Перейти к содержимому

Dantist

Участник
  • Публикации

    5 998
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    10259

Все публикации пользователя Dantist

  1. Создайте тему для фидбека "послесезонного", хоть отпишутся все в одном месте "по горячим следам"
  2. Dantist

    Итоги КБ клана See Kätzchen

    Поздравляю SK, победили по делу. Большую часть сезона были в лидерах и стабильной игрой закономерно довели сезон до нужного результата, заодно подарив кучу напряженных боев с исходом, определяющимся лишь под конец боя (а ради таких боев обычно и играешь в корабли, в рандоме уж такого не увидишь, где одни турбобои стали). Надеюсь, и в случае "турне по европам" покажете такую же игру.
  3. Поведение ботов стало намного более сложным по сравнению с тем, что было несколько месяцев назад. Тогда помню, как проходил без проблем 3 из 4 раз эту операцию, качая один из кактусов 7 уровня. Сейчас пробовал зайти, из 10 боев кое как затащил 2 на соплях, все остальные сливы без шансов. Игроки то те же остались, но вот боты умнее стали на порядок. Точность стрельбы, фокус, противоторпедные маневры... походу и по 19 перков кэпа и может еще что добавили.
  4. Пока 750к свободки накопится, уже не новичок, а седой дядька будет)
  5. Если что-то и брать - то прем 9 уровень за свободку... все остальное или превозмогание на дне списка (5, 8-ки), или слишком малый фарм (6,7-ки). Но новичку конечно копить на такое свободку очень долго с нуля... если только донатить... но в эту игру донатить это такое себе...
  6. Dantist

    Бюллетень разработки 0.7.4

    ИМХО нужно вводить в РБ запрет выхода из боя до его окончания. Чтобы не было любителей "я по быстрому тут 3 боя сгоняю по 5 минут". Слился - сиди и смотри как твоя команда пытается вытащить что ты наделал... в следующий раз подумаешь прежде чем по центру сплавать.
  7. Матчмейкер с утра *** (если даже забить на куму и посмотреть на баланс остального по командам). Но разработчики вроде 2 года считали это офигенным разнообразием в игре... но в следующем патче вроде уберут.
  8. Теперь с этого пепелаца еще больше дамажки достать можно будет, отлично... без ДПМ-а он все равно по прежнему и линкор сжечь не сможет, и эсминца не зафокусит... единственное что он может - крейсера бортохода подстрелить, но на 8-10 уровнях таких уже не особо много осталось... а остальные его как пережевывали, так и будут. Наверно единственный крейсер, с кем на арт эсминце 1 на 1 начинаешь стреляться без проблем, зная что в ответ особо нечего и не прилетит. Но с хилкой побольше с него выбить смогут.
  9. Dantist

    Ранги без авиков

    выходить из боя для того чтобы улучшить игру... не, ну я разную логику видел, но это за гранью разумного
  10. Dantist

    Ранги без авиков

    Представьте что воюют всякие танки, броневики, солдаты с автоматами и гранатометами и у каждой стороны есть еще такой дядька с кнопкой тактического ядерного оружия (пусть небольшой мощности). Умелый дядька будет просто одного за другим противников забирать, пока не заберет всех... ну разве что ему времени может не хватить, средней умелости дядька будет периодически промахиваться, тормозить, но в целом все равно будет иногда забирать, а неумелый дядька своим мешать будет, если сам себя не убьет, перепутав координаты. И вот когда встречаются умелый дядька против неумелого - это просто боль для 6 человек в команде неумелого. И вот именно это главная причина горения от встречи с авиками, а даже не их возможности, являющиеся второй причиной. Другие классы такого большого эффекта не оказывают.
  11. Dantist

    Ранги без авиков

    вот это поворот...
  12. Dantist

    [0.7.3] Общий фидбэк

    Сложность операций подняли? Попробовал проходить текущую операцию на 7-х уровнях, из более чем 10 попыток прохождения только 2 раза "на соплях" прошлось на 3-4 звезды с парой живых в конце боя, все остальные случаи без вариантов поражение. Хотя прекрасно помню как в той же самой операции несколько месяцев назад спокойно играл 3 из 4 побед, через раз на 5 звезд. Поведение ботов стало намного более осмысленным. По маневрам они стали намного превосходить половину рандома... я прифигел когда они даже пытались часто очень правильно делать маневры против авиации даже до сброса. Плюс не прожимают ремку от 1 пожара как раньше делали, очень быстро и точно фокусят и прочее. Тестирование режима "Сложный" так ведется?
  13. Dantist

