-
Публикации
873 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
21446 -
Клан
[ARP]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Nord117Pz
-
Не знаю, что не так с её бб, вроде стандартно британские, просто очень точные (и высокое пробитие). Секретов особо нет, разве что точность, что позволяет стрелять в удобно подставившуюся (и часто вообще не обращающую внимания) цель на другом фланге, а не в ближайшую "лишь бы попасть", но стоящую носом.
-
Многое годится, просто что-то делает это чаще, что-то реже. А что-то - эсминцы, то не годится)
-
Гиндер в этом плане ещё легче. Дистанция км в 10, бб с пробитием мм в 300-400 (ЛК с большим пробоем могут чаще сквозить) и всё. Особенно хорошо по Гиндер накидывают, пожалуй, Сталинград и Демойн/Салем
-
А, ну это легко. Берём, значит, Хакурью; 1 налет бомберов...)) Линкоры/большие Кр циту достать из Курфюрст могут либо на большой дистанци́и навесом, либо вблизи, но очень рандомно. Впрочем ей и без цит в ромб по 15-20к+ влетает
-
У остальных в пределах 30-35, что ещё позволяет рикошетить бб (любопытно, что у Огайо засчет двухорудийных башен углы лучше, чем у Монти, хотя корпуса одинаковы); а вот у Курфюрст 45, что проблемно (или наоборот радует, при игре против неё).
-
Бисм неплоха, Тирпиц не катал, но в принципе похожа. А вот десятка... статистика и на ней в принципе терпимая, но не нравится мне её косость (проблема всей ветки) и "подставь борт в 45° для залпа кормовых башен".
-
Из прокачиваемых - пожалуй Кремль и Конкерор. Республика тоже неплоха, но стиль у каждого свой. А вообще лучшие ЛК 10 (на мой взгляд) - Тандрер, Бургундия и Огайо (на последнюю ещё не накопил, но по ттх и видео точностью впечатляет).
-
Сложный вопрос. В принципе из того, что последние месяца 4-5 катал (совкованны, брит и франц эсмы, итал крейсера + пара топ Кр типа Мино и Москвы всё в районе 2500-3к+ проальфы выдавало, так что особых проблем... Ну, даже не знаю; не уверен лишь, что на эсмах нынче легко играть с авиками (хотя на бритах/францах не слишком мешали и авики).
-
Знаю. Умею. Практикую)).
-
Если игрок за её штурвалом не умеет играть, лезет вперёд и подставится бортом, то да, такую Сталинград вынесут быстро; однако речь была про фиолетов, нет? Те не особо подставляются, тем более Сталинград позволяет отрывать линкорам по 8-10к в борт на 20 км (и попадает стабильно, всё же лучшая сигма в игре...), потому и живут почти весь бой, набивая урон.
-
А зачем она нужна? Вроде и без неё упреждение брать легко так, что проблему (хотя и не критичную) составляет лишь рассеивание. Собственно за то я Сталинград с её кучностью (при весе залпа) и люблю.
-
Вот не надо таких утверждений; стандартный разброс у фиолетов (ну ладно, чуть меньше, засчет модернизации на точность); а вот брать упреждение на большие дистанции и нормально целиться в клинче такие товарищи и впрямь умеют лучше вас. (Про моды и угломер и вовсе лишь упомяну...)
-
Марафон на 5 кораблей ARPEGGIO. Возвращение Туманного флота
Nord117Pz ответил в тему Morinit_Mate в Новости
Где опечатка? Ну кроме "помоему", которое должно в данном случае быть написано через дефис? Если что, замена "о с черточкой" на "ou" правильна; но может вы имели в виду что-то ещё, что я не заметил. -
Вот что сразу "кулстори" то? Вполне себе реально (правда чаще получалось в операциях, но не суть). Той же Куме (через крышу цитадели), вроде Данае и ещё паре инва... страдальцев эсм (возможно эсм с ив, точно не скажу, без него обычно не катаю эсмы) вполне неплохо выбивает циты фугасами. Хотя работает это редко: быстро выходишь в борт/ромб (или боты сами выходят), где уже бб начинают вливать больше урона.
- 61 ответ
-
- 1
-
-
Дело конечно ваше, но из нынешних ТТХ корабля я не вижу особой причины так за ней гнаться (Сталинград на мой вкус сильно приятнее при схожем геймплее). "Мультик с постройкой" действительно неплох, но его в первые же дни можно было найти на Ютубе))
-
1440 минут в сутках, но пожить в предложенных вами я бы очень хотел: на многое времени не хватает)).
