Перейти к содержимому

Nord117Pz

Участник
  • Публикации

    873
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    21446
  • Клан

    [ARP]

Все публикации пользователя Nord117Pz

  1. Есть ещё один своеобразный вариант (скорее для коопа) - взять бритокрейсер с дымами (и быстрым разгоном). Задача - выйти вперёд союзников (желательно на фланге с узким проливом) и протянуть полосу дымов, "ослепляя" союзников, а самому идти вперёд - светить. Сможет ли долго жить бритокрейсер без дыма под фокусом ботов - вопрос, но почти весь урон по ним (от союзников) пойдет как "по засвету")).
  2. Печально, соболезную... Вот только что же вас так тянет играть на этих "занерфленности, неиграбельных и неспособных набивать 100к" (при том, что лк/кр-10 легко позволяют это делать/сохранять звезду в рангах? Скрины боёв с 200к+ урона пока не вспоминаю/считаю фотошопом, ага...
  3. Так а зачем ещё более активная игра? И так нынче игроки лезут и убиваются частенько без намека на тактику или мысли "что я буду делать, если/когда что-то пойдет не по плану". В сравнении с более аккуратными боями 3-4 летней давности (например в 4-5 сезоне ранги нередко заканчивались как некоторые кб: со счетом 1000:900/950 и 7-8 выжившими на копейках хп из 14 участников). Динамики с тех пор порой сильно прибавилось; даже скажу "излишне", глядя на большинство противников и союзников...
  4. Цели и интересы у игроков довольно сильно отличаются (в том числе и в разных режимах боя); кто-то хочет быстро и динамично вкатиться и пострелять, вне зависимости от результативности (ну разве что на нехватку серебра потом жаловаться может), кто-то катается и любуется морем/афкшит, стреляя в противника, только если тот мешает, кому-то важна победа команды (актуально в КБ/рангах), а другим интереснее "настрелять много урона/фрагов", что лучше начинать делать издалека, а в ближний бой идти, когда противников (а желательно и союзников) уже поубавилось. Так что кому что интересно... П.с. А о том, как пинать противника эффективно (в стиле "заставь его играть по твоим правилам") и не "получать добра" самому, писал ещё один неглупый китаец 2500+ лет назад)
  5. А кто вам мешает не лезть в начале боя под фокус/туда, откуда сложно отсветиться и свалить/перекинуть фокус на союзников? Если с ваших слов "настрелять потом" так легко и просто, то в чем проблема то? Неинтересно и надо врываться и умирать за 5-7 минут без особой пользы?
  6. Баг лечится либо включением заднего хода обоими (!) сцепившимися кораблями (и убедить хлебушка, нажать "назад" часто сложнее, чем утопить его), либо включением мозга до попадания в такую ситуацию. Попробуйте первый вариант; судя по "стабильно раз в неделю" второй вариант будет затруднителен для вас.
  7. Nord117Pz

    "ГАП" без снаряжения. Танкование торпед

    "Советы от опытных игроков (а это каких? С 15к+ боёв вне зависимости от эффективности мб?) я приму, но... нет, пропущу, пожалуй, если они со мной не согласны". ТС забавный...) А поставившие минусы руководствуются в основном мозгом и собственным опытом игры всё в том же рандоме/рангах/кб. Редкому неумному человеку придёт в голову мысль вместо маскировки на эсм ставить обнаружение торпед (их контрить и без него не слишком то сложно, а пересвечиваться всеми эсмами - вариант хреновый). Вы можете попробовать; клоунов и юмор здесь любят. Но всё же, сев в лужу, лучше вставайте, а не катайтесь в ней для пущего эффекта).
  8. Кому-то до сих пор не хватает серебра? Серьёзно?..
  9. Nord117Pz

