Перейти к содержимому

Dantist

Участник
  • Публикации

    5 998
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    10259

Все публикации пользователя Dantist

  1. Да возьмите вы уже его на работу, Леста... пусть человек успокоится. Он скоро от истощения помрет, пытаясь вам выслужиться же...
  2. Да как-то просто слишком... даже не по 30-50 боев кооператив мучать, а 1 бой... кажется просто, что я что-то упустил... вот, спасибо... синий шрифт я и не увидел
  3. Я правильно понял? Нужно найти старого твинка, сделанного еще под предыдущие акции, пригласить его, сыграть им 1 бой на 6 уровне и начислят 300р за это? upd. уже подсказали, что неправильно, нужно 25
  4. орден это когда несколько джедаев... а когда джедай один плюс несколько фанатов - вроде это секта)
  5. Как обычно. Авиководам стало грустно, авикохейтерам стало тоже грустно (спасибо новому геймплею "бесконечного клевания мозгов понемногу"). Одному джедаю с его сектой весело... ну и разработчикам с их статистикой "повышенной популярности класса".
  6. И это корабль после 2-х серьезных апов. До этого 2+ лет корабль был еще заметно хуже, пока на все просьбы апнуть, говорилось "да вы ничего не понимаете, корабль хороший это у вас руки кривые". Может хоть сейчас что-то проанализируют и его с Айовой апнут еще... не дотягивают они вообще по возможностям до линкоров, вышедших после них.
  7. Dantist

    Запись стрима от 01.03.2019

    Кто последний занимал за свежими новостями? Я за вами в очереди постою. p.s. киньте и мне в личку чего там такое
  8. Dantist

    Запись стрима от 01.03.2019

    Что-то так никто и не хочет хайпануть увиденным... а любопытно все ж, что там такое было
  9. Dantist

    Авики

    Ну тут человек не врет. Кол-во авиков увеличилось. Если это была основная цель - может поэтому Лестовцы и радуются. Я просто думал что критерием должен быть какой-нибудь общий онлайн, общий уровень комфорта и довольства от игры или еще что-то... но оказалось что "успех=класс стал более используемым". Примерно как в какой-нибудь стрелялке кто-нибудь сказал бы "что-то у нас одни пехотинцы, мало снайперов - сделайте все чтобы увеличить кол-во снайперов". Поработали и сделали, что в каждой команде куча снайперов отстреливает любого кто дернется из-за камня. Задача начальства выполнена, а общая ситуация... ну и не сильно важно.
  10. Dantist

    Авики

    Жребий брошен - рубикон перейден... ну собственно вон выше разработчик то же самое написал
  11. Dantist

    SMILE GAMING

    Извиняюсь, показалось что связанные вопросы Ну на самом деле люди с переизбытком льющегося их них сарказма, юмора и т.д. тоже иногда могут напрягать. Редко бывает что его качество на высоком уровне все время. Без понятия к какой категории меня относят... кто-то тоже говорит, что можно бы и посерьезнее быть. Кто-то говорит что у меня вообще испорченное чувство юмора и использую его, где не нужно. Кто-то наоборот говорит, что не устает получать подъем настроения от того, что слышит. Причем я бы не сказал, что я сам сильно улыбчивый человек. Ну всем подряд и на все подряд не улыбаюсь точно, только по поводам когда это реально того стоит. Разработчики тут чаще всего считают почему-то, что я на них "лью" слишком грязи много, да и мои фидбеки выглядят вот так тоже... (GIF как обычно на этом форуме не крепится, по ссылке работать должно) Собрал "красивые циферки". Считается что "форум прошел", или еще какие-то миссии остались?
  12. Dantist

    SMILE GAMING

    На самом деле, многие люди с неплохим чувством юмора с вполне серьезным лицом могут выдавать штуки, от которых все по полу катаются вокруг... так что не обязательно в целом улыбаться самому, чтобы выдавать что-то смешное.
  13. Dantist

    SMILE GAMING

    Куда в нашей жизни без юмора... если только серьезно на вещи смотреть, то может совсем уж печально стать, а так хоть разгружаешься маленько
  14. Dantist

