-
Публикации
5 998 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
10259
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Dantist
-
Нужны "серийные задачи". Типа "Заработайте 10 тысяч чистого опыта за 5 боев". Идет счетчик, провел 5 боев и не набрал, при проведении 6-го боя, первый бой вычитается, шестой добавляется. По аналогии можно на урон, на фраги и т.д. делать. Тогда хоть немного будет это все похоже на какие-то задачи на скилл, а не "проведи 10 боев делая по 1 фрагу или 50 боев по 0.2 фрага и выполни задачу" и прочее, что сейчас есть чисто на спам боями. И не задачи "раз в год палка выстрелила" типа ужасных задач на "90к урон торпедами" и т.д. которые когда-то недавно рандом превратили в содомию.
-
А как нам от него легче? Сидишь такой 5-10 минут в очереди подбора команд КБ... потом вспомнил, что суммарный онлайн по всем серверам выше, и должно стать "полегче"?)))
-
Еще забыли механику тарана вспомнить)
- 252 ответа
-
- 10
-
-
-
-
Хм... в теме обсуждают другие игры и разлагающие беседы про умирание игры проводят, а тему до сих пор не удалили. Странно, как-то...
-
Заходишь в игру... смотришь там сотни миллионов серебра, тысячи флагов и камуфляжей и т.д. в порту. Смотришь на акции, там "выстрели 5 раз и получи 5 флагов и 5 камуфляжей". Интерес не повысился, закрываешь игру.
-
Ну понятное дело, что из игры разработчики пытаются выжать по максимуму, пока она еще "не затонула"
-
Новых игроков тут уж года 2 почти не появляется скилловых... изредка кто-то приходит, но стабильного потока давно уж нет. А проблему создали сами разработчики тут. И корни ее в системе наград за сезоны КБ и в целом ее концепции. 2/3 народу, если не больше, все же основной мотивацией считает зарабатывание плюшек в режиме. А они зарабатываются путем проведения 30 победных боев в предпоследней лиге. И какое-то дальнейшее соревнование идет лишь на каком-то личном интересе и не более того. Причем разве что 1-е место получает какую-то награду в виде надписи на одной из карт (для рядового игрока тоже из разряда "особо не пощупаешь"), а все остальные места не получают ничего просто. В итоге средние кланы заходят в режим, фармят плюшки, да почти прекращают играть в режиме, ну или уже на полном расслабоне просто докатывают иногда заходя... а единицы игроков, кто находят мотивацию играть тут дальше, и хотят еще соревновательной составляющей, вынуждены переходить в эти 2 клана, потому что только они ведут какую-то борьбу (чисто на спортивном интересе), ну плюс еще несколько кланов за десятку борятся. Почему не сделать систему наград за топ-32, или хотя бы топ-16 по итогам сезона, для меня загадка... чтобы команды сражались до последнего за какие-то приятные дополнительные бонусы (и желательно не кучку флагов, а допустим мелкий прем кораблик на выбор или еще что-то более-менее интересное). А так соревновательную составляющую не поддерживают никак, сделав из режима "фарм флажка на сталинград/стали". Заметьте о чем все разговоры вокруг режима идут в форумных темах... не о борьбе за какие-то места, а чисто о заработке этого флага на сталинград и стали... итоговые места интересны крайне низкому числу кланов, в итоге игроки, кому нужна и соревновательная составляющая, вынуждены переходить в них, так как в их "родных" кланах принцип "пофармим, да и хватит"
-
Зачем теперь Пенса, Орлик, Балтика и Баффало?