    трени

    Хороших игроков (как и успешных людей) помимо прочего отличает отсутствие необходимости кому-то что-то доказывать. Тем более "на интерес" и не слишком грамотному оппоненту...
  10. Чтобы она исправилась на нормальную? Да, способ скорее всего поможет, но вопрос не в этом. Вопрос: почему на других новинках она перестала быть "дефолтной тысячей" без каких-либо боёв/усилий/телодвижений с моей стороны, а здесь "чудо не случается"?
  11. Так повторю написанное выше: вот таких "нововведенно-откатанных" у меня в статистике штук 5-7 если не больше (и больше я их в бой не выводил), но там (да бритоэсмы 6-7 хотя бы в пример и паназиаты) эта тысяча со временем/набитием большого числа боёв кораблём по серверу трансформировалась в нормальное значение, а здесь так до сих пор и висит (хотя боёв на Сюррее уже 23к+). В этом и вопрос)
  12. Может быть и так)) Баги у Зла: (внимание на первую строчку) Бывают баги у игры (статистика того же сезона рангов). Потратил на них 66 боёв (Сталинград онли), дошёл до первого, флаги/золото/скрины есть, но игра (судя по тому, что глючит и прошипс, и вовс-намберс) по неведомой причине отображает у меня 2-й ранг за тот сезон и в этом "топе" результат отображался недели две-три, потом выпилился (с концом сезона, вероятно).)
  13. Ага, но "нововведённых" кораблей таких у меня в статистике штук 5-7 имеется (при том, что прошёл сразу и больше не играл), но на них изначальное 1000 изменилось (ну примерно за полмесяца/месяц) на реальное значение, а здесь так и продолжает висеть)
  14. А кто сможет сказать, что с проальфой на одном крейсере не так у меня?)
  15. "...опостояние" групп кораблей/наступление кормой в сторону противника - это очень прикольно, ага... Вот так и прошли два последних сезона кб, где были авики (в этом хоть циклон немного исправлял положение вещей), но... хм, а может это только на мой взгляд выглядит несколько странно/упорото?
  16. Речь шла о том, что авик не рискует своим лицом, вливая урон (а в последние часы КБ встретили RE, авиковод которых летал, безбожно сливая ударку, и к концу боя... Да всё равно поднимал ударные группы и сбрасывался, несмотря на долгое КД/восстановление и не самый быстрый бой), так что про "потерю самолётов" рассказывать стоит, но аккуратно: с аккуратной игрой/налетом на ордер неполными звеньями/поиском одиночных целей недостатка в ударке в принципе (а не каком-то одном её типе) не наблюдается. Рузвельт; благо стоит всего 33к стали; сам думаю взять, даром что не авиковод (в рандоме) ни разу, но пока жду, как его понерфят после конца КБ. А почему остальные корабли светятся на дальность атаки (и ни метром дальше, что особенно прикольно выглядит при подъёме корректировщика/перке УОП), а авик как в том анекдоте про "четырёхмоторный бомбер, садящийся в полной тишине" поднимает ударку без повышения заметности? Это хороший эсм, но в коопе. В рандоме дела немного иначе происходят. Видимо не зря сочувствовал: написал я именно то, что имел в виду, просто понять это можно было по-разному (ну вот может быть у слов/фраз больше одного смысла). Вы - как удобнее для "ответить ради флуда); кто-то мог и вообще не понять...
  17. Точно флудер... Ладно, для наглядности другим читателям исправлю немного... Линкор, (кидает скан!), лично засвечивает крейсер в 20км и кидает ему девстрайк (по афк, звезды сошлись), и в ответ ни от кого... А нет, прилететь может от других ванн, да и крейсера есть больно бьющие на 23+ км (а ванна в отличие от гладкого при залпе светится на 20 сек). Хреновая ассоциация, ибо не светит он сам себе в любую точку карты... Крейсер с рельсой светит эсм и стреляет за пределами его дальности (делая целых 2 залпа за время рельсы) и потом курит полторы минуты, параллельно ловя то, что в него отправили крейсера/лк/ уворачиваясь от торпед эсма (идущих более чем на 12 км). Прям вот лучшая ассоциация с "не теряющим лицо плоским", хотя подсветить сам себе может (изредка и отнюдь не каждый). Эсм может забрать веерами с 15+ км... Мог раньше, когда затоп длился дольше, забрать афкшную цель затоплением. Ну вот тупо потому, что полторы минуты лк по рельсам не идёт даже белый, да и веера имеют внезапное (для авиководов, видимо) свойство попадать 1-2 