Перейти к содержимому

Dantist

Участник
  • Публикации

    5 998
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    10259

Все публикации пользователя Dantist

  1. Ну прогресс есть... раньше хватало одного боя чтобы создать тему о нагибающем джедае, теперь аж целых 2 стало
  2. кто бы сомневался, что разработчик, проверяя свой продукт, не найдет ошибок p.s. Хоть раз видели комментарии в подобных темах "действительно игрокам наверно было некомфортно, в будущем исправим ошибку"? Да можете не отвечать, и я не видел... видел только комментарии про разнообразие, что и в таком случае нагибать можно (и разработчик считает что он нагибать в таких условиях умеет), что нет ничего необычного и т.д.
  3. Я одного понять не могу... говорят что такие бои собираются, если кто-то долго в очереди прождал и засосало всех подряд в бой... но почему просто этого одного из очереди не выкинуть в порт с табличкой "найти бой не удалось, попробуйте взять другой класс или зайти в бой снова"? Вы ради 1 человека долго ждавшего, кидаете в не нравящийся всем бой остальных 23 игроков... это нормальный подход считается?
  4. Всем кроме разработчиков... уточнил) p.s. Вы видели хоть одну тему "Какой кайф, в моем бою по 7 эсминцев с каждой стороны" ?
  5. а разработчик говорит что может... мы просто чего то не знаем
  6. У разработчиков всегда отдельная игровая вселенная, ничего вы им не объясните. В их вселенной ходят ордерами, играют в саппорт, авик прикрывает союзников и топит гарантированно эсминца 2 группами и много чего еще, чего обычные игроки в своей вселенной в случайном бою не увидят почти никогда.
  7. Держи, не благодари 💩
  8. Зачем шкериться? Разница между засветом линкора и крейсера в 2-4 километра, поэтому любой маневренный крейсер успевает развернуться на отворот и потом, начав стрельбу, сжечь нафиг толстого, который вдогонку еле-еле по 1-2 снаряда сквозняками лупить будет, а отсветиться не в состоянии. Москва и Сталинград наверно минут 15 могут обстрел в нос от линкора выдерживать и быстрее того сожгут. Единственный шанс линкора убить крейсер - если того кто-то другой подловит, подсветит, да еще и крейсер ошибется, начав бортом разворачиваться (да и то там есть шанс получить сквозняки и ухмыльнувшись уплыть), ну или если линкор будет давить до упора (а это возможно лишь при почти чистом фланге, иначе на первой пачке торпед забулькаешь). Я проходил этот сезон почти поровну на крейсерах и линкорах (нужно было 4 модернизации взять) и могу сказать, что на крейсерах имел намного большую свободу действий, в то время как на линкорах часто приходилось просто большую часть боя крутиться черт знает где, потому что парой километров ближе закончишься за пару минут. Единственный шанс сыграть чуть ближе на линкоре - если есть рельеф чтобы подойти и отойти, а это есть на очень малом числе карт и позиций.
  9. Вы переоцениваете популярность гетфана... и имхо это один из худших стримеров как игрок на ЛК
  10. Встречный вопрос возникает... а сетапы с превосходящим количеством эсминцев или крейсеров лучше в плане интересности боя? Я прекрасно помню сезоны Махан-Махан-Махан-Махан-Махан против Махан-Махан-Махан-Махан-Хатсухару... или Белфаст-Белфаст-Фиджи-Фиджи против Белфаст-Белфаст-Белфаст-Фиджи и все курим... и было неочень. Сейчас весь бич ситуации, что стала просто туча РЛС, еще и ГАП берут почти все, потмоу что авиков почти нет. В итоге игра на эсминце превращается в "хоть бы не нарваться на вустер... ну хоть бы... ***..." и прочую беготню от постоянных РЛС, вот их и стало меньше, чем другие сезоны.
  11. Никогда такого не было, и вот опять бои в лиге не собираются
  12. Dantist

