Перейти к содержимому

Dantist

Участник
  • Публикации

    5 998
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    10259

Все публикации пользователя Dantist

  1. Ух ты... на глобалке бы я повоевал... давно ее ввели то?
  2. Конечно, работа титаническая проведена была... еще апнули пво и занерфили гк. Можно еще 10 премов придумать, жоглируя ПТЗ, ПМК, поворотом башен, рулями или еще чем-то, и на каждый свой "космический камуфляж" нацепить, чтобы цену еще на треть апнуть... Эти корабли ну очень нужны будут в нашей игре все. p.s. Если раньше конвеер премов выдавал тучу всего, но хотя бы полностью отличающееся от прокачиваемого (ну крмое какого-нибудь Евгена и еще нескольких систершипов), то теперь и он скатился к мелким переделкам моделек имеющегося.
  3. Ух-ты... взяли Амаги и нарисовали ему камуфляж... срочно надо брать, хоть за 10 тысяч... а почему не 5-ю северную каролину, это было бы еще интереснее
  4. Dantist

    Lion — британский линкор IX уровня.

    Забавная штука, на которой можно получить Дредноута не с 20% хп в конце боя, а с 80%) Ну и как глоток свежего воздуха после бестолкового Монарха, тут хоть есть от чего играть
  5. Dantist

    Кланы?

    Леста - это не про статистику (пишу уже второй раз за день)
  6. Dantist

    клановый бои

    не взлетели 8е, КБ закрыли и похоронили с ними)
  7. Dantist

    клановый бои

    уже даже в блоге разработчиков выложили же, что тестируются 10-е уровни, не путайте человека
  8. танковый сленг же, привыкли все так
  9. Леста - это не про статистику
  10. Dantist

    Обновление 0.6.11. В единстве — сила

    да пока клановых войн и нет, и неизвестно когда будут и по каким правилам
  11. Вот кстати да... не отучучь никак считать "по старинке", что раз клановый взвод напротив, значит очень тяжело будет против них. Теперь очень часто наоборот бывает, что это какая-то слив команда, которая втроем упарывается куда-то без толку.
  12. Скоро, наверно, не успеют из кооператива выйти на 3-м бою, уже клан искать будут прежде чем в рандом идти...
  13. Вчера встретился с Минотавром на 10км, втопил разворот и попытался убежать... за минуту лишился 40к хп, причем 30к уже когда строго кормой пытался уйти. Тоже та еще заноза для этого корабля. Спасло только то, что самолет светящий меня сбили и ушел в инвиз.
  14. Норка напрягает авики любых уровней, 9 и 10 конечно ее потопят, но проредят свой ангар прилично. Плюс дистанция стрельбы большая, кто-то даже не достает в ответ. Бисмарк отличный боец ближнего боя, можно встать ромбом к любому ЛК-10 на 10км и вертеться и при определенной удаче даже сжечь их и живым остаться... ну или как минимум очень им нервы потрепать. Плюс гидрач портит нервы эсминцам. Тирпиц - считай тот же бисмарк, но еще и с торпедами. Пикируешь и если дойдешь то на дно неприятеля. Амаги с ее точностью и плотностью залпа боятся любые крейсера, да и линкоры пожечь может знатно. Плюс развернувшись кормой от ББшек получает лишь от Ямато, остальные копейки сносят. А кто боится Монарха?) И за что его бояться?)
  15. хм, я думал меня одного глючит (правда со стороны убиваемого авиком), что эти катапультники фигней иногда занимаются... правда я думал дело в том, что типа разница в скорости торперов и катапультников
  16. Ставишь перк "приоритетная цель", пока счетчик показывает 1-2 - стреляешь, как стало 3 и больше - прекращаешь и уходишь в инвиз, через секунд 30 повторяешь... но конечно можно иногда и от одного стреляющего отгрести больше, чем можешь вынести) Но в целом инвиз 9.2км спасает часто, а если эсм пасет рядом и мешает уходить в инвиз - тыкаешь РЛС и он убегает.
  17. Ну вот это одна из самых тяжелых проблем сейчас. Как на 5-м уровне 3/4 боев в подвале списка из-за льготных условий низких лвлов, так и сейчас на 8-х 3/4 боев в подвале с 10-ми... сложно оценить даже потенциал корабля, когда ты вынужден весь бой фугасами пулькать с 15км, иначе тебя 10-ки просто разорвут за минуту ближе. И так кораблик не выглядит нагибучим, так еще и его кормом считает 90% противников в бою, потому что сильной угрозы 9-10 уровням он не представляет.
  18. у 90% аудитории, кто эти медали видит раз в месяц, будет бомбить, что остальные 10% находятся в льготных условиях
  19. Это не хардкор, это идиотизм был))) Хардкор - это допустим "набей 250к урона". А "набей 250 раз по 1к урона" - это идиотизм. Не надо путать)
  20. Надо... вот только не будет такого. Вся игра делается для игроков, которые напрягаться не любят... какие-то защиты порта им вообще не нужны, а вот халявные (или почти халявные) бонусы - вот этого побольше насыпьте. У нас в игре за 2 года вообще не появилось чего-то хардкорного... все задачи "сходи набей N фрагов/побед" или еще чего то, даже легкие кампании и те упрощают постоянно. Любое предложение для "хардкорщиков" сразу воспринимается в штыки и отклоняется, потому что игра не на них ориентирована. Что уж там говорить... режима ладдера и тот кривой... в ранговых боях можно играть ногой и через тысячи полторы боев взять то же самое, что возьмет и скилловый игрок... потому что позиция "все должны иметь возможность взять 1й ранг"
  21. Тут в целом клан - это какая-то мирная деревня... крестьяне выращивают себе бонусы и живут. А боевые подразделения иметь и вообще не обязательно, все равно нападать никто не будет, если только сами кто-то решат "померяться скиллом на арене"
  22. Турнирные кланы хотят... но их и сейчас немного, а после этого патча и вовсе станет наверно 3-5% от всех кланов.
  23. Не введут... причина простая... все вводят лишь для комфорта большинства. Если 10% кланов будут грабить остальные 90%, то 90% будет недовольных, чего быть не должно.
×