-
Публикации
873 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
21446 -
Клан
[ARP]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Nord117Pz
-
Блайнды от ботов - очередной баг, или я что-то пропустил?
Nord117Pz ответил в тему Nord117Pz в Обсуждение Мира Кораблей
Ну когда "не в дымы" - вопросов меньше; а вот выстрел (именно выстрел, а не "пулька с 20+ км допарашютила") без засвета... Заметил такое первый раз лишь патча 4-5 назад, но вполне верю, что глюк более давний. Жаль, что править не собираются, но на фоне пары вееров торпед от бота, когда противников рядом нет - и впрямь сущая мелочь)). Ловил ещё баг с таким "шальным выстрелом" в мою тушку, уже полминуты как тонущую, но тот реплей старый и смысла искать его мало. В данном же случае прилетели 2 фугаса, да и показалось, что ближе к корме, но остальное и впрямь как вы описали). -
Потому что кто-то быстро выпилил эсминцы противника, а теперь ещё и недоволен?))
-
Мне нужен КЛ, для начала хоть немного смогший в русский язык и понимающий разницу между словами "прокачать" и "прокатить" (а соответственно и образованными от них "прокачАн" и "прокачЕн"). Сожалею, что для вас подобное моё требование оказалось таким сложным...
-
А куда клан "не прокачЕн"? Кто и зачем его катал/катает/прокатывает?)
-
Каждый бой кидать в мут всю команду (ибо кнопочки "не слышать никого и никогда по этой связи" не будет пару патчей минимум)? Ну и зачем мне такое счастье? Опять же голосовые команды... в эту игру спокойно можно играть без звука (поставив фоном музыку), что многие и делают; и в такой ситуации слышать ещё и тех, кто решил (хором как вариант) донести своё "бесценное посмертное мнение"... только отвлекаться, потому даром не нужно такого.
-
Восстание машин, или меня в коопе убил... бот на ЛК
Nord117Pz ответил в тему anonym_TQMYgmnTVD5E в Обсуждение Мира Кораблей
В последней паре патчей ловил пару раз в коопе глюк (реплеи в принципе найти можно, хоть и не откроются в данной версии): там боты научились блайндить дымы. Один раз был случай, когда бот (Мино) дал выстрел в мой с полминуты как тонущий эсм, но ладно, решил популькать - почему бы нет; а вот следующую ситуацию ловил дважды: Иду на 52-й к точке (бз на 15 побед + ленточки защиты), встречаю эсм противника, дым, ГАП, разбираю, начинаю стоя в дыму стрелять по рашащим в точку крейсерам... и тут мне Вустер (причем с 1 башни, а не с двух) присылает 2 снаряда... и вновь отворачивается на другую цель. Продолжаю поливать КР, ждя, пока он подойдёт ближе под торпеды; попутно пытаюсь понять, а что пошло не так? Значка засвета как не было, так и нет, дымам ещё 20+ сек (стою я в последнем поставленном облачке), дистанция между нами 4,2 км (светится цетка при стрельбе на 2,9), да и залп по норме бот бы дал всеми башнями (выведенных из строя не было). Вообще в первые секунды была мысль "опять союзный хлебушек зашёл в мой дым, светится, а прилетает в меня...", (такое случается иногда, и там все логично) но фиг там: и выстрел был всего один (через пару дней так же бот на Мойке повторил), и союзный крейсер хоть и обнаружился, но в 5+ км позади меня, так что выстрел был не в него... Так что да, настройки ботов при очередной правке слегка заглючили (хоть это и мало на что влияет). -
Пока было много звеньев - "Гидра Доминатус", теперь уже не гидра, но... цензурных вариантов можно придумать/"приассоциировать" тоже очень немало. А можно и вовсе быть хлебушком, и звать их плоскопалубными (вместо "гладкопалубных").
-
Математика уровня класса так 6-7, не выше. Хотите 52% побед за ваше число боёв? Не вопрос, но поражений тогда должно быть 48%, т.е. разница между ними 4% (а не два, как было между 51 и 49). Ну а 4% от 18400 - это 736; именно на такое число у вас должно быть больше побед, чем поражений. П.с. Для 53% разница должна была бы составлять уже 6% (1100+ победных боёв); да и с ростом общего числа боёв "требуемая разница" будет постепенно расти: при 20к боёв для 52% потребуется иметь уже не на 736 побед больше, а на 800... Короче, учебник математики класс за 6-7 вам в помощь, если ещё что-то будет непонятно.