Dantist ответил в тему 6OJIbIIIePoruu_OJIeHb в Обсуждение Мира Кораблей
Ну Балтимор когда-то старый еще до всех его апов больше года все игроки однозначно называли одним из худших кораблей, а разработчики им постоянно отвечали "вы ничего не понимаете, корабль отличный"... но потом оказалось что апать нужно. С этой веткой будет также... вот только через год-полтора, не раньше -
Ну за 40% винрейт если будет, скажем, 50 дублонов, а за 90% винрейт 500 дублонов - в таком случае 90% игроков взвоют "а с какого это я не 500 дублонов получил! я все бои тащил, это все угнетение такой процент мне сделало". Поэтому для 5-10% народу не делают ничего, чтобы не раздражать остальных 90%, которые уже приучены к "просто зайди в игру", "зайди в бой и 5 раз выстрели", "40 раз зайди в бой и пару раз выстрели" и "...получи все призы".
-
Не было в игре 3 года задач на скилл, и не будет их... такова уж политика данной компании. "Любой приз должен иметь возможность получить любой игрок, просто имеющий онлайн". И все уже давно тут привыкли к такой концепции. Как только появится хоть что-то, требующее усилий от игрока, тут же тысячи завоют "как это так, зачем так сложно!". Поэтому все задачи/акции/конкурсы будут делаться только на "усидчивость онлайном" и "раз в год палка стреляет"
-
Зачем теперь Пенса, Орлик, Балтика и Баффало?
Dantist ответил в тему 6OJIbIIIePoruu_OJIeHb в Обсуждение Мира Кораблей
И сколько раз за бой выдаете? 1? КР 6 Pensacola 2 50 916 24850 0 0 62 37.4 0 0 287 Для сравнения ваши показатели на других КР-6: КР 6 Aoba 8 50 1208 25986 0.38 0.13 80 36.25 25 0.5 659 2018-06-14 20:11:55 КР 6 Молотов 17 47.06 1273 31903 0.76 2.24 143 29.08 11.76 0.87 820 2017-07-17 22:42:52 КР 6 Perth 2 50 1412 45159 1.5 0 287 33.45 0 1.5 1913 2017-12-01 12:30:22 КР 6 Admiral Graf Spee 29 65.52 1421 45347 0.83 1.17 82 34.97 20.69 1.04 1506 2017-09-24 11:59:34 Извиняюсь за фигово вставленную таблицу... просто сложно форматировать тут ее... На любом из других крейсеров получается лучше... так может все же вы создали худший КР6 в этой ветке среди вообще всех КР6 в этой игре, и стоит в этом признаться? -
Как простые парни и девушка из Попутного ветра в КБ всухую разгромили банду на красных Хабарях
Dantist ответил в тему SuperJedi2009 в Видео и Звук
Там внук то хоть дедом гордится, или тоже троллит за подобное?) p.s. Я один прочитал тему как "дедушка из попутного ветра"? -
Не... за рубли не интересно... когда за дублоны в клиенте можно будет что-то новое купить уже?
-
Там концепцию то еще не придумали, а вы уже о возврате голды паритесь
-
Случайные бои - смена концепции
Dantist ответил в тему anonym_2cu5k7jFudMN в Обсуждение Мира Кораблей
Проблема этого кроется в том, что разработчики выдают нам только абстрактную циферку дамага, не выдавая основной критерий урона ПУКи (полностью уничтоженные корабли). с 20км попасть можно только по линкору, чаще всего залпами на 0.05 ПУК. В то же время как с 10км хотя бы можно и в эсминца зарядить на 0.5ПУК за 1 залп. Но "аудитория же не поймет"... вот и играем, видя эту абстрактную дамажку -
А какая мотивация сейчас игрокам выходить в ураган? БольшАя часть народа в режим заходит получить плюшки (разработчики всегда просто боятся приводить статистику, сколько клановых игроков забивают на режим после получения флага на сталинград), их можно получить поиграв недельку в предпоследней лиге Тайфуна. Где у нас там призы за борьбу за первые места в режиме? Только надпись на карте при загрузке боя за 1 место и мелкие бонусы за серию побед в урагане. Ну прям нереально щедро. После ввода Браво-рейтинга 30 побед сделать народу проще, поиграв сначала одним рейтингом в тайфуне, а как забираются достаточно высоко и начинаются сливы - поиграть вторым рейтингом в тайфуне и добить плюшки. Параллельно этому сильные кланы двумя рейтингами тормозят полностью средние команды. В итоге средним командам не особо и надо подняться наверх, плюс им и не дают это делать двойным сопротивлением от сильных кланов. Были бы весомые призы за топ-32 хотя бы, народ бы хоть немного больше мотивации проявлял... но это же затратно (вспомним цену пикселей в любых призовых фондах, которую тут чуть ли не из зарплаты разработчика вычитают, судя по диалогам с ними на эту тему). В итоге остается пара десятков кланов, кто просто пытается на каком-то спортивном интересе воевать наверху рейтинга... большая часть уже зная друг друга и по никам, и даже по игровому стилю... лица то одни и те же уже который год встречаются. Но в соседней теме разработчик написал что все офигенно, проблем нету никаких и все заранее предусмотрели... поэтому наш фидбек по началу сезона - это как говорится "наши ожидания и наши проблемы".