    SMILE GAMING

    А я как-то по нему не соскучился... спасибо за патчик 0.8.0 "с любовью от разработчиков", он примерно вот так выглядел (может они и хотели взбодрить это все, но что то не получилось видимо): Эх... как обычно нифига сюда GIF-ки не крепятся... но в любом случае тут дублонами не поможешь никак.
  15. В режиме превосходства на линкоре я каждый бой воевал практически на точках, или сам их захватывая или помогая союзникам с этим... ценой своего хп конечно же. В режиме ГВ разменять почти все свое хп, чтобы эсминец взял кружок с маскировкой - такое себе. На картах все слишком в центре сосредоточено, туда вообще не вылезешь, иначе мгновенно от фокуса схлопнешься. Вот и остается 2 варианта - постоять на средней дистанции на месте, пулькая в сторону противника, или пойти в обход чтобы создать какой-то хоть угол обстрела. И то и другое на бой влияет намного меньше действий эсминца. А когда потом пара линкоров без эсминцев остается в центральном кругу, а отовсюду их торпят эсминцы, взявшие по 10 бонусов и не светящиеся с 5км и регенерирующиеся - это зрелище 18+ своеобразное.
  16. А с чего вы это взяли? У вас часто были бои, когда эсминцы в одной команде сразу слились, а команда выиграла? Вроде команда без эсминцев сидит дальше без бонусов, потихоньку окружается большинством и топится... Причем в этом режиме даже размен эсминца на 80% хп эсминца противника часто фатален. Тот через 3 минуты отхилится регенерацией и вернется с половиной прочности уже (на превосходстве он бы хотя бы оставался шотным и иногда при ошибках мог быть быстро добит). ИМХО влияние эсминцеводов тут намного серьезнее, чем на превосходстве.
  17. Мне было бы интересно все же посмотреть какие-то статистики по этому "приходу новых игроков". Не твинков ради плюшек, забивающих ровно после них. Не редких залетчиков, которые доходят до 5 уровня и, окунувшись в суровые реалии того куда их пихать начинает, забивают. А именно стабильного потока, который был, когда к примеру многие тут начинали с ОБТ катать. Я пробовал зайти в прайм тайм на аккаунте с кучкой боев на 2 уровне, подбирало 2.5 минуты бой (ну вроде без ботов собрался хотя бы). Если смотреть статистику бойцов в таких боях - у подавляющего числа сотни и тысячи боев... это старые игроки, которые просто дальше идти не хотят по уровням. Поэтому просто странно слышать про "игроки услышали про новые авианосцы и побежали в эту игру вприпрыжку"... по моим знакомым я лишь бег в другую сторону вижу.
  18. Вот и многие тут понять этого не могут...
  19. Ну если разработчики бы хотели, чтобы один авиковод не мешал играть другому, то истребители можно было бы отпилить просто старым пресетам. И каждый бы также летал дамажил, а другому не мешал вообще. Ну или промежуточный вариант с убиранием альтования ястребами можно было реализовать. Или такой подход - слишком просто, а нужно придумать сложности и их преодолевать... эх, ладно... на этот вопрос тут наверно мало кто ответить может
  20. Убиван все также насилует команду противника, а его оппонент летает впустую убивая самолеты об единичный корабль Ну можно конечно довести авики до состояния, когда даже Убиван не сможет почти ничего сделать... но тогда наверно у остального большинства игроков самолеты будут падать уже при взлете с авианосца.
  21. Интересно... а сколько народу вообще заходит поиграть на консоли в неспешный геймплей? Ведь именно это является основной фишкой игры на ПК сейчас и держит тут кучу игроков, которых уже не тянет в излишне динамичные игры. Всегда думал, что консоли покупают для игры в экшен-игры, или какие-нибудь атмосферные (которые при игре на большом телевизоре с хорошей графикой неплохи) прежде всего... ну может я чего-то в очередной раз не понимаю. Жалко конечно, если действительно то, что происходит тут сейчас, связано только с тестом для консолей.
  22. Эх... живут консольщики сейчас тепло и уютно, пулькают друг в друга и не знают что их ждет... Любопытно будет потом почитать их реакцию после ввода вот этого всего
  23. Насколько я понимаю, основной целью кампании является заработок денег... все остальное - это уже способы, как это сделать. И с этой точки зрения можно понять все эти премиум пакеты по 5-10 тысяч, всякие концепции "купи за 3 тысячи или бесплатно сиди трое суток на других кораблях делай" и прочее... это все ок, желание заработать деньгу на тех, у кого эта деньга есть, но неохота много усилий или времени в игре тратить. Но как в плане с авианосцами это все сцепить с заработком, я не понимаю вообще. Старые авиководы типа донатили мало, а новые авиководы начнут много, или что? Потом планируется продажа каких-то супер премов с имба-пво и это только первый этап? Народ потратит много голды на постоянную переучку командиров, переделку своих кораблей и т.д.? Все эти версии не особо очевидными кажутся... Поэтому я все пытаюсь найти ответы от разработчиков на форуме на этот единственный вопрос "зачем?". Тут вон нашел, что один из важных сотрудников на серьезной должности пишет в каждом сообщении, что рад, что кол-во авиков в рандоме увеличилось... но что-то мне не особо радостно, да и вроде не только мне...
×