Перейти к содержимому

Dantist

Участник
  • Публикации

    5 998
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    10259

Все публикации пользователя Dantist

  1. Зачем нужен любой другой линкор кроме Монтаны? Ямато не нужен, потому что это антилинкор, а у противников всего 1 линкор, стрелять по крейсерам и эсминцам веса залпа не хватает часто, плюс маневренный бой вести вообще проблематично. Конкверор тем более антилинкор-пиромант, а после нерфа хилки становится вполне убиваемым под фокусом вблизи, до 2-й убер хилки не доживает. Курфюсту приблизиться к противнику может получится 1 бой из 5, если не реже. А остальные 4 боя будешь оказывать с дальних позиций весьма посредственное прикрытие из-за фиговой точности. Если в командах по 4-5 крейсеров, не логично ли брать единственный линкор-антикрейсер-снайпер Монтану?
  2. Потому что сражение в рамках имеющихся карт 3х3 невозможно, они расчитаны на 7-9 игроков
  3. У нас простой рейтинг командных боев когда-то сбоил в хлам, да и который сейчас оставляется вопросы до лиги тайфуна по набору очков, только в ней адекватно становится. Куда уж более сложные рейтинги делать.
  4. Степень жадности в плане доната в данном проекте перекрывает любые другие. Ну разве что лет 10-15 назад были игры, которые выгрызали доната больше, но их время давно прошло. Тут очень часто думают про недополученную прибыль. Игрой руководит отдел маркетинга, вот как он решит чтобы было больше прибыли - так и будут делать. Бизнес, ничего личного ©
  5. Прекрасно бы зашло промежуточное решение. Нету прайм тайма для возможности играть в режиме, но очки рейтинга идут только в 19-22:00. Многим этот режим интересен прежде всего как игра команда на команду, когда рандом с овощами уже осточертел, а гонки рейтингов интересны лишь 20-30 топовым кланам.
  6. Бонус коды сразу же утекут и к самим азиатам, соответственно они получат также возможности очень прокачанных вначале твинков делать. Но в целом как вариант вообще на всех серверах такую штуку делать (ну будет кто-то твинков ковырять - и пусть, плохо остальным разве от этого). Может кто живет и в какой-нибудь Америке или Европе и работает по нестандартному графику, а так если хочет попробовать режим он может на другой сервер сходить. Да и просто для разнообразия на другой сервер сходить - поднимет циферку "у нас миллионы аккаунтов по всему миру" для рекламы. Не вижу сильных минусов от такого решения.
  7. Полный перенос аккаунта, я сомневаюсь, что когда-то реализуют. Такой прецедент по всему миру вызовет огромные волнения "не хочу играть на своем сервере, переносите меня".
  8. Ну как минимум технически можно сделать бонус код на азиатском сервере на какой-нибудь Такао. 1 бой на нем и 3 десятки арендных в порту. И 5 бонус кодов на командиров с 10-14 перками разных наций. Сомневаюсь что это очень сложно, но зато позволило бы людям поиграть в режим, пока на нашем сервере буксует разделение прайм таймов.
  9. Причем именно онлайн игры это парадоксальное понятие ввели. Представьте в реальной жизни боец выходит на ринг, его мутузят до потери сознания в 2-м раунде, и когда выносят с ринга, он говорит "да я для удовольствия так бился". Или в футбол команда проигрывает 0-7, после игры их спрашивают что случилось, а они в ответ "мы для удовольствия играли". Или пусть даже не игровой процесс, а рабочий. Человек приходит на работу бухущий, засыпает, ничего не делает из обязанностей, ему за это платят мизер самый, а он считает что он "работает для удовольствия". Или даже какой-нибудь студент закрывает сессию с 4-мя хвостами и отправляется в армию, но зато "он учится для удовольствия". В реальной жизни полным бредом звучит, но в онлайн играх почему-то это понятие "играю плохо" стало называться "для удовольствия"... парадокс какой-то
  10. Ну первые дни у них неплохо заходило... но со временем, понятно, команды опыта набрались, и переиграть такой сетап стандартным тяжелым лишь вопрос времени
  11. Волновал. Но только 90% обсуждений, что я тут видел на форуме, это не предложение, как можно решить ситуацию, чтобы не усугубить ее в другом, а просто крики "все вокруг козлы"... и вот это слушать уже реально надоело. Один из вариантов решения я предлагал отдельной темой пару недель назад, но он тоже не без изъянов. Да и все равно разработчики все сделают по своему, какой смысл с завидным упорством продолжать набрасывать на эту тему чисто негатив?
