Перейти к содержимому

Dantist

Участник
  • Публикации

    5 998
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    10259

Все публикации пользователя Dantist

  1. Добил обе кампании, на последний этап первой и все этапы 2-й ушло 6 дней, в среднем по 3 часа в день (вроде 50-60 боев). Это при прем акке, который пришлось взять для задач на набор опыта и кредитов, и куче сожженных флагов и камуфляжей. После этого заходить во всю эту содомию случайных боев абсолютно не хочется больше, где эсминцы гуляют по краю карты за 90к дамажки, британские крейсера втроем пикируют кинуть торпеды в единственный линкор противника, кто-то летит по центру делать засвет кораблей, кто-то уходит в угол карты за единственным линкором, бои 4 на 5 эсминцев... просто жуть какая-то... Но вот только РБ для меня кончились, а КБ ждать еще в лучше случае недели 3... может и дольше, кто его знает. Все испортил последний этап кампании Нордкапа... задачи не то что сложные, они упоротые по большей части... люди в боях занимаются чем угодно, только не игрой на победу своей команды (эта победа нужна лишь в конечных заданиях новогоднего похода по сути). Уровень игроков и так просел ниже плинтуса за последний год игры, так еще и оставшихся заставляют упарываться в непонятные действия (и сам пару боев упарывался, когда уже нервы сдавали пытаться просто пройти обычными действиями что-то... а кто-то упарывается и по десятку боев подряд и больше). В общем опять вроде задумки изначально неплохие, но ньюансы некоторые оставили приличное кол-во негативного впечатления от этого всего. Видимо теперь куда-то в другой проект нужно идти отдыхать от всего увиденного и прочувствованного за эти дни... оставшиеся дни градус упоротости действий взлетит и вовсе до максимума от людей, кто захочет в них закончить кампании. p.s. Причем вроде бы даже и можно было бы кое-как играть, если бы каждый упарывался в что-то свое... кто-то бы делал пожары, кто-то засветы, что-то торпеды, кто-то еще что... но вся жуть в том, что идет коллективная упоротость в одно и тоже, так как у народа горят в основном задачи последнего этапа Нордкампа в эти дни. 75к опыта набирать непросто если нету полных обвесов и према. А остальные требуют именно упарывания в выполнение, если не хочешь ждать неделю пока звезды сами собой сойдутся. В итоге смотришь на это все, сначала какая-то злость берет, когда видишь что опять 4 эсминца гуляют по краю карты и пулькают торпедами в бедные 2 линкора, которые в панике вертятся в агонии, а 1 эсминец противника взял 3 точки (видимо у него уже задача из новогоднего похода)... а потом вроде понимаешь что это не особо люди виноваты, а скорее разработчик кто придумал этот последний этап Нордкапа.
  2. Dantist

    Новый фирстиль кораблей

    Мне кажется, подошла бы картинка обугленного стула... что-то типа такого Только надо перевести в более артхаусный вид
  3. Dantist

    Монарх и Ранги

    Монарх - бестолковое корыто в плане влияния на бой. В рандоме он может просто пулькать из-за спин союзников, набивая какой-то дамаг. В рангах, где нужно активно на бой влиять, он не может ничего. Если команда вам бой вытащит - вы выиграете, не вытащит - вы проиграете. Показатели с скринами дамага в рангах - бестолковость. Не этим там бои вытаскиваются в большинстве случаев.
  4. Раньше были только перки лампочки и арттревоги - и то народ зачастую целым флангом шухерился... сейчас приделали еще датчик кол-ва взявших в прицел и пеленгацию. Иногда достаточно корабль противника просто в прицел взять - у него загорается что на него свелись, и он зажимает тут же поворот в угол карты.
  5. Эти задачи были бы нормальны в случае, если бы все их в разное время выполняли. Типа как в танках сезон ЛБЗ, когда кто-то ковыряет 1-й этап, кто-то уже в 3-м... вроде каждый ковыряет свою упоротую задачу, но каждый разную. А представьте что было бы, если бы там одновременно все упоролись допустим в задачу на таран... просто стенка на стенку по центру летит не стреляя надеясь на таран.... брррр... а в кораблях примерно подобная содомия сейчас происходит, когда одновременно большая часть команды упорото в эти задачи действует.
  6. Речь не про сложность, больше бесит необходимая упоротость действий для них. Из-за чего рандом превратился в содомию, в которой 5 треугольничков гуляют по синей линии пытаясь торпедами с линкоров дамажку набить, британские крейсера упарываются в предсмертной агонии кинуть торпеды в упор, вся команда пытается крысить фраги с ЛК, зачастую убегая в углы карты за ними... Вот это напрягает больше... одновременная упоротость от половины до 2/3 команды
  7. 11 торпед на гиринге хватило в притык, ради этого боев 7-8 ковырялся, большую часть боев слили по очкам, пока союзные треугольники по краю карты пытались этими торпедами достать линкоры или даже авики противника. Последний бой надоело ждать и ради последних 3-х торпед сам упоролся, все равно вытащить бой из задницы возможности уже и не было.
  8. Dantist

