-
Публикации
5 998 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
10259
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Dantist
-
Я бы рассказал о своих похождения в танках на выполнение некоторых боевых задач... когда нужно поджигать танки на уровень выше себя, а ты 2/3 боев в топе к примеру... но там это посчитали паранойей... которая мне стоила еще месяца игры, пока звезды совпали, и помощи более 30 незнакомых человек в взвод на танке выше моего уровнем, чтобы я не в топе был... так что совпадение и не более
-
Ну там еще грозятся саппортные авианосцы сделать, которые своими самолетами точки захватывать смогут... такой ход и вовсе выродит эсминцы в режиме, останется от них полезным лишь дымогенератор... а кто говорил, что не придумают и самолеты, ставящие дымы)
-
Вот за это жирный плюс. Будет очень печально, если разработчики будут опять "своего мнения" и сделают по другому.
-
Ну это было бы слишком просто, если бы таким можно было бы его призвать. Тут событие помасштабнее нужно, чтобы он соизволил появиться. А этим сейчас кораблики не отличаются, к сожалению...
-
Илья Вот он тебя заинтересовал то
-
С его уровнем нахальности нам точно соперничать шансов нет)
-
Огромное спасибо разработчикам за новые АВ
Dantist ответил в тему omgheisgosu в Обсуждение Мира Кораблей
Ну а если оставить Дантиста 1 на 1 с товарищами охранниками модераторами на премодерации, то он мог бы при недостатке общения с другими, начать их переманивать на "сторону сопротивления"... и так глядишь, через пару месяцев выходит новое обсуждение чудесных идей разработки, и вдруг заходят модеры и начинают троллить разработчиков -
Огромное спасибо разработчикам за новые АВ
Dantist ответил в тему omgheisgosu в Обсуждение Мира Кораблей
Игрокам - выплеснуть эмоции... выговорился, прокричался - чуть полегчало... То, что слова дойдут и повлияют на что-то, думаю уже никто тут не верит. Поэтому просто немного побеседовать в перерывах рабочего дня, выплеснуть эмоции, может что-то интересное или смешное в диалогах увидеть и т.д. -
Огромное спасибо разработчикам за новые АВ
Dantist ответил в тему omgheisgosu в Обсуждение Мира Кораблей
Вы видите диалог? Я вижу примерно вот такую картину: Заходит учитель в класс и говорит: - Дети, вчера покрасили стены нашего класса в синий цвет! Вам же нравится всем? Вася, как тебе? - Да что-то не очень, темно стало. - Ничего ты не понимаешь Вася, решение об этом цвете уже давно было принято советом учителей и должно нести вам только радость! А как тебе Коля? - Мне по фиг, я сплю на уроках. - Вот, я же говорила что народу будет нравиться! И мне нравится, и Коле... как замечательно... а тебе Саша? - Мне не нравится, как вообще можно... - Стой, ты тоже ничего не понимаешь, вон большинство довольны, ты что не видишь? Никита, а ты куда пошел? Да и без тебя неплохо, других учеников найдем... Как же я довольна! Наш классный бюджет ушел на такое отличное дело.- 176 ответов
-
- 22
-
-
-
-
-
Огромное спасибо разработчикам за новые АВ
Dantist ответил в тему omgheisgosu в Обсуждение Мира Кораблей
Вы бы хоть контакты оставили, куда человек сможет это "честно" сказать... думаете он на форуме это сможет сделать -
Огромное спасибо разработчикам за новые АВ
Dantist ответил в тему omgheisgosu в Обсуждение Мира Кораблей
Не удивлюсь если исходя из этих цифр еще и понерфят чего-нибудь в ПВО эсминцев... по цифрам то оно вон какое страшное стало, относительно старой цифры. p.s. Более бредовой картинки статистической представить сложно... Кому какая разница что раньше был 1 авик в дофига боев, а сейчас этих авиков в каждом бою почти и не по 1 штуке еще иногда... да и самолеты вообще другие стали, плюс раньше противодействие оппонентом-авиком было. Главное картинка красивая.- 176 ответов
-
- 13
-
-
-
Огромное спасибо разработчикам за новые АВ
Dantist ответил в тему omgheisgosu в Обсуждение Мира Кораблей
Борьба корабля с авиком (из глаз корабля) выглядит примерно вот по такой аналогии: Представьте что у вас стрельба по противнику может вестись только автоматически... идет захват цели, а дальше вы нажимаете кнопку мышки, автоматически посчиталось упреждение и полетело. Стрелять по другому НЕЛЬЗЯ! Только вот незадача. Если противник бортоход или стоит на месте - он отлично дамажится (даже лучше чем раньше, думать над упреждением не надо). Но вот если противник умеет в дергание скорости и маневр - вы попадете пару раз случайно может, а вас он прибьет. Можно только оттянуть свою кончину, если самому поманеврировать. Вот примерно так выглядит противостояние "разрывы пво - авиковод". -
Огромное спасибо разработчикам за новые АВ
Dantist ответил в тему omgheisgosu в Обсуждение Мира Кораблей
