Перейти к содержимому

alexander54rus

Старший бета-тестер
  • Публикации

    1 106
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    7510

Все публикации пользователя alexander54rus

  1. Эх, жаль, что я сейчас не играю, а то бы на изи после прочитанного соточку средушки накидывал... Хотя в том, что не играю есть и плюс - появилось больше свободного времени и можно например заняться написанием гайдов по нагибу рандома в кораблях!))
  2. alexander54rus

    Аура таинственности

    раньше играл со скрытой статой, когда ластомер показывал стату союзников по причине того, что очень часто следом за мной собиралась вереница из тех, у кого есть ластомер. А еще какой-нибудь "умник" мог написать в чате типо такого: "о у нас стотизд на (название эсма) и вся команда шла за мной, бросая остальные фланги... В итоге получался слив. Уж очень много надежд на меня возлагали союзники в бою, думая, что я им и посвечу, и прикрою, и дым отдам. После скрытия статы таких случаев не стало совсем, что меня радовало. Сейчас, когда показывается только стата противников, не вижу смысла шифроваться и стату не скрываю. Усиления фокуса по себе после открытия статы не заметил(может потому что на эсмах играл, которых и так фокусят постоянно). П.С.: кстати после того как начал играть с открытой статой перестали писать в лс различного рода эксперты и учить премудростям игры. Вот этого немного не хватает))
  3. Сам играю только, чтобы выполнить бзшки. Желания играть "просто так" нет уже очень давно. Не цепляет игра как раньше... Мотивация к игре падала именно после изменения механик. Как по мне игра после глобальных перепилов становилась только хуже. С удовольствием бы играл в корабли времен збт или релиза, но не в то, что есть сейчас.
  4. что-то аж смешно стало... Сначала Леста обрубает возможность покупки у нее бублонов со скидкой через покупку в ПМ кораблей, которые уже есть у игрока. И вводят клановую казну, чтобы уже игроки (клан лидеры) могли продавать всем желающим бублоны со скидкой! П.С.: осталось лишь узнать каким путем можно будет заработать клану бублоны... В чем смысл отдавать левым людям статью дохода? Моя не понимать!
  5. alexander54rus

    Свершилось!

