-
Публикации
5 998 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
10259
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Dantist
-
Ну как минимум Белфаст и Перт можно продавать сходу, эти корабли нормально игрались вообще на острие ножа и далеко не для плевания фугасами с 10-12 км, чем будут вынуждены заниматься после нерфа.
-
Голосование в клиенте покажет те же результаты. В чем субъективность этой статистики то, ее не я делал, ее независимый сайт считает. Или кто-то думает что клановые игроки какие-то особенные люди и играют вообще не в те часы, в которые другие люди без тега клана? Что статистику по онлайну в целом нельзя применить.
-
Спорим, если сейчас устроить голосование по прайм таймам, то текущий вариант все равно наберет максимум голосов? Просто потому что вот: https://stats.wotapi.ru/stats/wows/ru/total смотрим и видим когда большая часть людей играет и за какое время эти люди голосовали бы
-
Это я только за, чтобы возможность командно играть имели все. Я принципиально против только единого рейтинга.
-
На западе есть команд 10 сильных, которые друг с другом в районе 50% будут воевать, еще команд 25 средних, кто при определенной сноровке и везении также сможет отобрать очки у десятки. Рано или поздно все они доползут до высшей лиги и будут в ней кто-то ковыряться с винрейтом 55-60%, кто-то с 45% вылетать и залетать обратно. На востоке есть 2-3 сильных команды, которые сходу дойдут до высшей лиги, подождут подхода туда слабых команд и продолжат с адским винрейтом под 80%+ фармить очки, изредка только отбирая их друг у друга и продолжая "насиловать" остальные слабые кланы. Кто будет в топе рейтинга сами поняли?
-
Насколько я помню, клан назывался LOL. Ничего общего с смайлами он не имеет.
-
Смайлы вообще в танках не воевали, клан был образован в кораблях около 2-х лет и насколько мне известно в танки из него заходит штук 5 одиночек и то изредка. После ввода кампаний я участвовал лишь в нескольких первых, без сильного фанатизма (вроде клан назывался Pafos, в котором одну из кампаний выигрывал, может ошибаюсь в правильности названия, не суть). Так вот едиснтвенное чем мне запомнилась вся эта движуха, это единственной мыслью "нужно любой ценой остановить набор рейтинга восточникам (тогда клан ABLE это были)". Для этого народ специально собирался в час дня и отдельными стеками шел ломать кабины на восточных территориях. Без этого набор рейтинговых очков был бы у них такой, что переиграть просто воюя в Европе было бы невозможно. С единым рейтингом тут все получилось бы аналогичным образом. Прошло бы несколько недель и выяснилось бы, что оказывается в топе не победители турниров, не задроты с максимальным числом боев, а несколько восточных команд с винрейтами 90%+, которые катком месят остальные слабые кланы своего региона. И пошел бы вайн на порядок больше сначала... потмо начали бы собирать межклановые отряды "антивосток", чтобы пытаться им рейтинг сбивать и т.д. Никуда бы эта проблема не делась, причем это бы стало проблемой для большего числа человек, нежели сейчас. Я не поддерживаю текущее решение разработчиков, но почти уверен что оно было направлено на избежание этой проблемы. Но можно было бы все же сделать как минимум безрейтинговые бой не в прайм тайм, чтобы просто формат игра команда на команду могли бы попробовать все.
-
Так вроде же есть сайт, где онлайн по часам показывается. Наверняка просто взяли пик его. https://stats.wotapi.ru/stats/wows/ru/total
-
Меньше вайна, больше конструктива. Сможете предложить как делать единый рейтинг западников и восточников, чтобы не взвыли западники (которых раза в 3-4 больше)? Вы же вроде тоже играли в танковых кампаниях первых (может путаю, ник знакомым кажется). И что же там было? Один восточный клан фармил просто нонстопом очки/территории и т.д. без сопротивления, пока десяток топовых кланов западных месился друг с другом отбирая друг у друга очки. По итогам восток в топе, у всех остальных горит 5-я точка. Что можно с этим сделать сейчас будет? У меня нету идей. Если у вас есть, скажите.
-
Серьезно? Это когда мартобой игрался до обеда в выходные может? Или предыдущий турнир аналогичным образом?
-
Вот что я замечаю по всем этим темам. Только восточники поднимают это как расовую проблему, кидаются словами "второй сорт" и т.д. В то время как западники лишь указывают на спортивную рейтинговую составляющую, ни коим образом не затрагивающую человеческие качества. И какое же у меня дежавю с танками времен 3-4 летней давности на эту тему...
-
Ну вот вы сами написали сколько всего проделать нужно, это все человеко-часы на разработку и тестирование. Видимо не уложились в сроки и выпускают то, что успели сделать.
-
Да не в очереди дело, а в рейтинге... я создавал отдельную тему про это. Ну не придумали пока что как 2 разных прайм тайма в один рейтинг впихнуть, чтобы один из них не взвыл о том, что нечестно. Уже проходили в танках. А для 2-х рейтингов отдельных скорее всего программно не реализовано пока что
-
В танках онлайн под миллион, тут 20к+... смысл сравнивать
-
Расчет на это
-
Так создавайте столько кланов, сколько у вас команд. И пусть каждая играет на свой рейтинг, не мешая рейтингу других.
-
Если эти игроки не набьют нужное количество побед, то пролетят, верно.
-
Не любого, но можно. По крайней мере в рамках трех карт и спицифичных сетапов.
-
Ну если ваш уровень команды на уровне середины между отцами и овощами, то да. Но есть возможность его поднять до уровня, что для вас будут 80% других команд овощами, или даже 90%. Тогда и качелей не будет.
-
Качели в ранговых, потому что в твоей команде то батьки, то овощи. В командных боях в твоей команде одни и те же люди, какие тут качели могут быть.
-
Млин, да как вам еще объяснить то. В бою участвуют 7 человек. Вот когда они дойдут до последней лиги, то с каждой победой будут получать прогресс в боевых задачах. Только эти 7 участников, без разницы кто там в клане еще. Чтобы взять флаг игрок должен провести N победных боев (сколько там в задачах написано).
-
Игрок должен быть участником N победных боев. Что тут непонятного то? Счетчик у каждого игрока идет в боевых задачах. Как он выполнит боевые задачи - получит флаг за этот сезон.
-
Нет, он должен одержать столько побед, сколько в задачах написано
-
"Война покажет"
-
А у нас в игре большое число умелых линкороводов, эсминцеводов и крейсероводов?)