-
Публикации
5 998 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
10259
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Dantist
-
Да... флажки на скорость на вес золота всегда, потому что на всех классах нужны (ну кроме авиков)
-
Осталось еще гаражи продавать на форуме пиксельных корабликов
-
Дело в том, что ранги про захват кружочков... крейсера, предназначенные для долгого выжигания противников издалека слабо влияют на бой. Я сам страдаю вечной проблемой в данном режиме: 1) я не умею играть на авиках 2) я не умею играть на эсминцах 3) я не умею играть на РЛСных крейсерах, поджимающихся под камни Остаются инвизные-фланговые крейсера и линкоры... но чаще всего на них оказываестся, что делаешь несколько залпов, а ситуация уже 0-2, и по сути бой закончен. Но так уж получается... хотите сильнее влиять на бой - учитесь играть на других кораблях... или признайте, что данный корабль влияет слабо на бой (могами из таких)
-
А так бывает разве? У меня бои обычно, что в 95% случаев я мог сыграть заметно лучше.
-
Рад знакомству: Продакт менеджер Сергей «Wolfwood» Тарасов.
Dantist ответил в тему LST_Wolfwood в Время знакомиться!
Такс... общаемся на форуме, не считая что форумное мнение значимо, так как чаще всего не совпадает с мнением игроков в игре вообще... а смысл? -
Рад знакомству: Продакт менеджер Сергей «Wolfwood» Тарасов.
Dantist ответил в тему LST_Wolfwood в Время знакомиться!
Мой вам совет - ограничивайте кол-во эсминцев в боях... лучше 3 штуками на 9-10лвлах и 4 штуками на более низких. Можно заодно ограничить и кол-во ЛК тоже 4-5 штуками, чтобы всегда было место под крейсера и играли бои, где все классы присутствуют в достаточном количестве. И народ вас сразу запомнит. -
Рад знакомству: Продакт менеджер Сергей «Wolfwood» Тарасов.
Dantist ответил в тему LST_Wolfwood в Время знакомиться!
Продакт менеджер это круче комьюнити менеджера или наоборот? -
Ну, как говорится... хороший корабль, но покупать я его, конечно, не буду
-
При абсолютном неиспользовании флагов, камуфляжей и свободки возможно... если же точечно их применять для сбития звезд, акций или прохода побыстрее кактусовых кораблей, то количество опыта будет еще на 25-30% больше. Единственное что может вызвать проблемы - кол-во серебра, но если продавать все пройденное, то несильно будет дефицит. Ну пусть даже кто-то играет и день через два... пусть не 2 месяца качать будет, а 3 или 4... но с начала ОБТ прошло почти 3 года! Можно было по 1 бою в день играть (10-12 минут) и скачать пару десяток даже в таком случае. Это нереальный уровень задротства?
-
Как обычно, спор про Фому и Ерему... проблема авиков не столько в их чрезмерных возможностях, сколько в том, что если оппонент "обезьяна за рулем", то этот класс делает бой в 70-80% случаев, потому что одновременно и свет, и дамагер, и сбитие базы и любое другое полезное действие. В конце концов одна команда играет в перманентном свете, а вторая слепая. Причем законтрить эту "обезьяну" чаще всего можно 2-3 нажатиями Alt. Если в бою один эсминец, крейсер, или линкор хороший игрок, а напротив "обезьяна за рулем" то это совсем не означает этих 70-80% победных исходов (ну будет может 55 на 45 или максимум 60 на 40), потому что, чтобы даже просто законтрить "обезьяну", нужно с ним где-то близко на поле боя пересечься, потом потратить N залпов в течение нескольких минут, и потом, оставшись может еще с половиной своей прочности, возможности все равно не становятся какими-то ультимативными в бою. Вот именно по этой причине "ультимативных возможностей из-за большой разницы в скилле", каждый раз видя в очереди 2 авианосца, огромное желание нажать "выйти из очереди"... потому что фиг его знает, кто там на этих авианосцах. Если там 2 примерно равных по скиллу игрока - то будет нормальный бой. Но если там какой-нибудь Тенкен против Васи_танкиста_007, то бой изначально уже превращается в турбополет в одну из сторон, и пусть даже в турбопобеду для меня, от этого он интересным не становится и удовольствия не приносит.
-
И только в "ладдерном" режиме у Лесты каждый игрок считает, что он должен достигнуть вершины. Наверно ни в одной другой игре так не бывает, все прекрасно осознают свои возможности и до какого уровня они пройти могут. И только Леста задала тренд, что дойти может каждый... не умением, так упоротостью усидчивостью
-
Что весьма странно, уровень AI ботов весьма сильно подтянули, если судить по их действиям в операциях... а подобные "игроки/боты" обычно совсем уж себя примитивно ведут, на уровне еще зачаточного уровня AI на старте операций.