    счастливчик, а мне ни одного за 2 года не выпало)
  6. alexander54rus

    Le Terrible - говорящее название

    да что-то совсем на любителя эсмика сделали. Видимо боялись выкатить имбу и сделали гадкого утёнка.
  7. а может не надо додумывать, а просто прочитать так как есть? Я не про плюшки донатерам, а про отношение разработчиков к снг игрокам. Разницу улавливаете? Не с потолка же взялось выражение про не приоритетный ру регион! Большая часть контента пилится именно под праздники и события, которые присущи народам, играющим на других серверах. Вспоминаем наши праздники и что видим: большинство тем с поздравлениями от разработки на сайте появляются только после того как игроки создадут популярную тему на форуме и чуть ли не носом ткнут этим событием! Или я не прав и это наговоры или единственный случай за всю историю проекта? Ну еще могут быстренько запилить бонус-код под событие или бзшку в стиле: попади 10 раз с гк и получи флажок. Но зато забугорные праздничные даты постоянно самой разработкой расписываются заранее на сайте да еще и цепочки бз делаются или целые марафоны/кампании! В этом и просматривается приоритет региона... Да еще и разработчики открыто заявляют о том, что на других регионах донатят больше(ну тип они лучше, поэтому получают больше). Таким отношением к игрокам не добиться лояльности к игрокам, что я и написал. Раньше я топил за игру и ее сотрудников, но проколов с их стороны было столько, что мой личный лимит доверия к ним исчерпался и больше я не верю в успех проекта. Таких как я называют токсичными и хейтерами, а мне уже всё равно если честно... А те кто несколько лет в проекте и продолжают боготворить всё что тут происходит вероятно просто не играл в другие серьезные игры(ведь леста равняет свое детище с играми ААА класса, поэтому и сравнивать надо с топовыми играми), где товарищи разработчики даже не думают о том, чтобы где-то написать о том кто сколько донатит, унизив тем самым тех у кого нет возвможности или желания вкладываться в игру материально. Я например ни разу не видел, чтобы разработчики игр писали, что мол, ребята, вам шиш с маслом, потому что в снг в стиме наша игра дешевле стоит(они ведь понимают, что и доходы у населения тут ниже, чем в странах евросоюза и США. А наши разработчики такое могут себе позволить, что как по мне недопустимо! Разработчик заявил, чтобы ему высказали мнение игроки я и высказал по общей картине игры, а не по конкретному вопросу донатера.
  8. Да вы(сотрудники Лесты) и сами всё знаете как сделать лучше или совсем хорошо, но зачем, если игра играется, а ЗП получается. Это везде так... Конкретно вы выбились в разрабы из игрока и все проблемы, связанные с игрой и общением разработчик - игрок, вам известны! Картина при получении должности всегда примерно одинакова(замечал за многими, кто получал красную подпись под аву): сначала идут жаркие дебаты с разработчиком по каким-либо темам, но потом появляется красная подпись и все вопросы и ответы бывшего борца за справедливость становятся похожи на беседу с оператором "холодных" звонков, которые общаются строго по определенному "скрипту"(как по листочку фразы записываются). Вот это и бесит! Нет живого общения... Вот даже тут выкатили большое количество ответов, но по сути ничего важного и животрепещущего в этих ответах не увидели и в итоге пошла волна негатива. Или это нельзя было спрогнозировать? Думаю можно. Ну у вас же на крайний случай есть друзья/знакомые, которые играют в игру(не те якобы друзья, которые будут вас расхваливать лишь бы урвать какой-нибудь халявки) и ему дали бы прочитать текст и высказать свое мнение. Я просто уверен, что тогда бы статью пришлось бы отчасти переработать, потому что свежий взгляд со стороны, не обремененный всякими нда и прочими корпоративными "фичами" раскритиковал бы статью довольно прилично. Вот вспоминаю подобные темы "вопрос-ответ" с Джеймсом Вайтом и там как бы его не хейтили, но подобные темы воспринимались намного лучше, чем нынешняя тема! Да, у него тоже было много ответов в стиле: нда/еще очень рано/мы работаем над этим вопросом/ узнаете на ВГфесте или на геймскоме, но и было несколько четких и однозначных ответов на важные вопросы, приоткрывающих завесу тайны разработки! А сейчас ВСЕ ответы на интересные и важные вопросы размыты или без ответов вообще. Раньше всегда были популярны темы со стенограммами, сделанными на основе радиопередачи дневники разработчиков, потому что там ВСЕГДА был хотя бы один ответ на интересный вопрос о будущей новой ветке/кампании/акции или еще чего-нибудь, а сейчас что?... А сейчас я даже не знаю есть ли какая-либо акция в игре пока я не зайду в саму игру! Нравится ли мне это? - НЕТ. Раньше я ждал новости на сайте, потому что из них я узнавал об акциях/событиях в игре, а сейчас тема с боевыми задачами месяца на 6 страниц мне все 6 страниц рассказывает о бонусах за ежедневный логин в игру. Серьезно? Я не прошу писать прям обо всем, но хотя бы часть инфы же можно публиковать, чтобы тема была темой, а не байтом на просмотры(ведь то, что есть сейчас выглядит именно байтом на просмотры, где есть громкая и вкусная тема, а в ней куча воды и 0(НОЛЬ!) важного и интересного. А по поводу "приоритетных регионов" и донатеров скажу одно: пока вы(разработчики) не перестанете каждый раз говорить о том какой регион сколько в среднем донатит и что чек на снг ниже, чем на других - вас и будут хейтить! Никто не будет нормально относиться к человеку, который говорит вам в лицо, что вы - ***. Такова человеческая натура, что он все слова принимает на свой счет. Наймите наконец психолога, чтобы он проводил какие-нибудь тренинги/лекции о том как надо общаться с игроками, чтобы случайно не оскорбить или унизить собеседников. Это действительно поможет(на своем опыте знаю так как изучал психологию с хорошим преподавателем).
  9. какой эмоциональный бомбящий пост... Авики по сути уже убили и теперь бомбящие взялись за эсмы!(не ну а чё они!) Ну придумывайте новые механики для эсмов, а то одни бомбления, а предложений ноль. Быть может именно ваша идея вдохнет жизнь в игру и вас даже могут после такого взять на работу) П.С.: смысл сотрясать воздух, если это ничего не изменит? Когда-то давно какой-то разраб говорил, что помимо краткосрочного есть еще и долгосрочный план разработки на 3-5 лет вперед(он не такой точный как на год) и его строго придерживаются, потому что начальство будет недовольно. Отсюда вывод: спонтанных переделок почти нет, всё тщательно продумано заранее и потребитель никак на это повлиять не может, иначе начальство будет недовольно(не забываем). Сгорел от изменений в игре - уходи. Вот и все решение.
  10. alexander54rus

