-
Публикации
873 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
21446 -
Клан
[ARP]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Nord117Pz
-
Либо тс так юморит, либо всё настолько печально. 1) МД не виден на карте... Это вот этот здоровый серый круг на миникарте не виден? Её можно увеличить кнопочкой +, если уж у вас монитор 15 дюймов и миникарта уменьшена. 2) Про 70% карты в МД и бесполезность подъёма самолётов - ещё больший бред: покрыто им менее 20%, и даже в нем можно успеть откидаться по цели не потеряв самолёты (хотя чаще по 1 всё же падает), но этот эффект ни разу не по всей карте, не держите самолёты в ауре ПВО, и тем паче не грешите при этом на МД там, где его нет. 3) МД - это так то ап ударки авиков, ибо ПВО противника умирает почти полностью, остаётся лишь дальняя аура с половинной дальностью, толк от заградки падает почти до 0 (совзводный дождался, пока авик противника с работающей заградкой зайдет в МД, потеряет ПВО и просто скинул ему 9 торпед под борт, потеряв по "целому 1 самолету из группы", добавив потом бомбами, а вот без МД не прокатило бы засчет заградки). Соответственно вывод: учим матчасть и думаем логично, а не в стиле очередной теории заговоров (против авиков). П.с. А пше-поле по-вашему - это норма? Самолёты в нем не падают, и ПВО у противников нет, равно как и Хилок ... Или вы и его назовете нерфом плоских?
-
Опыт и серебро - это и есть награда за бой (точнее за действия в нём), вы же говорите "Атланте дали больше, а мне мало", не показывая те результаты, за которые вам должны насыпать серебро/опыт. Я вот пока не вижу результаты ваших действий в бою (а тем более Атланты), но удивляться, что вам дали мало опыта, странно (учитывая вашу сегодняшнюю игру на этой броневанне). А много опыта при поражении дают именно за полезные действия - 1000-1200+ опыта, а не за "я герой и танковал урон, но это не вознаградили опытом", ну упс, такую мысль я вижу в первом посте. П.с. Ходить в начале боя на базу противника (надеюсь не через пролив?) - не лучшая мысль, зато хорошо приближает к поражению с очень скромными результатами. П.п.с. А что не с Эдинбургом сраниваете? Вот уж он то пытался сделать что-то в бою, но увы, команда слилась раньше.
-
Смешно, но не более. Сравнивать с Атлантой по скорострельности - лучший вариант (про вес залпа, пробитие, дальность, баллистику, живучесть и тд ТС же не в курсе, вот и сравнивает то, что может). А по теме: у вас сегодня 3 боя на Гаскони со средним уроном 48к (это при том, что ХП у Гаскони под 100к с учётом флажка и 5 Хилок). Средний опыт тоже намекает, что ваше "танковал" стоит трактовать как "пошёл и отдался почти бесплатно в самом начале боя", но вы видите в этом что-то героическое и требуете награду за 2 добранных фрага... П.с. Не увлекайтесь "Капсом", лучше грамотность сообщения повысьте.
-
Так скрин 3 результата прикрепите, и будет видно, какой именно вклад "не оценили разрабы". Пока я вижу лишь 2 фрага и мало опыта (кол-во урона и по кому он пришелся неясно и додумать можно сильно не в вашу пользу, так что лучше уж скрин 3 вкладки).
-
Вообще где-то тут была логика, но сложнааа. Вы спросили, что имеет Колорадо по сравн. с Гнайзенау и пенсаколой, я указал те хар-ки, по которым он лучше (плюс радиус циркуляции) Гнайза, ну а сравнивать броневанну с крейсером я не стал, хотя и спросил, стоит ли (но там будет не по ТТХ, а по влиянию на бой)? Насчёт пользы скорости и "живучесть выше в разы" - не всё так однозначно, да и порой умереть с 100к урона и парой фрагов выгоднее, чем жить на Гнайзе, накидав за бой 50-60к (ибо дистанция и косость), но это - уже вопрос применения корабля в бою, а не сравнение ТТХ. Насчёт "нет дальности стрельбы" - ну хз, мне хватало (с учётом корректировщика в некоторых моментах,но всё равно не любитель кидаться ббшками на 20+ км, т.к. за 11-13+ сек полёта не уворачивается только ленивый и бортоход). Насчёт пенсаколы ... Я броневанну с крейсером и не сравнивал, но с учётом её углов рикошета (и нормализации амеров) она может очень неплохо накидывать в крутой ромб (30-35°), причём как крейсерам, так и броневаннам, хотя фугасы у неё тоже гуд, но как вы вопрос поставили, так и ответил. П.с. Вообще-то обычный "офицер" - штатное звание игрока в клане, откуда вы нашли "старшину" я хз (хотя в моих словах же вы увидели то, чего там нет ... точнее додумали за меня, не надо так). П.п.с. Ну да, криворук, не соответствую и тд, предложите КЛ меня исключить, это будет хорошо (настроение хоть поднимете людям).