    Имба говорят. Надо брать.

    Нафиг нужен ГАП на корабле, играющем от инвизного мелькания и пожаров издалека, я не особо понял... а когда это еще в ущерб перезарядке ГК относительно КГ5 (и может еще каких-то параметров) это явно делает корабль хуже прокачиваемого в ветке. Ну да ладно, чего-то выдающегося я и не ждал, мне более интересно 2-ю кампанию открыть и там взять пару 6-к в непрокачанных ветках, не тратя свободку, ну и другой профит с этой кампании. Геймплей фугасного выжигания на ЛК надоел еще на этапе прокачивания основной ветки, желания катать на чуть занерфленном корабле из нее еще раз не особо возникает.
  9. Так там народ также бегает в угол чтобы сделать фраг на линкоре, упарывается чтобы кинуть торпеды в упор и прочее... в чем разница?) Только из-за подобных действий еще и звезды теряешь.
  10. Ну какой-никакой новый контент+халява+пропуск к следующей кампании, сроки которой поджимают.
  11. Комфорта в ущерб вариативности не будет... не помните такую фразу разработчика? Все эти перекосы с кол-вом чего либо в боях - это вариативность. И 1 причина всему виной... если что-то менять, то люди будут дольше ждать в очереди в бой... и вроде как игрокам это критично (я бы подождал, но вроде большинству игроков ждать неохота, им вообще без разницы где пиу-пиу и на дно делать)
  12. У кого-то еще надежда не умерла...
  13. "игроки, которые могут" - это вообще кто такие?
  14. хм... как у вас получается не набирать значков в коллекцию? Я последний этап так и не отмучил до сих пор, но коллекция уже собралась и без него. У вас настолько часто попадались дубликаты?
  15. Dantist

    Не нравятся бои

    В бою нету по 3 шимаказы с каждой стороны, а автор недоволен... не понимать... по-моему проблемы текущих боев это прежде всего треугольнички, плавающие по краю карты или упарывающиеся в погоне за 90к дамажки... а миссури фиг с ними, какой от них вред?
  16. Dantist

    Знаки различия в World of Warships

    Вообще не понял эту формулировку. Речь про процент побед? Надеюсь, разработчики в курсе, что к примеру 75% соло и 75% в отряде абсолютно разные вещи и под одну гребенку не нужно подобные задачи делать... Конечно и в танках БЗ были на эту принудительную социализацию... но хорошего в этом немного, на мой взгляд, все же случайные бои должны быть ориентированы на все типы игроков, да и соло-игроков там больше. Лучше сразу подумайте и ставьте критерии типа "или 65% соло, или 80% в отряде" и разный прогресс запускайте для достижения... так недовольных почти не будет (ну кроме тех, кому просто выполнение чего-то слишком сложно при любых условиях). p.s. Но все же это мечты, наверное... мне слабо верится, что об этом подумают.
  17. Dantist

