Перейти к содержимому

Dantist

Участник
  • Публикации

    5 998
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    10259

Все публикации пользователя Dantist

  1. Dantist

    Бои в Рангах на 1,2,3

    Почему костыль не сделают в матчмейкер, чтобы не больше 1 соклана в бою было (хочется на 1-2-3 - пусть без клана играют), а остальные ждут следующего запуска боя... не в приоритете как всегда
  2. Какой к черту баланс по скиллу в рангах... это не ладдер, это просто режим случайного боя 7 на 7, в который каждый заходит с своей целью (часто даже с победой не связанной, как бы странно это не выглядело). И леста не может просто заставить каждого игрока выкладываться на 100% и играть на победу, все равно каждый будет делать только то, что сам для себя считает нужным. Режима нормального индивидуального ладдера с игрой с равными себе противниками в игре нет и никогда не будет, Леста же сказала что он был бы неинтересен игрокам (им наверно виднее). Относительно баланс по скиллу есть только во второй половине сезона КБ, где играют команды друг с другом которые близки по скиллу. В других режимах ничего подобного нет, и не стоит выдумывать. Если уж и делать - то отдельный режим с "вечным ладдером" и спустя полгода в нем может игроки расставятся примерно на свои места.
  3. Dantist

    Война за нефть

    Кстати на просьбы делать активности без нажатия кнопки "Участвую" на сайте, теперь нам выдвигают вариант, что кнопки нужно нажимать еще и на стороннем сайте будет (судя по словам КМов это не последняя активность с использованием того сайта)... Что с вектором развития данной игры не так?)
  4. Про правило выхода из игры после 2-х сливов поддерживаю, давно уже сам практикую и сам вижу, что нервозности стало меньше от увиденного... ее просто не успевает столько накопиться, чтобы загорелась 5-я точка.
  5. Dantist

    Война за нефть

    Ну так то да... я просто думал, что он получит доступ к этим показателям "чистого опыта", "ПУКов за бой" и т.д., которые хотя бы более менее характеризуют полезность игрока в боях, и в итоге переделает эту манию дамагодроча на них. Но как всегда, ожидания не оправдались.
  6. Почему многие игроки считают, что после слива на следующий бой можно ничего не делать, а победа должна сама собой "типа по статистике" случиться... Если ничего не делать - то вероятность победы вашей команды в районе 45% в рандоме и 40% в рангах будет. И даже если до этого было 10 сливов, то эта вероятность остается прежней на следующий бой.
  7. Dantist

    Война за нефть

    Мда... какая нафиг игра на победу, на чистый опыт, на процент уничтоженных кораблей... жги пожарчиками с целей пожирнее - твой клан будет считаться круче. Я думал что приход Лапицкого наоборот разработчикам мозги вправит по поводу показателей игрока в бою... но видимо набитие абстрактной дамажки цифрой побольше теперь уж точно стало официально признанным показателем крутизны игрока. Просто печаль.
  8. Dantist

    Ранги, ранги и ранги

    Просто разнообразие, относительно уже надоевшего Случайного боя... немного другой формат, немного другие условия. Если это все вызывает негатив - можно просто не заходить в этот режим же. Каких-то нереальных наград или престижности за прохождения тут нет.
  9. Мне любопытно было бы услышать ответ на вопрос "А зачем нужно было апать Henry 4?". Он проседал по статистике относительно остальных крейсеров или что? По другим уровням вопросов нет, одно занерфили, другое апнули, как получится видно будет. Но тут просто сделали прямой ап кораблю. В рандоме то слабо что-то изменит это все, 3/4 игроков просто будут его тыкать без какой-то логики, допустим отправляя все эти залпы в ремку линкора или еще что, но тут в игре есть еще режим КБ (пусть он и редко активен), и вот там при команде "сводитесь сюда, буду светить эсминца/крейсер", организованный фокусированный шквал снарядов очень сильно будет влиять на ситуацию. Попытка сменить мету? Сначала нерфили гинденбург, сделав абсолютно бесполезным в режиме, потом апали зао... теперь нужна тенденция на смену их на анри что ли?
  10. Dantist