    БЗ

    Никогда такого не было и вот опять
  14. Такой баг не только на авианосце, я ловил и на линкоре баг, что нажатие Shift отваливалось. Пробовал в настройках переназначить на другую клавишу - не помогло. Поплавал и пострелял в аркадном прицеле, потом отвалились и кнопки движения, только мышкой вращать можно было. Убил процесс игры, перезашел в бой за несколько минут до конца - стало нормально.
  15. Да... крайне интересно... откопалось на память от этого старого "интересного матчмейкера"
  16. Эх... неужели баланс по кол-ву эсминцев дождался... всего-то 2.5 года ждал
  17. Ну в том состоянии, что они сейчас есть, их нельзя пускать в режимы 7 на 7... поиграв режим КБ без этого класса я все же для себя ощутил разницу. Все турниры до этого с авианосцами представляли из себя просто стояние в куче кораблей , чтобы не забрали при маневре по отдельности,и обмазывание максимум перками на ПВО, потому что авик - это глаза команды и кто небо возьмет в итоге, тот и будет играть, видя противника. Сейчас же в КБ все корабли во первых стали живучее, так как все перки на живучесть стоят, во вторых появилось пространство для маневров и использования большого пространства на картах, а не зажатость в одной точке. Ну и при рандомных командах нету этого эффекта, когда сильная разница в скилле авианосцев делает вероятность победы команд сходу 70-30%, даже если остальные игроки идентичные. Да, малый конгромерат игроков при этом страдает... но если рассуждать с позиций плюсов в целом для всех, то получается все же "средняя температура по больнице" лучше.
  18. Я понял в чем была задумка... это чтобы сделать ЛМВ живой... нужно пройти все эту вакханалию на 10-х, и сможешь наконец-то поиграть в отдельной лиге на 8-ках в топе списка (а не как в рандоме большую часть боев кормом для 10-к)
  19. Леха 45% еще и будет болтаться перманентно на 10-м несгораемом, обеспечивая 30% побед своей команде день за днем.
  20. Почему? Страшных для него кораблей всего 3: Демойн, Гинденбург и Минотавр, с условием заточки в ПВО. Ну еще залет в ордер не прокатит, большую часть торперов спилят до сброса. Карты возьмут явно больше, чем в сезоне для 8-к. Более чем уверен что в 90% боев будут отдельные цели уже на 3й минуте боя... и их авиковод играющий руками будет без проблем убирать. Иногда можно и в заградку ради сброса по эсминцу залететь, тоже не особо страшно.
  21. В прошлый раз когда его нерфили ему вообще накинули группу торперов... чтобы уж наверняка любого в ангар за заход можно было, если без заградки. У разработчиков понятие нерфа весьма странное. Не удивлюсь что если ангар проредят могут что-то другое апнуть, и опять мало не покажется.
  22. Разработчики... ну зачем... что на 8 лвле то не сиделось? И авики не перегибают, и жестких имб нету (даже тот же лоянг был не ультимативен)... но нет, нам нужно соревнование, чей мидвей играет в статежку лучше...
  23. Убирать нужно как в КБ авианосцы оттуда, и вполне неплохо играть можно будет. С авианосцами режим будет малоиграбелен.
  24. Dantist

    cpyrt к успеху пришел

    Ну видимо наконец то поправили рейтинг прошипс, теперь наконец то его герой на вершине
  25. Dantist

    Антиреклама?

    Как будто сейчас на тех уровнях у амеров такие кораблики, что народ от них кайфует? Малая часть народу кое-как еще приучилась на них играть, другая большая часть народу просто улетает почти с нулями каждый бой. Думаю после изменения даже если там одни кактусы будут, то народ посмотрит, пожмет плечами, скажет "шило на мыло поменяли, фиг с ним" да забьют на это дело.
×