-
Публикации
5 998 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
10259
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Dantist
-
Выбор корабликов для неспешной игры без страданий
Dantist ответил в тему Prometheuz в Обсуждение Мира Кораблей
Комфортный крейсер... для неспешной игры... хм... ну может Москва разве что может носом постоять, остальные неспешные крейсера - мертвые крейсера. Нужно как уж на сковородке вертеться на этом классе. -
Забавно с 1-го скрина, что хоть значит "активный снайпер", которого там человек ищет?
-
Разговоры неочем... для баланса по скиллу нужен отдельный режим с ладдером здорового человека (не путать в ранговыми боями с "ладдером курильщика лесты"). Смысл трогать режим, где каждый делает что-то свое, причем на победу и половина народа не играет.
-
А в чем смысл подобного? Прем акк очень нужен в начальной раскачке аккаунта, первые тысячи 3 боев... А дальше, когда остается несколько веток некомфортных для себя, плюс изредка выходящие новые, проще по-моему брать на недельку при необходимости что-то покачать, а все остальное время он вообще не нужен.
-
Ну конечно же было бы лучше посмотреть на статистику эсминцев ластомером, сказать "ну их всех нафиг, раки какие-то" и вообще не ходить им помогать. То, что вы не продумали свой отход от точки - ваша проблема.
-
Да, будем запрещать помидоры... было бы неплохо. Если не раздать помидоры в зрительский зал (ну или отобрать на входе), то в артистов ничего не полетит от слишком вспыльчивых зрителей. Причем отсутствие помидоров никак не будет мешать смотреть представление остальным.
-
Кто играл в танки, где этот мод установлен у каждого третьего, прекрасно знает с чего обычно начинается каждый 3-4й бой... со стены плача "я с такими играть не буду", дальше кто-то агрится и по ситуации от словесной перепалки до нескольких тимкиллов. Да и для себя могу сказать, пробовал играть в танках с ним месяцок... лучше всего этого не видеть... реально настроение часто портится еще до начала боя, а дальше идут действия основанные просто на раздражении от увиденного. Мне бы не хотелось сильного распространения этого мода и в кораблях, пускай игроки меньше забивают голову цветом ника, а больше просто раскладом по кораблям и позициями.
-
Мод несет много токсичности, запрещать его полностью, да и все.
-
90% игроков в играх варгейминга (да и скорее всего и в остальных) искренне считают, что победа абсолютно не зависит от их действий. Влияет все остальное: матчмейкеры, режимы угнетения, лаги и пинг, несбалансированные карты, фиговые союзники, сильные противники, рандом не в их пользу и еще многое что... но только не их действия. Ничего не изменится в их мотивации)
-
Ссылки на сторонние источники скорее всего форум забанит. Почитайте сами новости по закрытию лиги WGL, заморозке, началу разработки каких-то новых форматов и отправке киберкотлет зарабатывать медийкой, которые последние несколько недель в интернете куча появилось.
-
ну да... видимо именно поэтому даже в танках, где аудитория на порядок выше, решили закрыть это направление, под предлогом "слишком низкая популярность"... но у нас тут конечно популярность будет просто запредельная
-
Это будет кому-то интересно?
-
А чем выгодно компании стимулирование игроков, чтобы они играли лучше? Ну допустим произошло что-то из ряда вон выходящее и это случилось. Такие игроки стали быстрее опыт набивать, лучше фармить, оптимальнее игровыми ресурсами распоряжаться... и донат с них просто упал. Какой смысл им много донатить, если они и так вполне могут качаться, не уходить в минус и т.д. Это нужно компании? Конечно нет. Если бы тут был какой-то киберспорт, может и был бы какой-то смысл создать несколько сотен игроков с высоким уровнем игры, которые могли бы показать что-то интересное на соревнованиях, но в данной игре такого направления не существует. И еще одна причина - тратить ресурсы разработки (пусть даже просто разработки наград) на малый процент игроков, это вряд ли оптимальная трата ресурсов с точки зрения заработка компании. Поэтому у меня каких-то удивлений не вызывает, что акцента на стимулирование улучшения уровня игры не наблюдается в активностях... скорее бы обратное сильно удивило.
-
Кстати только сейчас понял, что игра все больше начинает скатываться к лутбоксам) То элементы коллекции то выпадают, то нет, из контейнеров. Теперь боевая задача также с каким-то шансом. Все больше идем в сторону "игры с одноруким бандитом". Наверно это в трендах сейчас... но мне не особо нравится.
-
В рандом это не нужно. В КБ - однозначно маст хэв... весьма расстроило, что уже к этому сезону не сделали.
-
У вас получается убивать клиент в таких случаях через Ctrl+Alt+Delete? У меня просто в аналогичных ситуациях никак не открывается диспетчер задач поверх крашнутой игры. Снизу видно панель задач виндовс, сверху просто черный экран становится. Alt+Tab не помогают. В итоге только в перезагрузку уходить, а там уж без шансов в этот бой живым попасть. Ошибки краша в других местах позволяют закрыть, а вот в этот момент начала боя просто роковая(
-
Продажи Тирпица это еще мелочи были... вот когда всем выдали халявных Бисмарков, вот это был настоящий треш... некоторые до сих пор пытаются допустим в РБ ими играть, имея максимальный уровень других кораблей 5й и урон на Бисмарке в районе 30к... но обычно дальше 15-10го ранга все же не уходят.
-
Поясните, кто понял про сброс командиров. Типа после 1-го кланового боя вдруг в интерфейсе сброс перков станет не 100-200к элитного опыта, а ноль? Выполнится какая-то боевая задача с этим связанная или что? Просто раньше то просто в определенные даты можно было сброс сколько угодно раз делать, а теперь условие это добавили...
-
Интересно у этих штук сделают вероятность 100%, или все равно оставят ту же.
-
Это понятно, просто все равно настроение портится, когда "не получилось". Мне бы было более приятно собрать допустим 50 контейнеров и 100% что-то получить, а не 25 раз крутить рулетку на 4%
-
Шансы... вероятности... я с ними Ямомото коллекцию то собирал тучу времени с кучей дублей и невыпадений вообще элементов. А за полтора года суперконтейнеров видел 2 штуки (имеется в виду не акционных за что-то). Тут, судя по рассуждениям, шанс вообще в районе 4%... думаю, с моей удачливостью играть в однорукого бандита все равно не увенчается успехом.
- 528 ответов
-
- 13
-
-
-
-
Кто-то захотел пофармить на 10-ке без прем акка средним боем... а что вы ожидали?