Перейти к содержимому

Dantist

Участник
  • Публикации

    5 998
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    10259

Все публикации пользователя Dantist

  1. Я правильно понял, что в 0.7.1 не будет самой ветки французских линкоров, только какая-то кампания и капитан, которого разве что на Дюнкерк впихнуть до следующего патча можно? Просто размыто немного написано.
  2. Играл, поэтому и знаю о чем говорю. Игра не относится к стрелялкам на реакцию, где при пинге выше 100 игра становится некомфортной. В этой игре ничего существенного не упирается в то, что реакция на ваши действия задержится на 0.2 секунды. Проблематично только авикам с кучей звеньев, где идет куча кликов в секунду. Все остальные корабли - это как правило нажатие 1 клавиши в секунд 5-10, или клик мыши примерно с таким же интервалом. 0.2 секунды здесь просто мелочь.
  3. Dantist

    Договорные бои в рангах

    Идет 8й сезон... а для кого-то до сих пор тимкилл это вопиющий случай...
  4. Пинг 200-300 критичен только для игры на авике. На всех остальных кораблях все упирается в скорость поворота корабля, башен или еще чего-то, а не реакцию на реагирование на действия от игрока.
  5. Как у вас сложности с этой Косаткой возникают то... прокачал там пару кораблей, которые в рандоме мне вообще не зашли. Не проиграл ни разу (боев 12 наверно сделал). Да, иногда прохождение было на 2*, чтобы на 5* наверно раза 3-4 было. Самая простая операция для ЦА. На кораблях 6 уровня раскидывать 3-4 уровни ботов сначала стадом проплывая в одну сторону, потом в другую. Сейчас в Раптор вот бестолку соваться, там проходишь на победу может в трети случаев и то на приспособленных для этого кораблях.
  6. Джедай тащит бои просто повышая мораль команды на максимум свои присутствием же, действия от него не так важны
  7. Dantist

    Победители РБ

    Какие нафиг победители? Они в этом режиме есть?
  8. Dantist

    [SG-SK] Smile Gaming See Kätzchen

    Вы серьезно считаете, что игроков принудительно насильно заставляли что-то прокачивать? Видимо угрозами вычислить по IP или предварительно паспорта собирая при вступлении Такой абсурд пишете.
  9. Dantist

    [SG-SK] Smile Gaming See Kätzchen

    Большая часть людей просто не хочет разбираться и привыкла просто обобщать что-то сразу на всех. Взгляды опять же есть у конкретных людей... что-то общее в взглядах у людей, состоящих в смайлах, это лишь стремление к максимальным результатам в этой компьютерной игрушке про "пиу-пиу на корабликах". Все остальные взгляды у каждого свои, кто-то любит поболтать, кто-то помолчать, кто-то любит черный пиар, кто-то белый и т.д. Все люди разные, но обществу чаще всего разбираться не хочется, и если стоят 4 человека, 1 пьет ***, 1 курит, 1 читает книжку, 1 вроде ничего не делает, в глазах большей части народу он будет курящим алкоголиком книголюбом сразу. Это показала и история с расформированием SG-B, причем подобный подход не только от обычных "ротозеев" кто новость увидел, а и сам подход разработчиков был как выстрел из базуки по воробьям. Странно видеть просто подобный подход обобщения от многих... и ведь при нем все действительно выглядит как "мараться". Но вот если попробовать без подобных "обобщений" смотреть на все, то ничего страшного просто не видится. У каждого свои взгляды на все.
  10. Dantist

    [SG-SK] Smile Gaming See Kätzchen

    Какая идеология? Кто-то в компьютерной игрушке воюет за идеологию? OMG... Ну не знаю, может у вас в клане всем какую-то идеологию навязывают и заставляют за нее воевать... я бы при подобном просто бы подальше от таких ушел. Люди просто собираются, играют группой скилловых парней против другой группы скилловых парней в "пиу-пиу на пиксельных корабликах" в типах боев типа турнирных, клановых и т.д., интерес подогревает еще и элемент соревновательного процесса... тактика, геймплей, общение... но где тут война за идеологию то? Вы меня озадачили, если честно. Ну разве что если считать идеологией общее стремление к максимальным результатам... а так у каждого свои взгляды на все остальное.
  11. Dantist

    [SG-SK] Smile Gaming See Kätzchen

    Ну так в целом если подумать, то боевой единицей в этой игре является просто группа человек (10-15). Для 1 команды в турнире или клановых боях хватает с несколькими заменами, а большего количества и не особо нужно. Поэтому будет хоть SG-SK, хоть SK-SG... разницы то не особо... просто 2 разные команды будут каждая своим составом играть. Какой-то глобальной карты у нас нету, функционала альянсов тоже, чтобы подобные объединения на что-то влияли.
  12. Уже поздно... Как говорится, прости нас господи, мы все про***ли (модератору читать "проиграли")... сознание массы уже поглотила погоня за дамажкой вместо ПУКов, опыта или просто игры на победу.
  13. Dantist

    Ваншот эсминцу на 15500ХП )))

