством наций для прокачки, откровенно кактусными отдельными кораблями, багами с краем карты, засветами из-за островов и т.д. Ну выйдет игра, привлечет онлайн на 2 недели, после которых все эти люди уйдут просто.
  9. Эффективность эсминца просто заключается не только в дамаге и фрагах. А еще в захвате точек и прикрытием дымами других членов команды (не себя, когда "ой я вывалился на толпу", а именно какие-нибудь продамаженные линкоры или крейсеры). Только проблема в том, что это полезно при командной игре. А в рандоме все играют каждый сам за себя. В итоге ты прикроешь линкор, а он не выходя из бинокля из дыма выплывет. Проплывающий крейсер даже не подумает прикрыть на захвате точки, а будет увлеченно стрелять в линкор неподалеку - и по сути правильные действия для команды эсминца сведутся к нулю. А как дамагеры средние уровни эсминцев весьма плачевны.
  10. Dantist

    Ворлд Оф Ничья

    Какой смысл от этих ничьих. Убрать надо стандартный режим боя превратив в превосходство с 2-мя точками на респах и все.
  11. Dantist

    World of Warships. Курс на релиз

    Обещают только через несколько месяцев.
  12. Dantist

    [0.5.0.Х] Общий фидбэк

    Не понятно почему просто не сделать заклинивание руля в крайнем положении после пересечения линии... решение проще некуда
  13. Dantist

    [0.5.0.Х] Корабли и баланс.

    Баланс вообще жуткий стал после патча. Вчера воевал и 11 на 13, где забалансило 4 вайоминга против Колорадо и Нагато, и все также в 3 эсминца против 1го на превосходстве и прочие радости... с авиками может и поправили (хотя почему-то 5е авики стали воевать в боях 8го уровня), остальное стало еще хуже... все те же бои 5 7х уровней против 1го, забалансеные Вайомингами против Кавачи. Почему-то стало иногда 6е крейсера кидать в бои к 9-м уровням. И думаю еще много радостей, которых я за вчерашний вечер не успел заметить. Мне просто жалко новичков, кто придет после релиза в игру, увидев рекламу, сядет на Кавачи и отправится в бой против половины команды Кливлендов... выйдет из боя, купит эсминец и пойдет в бой против 3х эсминцев в команде противника... думаю потом плюнет, да удалит эту игру. Почему нельзя взять балансировщик из танков с разбросом в 2 уровня, адекватно работающий в 90% случаев, и перевести его сюда, я ума не приложу...
  14. Dantist

    Ценные игроки. 22-28 Августа

    В этот раз наградили флажками повесомее
  15. Dantist

    World of Warships. Курс на релиз

    Стремно выпускать с громким названием "релиз" какой-то микропатч, добавляющий режим боев, интересный 5% игроков, и немного изменений в хар-ках кораблей. Лучше бы убрали самые серьезные баги в игре, ввели пару-тройку полноценных новых веток кораблей, запилили бы серьезные улучшения интерфейса - и тогда бы уже назвали это релизом.
  16. Dantist

    World of Warships. Курс на релиз

    Большая разница чтоли, как все это называется. Релиз или ОБТ, версия 0.4.123 или 1.0.123... можно подумать что-то очень сильно изменится
  17. Хм. Вроде к релизу обещали подтянуть свободный опыт и золото с танков. Так выполнят обещание?
  18. По-моему гнаться за эсминцем в 11 км - идея как минимум фиговая на любом из крейсеров. Разворачивайтесь к нему кормой и пускай сам гонится пробует. Лучше бы как раз развернули свои пушки на линкор и сделали ему пару костров, чем попадать 1 из 30 снарядов в вертящийся эсминец.
  19. <div class="quote_block"> <p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=1227998" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.4/style_images/wg/snapback.png"></a>BR_skorpion (31 Авг 2015 - 19:05) писал:</p> <div class="blockquote"> <div class="quote"> <p> </p> <p><span style="background:none;">Маловато будет))) (почти 250 к урона) 700к серебра с ПА без флажков...</span></p> <div class="bbc_spoiler"> <span class="spoiler_title">Spoiler</span> <input type="button" class="bbc_spoiler_show" value="Показать"><div class="bbc_spoiler_wrapper"> <div class="bbc_spoiler_content" style="display:none;"><span rel="lightbox"><img alt="" style="width:800px;" src="http://s020.radikal.ru/i708/1508/f4/dd0a324bb8bd.png"></span></div> </div> </div> <div class="bbc_spoiler"> <span class="spoiler_title">Spoiler</span> <input type="button" class="bbc_spoiler_show" value="Показать"><div class="bbc_spoiler_wrapper"> <div class="bbc_spoiler_content" style="display:none;"><span rel="lightbox"><img alt="" src="http://s015.radikal.ru/i331/1508/ec/8040ac26a307.png"></span></div> </div> </div> <p> </p> </div> </div> </div> <p> </p> <p>Круто <img alt=":great:" height="32" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.4/style_emoticons/wows/Smile_great.gif" title=":great:" width="44">. Хотел выложить скрин с 160к урона похвастаться, но после таких скриншотов смысла, по-моему, это не имеет)</p> <p>Корабль конечно просто сверх комфортный для игры, после любых сливов на других кораблях можно садиться на него и отдыхать, анн***ируя треть команды в одиночку. Да и фармит при этом толково, потихоньку катая на нем боев 3-5 за вечер уже за 40 млн кредитов перевалило... было бы куда их тратить только)</p>
  20. Dantist

