-
Публикации
5 998 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
10259
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Dantist
-
[STARK] SeaTitlark "Никакой Рианы, только Морской Бой"
Dantist ответил в тему RenamedUser_64736036 в Клановый
Ух ты... на глобалке бы я повоевал... давно ее ввели то? -
Линкор Kii: произведение искусства в World of Warships
Dantist ответил в тему LeopoldBloom в Новости
Конечно, работа титаническая проведена была... еще апнули пво и занерфили гк. Можно еще 10 премов придумать, жоглируя ПТЗ, ПМК, поворотом башен, рулями или еще чем-то, и на каждый свой "космический камуфляж" нацепить, чтобы цену еще на треть апнуть... Эти корабли ну очень нужны будут в нашей игре все. p.s. Если раньше конвеер премов выдавал тучу всего, но хотя бы полностью отличающееся от прокачиваемого (ну крмое какого-нибудь Евгена и еще нескольких систершипов), то теперь и он скатился к мелким переделкам моделек имеющегося. -
Линкор Kii: произведение искусства в World of Warships
Dantist ответил в тему LeopoldBloom в Новости
Ух-ты... взяли Амаги и нарисовали ему камуфляж... срочно надо брать, хоть за 10 тысяч... а почему не 5-ю северную каролину, это было бы еще интереснее -
Забавная штука, на которой можно получить Дредноута не с 20% хп в конце боя, а с 80%) Ну и как глоток свежего воздуха после бестолкового Монарха, тут хоть есть от чего играть
-
Леста - это не про статистику (пишу уже второй раз за день)
-
не взлетели 8е, КБ закрыли и похоронили с ними)
-
уже даже в блоге разработчиков выложили же, что тестируются 10-е уровни, не путайте человека
-
танковый сленг же, привыкли все так
-
Леста - это не про статистику
-
да пока клановых войн и нет, и неизвестно когда будут и по каким правилам
-
Вот кстати да... не отучучь никак считать "по старинке", что раз клановый взвод напротив, значит очень тяжело будет против них. Теперь очень часто наоборот бывает, что это какая-то слив команда, которая втроем упарывается куда-то без толку.
-
Скоро, наверно, не успеют из кооператива выйти на 3-м бою, уже клан искать будут прежде чем в рандом идти...
-
Вчера встретился с Минотавром на 10км, втопил разворот и попытался убежать... за минуту лишился 40к хп, причем 30к уже когда строго кормой пытался уйти. Тоже та еще заноза для этого корабля. Спасло только то, что самолет светящий меня сбили и ушел в инвиз.
-
Норка напрягает авики любых уровней, 9 и 10 конечно ее потопят, но проредят свой ангар прилично. Плюс дистанция стрельбы большая, кто-то даже не достает в ответ. Бисмарк отличный боец ближнего боя, можно встать ромбом к любому ЛК-10 на 10км и вертеться и при определенной удаче даже сжечь их и живым остаться... ну или как минимум очень им нервы потрепать. Плюс гидрач портит нервы эсминцам. Тирпиц - считай тот же бисмарк, но еще и с торпедами. Пикируешь и если дойдешь то на дно неприятеля. Амаги с ее точностью и плотностью залпа боятся любые крейсера, да и линкоры пожечь может знатно. Плюс развернувшись кормой от ББшек получает лишь от Ямато, остальные копейки сносят. А кто боится Монарха?) И за что его бояться?)
-
хм, я думал меня одного глючит (правда со стороны убиваемого авиком), что эти катапультники фигней иногда занимаются... правда я думал дело в том, что типа разница в скорости торперов и катапультников
-
New Orleans - тяжёлый крейсер VII уровня (переведён с VIII-го уровня)
Dantist ответил в тему Reindas в Руководства
Ставишь перк "приоритетная цель", пока счетчик показывает 1-2 - стреляешь, как стало 3 и больше - прекращаешь и уходишь в инвиз, через секунд 30 повторяешь... но конечно можно иногда и от одного стреляющего отгрести больше, чем можешь вынести) Но в целом инвиз 9.2км спасает часто, а если эсм пасет рядом и мешает уходить в инвиз - тыкаешь РЛС и он убегает. -
Ну вот это одна из самых тяжелых проблем сейчас. Как на 5-м уровне 3/4 боев в подвале списка из-за льготных условий низких лвлов, так и сейчас на 8-х 3/4 боев в подвале с 10-ми... сложно оценить даже потенциал корабля, когда ты вынужден весь бой фугасами пулькать с 15км, иначе тебя 10-ки просто разорвут за минуту ближе. И так кораблик не выглядит нагибучим, так еще и его кормом считает 90% противников в бою, потому что сильной угрозы 9-10 уровням он не представляет.
-
у 90% аудитории, кто эти медали видит раз в месяц, будет бомбить, что остальные 10% находятся в льготных условиях
-
Это не хардкор, это идиотизм был))) Хардкор - это допустим "набей 250к урона". А "набей 250 раз по 1к урона" - это идиотизм. Не надо путать)
-
Надо... вот только не будет такого. Вся игра делается для игроков, которые напрягаться не любят... какие-то защиты порта им вообще не нужны, а вот халявные (или почти халявные) бонусы - вот этого побольше насыпьте. У нас в игре за 2 года вообще не появилось чего-то хардкорного... все задачи "сходи набей N фрагов/побед" или еще чего то, даже легкие кампании и те упрощают постоянно. Любое предложение для "хардкорщиков" сразу воспринимается в штыки и отклоняется, потому что игра не на них ориентирована. Что уж там говорить... режима ладдера и тот кривой... в ранговых боях можно играть ногой и через тысячи полторы боев взять то же самое, что возьмет и скилловый игрок... потому что позиция "все должны иметь возможность взять 1й ранг"
-
Тут в целом клан - это какая-то мирная деревня... крестьяне выращивают себе бонусы и живут. А боевые подразделения иметь и вообще не обязательно, все равно нападать никто не будет, если только сами кто-то решат "померяться скиллом на арене"
-
Турнирные кланы хотят... но их и сейчас немного, а после этого патча и вовсе станет наверно 3-5% от всех кланов.
-
Не введут... причина простая... все вводят лишь для комфорта большинства. Если 10% кланов будут грабить остальные 90%, то 90% будет недовольных, чего быть не должно.