Убрать альтование истребителями... и даже проблема, когда рукастый авик не давал играть безрукому, исчезла бы... оба бы просто дамажили, один побольше, другой поменьше -
Огромное спасибо разработчикам за новые АВ
Dantist ответил в тему omgheisgosu в Обсуждение Мира Кораблей
Отъезжали только от двух звеньев торпедоносцев при должном скилле авианосца... сейчас ввели 2 типа групп, которые просто по 1/5-1/2хп ломают за заход этим эсминцам... что поменялось то... расстрел на медленное четвертование? -
Огромное спасибо разработчикам за новые АВ
Dantist ответил в тему omgheisgosu в Обсуждение Мира Кораблей
Турниры вообще отдельная тема и геймплей... с рандомом там вообще цели кораблей отличаются абсолютно, нет смысла и их в кучу мешать. Сейчас пока что речь про рандомные бои. я пока еще оптимистично надеюсь, что авиков не будет хотя бы в массовых КБ... -
Огромное спасибо разработчикам за новые АВ
Dantist ответил в тему omgheisgosu в Обсуждение Мира Кораблей
А их кто-то водил в 8 точек карты? Раньше заход 1 группой - скормить самолеты даже одиночному кораблю (ну кроме эсминца без пво). Все их водили стайкой, запуская по нескольку штук сразу в заход... для развода на ремку нужно было наготове держать вторую пачку для второго захода. Избыточный свет был только тогда, когда освобождались истребители (ну допустим один авик совсем плох и все свои потерял), и это начиналось к концовке боя только. Да и 8 групп имел только 1 корабль.- 176 ответов
-
- 11
-
-
Огромное спасибо разработчикам за новые АВ
Dantist ответил в тему omgheisgosu в Обсуждение Мира Кораблей
И ведь для счастья нужно так немного -
Огромное спасибо разработчикам за новые АВ
Dantist ответил в тему omgheisgosu в Обсуждение Мира Кораблей
Было же... я 3 года играл, примерно зная рядом с каким кораблем будет относительно безопасное прикрытие ПВО, даже если у него только базовое что-то а не раскачанное... а уж если у него еще и расходником шла заградка, рядом с ним можно было половину боя отбиваться даже от более высокого уровня авика. Сейчас я жмусь при налетах весь бой к любому из кораблей рядом, вот только если авиковод умеет обходить разрывы ПВО, то ему вообще пофиг на это... Геймплей авика напоминает как раньше в космические оффлайн симуляторы играли. Где на истребителе мог перестрелять огромный корабль, потому что его "супер-мега-плазменные пушки" стреляют постоянно по траектории перед носом моего корабля, чуть джойстик вбок - и все мимо. -
Огромное спасибо разработчикам за новые АВ
Dantist ответил в тему omgheisgosu в Обсуждение Мира Кораблей
Спасибо в 3 на 3 авика попадал всего разок, на высоких уровнях вроде не было ни разу... Просто как видится эта ситуация со стороны, если перевести на более простой пример: - Наши исследования установили, что класс снайпер в нашей игре слишком малочисленен, нужно срочно увеличить его численность! - Но зачем, игрокам же больше нравится зарубы на ближних дистанциях, чуть ли не саперными лопатками, если будет много стрельбы из кустов с горы это может вызвать токсичность... - Молчать! Класс снайпера нужно популяризировать и точка... что будем делать? - Ну сейчас игрокам не нравится что патроны конечны и они не могут в кусту сидеть бесконечно, да и потом по вспышке выстрела их снайпера соперника убивают... - Все понятно. Делаем бесконечные патроны (ну пусть сами в магазине потихоньку восстанавливаются... кому нужно реальное обоснование появления их из неоткуда вообще, у нас тут аркада), и давайте сделаем чтобы друг другу снайперы урон не наносили почти... ну совсем мелочь оставьте чтобы если что в концовке могли что-то делать. - Но нужно же и противодействие другим солдатам дать! - Ну давайте сделаем, что снайперу нужно дулом влево-вправо поводить, тогда выстрел будет точный, а если не поводил - не точный. - Отличная идея, делаем бегло пару тестов и в релиз! *** прошло пару месяцев *** Сидит в каждом окопе несколько пехотинцев, боясь шевельнуться... а на них сведено по нескольку снайперов с каждой стороны... *** прошло еще пару месяцев *** 2 пустых окопа, а в неполном бою остались только снайперы, которые пытаются друг друга как-то убить, т.к. больше некого- 176 ответов
-
- 24
-
-
-
-
Огромное спасибо разработчикам за новые АВ
Dantist ответил в тему omgheisgosu в Обсуждение Мира Кораблей
Нам бы хотелось, им бы хотелось... а может нужно взять и дописать пару строчек кода в матчмейкер, а не сидеть и хотеть? С чем связана задержка? 2й месяц программиста из отпуска ждут? Почему всем хочется, а не можется?- 176 ответов
-
- 16
-
-
-
-
-
Огромное спасибо разработчикам за новые АВ
Dantist ответил в тему omgheisgosu в Обсуждение Мира Кораблей