-
Вопрос изначально был "я тут - единственный страдалец в дне списка", указал, что это ни разу не так. У жука есть по сравн с Гнайзенау больший ДПМ и лучшая точность, плюс он не рикошетит от нем/амер крейсеров 8-9 из-за калибра (а Гнайз даёт рикошеты об 27мм). С пенсой сравнивать стоит?
-
Стоит заметить, что есть ещё 2 семерки: Пенса и Гнайзенау, но в заметить ТС не смог. И да, чем вас так уж удивляет такой сетап? Да, плохой, но уже не то слово, насколько привычный и доставший.
-
ТС так прекрасно описал авики, особенно в плане: "стой и тыкай 4 кнопки"... Если бы он хотел подумать, то вспомнил бы пианино Хакурью с 8 группами (и быстрым их КД), где желательно каждое звено не только своевременно контролить и заводить по альту (плюс развод на заградки и тд), но подумать он не хотел, сперва надо "повайнить" же. П.с. Мы очень любим и ценим мнение "авик - имба, но я в него не смо..., то есть скажу, что на нем слишком простой геймплей, но тащить на авике я не буду". П.п.с. Сам пока в авики не смог нормально, но может успею до ребаланса докачать Хирью и Леди Лекс).
-
Если у кого-то участились проигрыши, то, возможно (ну с точки зрения логики то), у кого-то участились выигрыши? Просто тем "а-а-а, выключите режим угнетения, 30% за сессию" явно будут создавать больше, чем "сыграли взводом на 90%+, всё отлично".
-
Намёк понял, верните как было!!! Я больше не буду :(
Nord117Pz ответил в тему Forroshnik в Обсуждение Мира Кораблей
Ну вот блин, говорил же я вам, что он рикошетит от оконечностей крейсеров 8-10 (на 7 лвл оконечки по 19мм, а дальше уже 25+, причём у всех так кроме британцев); вы вроде говорили, что знаете про принцип рикошета(. -
Ну за "чувак" можно и обидеться, но сделаем вид, что это было случайно. Играю я силой мысли, руки/ноги не нужны) Кст., откуда 42%, вроде Саша только цвет и альфу перевернул (либо я что-то не заметил(()? А так - да, нынче и я - рак, и все раки, на фоне "старого одинокого моряка в отставке" ((с) с его же вроде слов crypt - a)).
-
"Самый криворукий игрок на эсминце может загнуть фиолета на любом другом классе" (особенно авик с альтом)... Хорошая шутка, как раз первоапрельская, но не более. Эсминцы - второй (после топовых авиков) класс по требовательности к лапкам, и игрок с 45% на эсмах большой опасности не представляет (хотя и торпами будет кидаться из инвиза почти весь бой).
-
Исправил, но линкор/крейсер имеет лишь различную длительность полёта самолета, а не радиус; а корректир летает на большем радиусе от корабля, чем ястреб (1,2 км разница).
-
"Длинный по времени" - но летающий в меньшем радиусе (ну так к слову), причём именно ястреб эсминцы практически никогда не светит (ибо светит на 6,2-6,7 км от корабля, летая в радиусе 3 км). А вот корректировщик летает в радиусе 4,2 км, и там уже получается увидеть (на целых 10-15 сек, что "очень много") эсминец на расстоянии 7,5-8км, так что у корректировщика шансов больше (хотя и ненамного, что тот, что другой - делают это посредственно). Плюс корректировщик позволяет при необходимости кидать на 20+ км, не жертвуя при этом досылателем, что довольно полезно (без корректора порой не хватает дальности в начале боя/при блайндах в дымы). П.с. "Длинный" ГАП может удивить в плане обнаружения лишь япов 8-9,подошедших на 5,6 км, дав целых 250метров засвета (из которых эсм выходит за 5-7 сек, порой даже не появляясь визуально, а светясь лишь на миникарте; но вас это, похоже, мало интересует). П.п.с.Посмотрите на скрин внимательнее и подумайте ещё раз про "возможно мог бы светить торпы, шедшие в мэхан, либо сам эсм, сбросивший их".
