-
Публикации
5 998 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
10259
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Dantist
-
Понятно дело Если весь бой будет без везения, то бой вряд ли будет такой, который захочется вспоминать потом. Ну в целом, если смотреть по стрельбе, то только момент с пробитием Миоко в цитадель, которого авик развернул, имеет серьезную долю удачи. Ну и поджог авика вслепую в конце (хотя до этого куча залпов была с мизерным уроном и без пожаров). А так и по Щорсу вначале, зацепившемуся около линии, и по Линдеру в середине и по Эмилю в конце, куча залпов в борт - а урона не особо. Повезло в целом, что противники были слишком самоуверенные.
-
Уровень скилла в случайных боях давно уже крайне низок, и в боях всех уровней игроков, которые играют совершенно неправильно используя возможности своих кораблей, всегда приличное количество. (По ощущениям года 2 назад такого не было) В данном бою скорее сработала жадность. Они хотели добить остатки противников, но переоценили свои возможности и из хищников стали жертвами. Такой эффект в случайных боях тоже часто бывает, вовремя отвернуть и прожить до победы по очкам далеко не каждый додумывается.
-
Отличный сезон. Солёное удовольствие на губах.
Dantist ответил в тему anonym_qgEJrcqjKc1Z в Ранговые бои
А все почему... потому что Леста сама в открытую говорит, что 1 ранг должен достигать кто угодно... нет скилла - проходи просиживанием штанов и сотнями и тысячами боев. Не какой-то "ладдер здорового человека", где до верха должны доходить лишь малая часть, а "ладдер курильщика от лесты". Представьте, что какой-нибудь Чемпионат страны по футболу говорили бы что может выиграть каждый. Но допустим Реалу или Барселоне нужно 40 матчей, команде уровня 2го дивизиона 100 матчей, но и команда подпивковичей с окраины города может выиграть, но нужно 500 матчей. И пошло бы нытье с протыканием мяча ножом и соплями "я тоже должен быть победителем, как же так? я не ел, не спал и играл с утра до ночи" Вместо стимула улучшать свой скилл людям дают постоянно всякие затычки несгораемыми уровнями, бонусными и несгораемыми звездами, чтобы за счет сотен боев и набора этими приемами лишних звезд они доходили... да это маркетинг, но как игроку мне такая концепция не особо приятна, когда я ее вижу. -
Ну там можно первые минуты 2 ускорить на разъезде, а дальше при стрельбе каждые 20-17 секунд весьма сложно что-то ускорять, будут дергания. В последнее время, к сожалению, проводятся эти турниры по выходным, да еще и зачастую очень рано. Поэтому времени на посещение подобных мероприятий практически не бывает. В игру заходить время появляется чаще всего в будни вечером, и если еще прайм тайм КБ иногда зацепить можно, то турнирные бои рано в выходные чаще всего проходят во время, когда есть другие дела. Пока были турниры вечерами в будни - участвовал. Как стали последние несколько раз днем в выходные - нет возможности.
-
Надо не его нерфить, а апнуть Нагато и Колорадо до вменяемого уровня... но наверно еще пару лет сбора статистики нужно, чтобы понять что за 2 года их ребалансить необходимо после выхода новых веток других наций. А так, посмотрел я на стримы всех этих Кронштадтов, Сталинградов и т.д. и подумал, а нафига они мне нужны... когда на 7 уровне есть похожая штука, только еще и с торпедами и почти не выбиваемой цитаделью. Да и можно по крайней мере в боях 5-8 уровней ходить на близкие дистанции весьма часто, а не играть в пострелушки с 15-20км весь бой, что происходит на 10-х.
-
Ваш компьютер непричем. И на компах за 100-200 тысяч рублей все отрисовывается также с тормозами. С сервера информация не приходит вовремя.
-
Любителям отрядов зайдет хорошо... поставить его в дым около точки и обновлять периодически - и точку никто взять не сможет из противников. Для любителей соло игры конечно нужно будет стечение обстоятельств чтобы показать что-то серьезное. Но в целом я бы не сказал что Орлеан, который был до этого на 8-м уровне, мог разматывать противников налево и направо. Поэтому и неоткуда браться ожиданиям, что американские крейсера на 8-м уровне должны в руках любого игрока выносить фланг в одиночку.