    Пройти 9-ку за день! Крейсер Roon

    Самое то идти сейчас к кораблю, который после нерфа стал практически бесполезным) Еще и выходной на это тратить
  13. А в это же время у кого-то в противоположной команде 7 сливов подряд, эсминцы афк, линкоры и крейсера в углу карты и авик с ***, и он крайне недоволен что в это время вышел. В чем смысл темы то?
  14. Пришлось ковыряться часа полтора в кооперативе... почему убрали взятие в трен комнате, не понимаю... ну ок, рашим центр кооператива, раз заставляют Итого 3к голды, 37 дней прем акка, 150-200 камуфляжей (не помню точно), 100к свободки, и экономические флаги разные... Ну стало 27к голды - а что за нее купить в клиенте то, новинки туда завозят через года полтора после релиза после нерфа разве что, все что интересно было - куплено год назад еще. Ну стало не 1000 камуфляжей, а 1200... куда их девать то, фармить незачем, качать тоже Флагов Зулу стало больше 2000... все равно же даже за миллиард тут не купишь ничего особенного, сколько просили сделать что-то для расхода сотен миллионов кредитов - так и не придумали Т.е. вроде как подарки для ветерана, но зачем они ветерану нужны то, кто мне может подсказать? Все это подходит новичку для раскачки аккаунта, а ветерану как это приспособить, я не знаю даже. Вся идея типа в шансе мизерного процента выпадения корабля с суперконтейнера, причем часто для игрока он должен быть определенного класса или даже нации, чтобы быть интересным... ну такое себе.
  15. Потому что менталитет разный... у нас каждый 3й игрок каждую акцию или отдельный режим с плюшками трясется "вот, заработаю себе еще" и почти каждый относится к подобным активностям "я должен пройти"... причем кому и почему должен не уточняется. После чего садится и ради сотни флажков и 2500 дублонов допустим сидит в игре 100-150 часов, если не больше. Европеец просто для этих дублонов идет и расходует деньги, если эти дублоны ему нужны... и уж точно мало кто упарывается в этот режим "вы что бы то ни стало".
  16. Вот как только заскучавшых старичков будет не несколько сотен, а пара десятков тысяч - будут приниматься меры. Вряд ли раньше.
  17. Какая еще помощь данной игре, не смешите Ну ладно еще на старте игры каждый думал, что его мнение и предложения будут учитываться и пойдут на развитие игры. Сейчас же уже давно всем понятно, что у Лесты "есть какая-то стратегия, и она ее придерживается". Наша писанина тут - разве что пар выпустить и просто поболтать.
  18. Да, игру скатывают в World of 10lvl Warships
  19. Да нормально он работает. Штат программистов не 10 тысяч человек, чтобы можно было одновременно все делать и для новичков, и для старичков, и 5 новых режимов разрабатывать, имеющиеся править, и корабли балансить, и выпускать новые ветки и т.д. Людской ресурс намного ниже, и соответственно его направляют в сторону, которая принесет больше прибыли. И вот как вы думаете, кому лучше сделать доработку? Нескольким тысячам игроков-старичков заскучавшим, или десяткам тысяч игроков новичков и "среднего стажа" (назовем их так). Вроде ответ очевиден.
  20. Ох... вот как вы думаете, проекту сильно нужны игроки, которые спустя эти 10-12 тысяч боев играют, давно уже все что нужно купив и не донатя ни на что? Причем, я бы сказал уже после 5-7к боев, а может кто и раньше (в зависимости от того прокачка шла с премом или нет)? Игра разработчиками сделана для заработка, а львиная его часть именно от игроков новых, кто донатит для скорости прокачки и покупки контента. А когда ты уже прокачался и напокупал, то уровень этого доната в игру иссякает, соответственно делая такого игрока слабо интересным компании. Есть исключения, кто донатит на все подряд и спустя десятки тысяч боев, но таких единицы. Просто бизнес, ничего личного. Доработки будут делаться для большинства и для увеличения потока прибыли... и направление их явно не в сторону старых игроков.
  21. Dantist

    Бои в Рангах на 1,2,3

    Ну все лучше чем ничего... часто всплывают темы о кланах, где всего 1 клантег, и в нем весь активный народ три-два-разом занимаются.
  22. Dantist

    Бои в Рангах на 1,2,3

    Пускай выходят... им сходу за это минус все клановые бонусы как минимум будут (скоро база 2.0 там они посерьезнее будут)
  23. Dantist

    Бюллетень разработки. 0.7.9

    Как будто те, кто ставит этот навык на британские крейсера, и в целом "от балды" всегда эти навыки выбирал, будут обращать внимание на этот специальный символ))) Ждем починки засвета, неужели наконец то это случится...
  24. Dantist

    Война за нефть

    То есть уклон на урон вредит РБ, а в случайном бою не вредит? Что за двойные стандарты? Ну уберите тогда вообще победы/поражения в этом режиме... просто 2 команды собрались, подамажили, получили награду за настрел, да и все. Причем награду за этот ваш пропагандируемый "настрел абстрактного урона", где 1 ЛК равен 5 ЭМ
×