торпедой из пяти по стоячей цели на такой дистанции (расходятся ибо) или 2-3, если скинуты строго под прямым углом. Насчёт "абсолютно безнаказанно" особенно смешно, ибо сначала надо обойти/вынести эсм/эсмы противника на этом фланге и крейсера (часто имеющие рлс/способные засветить торпы), плюс найти рельсохода... При этом авик не защищён от налета (кроме как звеном ястребов, гарантированно сбивающих полгруппы и пво, сбивающим "одиночный сброс неполной группы") и от огня лк (кроме как островом и/или бронепалубой... Бедный и несчастный авик... Зато влететь в ордер из 3-4 кораблей и сделать за полминуты два сброса на к примеру Монтану (20к+, 2 пожара - развод на ремку, кд - 20к+ и ещё 2 пожара) на 65-70к лица может несмотря на маневры Монтаны и пво пары крейсеров, прикрывающих её... ну да, потеряет неполное звено бобров. Блин, и что все так не любят этот класс?.. И почему "только в исключительно балансных целях" гладкопалубное не светится на всю карту (за островом всё ещё можно будет спрятаться) полминуты при подъёме каждой авиагруппы, и вооружение/подъем самолётов не блокируется при пожаре/затоплении (крен корабля) и стоянии "носом в остров"? Возможно потому, что это усложнит жизнь "любителям кататься лицом по клаве/играющим на расслабоне"; авиками и так отрезали возможность одновременного контроля тушки и групп, "чтобы не усложнять игру/контроль" несмотря на просьбы скилловых авиководов оставить возможность...
  18. Складывается нехорошее впечатление, что вы как понимаете только в значении "разрешите", а вариант "иметь возможность" даже не предполагается... Сочувствую, если это так (хотя и надеюсь на обратное). Насчёт критов (которые при необходимости спешки делаются в коопе, да и бз имеет альтернативу) - 12 минут летать к дальнему эсму из трёх и блайндить в дым, надеясь на чудо? Серьезно? Или же опять флуд "лишь бы ответить" как и в случае с "гнейзи/нельсом/инвизом" и "разрешением невозможного"? Может и не моды, а просто "предположение #3" вкупе с "для победы надо убивать эсмы" (в 15+ км от точек), но тем удивительнее две почти фуловых Симы, взявших две другие). Анимехейтер - возможно; перепутать ник - маловероятно: вроде нет особо похожих на мой)
  19. Потому что разработчики/балансировщики классов такое разрешение не то что не дают, очень даже запрещают; а вот вы разрешили... Точнее "пофлудили" в очередной раз, не более того; реального разрешения (выраженного в ТТХ/возможностях кораблей) нет и не будет. Мысли типа "да чтоб ты сдох" довольно хорошо читаются (ирл, конечно, проще, но в играх тоже заметно). Да и объяснить иначе три вылета гладкого на противоположный фланг, где есть только битый эсм противника, уходящий в край карты (и несколько союзных не взводных с авиком кораблей с рлс и артэсмом) при том, что вас продавливают по второму, ближнему флангу чем-то иным я затрудняюсь (ну, разве что, увидел статистику при первом налёте и поставил цель тогда, а не с первых же секунд боя, но особой разницы не вижу).
  20. Соло это не работает, там за 3-4 минуты 1 авик умирает от 3 топовых кораблей, упоровшихся в него (8-9-9), и что-то большинство тех авиководов на видео "не слишком скилловые". Или вы не видите/не хотите признавать разницы между "соло на третьей минуте разобрать нубоэсм" и "отрядом с целенаправленным подсветом 3-4 минуты убивать авик, будучи неспособным ему сделать что-то, если засвета тушки нет (практически любой бой в соло рандоме)"? И развейте мысль плиз, а то разрешение - это хорошо, но я его не до конца понял((... Как мне предлагается не давать играть гладкопалубному (с респа и не подставляясь/не рискуя) на крейсере/эсме/лк без корректора и с дальностью до 20-22 км?