    И почему все кто приносит "шокирующую новость" не пишут реплеи и не делают нужных скриншотов... В нашем клубе джентельменов принято верить на слово?
  14. А где там топ средуха то? ~100к на крейсерах или линкорах 10 уровня? С выходом всяких Конквероров, который пожарами за 5 плевков за бой столько набивает в руках игрока ниже среднего и прочих фугасоплюев? Ну разве что этот значок показывает что игрок не белый ходок с 44% и уроном 30к, стоящий через бой афк...
  15. Там народ ранги берет, за месяц делая 1-1.5к боев... 2 тысячи за них пару месяцев займет всего лишь
  16. И как только создашь, 5% игроков скажут "Вау, классно, попробую!", а 95% скажут "Вы там вообще что ли с дуба рухнули в отделе разработки, я тоже хочу такую медаль, а не могу взять, упрощайте условия, или уйду и колю заберу". Просто бизнес, ничего личного ©
  17. Вот мне просто любопытно перед кем можно так прихвастнуть, чтобы это могло считаться единственным стимулом играть в этот проект) p.s. Хард-челленджей никто тут не дождется, все делается для основной массы игроков, а не для хардкорщиков
  18. Dantist

    Имбо отряд!

    Монтана-Демойн-Гиринг... но это не спортивно как-то.
  19. Сначала думаешь, может потратиться и купить, просто от нефиг делать... потом думаешь, а может лучше пройти кучу кактусов типа всяких хипперов, балтиморов и прочего шлака за свободку в ветках дальше... потом думаешь, а ну его нафиг все, будем ждать дальше чего нибудь более интересного, может какого-нибудь према 10 лвла за 1.5млн свободки с уникальным геймплеем или еще что. Фарм не нужен, качать японских кэпов особо тоже, на Ямато уж накатался кучу боев (2-я десятка, уж 2 года как выкачанная)... видимо так и надоест игра окончательно с этими сотнями миллионов кредитов, миллионами свободки и прочими "накоплениями" в ожидании чего-то)
  20. Но будут и бои, которые не будут кончаться, потому что 2 орлеана, 2 хиппера, кагеро и бисмарк слились в бою с 10-ми, пока там союзные Яматы и Монтаны на другой фланг пошли.
  21. Как минимум нужно пересмотреть кол-во очков в зависимости от уровня корабля в бою. Слив Бисмарка не должен быть равен сливу Ямато, слив Бенсона не равен сливу Гиринга и т.д. Возможно это как-то решит проблему, потому что часто слив этих 5 кораблей вначале - это слив почти всех низкоуровневых кораблей. Пусть за слив Ямато будет -60, за слив Бисмарка -30, за слив Миссури -45... а не как сейчас всех под одну гребенку
  22. Есть разница между обдуманным риском и действиями, которые в 95% случаев приведут просто к бестолковому самоуничтожению. Я писал второй категорией игроков, которые действуют вообще без малейшего обдумывания ситуации. На действия которых смотришь, думаешь, вот он мог бы пойти налево и точку захватить, мог бы пойти направо и добить там крейсер... но он пошел по центру, бортом ко всем линкорам противника чтобы... барабанная дробь... пустить 4км торпеды на ход кораблям в 10км... занавес. Вот такой категории вообще не интересно обычно чем бой закончится и им лучше побыстрее корабль из этого боя вернуть.
  23. Игроки делятся на 2 большие части. Те, которые пытаются играть на победу или хотя бы индивидуальные результаты (хотя бы пытаются, не говорю что играют), и те, которые заходят просто делать "пиу-пиу" вообще без разницы от происходящего вокруг (называют это "расслабляюсь"/"не заморачиваюсь" и т.д., но по факту со стороны других игроков это называется "бесполезно сливаюсь"). Первые почти все поголовно хотели бы биться до конца, вторым удобнее чтобы кораблик побыстрее возвращался из боя. Какое реально разделение между этими 2 типами игроков в %-м соотношении определить нереально... все потому что 90% форумчан относится к первой категории все же (ну и соответственно в голосовании также будет голосовать за первое). Вторая категория на форумы не заходит просто, им незачем что-то узнавать чтобы пытаться играть лучше или еще зачем-то, соответственно и голосования они тоже не увидят. Теперь взглянем глазами разработчика, что же лучше им, чтобы игрок провел 3 долгих боя или 5 турбобоев? Второе лучше для статистики (см. рекламы про 22 миллиона игроков и т.д., можно начальству отправить отчет что за год и боев там 100500 было), плюс в турбобоях 50% народа вообще в минус уходят из-за фиксированного ремонта, а значит им нужно будет покупать прем, фармить и т.д. - это потенциальный доход. Поэтому решение разработчиков по этому вопросу - "это просто бизнес, ничего личного" © Да и есть серьезный пласт игроков, которым вообще на результат боя без разницы, ему охота побыстрее еще раз сделать "пиу-пиу". Поэтому крайне сомневаюсь, что мы увидим изменения в этом вопросе, как бы тут не голосовали игроки первой категории форумные.
  24. Эка невидаль, бомбануло у кого-то в бою от действий другого игрока... тут иногда даже в кооперативе ботов бомбит до бана за тимкилл
  25. Dantist

    Эманации абсурда

    Давно нужно убрать окончание боя при уходе в минус по очкам... но разработчики как всегда видят по-своему, типа команда в агонии и доигрывать не хочет. Да и пофиг на тех, кто хочет не то что доигрывать, а хотя бы начать играть, если на медленном корабле не угадал с флангом. Тоже крайне печалят такие ситуации, поэтому чаще всего если понимаю что все летит в бездну, то просто по центру иду, чтобы хоть несколько залпов перед окончанием боя сделать.
×