    Настреляй больше разработчика

    Очередная пропаганда дамагонабивания, причем от официальных лиц. Нет бы чистым опытом меряться (не идеальный показатель, но все же, уж явно больше полезность показывает)... но и разработчики в ту же глушь..
  11. Превосходные 380-мм орудия
  12. Не знаю, куда он там растет... Но ИМХО когда-нибудь придется собрать остатки всех серверов в что-то межсерверное, чтобы мог работать матчмейкер адекватно и люди не ждали по нескольку минут. Но все же, думаю, не слишком скоро это будет. Пока потестят через полгодика может на сезоне КБ.
  13. Сейчас скажут что это очень сложно, но когда онлайн через N лет пробьет не только дно, но и земное ядро, то сделают.
  14. Dantist

    Ранговые бои. Десятый сезон

    Соревновательность режима КБ поддерживается лишь несколькими десятками кланов на каких-то личных инициативах и амбициях. А для разработчиков это режим "пофарми стали за 30 победок в предпоследней лиге". Леста вообще боится ввода какой-либо соревновательности или челленджей. Хотя везде можно додумать так, чтобы и любителям "спокойно пофармить" было комфортно, и тем кто хочет дикого хардкорного челленджа тоже было что делать. И при этом они даже друг на друга не ругались особо, так как "в разных песочницах" бы войны устраивали.
  15. Dantist

    Ранговые бои. Десятый сезон

    Просто в чем парадокс то еще... и ведь ни одного из зайцев не поймали. Кто не хочет хай лвла и соревнований - вообще по сути сыграть не могут, до 15-го и на отдых... а кому нужны соревнования на хай лвлах их все равно не получают. Ведь весь режим - просто дойди до первого ранга, за 50, 100 или 500 боев, разницы ноль, награда одинаковая.
  16. Dantist

    Ранговые бои. Десятый сезон

    Вечная проблема Лесты - попытки поймать 2-х зайцев, а то и сразу 5. Нет бы разделить тех, кто хочет хардкора, соревнований на хай лвле т.д. в режиме, и тех, кто хочет просто зайти на кораблике мид лвла что-то покачать/пофармить/пособирать плюшки... Делается элементарно - Лигу морских волков сделать нормально соревновательной, а не мертворожденной, а остальные ранги освободить фармерам... Но как всегда, проще выпустить очередной сезон без доработок.
  17. Баг не старый и не новый, он перманентный)
  18. Dantist

    Премиум корабли для Ранговых боёв

    Вкладываешь ты такой свои рубли в проект, а оказывается, что ты компанию обманул и дублоны пофармил... эх, было бы смешно, если бы не было так грустно
  19. Dantist

    Покажите на гифке!

    Не гифка конечно, но тоже в тему
  20. Dantist

    Покажите на гифке!

    Обычно 2 эсминца в случайном бою вот такого уровня игры:
  21. Мне тоже это нравится, что нету "с краю пулькаю, потому что на дне списка", что сейчас сделали в рандоме с 5 и 8 уровнями к примеру. Но разработчики уж слишком зациклились только на 10-х уровнях в этой игре, как мне кажется. То 1.5 года они были не нужны практически, теперь все только на них... золотую середину бы.
  22. Хотели бы разработчики - сделали бы выбор игроку из 6-10 уровней, на каких он хочет проходить (можно разную награду за разные уровни сделать). НО проще же ничего не дорабатывать...
  23. Dantist

    Наставник для красного

    Представляю как допустим конструкторы из Автоваза приходят к какому-нибудь мужику, купившему автомобиль с их завода, и говорят "Слушай, а можешь показать, как вообще на этом драндулете ездить то можно?" Будет отсчет в канале в игре или стрим в реалтайме? Иначе как присоединиться то?
×