-
Разница в кол-ве и составе (!) ВВ в их снарядах?
-
Эффективность торпед конечно немного порезали нерфом маскировки (хотя они и так обычно кидались на ход на кайте, либо при пикировании), но в торпедах ли её счастье? Клебер как и раньше может "пиу-пиу" с 16+ км (или кто-то не додумался дальность + УОП взять?), жечь и уворачиваться от почти всего в неё летящего, особенно играя скоростью под форсажем. Вот нерф ИВ - это да, печаль; крейсера теперь уже не получится перестреливать издалека (выжигать и грызть надстройки - долго), а для бб нужны борта и дистанция км в 10-12, а лучше ещё ближе.
-
SMILE - Итоги 8-го Кланового Сезона - Как побеждать в КБ?
Nord117Pz ответил в тему anonym_G0Q43ELdegax в Клановые бои
При наличии ИВ, дальности, скорости и 4 хилок у эсма (привет Киев). Потому их и было по 2-3 на команду, вместо "медленных крейсеров со значком крейсера"). -
Блек довольно комфортна для рангов, в рандоме не катал. Был даже как-то забавный момент, когда ближе к концу боя откидал торпеды в нос Мусаси на 13км... Потом мы с фиолетовым Югумо (по трети хп от силы) ловили фуловую Китаказе, загоняли в дымы, я проспамил эти дымы (при том, что на КД торпед есть только перк "отчаянный", всё остальное на ГК стоит), Китаказе вылезла из дымов и на копейках моих хп была запинана... И тут выскочила пара лент попадания торпед и фрага. Признаюсь, секунд 5 пытался понять, что это было; оказалось, что на другом конце карты первые два веера всё таки доползли до Мусаси (при том, что вторые успели зарядиться и были скинуты в дым)). Ну а второй эсм... Комментарии типа "Neustrashitty" or "Я не буду покупать корабль с "trash" в названии" содержат лишь малую долю шутки...
-
Для "как неплохо играть + обзор по тестируемым кораблям" - Flamu (ошибок в его стиле довольно мало, и те в основном в прицеливании); для "много забавных нарезок/подборок" - Yuro и ещё пару подобных (ники сходу не назову).
-
Немного запутался или запутали. Про ПВО.
Nord117Pz ответил в тему CerberusGosha в Обсуждение Мира Кораблей
В некоторых случаях (тут наверное имеются в виду не они) самолёты не получат урона "разового" от кнопки, и посекундный тоже начнут получать не на макс дальности ПВО. Происходит так, когда самолёты влетают в ауру, выходя из предыдущей атаки (slingshot это вроде называлось у Фламу)), несколько секунд неуязвимости там есть, и в таком случае несложно "поспешить", нажав кнопку не вовремя и потеряв разовый урон по звену. -
Довольно спорное утверждение (нет, ну разве что кто-то точит Гиринг в торпеды, а не в кд менее 2,5сек и разрывает дистанцию)... Тут скорее вопрос в том, что конкретно данный Грузовой более скилловый эсминцевод (да и Бургундия могла помочь), а так... я бы ставил на американца.
-
Один хомяк таки совершенно не понял вопроса... (Шутка, не один; да и земноводное требовательно квакнуло и потянулось за удавкой)) Вообще вопрос хороший, как вариант - на Ясиму (которая теперь станет Сикисимой), либо менять на уголь (а что ещё делать, когда стали под 50к, а не взят только Неус-trash-имый?).