  21. Использовав остров (внезапно и гениально; нет), благо они по карте натыканы так, что в 4-6 км от ванны оказываются практически всегда (если ванна не совсем безнадёжна). Может и будет светить кто другой, но Нельсон/Синоп хотя бы не смогут прокинуть. От гладкопалубного упоранта на эсмы же порой лишь дымы спасают, и то не всегда. Мидвей с противоположного фланга, пять раз за бой сбрасывающийся блайндом бобрами и штурмами по моей цетке с 2к хп - наглядный пример (правда ни одним из блайндов не попал) и сий дятел летал топить меня 10 минут, светя 3 кораблям (Фрисланд, Ямато и Крон) одинокий эсм на фланг, где был только лишь эсм с 20к лица. Да, упорант с 50к среднего на Миде и красной проальфой, но поставив себе цель "слить фиолета/законтрить эсм, ведь так должен делать скилловый авик" или "испортить бой целому одному противнику" он её достиг, потеряв всего десяток самолётов ударки (за 3 полноценных и 2 блайндовых налёта)... Как себя при этом чувствует Сима без ПВО и с более удобным для ракет корпусом - лучше вообще не вспоминать; у Цетки хоть какой-то урон в самолёты есть. П.с. К середине боя все три противника уже взяли точку на этом фланге (Горная цепь) и перетянул сб к центру, встречая раш моей команды по другому флангу; я с парой тысяч хп от них был в 13-15+ км, уйдя практически в край карты; естественно авиадятла это заставило лишь потерять лишние полминуты (при том, что до меня ему лететь 35+ км, а в 17-20 по другому флангу накатывает потрёпанный ордер наших броневанн с крейсерами (и пара практически фуловых Симакадзе)... Какой другой класс может упороться на выбранный корабль и весь бой мешать ему играть несмотря на ответные действия? (Не надо рассказывать про сидение в ордере весь бой: для эсма с его дистанцией боя это значит "быть практически бесполезным" и про "тогда оно выберет другую/более удобную цель"; как показывает практика - порой всё это не работает). П. п.с. А можно я так на эсме/крейсере/лк буду иметь возможность (пусть и неэффективно и на протяжении десятка минут) с респа и без какой-либо опасности для себя мешать играть (точнее полностью не давать играть) скилловому гладкопалубному, а не скиллового забирать за пару минут? Нет? Ну да; и почему я не удивлён...
  22. "Инвизная стрельба" - это когда стреляющий не попадает в засвет. Помогают ли ему в этом дымы, острова или дистанция/стрельба "на ход" не принципиально. Упёрлись вы в эти 13км, с чего-то вдруг считая, что никто в рандоме броневанну не светит (со слов ТС, что когда-то эсм/эсмы противника были в другом месте), и сама она ни в кого не стреляет - ну... тяжёлый случай, но можно придумать ведь и более подходящие под ваши требования условия. 1) Броневанна с 13 км засвета, эсм с меньшей дальностью, чуть-чуть скилла "кидать на ход". 2) Броневанна с 13 км; Атланта/Флинт без перка на дальность (11,1км) и миномётной баллистикой. Чуть ли не самая простая ситуация в плане реализации в трен. комнате, если нужна именно дуэль, а не условия рандома. 3) Ванна с засветом 13км и любой другой крейсер с дальностью менее 13 (вроде по 12,8 у бритов есть или можно ещё повспоминать кактусы, если нужен именно крейсер) Однако видео "да, так можно" с Мойкой товарищ выше уже выложил; проблема лишь в чьей-то терминологии/нежелании признавать неправоту. П.с. Оценил ваши "условия тренировки"; красиво написано про "пожалел оппонента и шел на 1/4", но задачу эту неслабо усложнило (ванна проходит меньшее расстояние за время полета снаряда -> уменьшается до 100-150м окно инв стрельбы для крейсера, относительно 300-500 для полного хода...
  23. По технологии определенно отличается, по сложности - не сказал бы. ТС сегодня сыграл 3 боя на Таллин (сомневаюсь, что в этом бою был крейсер) и 7 - на броневаннах; крейсер чуть быстрее, но идёт слегка ромбом (чтобы использовать и носовые башни)... Что сильно сложного то? Угадать, идёт лк на 1/2, 3/4 или полном ходу и воткнуть ту же скорость самому? Сам так периодически делаю на крейсерах, когда хп мало, броневанна толстая есть, а ещё тысяч 10 урона поиметь с неё хочется больше, чем сбежать и жить (то есть практически всегда)). Да, залетает не слишком хорошо, но на 1-2 попадания из 9-10 выстрелов вполне можно рассчитывать (чуть сложнее, если скорость кр и ванны отличается сильнее - тогда приходится иногда сбрасывать на одно деление ход и ускоряться вновь, но тоже не "запредельно" сложно).
  24. Это был очень тонкий намёк, что как минимум первые полтора года в игре вы делали что-то не то (вырезано цензурой) с глазами и пропустили "стрельбу из инвиза" с открытой воды (которая тогда была не самым редким явлением).
  25. Nord117Pz

    Клан KABAN

    Куда прокачЕна (и зачем?) база? Кто прокатил её (и, похоже, украл впридачу словарик русского языка)?
×