-
Хотелось бы мне посмотреть на этих игроков, которых узнают в боях по нику или фокусят по статистике... не одиночные случаи разок в неделю или месяц, а на постоянку, чтобы аж панику разводить.
-
Игра пройдена, видимо можно удалять и искать следующую
-
А это проблемы разработчиков? Игре уж скоро 3 года с ОБТ будет, поэтому меня весьма удивляют реплики людей в стиле "я не успел выкачать ни одной десятки"... с учетом того, что скорость этого выкачивания с нуля десятки от пары недель для "задротов в фул-фарше" до пары месяцев для "играю пару часов вечером без према через день". Ну а уж сел на линкор с неповоротливыми башнями и без ГАПа - сам себя обрек на пулькание издалека весь бой, это надо понимать.
-
Т.е. у вас хитрый план сделать ГАПы по 7-8км?))) Нет уж, так не получится
-
Дистанция боя зависит прежде всего от вас. Во первых от выбранного корабля, во вторых от вашего позиционирования с учетом возможностей этого корабля. И то, что вы выбрали Ямато и далеко стоите и скучаете - это прежде всего результат ваших действий, а не вина разработчиков. Некоторые корабли позволяют весь бой находиться недалеко от противников, отсвечиваясь при необходимости. Ваш фидбек в военное время это примерно как "я служу на артиллерийской установке и мне скучно постоянно только наводиться по каким-то координатам и стрелять вдаль"... а в это время кто-то горит в танке или бежит в последнюю атаку с гранатой и им как-то не скучно.
-
А зачем вообще эта бдительность немецкому командиру... там почти у всех кораблей ГАП есть и этот навык и не берет никто.
-
Поверьте, даже если просто сделать операцию "доплыть из точки А до точки Б большей части команды", то иногда она будет фейлится... что уж тут говорить о том, когда еще какая-то суматоха и стрельба вокруг. Очень много игроков, которые заходят в игру совсем не за какими-то победами и прохождениями.
-
Никто не проверяет "качество" этого общения, не посадят же за каждым игроком следить модератора, который будет анализировать "вот это сообщение полезное, а вот это полный бред, его не плюсуем в счетчик". Поэтому в случае, если будет концепция с наградой за флуд, найдется куча народу, которая будет как репчик тут строчить тучу бестолковых тем и сообщений, просто ради набития этого счетчика и получению награды. От этого форуму будет лучше? Я сомневаюсь... Если человек зашел на форум, он должен писать сообщение/создавать тему ради обсуждения чего-то, а не ради заработка халявы, когда счетчик сообщений дотикает до какого-то количества. Вроде нигде больше за флуд не платят... потому что если б платили допустим в соцсетях за кол-во фоток, то хостинги бы обвалились от тысяч загруженных фоток "про поход в туалет", а при этом какой-то пользы подобные фотки не принесли бы никому и лучше бы этой соцсети не сделали.
-
Ну возможно да, я иерархию не очень хорошо знаю... совсем уж всем модератором таких привилегий не нужно
-
Выскажу подобное мнение по поводу этой группы. Концепция наград за флуд - полный бред. Если человек заходит на форум с целью "набью постов, чтобы халявы получить" и начинает создавать бредовые темы или сообщения из нескольких слов ради количества - это только во вред форуму идет. Поэтому ИМХО награды этой группе не нужны вообще, чтобы не было прецедентов таких действий. Заходить общаться нужно ради общения, а не ради наград. Нужно ли само существование группы? ИМХО тоже нет. В целом эта группа говорит "этот человек много флудит на форуме". Но то же самое показывает и кол-во сообщений... смысл дублировать. Награды за статьи, обзоры и т.д. должны быть штучные после просмотра такой статьи модератором... и вообще никак не взаимодейстовать с какими-то группами на форуме. Написал хорошую статью хоть новичок, хоть лоцман - получи небольшую награду от модератора, если тот сочтет нужным.
-
Worcester, минотавр здорового человека.
Dantist ответил в тему _____Zonder_____ в Обсуждение Мира Кораблей
Никогда не фанател от сбития самолетиков, давно уже на всех кораблях снял перки ПВО... авики в боях 1 из 5 боев, а авики с руками 1 из 100 боев. -
Worcester, минотавр здорового человека.
Dantist ответил в тему _____Zonder_____ в Обсуждение Мира Кораблей
Атланта без торпед... судя по стримам унылейшая штука на 10-м уровне. -
Хм... когда уже будут скрины 12х12 эсминцев... пока только 11х11 видел