-
Хотелось бы услышать мнение редакции. Или "намёк не понят".
Nord117Pz ответил в тему Forroshnik в Флудилка
Ну как бы грешить на механику - такое себе. Можно весь бой стрелять по броневанне в нос ббшками и получать 1000 урона с 4-5 попаданий, можно же забить на броневанны совсем и фокусить только крейсера (особенно при попадании в топ) и ситуация по попал/влил урон будет заметно иной. Вот и говорю, что искать случайную закономерность можно, но зависит она в основном не от корабля, а от ваших действий в бою и выбора целей. -
Хотелось бы услышать мнение редакции. Или "намёк не понят".
Nord117Pz ответил в тему Forroshnik в Флудилка
Вот прямо каждое попадание - так сквозняк... Ещё вчера же писал: в послебоевой статистике смотрите количество рикошетов, которые урон не наносят от слова совсем (а с учётом калибра Лиона рикошетит он очень во многих случаях). Вот и может внезапно получиться 20-30% попаданий по 950 урона; 40% рикошетов и 30-40% пробитий на 2772 урона (так что на след скринах уточняйте плиз этот момент). -
Вот же нехорошие какие, и что с ними делать?) А ещё им рандом пробитий и огребания не благоволит (в отличие от белых, которые идя бортом порой включают "Godmode" и ловят только сквозняки)). Таки что предложите делать, если лишь малая часть игроков в бою активно думает в плане позиционирования, тактики и ТТХ своего и вражеских кораблей? (Обучалку же по идее надо пилить, причём обязательную, и тащить бело-красных хотя бы до зелёного уровня, но нееет, это же слишком сложно и нужно ли основной массе игроков?...)
-
Урон линкоров, или что делать, если ВБР тебя не любит?
Nord117Pz ответил в тему Forroshnik в Флудилка
Вы бы лучше посмотрели, сколько из попадании прошло непробитиями и особенно рикошетами, прежде чем говорить про урон. Калибр у Лиона 340мм, так что носом его залп почти без урона держат не только линкоры 6+, но и крейсера 8+ лвл, от оконечностей которых Лион будет рикошетить, загоняя лишь пару сквозняков в надстройки. -
Ну хз, мне важнее максимально убрать "дубовость" рулей, а разгон обеспечивают 4 форсажа длительностью по 3 минуты. Модуль на разгон крайне полезен для дымостояльцев, чтобы от торпед уходить и дергаться вперёд/назад для "норкостайла/стояльцев носом", а Хаберу вроде не сильно то и нужен (а вот рули желательно апать по максимуму).
-
Для нас - да (все 5-6 игравших в КБ Хаберов участвовали/продолжают катать именно с ним), надеюсь зайдет и вам, по крайн. мере сетап лучше в плане Живучести/вливания урона мы пока не нашли.
-
Ну там это... В общем плюсомет КД (и ни отчаянный ни БОП не ускоряют увы)), но позже вернусь).
-
Два раза с вами встречались, первый был довольно прост, а вот во втором - да, вылет в АФК пожалуй был решающим). Второй клан (был) с двумя Хаберами - SQDMW, но в недавней встрече и они участвовали с одним лишь Уянгом.
-
Мм неплохой уход с темы (плюс будет, но позже)). А так - для нас в борьбе отчаянный/БОП помимо большой практики, когда именно отчаянный давал больший буст очень многое определил тот факт, что 19 очков на Хабаре и так мало, так что иметь плюс минус то же самое (судя по практике), но за 2 очка лучше, чем за 3 (для общей сборки перков))
-
Разница, есть ли перк или нет? 22500 базовое, имея 11250 ХП имеем 10% буст; 26000 с перком, при 13000 имеем те же 10%, вот и говорю, что дело не в перке на ХП и кол-ве общего ХП, а в процентах оставшегося от начального (вам тогда 3 за логику или как?). П.с. Посмотрел видео, поржал: в формулы автор смог, а вот заметить, что базовое КД у Хабера не 4 сек, а 5 - не справился, так что да, расчёты очень полезны (но правильные, а не проведенные им).
-
А при чем тут перк на хп? (Честно не понял, считаются же проценты от полного, а сколько их - всех ХП не так важно). Вопрос в том, что базовое КД - 5 сек, а 3,2 - это -36% времени базового КД, но это - с учётом БОПа (а в сумме с ним и отчаянный даст меньший бонус)