Еще один мой аргумент непонимания приведу... Проскакивает мнение от разработчиков "мы исправили ситуацию, что раньше умелый авиковод не давал играть неумелому", это достижение А что-то изменилось вообще в лучшую сторону? Раньше встреча 2х примерно равных авиководов приводила к тому, что они контрили друг друга, а 2 команды относительно спокойно играли, умелый контрил неумелого. Сейчас никто никого не контрит: - умелый авиковод в 1 калитку планомерно выносит команду противника (не отвлекаясь даже на оппонента), неумелый "стреляет сам себе в ногу" до конца боя, умирая на первых же разрывах ПВО - умелый авик против умелого авика просто с 2х сторон выносят команды противника, даже ничуть не мешая друг другу и не отвлекаясь - неумелый авик против неумелого авика просто создают перманентный свет, ломая игру инвизным кораблям, вот только им не легче, что их никто не контрит... нормально зайти они не могут (если раньше спасал автосброс зергом, то сейчас такого гарантированного варианта нанесения урона нету) В каком из сочетаний стало лучше для всех в целом игроков в бою?- 176 ответов
-
- 33
-
-
-
-
Огромное спасибо разработчикам за новые АВ
Dantist ответил в тему omgheisgosu в Обсуждение Мира Кораблей
И такая картина тоже бывает... потому что авиководы поделились на 2 категории "нули" и "единицы", как я из называю. Вот против "нуля" вы сбиваете 60 самолетов, а "единицы" заберут вас с 2-х групп за пару минут, потеряв на отлете десяток самолетов в лучшем случае. Да, и на старых авианосцах бы вас забрали, но делали бы это заметно дольше, если не попадаться на развод на затопление... а уж если хотя бы какой-нибудь мелкий крейсер с заградкой был бы рядом, то могли бы забирать половину боя. Зачем сейчас все эти заградки, особо и не придумаешь... кто облетает разрывы без заградок, облетят их и с заградкой. разве что покосить что-то после сброса и пофармить может помочь.- 176 ответов
-
- 17
-
-
-
Огромное спасибо разработчикам за новые АВ
Dantist ответил в тему omgheisgosu в Обсуждение Мира Кораблей
Так цель то была "поднять популярность класса авианосцев", что я чаще всего тут слышу на форуме в ответах комьюнити менеджеров. Она была не в подъеме онлайна, не в повышении комфортности "в среднем" для игроков в игре, даже не для повышения доната (ну я не могу привести ни один фактор, который должен после этого изменения заставить народ толпами бежать совать деньги в банкомат). И эта цель действительно была достигнута, тут и не поспоришь особо. если раньше авик был редким гостем на высоких уровнях, то сейчас бой без авика это редкий "глоток свежего воздуха" за вечер. Какие вы там еще ставили цели разработчики? Снизить различие между скилловым авиком и нескилловым?... но что-то я через бой вижу, что один авик залетает на ордер трясущееся стадо из 4-5 кораблей и делает 2 полных сброса, а то и 3, а другой авик не может весь бой зайти на одиночный корабль (потому что не понимает как, и не поймет) Если раньше хотя бы было понимание "вот рядом с этим кораблем я смогу относительно безопасно отыграть бой", то сейчас это все зависит только от умения "поводить писюном мышкой" авиковода для обхода этих *** разрывов... чем еще контрить этот заход групп можно, у меня нет понимания. Менять курс уже не помогает никак, еще и сектора ПВО сбоку, а заходы бомбами и ракетами часто идут с носа-кормы, что в итоге этот сектор работает куда не нужно. Да, есть средняя температура по больнице, и она нормальная, потому что неумелый авик заходит вот так Но вот только проблема, что в противовес такому появляется множество игроков, кто просекли все эти фишки с разрывами ПВО, и любые ваши нерфы на них не действуют практически, они действуют на не просекших, которые занимаются тем, что на картинке выше. Сделайте просто постоянный урон от аур ПВО, без этих чертовых разрывов, которые один игрок обходит "на пофиг", а другой убивается сразу же... Это будет логично, это будет прогнозируемо для игры всех игроков... То, что сделано сейчас, вводит средними цифрами в заблуждение что все нормально, а по сути там их создают 2 полюса, которые стали еще дальше чем раньше. И 4 авика в бою это просто за гранью понимания... игроки говорят что это плохо, КМы соглашаются на форуме что это плохо... а бои такие по прежнему есть. Логика, здравый смысл... вы где? Ау!- 176 ответов
-
- 60
-
-
-
Ну что б уж так насовсем, наверно все же нет... уменьшают значительно время онлайна разве что... после рождения детей, вот там на какое то время точно "из онлайна насовсем выпасть" можно. Но... у меня все же остались небольшие "связи", по которым видно его "Онлайн в игре" в стиме Ну хотя может он тут нас еще разок посетит, да сам прояснит)