-
Публикации
5 998 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
10259
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Dantist
-
Daring - пунктуальная ярость (гайд по эсминцу X уровня)
Dantist ответил в тему SuperJedi2009 в Руководства
Ну прогресс есть... раньше хватало одного боя чтобы создать тему о нагибающем джедае, теперь аж целых 2 стало -
кто бы сомневался, что разработчик, проверяя свой продукт, не найдет ошибок p.s. Хоть раз видели комментарии в подобных темах "действительно игрокам наверно было некомфортно, в будущем исправим ошибку"? Да можете не отвечать, и я не видел... видел только комментарии про разнообразие, что и в таком случае нагибать можно (и разработчик считает что он нагибать в таких условиях умеет), что нет ничего необычного и т.д.
-
Я одного понять не могу... говорят что такие бои собираются, если кто-то долго в очереди прождал и засосало всех подряд в бой... но почему просто этого одного из очереди не выкинуть в порт с табличкой "найти бой не удалось, попробуйте взять другой класс или зайти в бой снова"? Вы ради 1 человека долго ждавшего, кидаете в не нравящийся всем бой остальных 23 игроков... это нормальный подход считается?
-
Всем кроме разработчиков... уточнил) p.s. Вы видели хоть одну тему "Какой кайф, в моем бою по 7 эсминцев с каждой стороны" ?
-
Уникальный модуль для "неслабонервных"
Dantist ответил в тему KapitanKadafy в Обсуждение Мира Кораблей
- 36 ответов
-
- 12
-
-
-
а разработчик говорит что может... мы просто чего то не знаем
-
У разработчиков всегда отдельная игровая вселенная, ничего вы им не объясните. В их вселенной ходят ордерами, играют в саппорт, авик прикрывает союзников и топит гарантированно эсминца 2 группами и много чего еще, чего обычные игроки в своей вселенной в случайном бою не увидят почти никогда.
-
Держи, не благодари 💩
-
Зачем шкериться? Разница между засветом линкора и крейсера в 2-4 километра, поэтому любой маневренный крейсер успевает развернуться на отворот и потом, начав стрельбу, сжечь нафиг толстого, который вдогонку еле-еле по 1-2 снаряда сквозняками лупить будет, а отсветиться не в состоянии. Москва и Сталинград наверно минут 15 могут обстрел в нос от линкора выдерживать и быстрее того сожгут. Единственный шанс линкора убить крейсер - если того кто-то другой подловит, подсветит, да еще и крейсер ошибется, начав бортом разворачиваться (да и то там есть шанс получить сквозняки и ухмыльнувшись уплыть), ну или если линкор будет давить до упора (а это возможно лишь при почти чистом фланге, иначе на первой пачке торпед забулькаешь). Я проходил этот сезон почти поровну на крейсерах и линкорах (нужно было 4 модернизации взять) и могу сказать, что на крейсерах имел намного большую свободу действий, в то время как на линкорах часто приходилось просто большую часть боя крутиться черт знает где, потому что парой километров ближе закончишься за пару минут. Единственный шанс сыграть чуть ближе на линкоре - если есть рельеф чтобы подойти и отойти, а это есть на очень малом числе карт и позиций.
-
Вы переоцениваете популярность гетфана... и имхо это один из худших стримеров как игрок на ЛК
-
Встречный вопрос возникает... а сетапы с превосходящим количеством эсминцев или крейсеров лучше в плане интересности боя? Я прекрасно помню сезоны Махан-Махан-Махан-Махан-Махан против Махан-Махан-Махан-Махан-Хатсухару... или Белфаст-Белфаст-Фиджи-Фиджи против Белфаст-Белфаст-Белфаст-Фиджи и все курим... и было неочень. Сейчас весь бич ситуации, что стала просто туча РЛС, еще и ГАП берут почти все, потмоу что авиков почти нет. В итоге игра на эсминце превращается в "хоть бы не нарваться на вустер... ну хоть бы... ***..." и прочую беготню от постоянных РЛС, вот их и стало меньше, чем другие сезоны.
- 93 ответа
-
- 20
-
-
-
Никогда такого не было, и вот опять бои в лиге не собираются
-
Самое то идти сейчас к кораблю, который после нерфа стал практически бесполезным) Еще и выходной на это тратить
-
А в это же время у кого-то в противоположной команде 7 сливов подряд, эсминцы афк, линкоры и крейсера в углу карты и авик с ***, и он крайне недоволен что в это время вышел. В чем смысл темы то?