-
Так дают директивы постоянную прибавку к скорости или нет?
Nord117Pz ответил в тему FoggyHedgehog в Обсуждение Мира Кораблей
По центру экрана вкладки "верфь" висит таймер (видимо маленький); сколько осталось до начала "капанья очков". Часов в 5 утра понедельника наступит "счастье". -
Немного оффтоп (про азурку), но первые 6 прототипов фармились месяца 3 (ну от силы 4) автобоями; то есть мне просто раз в минуту надо было отрываться от чего-то более нужного (учебы той же) и тыкать "в бой". По 5к+ опыта за бой (Изюм и Монарх) вытаскивается спокойно; для первой линии по 3,5-4к. А идея "перевести все интересные корабли в верфь" хороша, но... есть подозрения, что немало сил было вложено в "графически воссоздать процесс постройки" (что отчасти объясняло бы цену ПР), и делать так для каждого корабля (за сталь/уголь/ОИ) будет накладно для компании. Хотя да, меня в этом марафоне больше всего интересуют даже не плюшки, а процесс постройки, который можно посмотреть с начала в любой момент и даже покрутить с разных сторон. После ивента я конечно найду видео того, кто осилит постройку, но там "покрутить самому" уже не выйдет. А жаль.
-
Взводные Ямато (поддержка расходниками), Репа (дамаг даже по хаберам на 10 км, не говоря про остальные цели) и Аляска (хил себя и того парня) позволяли вывозить 2700 стабильно и без особых проблем, переезжая как Распутина и Ко, так и другие команды, решающие "пострелять"/мешающие.
-
Рангово-дуэльное извращение имеет право на существование (и то очень сомнительно) лишь при зеркальном балансе класса корабля и экономике (сера и опыт), баффнутой хотя бы вдвое; получать гроши (в основном опыта, хотя кому-то, может, и серебро пригодится) что сейчас дают за одного вынесенного противника и физически не мочь набить больше - так себе идея.
-
Сложный и философский вопрос - что такого особенного в режиме с Трансильванией? Почему Арп озвучка, нормально работающая в коопе и рандоме, там заменяется на Арп озвучку мужским (!) тоном и с эффектами "первоапрельской косморежима"? Второй вопрос проще и более давний (примерно с 8.3 - 8.4 патча), но всё же... Кто и за каким дьяволом сменил в озвучке Арп Конго одну фразу (активацию форсажа; выключается он вроде со старой) на такую, что ради всего одной фразы приходится ставить дополнительный мод на старую озвучку?
-
Любопытства ради, сравните стоимость 1 снаряда 406-мм и 420-мм. Если не ошибаюсь, то там разница чуть ли не в 2 раза (и 420-е дороже, чем бб Ямато и не только). Просто сравните стоимость пополнения примерно одинакового кол-ва снарядов Ямато и Курфа-406 с Курой-420. Ну и выпускается их Курой больше, так что сумма выходит солидная.
-
Ниже моего (при игре вне отряда и с учётом вылетов в каждом 7-8 бою, про первые 2к боёв на старом компе я вообще молчу). Фиолетовыми мутантами (внезапно) тоже становятся не после первого боя, а постепенно (хотя многие не становятся вообще: нет у них стремления быть эффективным, но вот про нагиб расскажут...). Если же для вас корабль с 500+ боёв не показатель, а 47% - "не так плохо"... тут можно больше ничего не говорить.
-
Ну ну, продолжайте рассказывать мне про ПУК и систему фарма (я же викинг, плывущий на драккаре открывать Америку/Гренландию и ничего об этом не слышал...), но фарм меня уже не особо и интересует. Насчёт отрывания поллица... Нравится то вам это может и нравится (хотя 200к+ дамажки этому развлечению никак не мешают, скорее связаны), но про "влияние на бой" вы меня рассмешили. Не буду говорить про проальфу (коль вы не адепт дамажки), но чего же тогда у вас и винрейт сильно ниже (смотрим статистику боёв без взвода), и урон, и количество фрагов за бой? Впрочем конь с 47% (за 500+ боёв); 0,7 фрага и 80к урона наглядно демонстрирует "пользу и влияние на итог боя"...
-
Раздолье - это 200к+ дамажки, которая сама в прицел лезет, а не "стараться весь бой, но нагрызть 110к, отбиваясь от союзников-конкурентов".