-
Публикации
5 998 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
10259
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Dantist
-
Ну а что еще делать... в игре кланы появились, а разработчики не удосужились свою систему рейтингов сделать. Вот и приходится людям использовать, что сделали любители.
-
Закономерность не прямая, но она замечается. Особенно для тех кто ковыряет твинки. Но влияет что-то еще. В игре 200+ кораблей, но отыграв на 50 даже все равно среднее значение высокое оказывается, как будто на него остальные 150 уже не так сильно влияют своими "неиграными 1000"
-
Это в том случае, если на данном корабле до этого вы играли ниже плинтуса. 1 раз сыграв хорошо все равно результат в среднем по кораблю будет минусовый
-
Это за дневные сессии только может быть, среднее по классу в минус быть не может. За жуткую игру ниже плинтуса)
-
Да, у узкоспециализированных игроков она будет ниже.
-
Они существуют в игре) Сколько у нас там крейсеров, даже навскидку и не скажешь.. с авиками проще, их 2 ветки по 7 штук и премовых штук 6 (могу ошибаться), итого допустим 20 штук их в игре. Итого ваше значение по авианосцам рассчитывается как 19 авиков с статой 1000 и ваш один с статой 1339. Среднее что-то там чуть выше 1000 будет. Погрешность из-за кол-ва боев, там что-то еще с этим связано.
-
Все остальные корабли данного класса берется значение 1000. Итого будет считаться типа (1000+1000+1000+...+2471)/N, где N - количество крейсеров в игре
-
У меня 3й год уж горит от всей этой фигни. Горело от 2 авиков против 1 и 0 против 1 - поправили Горело от 2ЛК против 1ЛК в РБ - поправили Горело от 2ЭМ против 1ЭМ в РБ - поправили Горело от 7 лвл в боях 8 лвла в РБ - поправили Теперь горит от +1 ЭМ в одной из команд на превосходстве и эпицентре.... но править не хотят. Вот так скоро озолочу мебельную фабрику, где стулья покупаю.
- 61 ответ
-
- 1
-
-
Но заметьте, никто не создает темы "в двух командах одинаковое количество эсминцев, играть неприятно и предсказуемо". Негатив вызывают лишь ситуации с изначальных дисбалансом. Почему бы их не исправить.
-
Ну изредка можно с помощью скилла+везения и 6 человек из одного клана переиграть. Но обычно уже 3 человека из хорошего клана не оставят вашей команде шансов, если будут на 3-х кораблях высокого уровня... но разработчики не пойдут на убирание отрядов. Но вот почему не сделать одинаковое кол-во эсминцев в боях на превосходстве для меня загадка... разработчики твердят чтобы тащили за счет преимущества в 1 крейсер, если эсминцев не хватает, вот только как?
-
Сомневаюсь что граница победы будет 2800, скорее в районе 3500 должно быть, ну для авиков поменьше. Вот просто бой из разряда удачных, далеко не эпик, и то больше 2800
-
Парни, не затащить вшестером рандомик... это фиаско) А плюсы после боя вы мне накидали что ли?
-
Я думал про PUBG все уж знают, как его только не называют. Не хочу на мелких, да и не умею.
-
World of Warships: 22 миллиона игроков, 7 наций, более 180 кораблей. Начни игру!
Dantist ответил в тему anonym_Vc6jsciYBS4y в Флудилка
Я уже так и представил... - Зашел в кафе. Там суп холодный. Позвал официанта и сказал. Прибегает шеф повар и говорит "А сколько вы супов проготовили, чтобы мне тут об этом говорить?" - Зашел в парикмахерскую, челку постригли криво, сказал парикмахеру. А он в ответ "А вы сколько лет работали парикмахером, чтобы мне претензии высказывать?" И т.д. Разве всегда, чтобы указывать на ошибки, нужно иметь ту же профессию, что и тот, кто сделал содержащий ошибку продукт?- 169 ответов
-
- 16
-
-
World of Warships: 22 миллиона игроков, 7 наций, более 180 кораблей. Начни игру!
Dantist ответил в тему anonym_Vc6jsciYBS4y в Флудилка
Вообще крайне забавно, это как подойти к строителям здания, показать что у них вот тут кирпичи криво, а вон там вообще отвалился... а в отчет получить "ты че, ты сколько домов то построил а? а ну-ка покажи где дома лучше!" Ну ок, можете не слушать советы дилетантов, ваше дело... -
World of Warships: 22 миллиона игроков, 7 наций, более 180 кораблей. Начни игру!
Dantist ответил в тему anonym_Vc6jsciYBS4y в Флудилка
"А что ты сделал для хип-хопа?" © -
World of Warships: 22 миллиона игроков, 7 наций, более 180 кораблей. Начни игру!
Dantist ответил в тему anonym_Vc6jsciYBS4y в Флудилка
Сравнили магазин и стадион... Сравнивали бы уж тогда стадион Трактора из Верхнего Зажопинска и стадион Реал-Мадрида, разве тематика не одна должна быть -
Вы играли на тесте вообще? Думаю что нет, вот и идет бестолковая теоретика об экономике от вас
-
Во-во... главное в режиме играть с скилловыми парнями против скилловых в упорных катках... а не отстреливать рандомный планктон противника, утопая в союзном
-
Серьезно? Вы играете в турниры в этой игре из-за приза, эквивалентного 300-1000 рублей? Пара десятков часов тренировок, десяток часов игр ради приза? Ну вы насмешили реально
-
Не из-за этого они завяли, а потому что один нехороший программист взял и сделал ошибку в матчмейкере, которая пихала все это время команды с 3500 рейтингом к командам с 5500 рейтингом... в итоге за вечер игры было 2-3 нормальных катки для всех и остальные вот эта вакханалия. Тут обещали, что это исправили.
-
Почему все только о плюшках то думают, я вот этого понять не могу. Не о геймплее, не о комфорте или азарте игрового процесса... вот главное чтобы плюшек больше было. Вы на них семью кормите или что? Ну ладно бы еще тут аудитория была школьного возраста как в танках, экономящая на сосисках в тесте, чтобы через полгода купить себе что-то премиумное... но вроде говорили что тут аудитория с 30+ средним возрастом... и как можно в подобном соревновательном режиме ныть о плюшках, мне вообще не понятно.
-
Ну ладно бы хоть абордажи человек попросил... но подгузники капитану менять...
-
Просто даже если будут играть там кланов 50-70, это далеко не провал (и пусть кланов всего может уже 1000 есть), режим сделан НЕ ДЛЯ ВСЕХ, не по типу РБ, где именно для всех, хоть с 45%, просто долго.
-
Что считать критерием что загнулось/не загнулось?