-
Пришлось ковыряться часа полтора в кооперативе... почему убрали взятие в трен комнате, не понимаю... ну ок, рашим центр кооператива, раз заставляют Итого 3к голды, 37 дней прем акка, 150-200 камуфляжей (не помню точно), 100к свободки, и экономические флаги разные... Ну стало 27к голды - а что за нее купить в клиенте то, новинки туда завозят через года полтора после релиза после нерфа разве что, все что интересно было - куплено год назад еще. Ну стало не 1000 камуфляжей, а 1200... куда их девать то, фармить незачем, качать тоже Флагов Зулу стало больше 2000... все равно же даже за миллиард тут не купишь ничего особенного, сколько просили сделать что-то для расхода сотен миллионов кредитов - так и не придумали Т.е. вроде как подарки для ветерана, но зачем они ветерану нужны то, кто мне может подсказать? Все это подходит новичку для раскачки аккаунта, а ветерану как это приспособить, я не знаю даже. Вся идея типа в шансе мизерного процента выпадения корабля с суперконтейнера, причем часто для игрока он должен быть определенного класса или даже нации, чтобы быть интересным... ну такое себе.
-
Потому что менталитет разный... у нас каждый 3й игрок каждую акцию или отдельный режим с плюшками трясется "вот, заработаю себе еще" и почти каждый относится к подобным активностям "я должен пройти"... причем кому и почему должен не уточняется. После чего садится и ради сотни флажков и 2500 дублонов допустим сидит в игре 100-150 часов, если не больше. Европеец просто для этих дублонов идет и расходует деньги, если эти дублоны ему нужны... и уж точно мало кто упарывается в этот режим "вы что бы то ни стало".
-
Вот как только заскучавшых старичков будет не несколько сотен, а пара десятков тысяч - будут приниматься меры. Вряд ли раньше.
-
Какая еще помощь данной игре, не смешите Ну ладно еще на старте игры каждый думал, что его мнение и предложения будут учитываться и пойдут на развитие игры. Сейчас же уже давно всем понятно, что у Лесты "есть какая-то стратегия, и она ее придерживается". Наша писанина тут - разве что пар выпустить и просто поболтать.
-
Немного о хайлевеле и принудиловке.
Dantist ответил в тему anonym_SWk16o1c9GvH в Обсуждение Мира Кораблей
Да, игру скатывают в World of 10lvl Warships -
Да нормально он работает. Штат программистов не 10 тысяч человек, чтобы можно было одновременно все делать и для новичков, и для старичков, и 5 новых режимов разрабатывать, имеющиеся править, и корабли балансить, и выпускать новые ветки и т.д. Людской ресурс намного ниже, и соответственно его направляют в сторону, которая принесет больше прибыли. И вот как вы думаете, кому лучше сделать доработку? Нескольким тысячам игроков-старичков заскучавшим, или десяткам тысяч игроков новичков и "среднего стажа" (назовем их так). Вроде ответ очевиден.
-
Ох... вот как вы думаете, проекту сильно нужны игроки, которые спустя эти 10-12 тысяч боев играют, давно уже все что нужно купив и не донатя ни на что? Причем, я бы сказал уже после 5-7к боев, а может кто и раньше (в зависимости от того прокачка шла с премом или нет)? Игра разработчиками сделана для заработка, а львиная его часть именно от игроков новых, кто донатит для скорости прокачки и покупки контента. А когда ты уже прокачался и напокупал, то уровень этого доната в игру иссякает, соответственно делая такого игрока слабо интересным компании. Есть исключения, кто донатит на все подряд и спустя десятки тысяч боев, но таких единицы. Просто бизнес, ничего личного. Доработки будут делаться для большинства и для увеличения потока прибыли... и направление их явно не в сторону старых игроков.
-
Ну все лучше чем ничего... часто всплывают темы о кланах, где всего 1 клантег, и в нем весь активный народ три-два-разом занимаются.
-
Пускай выходят... им сходу за это минус все клановые бонусы как минимум будут (скоро база 2.0 там они посерьезнее будут)
-
Как будто те, кто ставит этот навык на британские крейсера, и в целом "от балды" всегда эти навыки выбирал, будут обращать внимание на этот специальный символ))) Ждем починки засвета, неужели наконец то это случится...
-
То есть уклон на урон вредит РБ, а в случайном бою не вредит? Что за двойные стандарты? Ну уберите тогда вообще победы/поражения в этом режиме... просто 2 команды собрались, подамажили, получили награду за настрел, да и все. Причем награду за этот ваш пропагандируемый "настрел абстрактного урона", где 1 ЛК равен 5 ЭМ