- 32 ответа
-
- 11
-
-
-
-
Какие же вы крутые, опять только игроки ничего не поняли, вы то все правильно сделали как всегда
-
Объединять нужно все сервера для этого режима в один (как обещали... но как всегда это только словами оказалось). А там онлайна хватит чтоб хоть вообще сделать по 2-3 прайм тайма каждый день без сильных ожиданий. То наши с европой, то дальний восток с азией и т.д. И вообще тогда можно было бы ввести какие-нибудь командные бои без рейтинга (кому охота просто поиграть с знакомыми людьми в командный режим, но соревноваться за какие то места желания или возможности нет). Понятное дело что кто на рейтинг играет и потеет сильнее - только с такими же командами и играют, кто без рейтинга - тот с такими же. И призы нужно нормальные за позиции итоговые в рейтинге делать, а не надпись на колонну какую-то, которая нафиг никому не нужна или сеяный рейтинг в турнир, в который можно пройти и просто заявившись без сеяности. Но это надо что-то в игре развивать и сделать... конечно проще было выпустить то, что сделали...
- 182 ответа
-
- 13
-
-
-
Смелый эксперимент: можно ли удержать винрейт менее 30% в течении месяца?!
Dantist ответил в тему RenamedShadow в Обсуждение Мира Кораблей
Так при обычном бездействии будет 42-44%. Чтобы было ниже - нужно именно целенаправленно действовать на поражение, мешая союзникам и помогая противникам. Это весьма нетривиальная и непростая задача. -
СОЛО думаю точно нереально... взводом из 3-х специально играющих на поражение наверно все же достижимо
-
На самом деле то, иметь 30% за долгосрочный период намного сложнее, чем 70%.
-
«Индианаполис» - премуим крейсер VII уровня [0.6.8]
Dantist ответил в тему _Jago_Sevatarion_ в Американские
а народ этот пепелац пару лет назад за рубли покупал -
Ошибаетесь, как раз его весьма часто кидает в топ, уже кучу исследований по этому поводу проводили игроки. За 20 боев будете 9 раз в топе, 5 раз в середине, 6 раз на дне в среднем... соотношение может немного меняться правда при выходе новых веток.
-
10, 9, 7, 6... ну или в песочницу идти. Есть конечно ценители игры на дне списка две трети боев, я к таким не отношусь, мне все же охота почаще на бой влиять, иначе интереса от игры нету.
-
Этот марафон как раз и проходится игрой по 2 боя в день. Сам его выполнил, заходя в рандом через день на пару боев. Несколько задач, где ковыряться надо по 5-6 боев просто пропускал и выполнял более быстрые, т.к. рандом накатывать даже больше 5 боев в день желания не возникает абсолютно уже давно.
- 31 ответ
-
- 2
-
-