    Эсминец Loyang и ранговые бои

    В каждом из сезонов есть перегибающие корабли... до уровня Белфаста позапрошлого сезона конечно Лоянгу далеко, но сам тоже замечаю что перед боем считаю прежде всего кол-во Чапаевых и Лоянгов в командах... и на островных картах чаще всего переиграть их можно лишь при их ошибках, если в твоей команде не додали подобных кораблей.
  18. Лучший гайд по киеву и огневому в рангах - не брать их в ранги.
  19. Развитию кланов нужна составляющая командных боев, а не фарма нефти... Хотя бы режим нападения на базу противника и деф своей (типа укреп.районов танков). Фарм для клана в рандоме - вообще какая-то противоестественная вещь... Если бы нефть имела бы серьезную цену - то еще и ботоводство вызывающая. После клановых боев возвращаться в зоопарк рандомных боев весьма грустно.
  20. Dantist

    Есть ли жизнь у авика?

    Мне тоже всегда проще, видя 2 авика в очереди, просто выйти из очереди на минуту, а потом зайти заново, чем переставлять всякие ГАПы на заградки, вешать флаг на усиление ПВО или вообще менять корабль на более ПВОшный. В итоге играл, начиная с 10 ранга, с авиками раза 3 (сразу запускало в бой, не видел что авики в очереди). Из них все 3 боя один из авиков был нормальный, а 2й ниже плинтуса и бои шли в одну калитку. Без авиков как-то играется спокойнее. Как правило именно из-за этого фактора, что скилл авиководов может на порядок отличаться и тогда практически без разницы действия команды с слабым авиком, которая перманентно в свете и периодически ловит по башке, пока ее "старкрафтер" запутался и летает всеми звеньями над собой или в углу карты.
  21. Dantist

    Ищем Девушку в Отряд!

    Я помню еще лет 6-7 назад в танках командир прикалывался, встроив в свою гарнитуру софт по изменению голоса, и командуя то голосом Дарта Вейдера, то анимешным пищанием, то еще как-нибудь. За это время технологии прошли еще дальше, и скорее всего можно при желании найти софт перевода своего голоса во что угодно. Другой вопрос, а зачем это нужно делать... мужику захочется внимания других мужиков, но при этом внимания как к девке? какой-то особый вид извращенства...
  22. Вы забываете понятие целевой аудитории этой игры (того типа игроков, которых больше всего, и соответственно большая часть разработок именно под них идет). И этой целевой аудитории в данной игре абсолютно не нужна эта лишняя информация... скорее всего им даже счетчики урона в бою не особо нужны и прочие штуки связанные с подсчетом их действий в бою. В бой, пыщь-пыщь, в порт, в следующий бой... Подсчет каких-нибудь выполнений задач или кампаний - и то нужнее им был бы, но и его нету (есть только после боя). А рассматривание итогов нужно может 5% игроков, кто пытается анализировать свою игру, развиваться, играть лучше и т.д.... да может и меньше 5%... в общем можно считать это кол-во за погрешность и не особо внимания обращать.
  23. Ну Галант покупать уж точно не вариант ради пары заданий, а Умиральд, насколько мне припоминается, вообще жуть какая-то, к которой и подходить не надо для убивания, просто улетающая от пары плевков в его сторону с расстояния от какого-нибудь Фусо или другого линкора. Да и единственный британский кэп переучен и сидит на линкорах, крейсера отправил в утиль после нерфа им засвета стрельбы из дымов. Да если покатать плотно 9-10 эсминцы, то боев за 10 наверно выстрелит подобный результат, когда 3 бортохода в одном бою огреешь пачкой торпед... ждать просто надо. Добить бы эти ранги уже наконец, хоть что-то из "заданий" для себя закрыть... еще пару звезд надо... может на час, а может на 3 дня)
  24. Хм, а почему так поздно то сообщили о решении про компенсацию, заставив почти сутки игроков разводить токсичность по этому поводу... Ну ок, попробуем тогда успеть и 2-ю кампанию... правда за вчерашний вечер успелось только по 0.5 прогресса в 2-х миссиях, хоть и под прем акком+камуфляжами в рангах опыт и линкоров долбил. Нужно как-то 90к торпедами делать, но не получается нифига... даже в боях по 120-150к урона на эсминцах половина это всякие пожары и затопления, не привычно чисто от прямого урона торпед играть.
×