    Линкоры самый слабый класс в игре

    ИМХО нужно вообще убрать линкоры 3-4 уровней. Относительно других классов кораблей на этих уровнях они реально не дотягивают, в итоге превращаясь в реальное мучение для начинающего игрока. А уж если они попадают в бои 5-6 уровней, так и вовсе грустно становится, особенно Кавачи с его уникальной дальностью стрельбы. Да и ПВО начальных уровней совсем не позволяет отбиваться от авиации, максимум что можно сделать - своими маневрами сократить число попавших торпед с веера до 2-3. Но если хочет авиковод убить линкор - он сделает это за 2 захода гарантированно, а если разведет на затопление, то может и за один. Начинать ветки надо с Конго и Нью Йорка, заодно люди которые дошли до 5 уровней, уже будут примерно представлять все основные концепции морских боев. А так сажать игрока с 20 боями на Кавачи - это как в танк без пушки.
  21. Вопрос по корректировщику возник. После того как выпускаешь, смотреть в прицел начинаешь сверху, что становится неудобно по целям в непосредственной близости. Отсюда вопрос: можно ли как то переключиться в обычный прицел из стволов при поднятом корректировщике или нет?
  22. Так разворачивайте сразу их на нужный борт и маневрируйте попеременно подставляя только его, чередуя с кормой или носом (в зависимости от ситуации). Я половину боя плаваю с зажатой правой кнопкой мыши (ну не нравится мне всякие комбинации с клавишей X, проще как по старинке в танках). Чередовать торпеды с ГК полезно тем, что можно разводить противника на затопление и последующий пожар, на который у него уже не будет ремкомплекта. Если противника уже подожгли - то можно сильно не отвлекаться на него, при наличии других целей.
  23. Согласен, что режим Превосходства не лучший в данном случае. Оптимальнее был бы Встречный бой с одной точкой по центру.
  24. Dantist

    Аоба (Aoba) — японский крейсер VI уровня

    Сильно зависит от критов и пожаров. Все же Кливленд не будет мазать всеми 100% снарядов и будет залетать 1-2 из залпа минимум, а так как идем кормой к противнику, то бывает выбивают движок или рули, плюс вероятность пожара. Если с этим всем обойдется, то кливленду шансов мало, умный кливленд скорее всего развернется и другую цель поищет, чем так гоняться.
  25. Dantist

    Аоба (Aoba) — японский крейсер VI уровня

    Возможно слишком агрессивно пытаетесь играть, все же танковать на первой линии Аоба не лучший вариант, держите дистанцию и маневрируйте - полет снаряда у вас намного комфортнее всех кливлендов, омах, мурмансков и т.д.. Возможно пытаетесь слишком сильно разворачиваться ради торпедного залпа, лучше все же стрелять только при отступлении. Бравая атака на линкор торпедами на фурутаке имела намного больше шансов на успех, здесь скорее всего линкор вас за залп скосит на через чур сильном развороте. Возможно слишком засматриваетесь в прицел, не замечая торпеды. На фурутаке при ее адско-долгой зарядке можно было успеть печеньку съесть между залпами, не то что просто осмотреться, здесь же кажется что можно не вылезать из прицела, а все же это нужно делать. Возможно слишком сильно надеетесь на калибр и ББ-снаряды. Все же даже тот же кливленд смысла немного ими бить, если дистанция приличная и противник идет носом, маневрируя. И с многими линкорами также, проще выжечь корабль противника, заодно выбив ему пару орудий, чем отчаянно пытаться срандомить цитадель на приличных дистанциях.
×