-
Ну какая, однако, прелесть... То есть теперь мне предлагается смотреть, как "союзник" на 8-ке с перком и такими же орудиями (Шорс и Чапа к примеру, хотя пример далеко не единичный) броневанны 8-9 уровня дамажит как хочет, а мне надо их поджигать (разводить на ремку и надеяться, что после её отката пожар прокнет раньше, чем через минуту, и это будет мой пожар, а не "союзника", который и так не страдает с пробитием)? А если союзник слился за 3 минуты "страйком", то я должен полбоя пожарами ковырять одну броневанну (которая может прислать треть хп с одного залпа) и поминать добрым словом союзника? Нынешняя механика хоть позволяет на дне списка не так зависеть от "скилловых и не очень союзников", а что предложит новая (ну кроме "быть почти беззубым куском дамажки для бронестрадальца на 2 уровня выше")? Меланхолично вспоминается возможность "подкрутки" рикошетных углов ББ (не до уровня бритов, но и не стандартное значение 30-45°), но это тоже надо проверять/балансить (а сможет ли в это ЦА - отдельный вопрос, который для меня сложен). Ну и добавлю по опыту рандома: далеко не все даже сейчас берут ИВ на 152мм, перк на хп крейсеру им важнее; о какой "безальтернативности" перка речь?) А ещё речь идёт о запланированных изменениях, просаживающих по урону и эффективности в бою обе ветки советских, франц и амер эсмы... ну вот просто потому, что ВГ так захотелось (по статистике эти ветки точно перегибают с бешеным отрывом? Францы - возможно, но это скорее засчёт скорости и инвиза с отличными торпедами впридачу к ГК с дальностью в 15-16+ км). И что получаем в итоге? Ап броневанн? Так они и так ни разу не страдали и не страдают. А вот нерф артэсмов и части кр получаем (ну и ещё бОльшую "кактусность" части семёрок). Ну а что, должны же одни ветки дамажить лк/кр +2 лвл, а другие - не должны "ну просто потому что баланс". Так вот оно что заставляет нерфить корабли, которые и так по статистике "сильно не в топе" (И Щорс такой, вроде, отнюдь не один). Перк становится менее "безальтернативным", а в рандоме ещё сильнее снижается популяция пары-тройки веток (не, ну а что, понавводили тут, понимаешь ли; надо теперь искусственно сокращать разнообразие. Пример Юянга, наверное, был признан удачным), хотя кто-то, не заморачивайся о статистике и (что важнее) любящий чувствовать себя в бою "не особо полезным" катать будет и эти ветки... А вот истинный "балансный смысл" изменения от меня пока ускользает
-
Есть странный вариант - ТС огреб много урона, понял, что не выживет/что-то пошло не так; вышел из боя и только после этого был добит ботом, но это - лишь вангование основанное на "быстро вышел". Бездействия тут точно нет (судя по результатам); преждевременного выхода... реплей нужен. Ну либо это и впрямь глюк системы, может и такое быть.
-
Почему бы не ограничить авианосцам дальность полёта их самолётов?
Nord117Pz ответил в тему Tyrkmenbasy в Флудилка
А не подскажете ли, какие циферки отводятся на долю беспредела гремлинов в тот день? В идеале с источником информации, но можно и просто цифры; всё же этот эпизод прошел мимо меня (ну кроме официальной версии), просветите плиз...)) -
Вау, какая прелесть (в плане открытия и его своевременности)... Если что - вот этот состав сэйю (Trident) поёт... ну с 2013 года точно (скорее всего и раньше, просто анимацию персонажей, ими озвучиваемых, прикреплять стали только с 2013-го); так что вы "очень оперативны" в 2020-м; однако эта группа вроде пока не планирует разбегаться.
- 2 ответа
-
- 1
-
-
В фиолете тоже дают сталь (1500 вроде); так что удачи вам...
-
Видео с телефона смотреть неудобно, но насчёт малой дальности стрельбы слегка не понял. Даже с модеркой на КД и БОП очков кэпа хватает и на маскировку + УОП (ну не ИВ же брать цетке); получается и ДПМ хороший (бронебоек), и дальность ЕМНИП почти 15км, что не так уж и мало. Вот базовых ~12,5км и впрямь маловато, но... "не попадайте в такую ситуацию по перкам"?))
-
«Британские крейсеры. Часть 2»: получите крейсер London
Nord117Pz ответил в тему Morinit_Mate в Новости
Кстати да, вполне себе вариант. Можно ещё слегка схитрить в плане чистого опыта - брать вчетвером/впятером Эгиду: опыта будет насыпать больше, чем для семерых, а рукастым составом и на неплохих кораблях затаскивать на 5 звёзд тоже получается). -
«Британские крейсеры. Часть 2»: получите крейсер London
Nord117Pz ответил в тему Morinit_Mate в Новости
Пара сундуков с днём према, вечер, 1 адекватный напарник, флажки, камуфляж... и операции (как раз для 6 лвл станет). Боёв 10 и 6-ка пройдена без рандомного пригорания)). С семёркой, увы, сложнее (Зару то я в Нараи прошёл за 9 боёв, но проблема в том, что теперь эту операцию ждать месяц, так что проще в рандоме пройти/прострадать за несколько дней). -
Малое рассеивание по вертикали, хорошее кд, дальность и баллистика; калибр, который (в отличие от 420 и меньше) не рикошетит о крейсера с обшивкой 30мм... В общем хороший линкор дальнего боя, естественно играется иначе, чем Курф или Кремль, но не могу сказать, что хуже них.