-
Публикации
5 998 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
10259
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Dantist
-
Ну это и есть план компании... прогрессия по стоимости очередного уровня здания, ради очередных 1-2% чего-то... скучно и неинтересно.
-
Гневный- имба после апа.Когда понерфите?
Dantist ответил в тему anonym_bQqI9gT615ln в Обсуждение Мира Кораблей
Может объективнее будет выложить вот эти цифры: ЭМ 5 Гневный 56 55.36 725 19643 0.57 0.27 106 39.87 41.07 0.97 1396- 139 ответов
-
- 17
-
-
-
-
Пусть абсолютно тупиковый... только когда они игроков слушали
-
2 скриншота выше приложил, что я сделал не так то, что не засчитало выполнение?
-
Никогда они не пойдут на то, чтобы открыто показывать параметр, который легко можно использовать для скрытых апов/нерфов
-
Лучший игрок РУ сервера - это тот кто больше всех задонатил Лесте... а такая инфа только у Лесты есть
- 61 ответ
-
- 4
-
-
-
-
Ну это был задрот-эвент что-то нафармить. Соревнование - это когда есть победитель и проигравший, и приз получает только победитель. А когда все поковырялись и все призы получили - это просто акция что-то пофармить.
-
Соревновательность и Леста - несовместимые понятия... поэтому соревнований тут не бывает... это просто эвент что-то нафармить
- 21 ответ
-
- 2
-
-
У новой группы комьюнити менеджеров по 0-200 боев на аккаунтах... какой там стрим еще может быть, в стиле "я качаю 5й уровень и учусь играть"?
- 107 ответов
-
- 13
-
-
-
-
Хм... т.е. так оказывается народ весь эвент с подобными глюками играет... (вздох) Lesta never changes
-
Да, 3-я была последним залпом... отличный алгоритм придумали разработчики, который последний залп не засчитывает...
-
Что важнее для успеха в КБ личный скилл игроков или командное взаимодействие!?
Dantist ответил в тему RenamedUser_95454150 в Флудилка
Ну найдутся и свои поклонники такого подхода, и у него на стримах не 0 человек все таки... есть любители и нытья, и наездов... но вот я понять не могу одного, как подобная аудитория держится, когда слышит от своего стримера постоянные пустые понты... когда человек постоянно заявляет, что он всех нагнет и тут и там, но потом тут не участвует, а там обделывается. Я всегда думал, что все же среди любителей стиля "четкого фраерка", все же отвечать за свои слова принято, и кто не отвечает теряет авторитет. А так это выглядит как " - Я этих чертановских один пятерых переломаю! - Давай Тоха! - Да чего я буду руки ими марать, домой пойду лучше!" -
Что важнее для успеха в КБ личный скилл игроков или командное взаимодействие!?
Dantist ответил в тему RenamedUser_95454150 в Флудилка
Влажный, ты обделался, признай уже это, а не лепи отмазки который раз. Слишком много пустых слов, а на деле только рачков в рандоме на авике ты гнуть можешь... пора бы уже признать, легче жить будет, меньше нервничать и бухат_ь будешь. -
Что важнее для успеха в КБ личный скилл игроков или командное взаимодействие!?
Dantist ответил в тему RenamedUser_95454150 в Флудилка
Есть очень много игроков, кто смогли только в один из этих "видов игровой активности" (назовем их так). Потому что манера ведения боя абсолютно разная. Ну и еще есть такое понятие как "игровая форма", которую можно набрать только с опытом игры в режиме. Соответственно если взять хоть топ-7 игроков рандома, при условии что они не имеют этой игровой формы - они сольют 75%+ боев любой из команд уровня тайфуна и выше. -
Что важнее для успеха в КБ личный скилл игроков или командное взаимодействие!?
Dantist ответил в тему RenamedUser_95454150 в Флудилка
Сейчас бы сравнивать умение набивать циферки дамага в одном режиме и умение играть на победу в другом... -
https://ru.wows-numbers.com/ru/clan/transfers/412383,WG-Wargaming-net/
09.08.2018 Mebius_lW Дата выхода
Тему закрыли =(
-
Отменили штраф в 72 часа за переход в другой клан!? Или отменили но не для всех?
Dantist ответил в тему RenamedUser_95454150 в Флудилка
Ну реплей нужен, чтобы было доказательство что на ту дату был [WG], все же скрин с надписью маркером не особо доказательство -
Ну вот... а он тебе, видимо, каждый вечер писал и отправлял письма, "набитые счастьем"... расстроится же, что ты их не получал
-
Проблема в отсутствии мотивации борьбы за итоговые места. Элемент соревновательности не вводится в игру вообще никак, разве что некоторые игроки его сами себе придумывают. А для разработчиков позиция тут - это режим где можно заработать сталь и другие бонусы (по сути за 3 десятка побед в предпоследней лиге). А дальше вообще без разницы какое там итоговое место за сезон будет, это не повлияет вообще ни на что (кроме разве что надписи на одной карте для топ-1, и то это разве что чсв почесать). Поэтому куча кланов просто играет получить какие-то плюшки, получает, да забивает на режим (потому что хоть топ-2, хоть топ-2002 по итогу сезона получат одинаково - "ничего"). Отсюда онлайн режима падает... а если там в составе остаются игроки, кто хочет играть дальше и вообще хоть какую-то соревновательность - они вынуждены идти в ограниченное число кланов в верхушке списка, которые сами себе эту соревновательность придумывают и поддерживают.
-
То на 3-й бой приходит, то 5-7 боев откатываю, так и не приходит... закономерности не нашел
-
Обычно в игре просто заняться нечем... приходится народу самим себе челленджи какие-то придумывать, один из которых подобная прокачка аккаунта с какими-нибудь запредельными показателями, если на это время есть и желание.
-
Думаю, и не в фиолетовых кланах ситуация похожа... откуда другой динамике взяться
-
Вы уверены? А отдел маркетинга считает по-другому)
-
Пока еще наука не дошла до того, чтобы анализировать 4 точки по краям, а не одну в центре)