  12. Ох, как бы был в тему туман войны тут... но мечты, мечты... все же все придет к 2-3 основным тактикам на каждой карте со временем без него.
  13. Во, почти что главный вывод для этих КБ у каждой из команд, наверно. Универсалов единицы, кто может на разнотипных кораблях показывать одинаково высокие результаты. А если человек играет не на своих основных кораблях - очень часто казусы происходят.
  14. Проблема в том, что хорошо стримить это очень сложно. Это не просто запустить OBS на своем компе. Нужно хорошее железо, нужна куча свободного времени для организации процесса, нужно подвешенный язык для ведения трансляции и общения со зрителями, нужна железная дисциплина по переговорам в тимспике и еще куча факторов. В итоге такой контент предоставить очень сложно и мало кто хочет таким заморачиваться, с учетом того что онлайн кораблей такой мизерный, что какого-то заработка все эти усилия не принесут. Вот и приходится довольствоваться стримами "на коленке" или отдельными видео, сделанными чаще всего на память для себя. А, Алина не в моем клан-теге, как они там катают, я не знаю. Ну разве что когда в боях изредка пересекаемся.
  15. Вроде не постоянно, обычно этому способствуют 2 причины: 1) У авиководов есть только этот крейсер (из подарочных) 2) Пришедший игрок умеет играть хорошо только на крейсере данного типа (на маневре играющем сбоку) А так в целом этот маневрирующий крейсер чуть лучше стандартного демойна/москвы на одной части карт и хуже на другой... вот только не угадаешь заранее куда попадешь. В целом с составом до конца мы не определялись, каждый раз что-то пробуем. Только несколько кораблей вычеркнули из списка полезных.
  16. У меня есть стойкое ощущение, что в 2-м сезоне может смениться формат) 3-й год идет и наверно уже 3-й десяток форматов пробуется
  17. Ну можно конечно по всем картам нарисовать все это, только займет это все несколько часов... Было бы еще время составлять это все. Отшлифовываться это все еще месяц будет, может и больше. Обычно все карты состоят из трех точек, одну которую берет команда и в случае необходимости дефит, а на вторую пытается провести атаку. При 3-х точках комбинаций не сильно много. Ключевые позиции около каждой из точек уже тоже давно определились. Думаю скоро какой-нибудь водомес типа Злооо или еще кто сделает какой-нибудь простенький гайд для начинающих команд с самыми распространенными вариантами развития боя.
  18. А смысл ботоводить? Там же победы нужны в боевых задачах... шансов что команда ботов переиграет кого-то совсем низкие. Скорее всего такая команда сразу же вылетит из 4-й лиги в 3-ю и ниже и не сможет выполнять задачи.
  19. Точки далеко друг от друга, эти 3 демойна могут прикрыть лишь одну... и даже где дотянуться могут до 2й, там обычно рельеф будет мешать обе точки накрывать еще и стрельбой.
  20. Ну затупление есть, пока формат новый и игроки неопытные в нем. В дальнейшем его количество будет сведено к минимуму и вряд ли настолько часто будешь видеть ситуации, когда какой-то корабль просто отлетает без размена.
  21. Как будто этих тактик тут по 5-6 штук на каждой карте и каждая конкурентоспособна. Вроде на каждой карте их 2-3 штуки, а выигрывают те, кто всякие ньюансы и мелочи в них лучше отработает... ну плюс иногда может рандом залпов зарешать или шальной пожар/торпеда. Кто в тайфуне встречается за вечер по 3 раза, уж почти наизусть знают что будет противник пытаться делать)
  22. А почему из-за КБ должен был онлайн взлетать... они просто переместили часть народу из случайного боя в другой режим. Ну может сотни 2-3 народу вернулось из уходивших, в общей куче онлайна это капля. Режим не для массового игрока планировался и изначально, с чего бы ему поднимать онлайн до небес.
  23. Ну без дымов хотя бы раскачка боя стала не к 12й минуте, а явно раньше. Если до этого просто 4 дыма по к/д ставились и видимость ноль была, то сейчас периодически то один, то другой выхватывают в попытках что-то захватить или сбить. Все же динамики поболее и пораньше начинается.
  24. Чем хоть идеальный то? Раз в 5 боев если случайно удастся торпедами слить пару кораблей противника? А остальные бои что делать, когда торпеды не будут заходить?
  25. Подать заявку то можете... вот только не уверен, что любой клан вас брать будет. К примеру с кем вы спорить хотите, вряд ли захочет вас рядом видеть
×