-
Да пускай азиаты донатят... может хоть деньги на какую-нибудь стоящую разработку чего-нибудь интересного в игре появятся.
-
Есть прок от функции "Жалоба за бездействие АФК"
Dantist ответил в тему YonduUd0nta в Обсуждение Мира Кораблей
Прок чисто в вашем моральном успокоении... чтобы кого-то забанило по причине того, что он там жалоб наполучал - не поверю... любая отговорка в плане таких игроков всегда в стиле "он просто плохо играет и имеет полное право так играть" -
О, хоть какие-то клановые терки... а то одна скукота на форуме, что кого-то угнетают.
-
А может Шарнхорст без торпед и с цитаделью?)
-
Какое кол-во опыта нужно для исследования Сиетла и Ворчестера?
Dantist ответил в тему 3HAJI_6bI_nPuKyn в Флудилка
Есть операции для 8-к амерских крейсеров? -
Да давно пора уже объединение серверов делать... онлайн все равно рости не собирается, а со временем только падать будет. А если сервера объединить, то можно хоть одновременно и сезоны РБ и КБ делать каждый день без перерывов, онлайна на такое еще на несколько лет бы хватило. Пинг до 200 в этой игре не критичен большинству игроков, неудобства разве что у авиководов будут... да и то только тех, кто играть умеет, автосбросники и не заметят.
-
Игрокам то конечно полезно будет, а разработчикам наоборот... думаю там приличное количество дублонов тратится из-за невнимательности игроков, а потом игрокам нужны дублоны и они идут покупать.
-
Скорее шарнхорст без торпед и с цитаделью
-
Ну на данный момент люди откатали максимум 2-3 боя на них... вам такое мнение нужно?
-
На 7 уровне соло авиковод нормальный может делать 80%... что уж говорить, если ему в отряд еще и прицепить пару скилловых товарищей... оттуда и идут эти 90%+.
-
Домучал все таки... на грани невозможного в рандомной команде на 5*, если еще и не на линкоре играть... мышку закликал в хлам на эсминце и чудом сделали, 2 форта по 10к осталось, сам сходил авик убивать причем с ГК, т.к. боты экстрасенсы больше 1 торпеды никогда не ловят, хоть кидай с 3км... может они с бдительностью или ГАПами теперь катают... в общем явно перебор для среднестатистического игрока. Но для режима "сложный", который обещали хадркором наоборот не дотянет, отряд с связью все же пройдет без особых проблем.
-
Главная причина токсичности ранговых боев
Dantist ответил в тему SuperJedi2009 в Обсуждение Мира Кораблей
Cыграть за троих... просто пока не было этой системы с несгораемой звездой - так и пытались сделать, вытащить сливной бой даже из такого состояния. Сейчас же сразу себе говоришь - играю на сохранение звезды и действуешь на опыт. -
Главная причина токсичности ранговых боев
Dantist ответил в тему SuperJedi2009 в Обсуждение Мира Кораблей
Мне она тоже не нравится, хотя взял и побыстрее чем за 500. Можно построить модель получения звезд более отражающую реальный вклад игрока в бои, чем эта концепция с нетеряемой звездой. -
Уберите уже, плз сохранение звезды в проигрошной команде.
Dantist ответил в тему CHEREMIS_DOBROSEV в Ранговые бои
Да не будут донатить много людей. Наличие 1 ранга уже давно не позиционируется в игре как показатель какого-то скилла игрока и престижности. Кто-то может и заморочится, но явно таких много не будет. Максимум он означает что игрок играет не совсем уж кошмарно плохо (типа 44-45%х, кто почти каждый бой сливается первым или ничего не делает), а хоть что-то делать может. С возможностью покупки и это он перестанет означать. -
При этом 3 боя ботоводства, а все равно играет... или он еще и успевает в кооперативе отрабатывать?
