-
Публикации
5 998 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
10259
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Dantist
-
Больше нету видео( просто ап
-
Просто мало кто стримит это все. Бои может и идут интересные, только их не видит никто. А заморачиваться с медиа в кораблях мало кто хочет в виду огромных трудозатрат и минимального выхлопа.
-
9 на 9 делать надо с 2-мя линкорами... явно больше движухи было бы, а не тыкание РЛС из-за камушков возле точек. 2 линкора с разных флангов выгоняли бы активнее этих статичных любителей тыкать около камней. А с одним линкором достаточно им сдать 200 метров за камушек и линкор теряет прострел, а чтоб получить его нужно минут 5 перемещаться.
-
Конкерор продавливает точку, уничтожая 4 корабля за 3 минуты
Dantist ответил в тему SuperJedi2009 в Видео и Звук
Раз уж пошла такая пьянка... вон вообще марблхед тащит Глупый спор... на любом пепелаце могут случаться удачные бои. -
Конкерор продавливает точку, уничтожая 4 корабля за 3 минуты
Dantist ответил в тему SuperJedi2009 в Видео и Звук
Это так, что человек использует неверную камеру при записи с реплея. Плюс иногда глюки самого реплея. -
Конкерор продавливает точку, уничтожая 4 корабля за 3 минуты
Dantist ответил в тему SuperJedi2009 в Видео и Звук
О, пошли видео про шиму... сейчас еще про хабаровска с 64% вспомним))) Я уж боюсь представить что будет через месяцок... когда каждая тема с видео будет потом собирать остальные 20 штук аргументами) -
Конкерор продавливает точку, уничтожая 4 корабля за 3 минуты
Dantist ответил в тему SuperJedi2009 в Видео и Звук
Очень вовремя, судя по комментариям про слив в теме. Любой линкор просто своим приближением к точке тянет за собой и союзников в большей части случаев, а не наоборот "ну пускай они сами пойдут, тогда может и я подтянусь, если захочу". На том же севере около каждой из точек есть скалы, позволяющие избежать кучи торпед и позволяющие если что развернуться от фокуса. В 95% случаев около точки А там можно сделать разворот, потеряв максимум половину ХП (отхилив позже большую часть), обеспечив союзникам подход к ней. Ну возьмут они ее или нет при этом, уже другой вопрос, но дашь им хотя бы шанс. -
Конкерор продавливает точку, уничтожая 4 корабля за 3 минуты
Dantist ответил в тему SuperJedi2009 в Видео и Звук
Не прошло и пары дней, а джедай все продолжает, по его мнению, нагибать p.s. Смотрел только первые 5 секунд, увидев что целый линкор за 8 минут набил 66к и стоит дальше всех за точками при сливе всех из них. -
И самое веселое это авиководам, которые вообще на полгода выключены оказались, и линкорщикам, которых 5 штук на 1 место)
-
Так в турнирах же всегда знаешь заранее на каких картах будешь играть и с каким противником. В итоге нужно думать над специфичным сетапом под каждую конкретную карту, так как обычно можно придумать что-то лучше универсального.
-
Вообще верх удобства был бы, если бы сначала появлялась карта и команде давалась бы минута, чтобы выбрать корабли под нее. И еще туман войны подкрутить. Вот тогда интерес был бы на порядок больше с реальными крутыми задумками... а не эти универсальные сетапы.
-
И вот что самое дурацкое, как я понимаю, дальше пойдет турнир для ТОП-N команд тут. А в турнире будут известные карты в известном порядке... и там придется уже думать заново вот эти специфичные сетапы под эту конкретную карту)
-
Все равно выработается 1 сетап универсальный, который будет заходить в большей части случаев на всех картах. И будут все ходить с различием в 1 корабль максимум от него. Да, возможно в рамках какой-то конкретной одной карты и зашел бы специфичный сетап, скажем с минотавром, 3-мя эсминцами и т.д., но вот только есть еще несколько карт где он пролетит... так в чем смысл его брать с таким риском.
-
При наличии кучи кораблей с ГАПом не очень страшно
-
Да еще месяца 2 будут нарабатываться у всех тактики и контр-тактики... сейчас на открытых картах и 6 хабаровсков иногда страшны, если пара игроков затупят... позже, понятно, выработаются уже все прострелы, тактики и контр-тактики... а пока все друг друга выносят просто из-за неготовности противника и незнания что против такого сделать. upd. Вот был бы туман войны - там другое дело было бы, неожиданные тактики могли бы эффективно зайти.
-
Ну я не могу понять, почему нельзя сделать, чтобы скалы не позволяли просвечивать РЛСами и стреляющие дымы. Обычный засвет же это учитывает... почему вдруг здесь корабль мистическим образом начинает видеть явно лишнее?
-
С недавних пор еще и стреляющие в дымах просвечиваются, если кто-то через 2 скалы сбоку от них случайно оказался... эльфийские механики в действии
-
По какому принципу засчитывается поражение?
Dantist ответил в тему anonym_DgetyQ88wOsb в Обсуждение Мира Кораблей
При таране все равно считается что один умер раньше (он в списке фрагов выдается сначала). Скорее всего это был ваш авик. Этому багу (фиче) уже 4й год наверно пошел.... -
На днях провел интересный бой на неоднозначном кораблике, который многие считают одним из худших эсминцев своего уровня, другие утверждают что не все так плохо. Это Ташкент, перенесенный на 9 лвл с 8-го. Когда-то прошел его на 8-м, было все очень плохо, но Хабаровск в конце ветки стоил мучений, сейчас просто для разнообразия решил посмотреть его на 9-м. Пару боев привыкал к чуть увеличенной дистанции боя, относительно других эсминцев, а потом выдал вот такой бой: Не знаю как поточнее можно посмотреть, но сайты типа ru.wows-numbers.com не выдают результатов по миру выше 250к+, может кто подскажет еще какие ресурсы, чтобы это посмотреть. Бой не сильно отличается динамикой, просто планомерное выдавливание противников с двух точек и аннигиляцией всего, что подходит относительно близко, поэтому поставил треки The Offspring, чтобы не заскучали. В целом просто стечение обстоятельств, типа 2-х странно действующих эсминцев, нескольких линкоров без противопожарки, владельца Кутузова не смирившегося с нерфом его любимого корабля и вышедшего из боя и т.д., но в целом позиционирование Ташкента во многих моментах боя сделано верно.
- 39 ответов
-
- 19
-
-
Тогда только вот эти находит
-
Причем самое обидное, если в ЦПП писать про эти глюки реплеев, то ответы идут, что это не функционал игры и дорабатываться/исправляться не планируется. Они же даже по умолчанию отключены в игре, включаются только модами или вручную в конфиге.
-
еще вот такой видосик запостю
-
С захватом цели сильные глюки в самом реплее обычно. Часто бывают моменты, когда показывает что ты вообще по незахваченной цели стреляешь, хотя ты прекрасно помнишь что захват был, да и без него бы не полетели так снаряды. Относительно того момента то же самое, там показывает захват на Кутузове, а снаряды летят точно в авик (они бы не попали без захвата). Потом как будто я кидаю торпы без упреждения по Кутузову (хотя я кидал с ним с расчетом чтобы 3 торпеды попало, плюс часть веера на ход, если проснется). Это глюки реплея.
-
Мой совет вам - вообще забейте на цифру дневную. Только какие-то средние показатели за все время еще какую-то пользу нести могут.
- 31 ответ
-
- 1
-