    турбо на Гремящем

    какие деньги? Я отработал и просто вечером сижу играю. Я в любом случае ничего не зарабатываю по вечерам. Или у нас тут одни таксисты играют, которые 24/7 живут в машине и работают или фрилансеры? Тех кто работают тогда, когда им захочется, а не по графику очень мало в процентном соотношении, поэтому я бы не стал говорить о потере заработка при игре в вечернее время перед сном...
  11. alexander54rus

    турбо на Гремящем

    ага знаю я таких логистов, со мной такие работают... Пешком и в грязь, и в дождь на работу ходят, чтобы сэкономленные деньги в игру занести(ну хочется же хоть где-то в этой жизни быть успешным и богатым), а потом просят меня подвезти их хотя бы до "вон того перекрестка, а то устал и туфли пачкать грязь не хочется." Я это собственно к чему: лучше в реале эти деньги тратить на свой комфорт, чем в пиксели, которые можно фармануть, сидя дома в кресле! уважение закончится если вы как девушка будете жить с таким уважаемым, который будет в каждую игру заносить бабло на всякую ***, без которой можно легко обойтись) тот самый "кто-то" сам написал, что у него 4 мульта элитки! Не 400к на непредвиденные расходы, а 4 мульта! Это уже жлобство, а не "удобство и логика")
  12. alexander54rus

    турбо на Гремящем

    а вы тоже из секты маринователей пикселей в играх? Лучше потрать реал, который зарабатываешь на работе, чем пиксели, которые без дела лежат(сакрказм)
  13. alexander54rus

    турбо на Гремящем

    ну хз у каждого свои средние бои) Да и флажков новых элитных подвезли не так давно, поэтому вполне реально в фулл обвесе и по 50к за бой вывозить. Это в любом случае профитнее, чем реал заливать.
  14. alexander54rus

    турбо на Гремящем

    ну да всего лишь донатить реал на сброс перков, чтобы на акке и дальше мариновалась без дела элитка! Гениально! От такой логики что-то мозг ломаться начал... Я бы понял еще если б голда просто так капала на акк, но тратить реал, чтобы экономить пиксельную валюту, которая ничего не стоит - глупо, имхо П.С.: к тому же эти 190к элитки набиваются за 4 средних боя в обвесе на опыт командира)
  15. alexander54rus

    Вопрос к разработчикам: Почему?

    не сделают никогда по сути тренировочную комнату со всеми плюшками обычного рандома! И причина более чем прозрачна и ясна: сразу же появятся хитроделанные товарищи и будут другу другу фармить ачивки/рекорды по урону, опыту/проходить кампании(бз). Или ТС вы даже не думали о таком исходе? В таких самодельных режимах попасть большой группой проще простого в один бой(при появлении клантегов в случайных боях на заре кланов попадалось до 20 тел с одним тегом в бою!), а тут всё еще проще будет. Вон в танках режим был(а может и сейчас есть), где призом был Т-22СР(имба лютейшая пока не понерфили) и там столько подставных боев было, что вам и не снилось... Если вы считаете, что раз вы лично таким не будете заниматься, то и другие не будут - заблуждение!
  16. alexander54rus

    Вылеты на экран логина из боя.

    тоже в этом обновлении появилась такая проблема. Благо не каждый бой случается и пароль с логина не слетает. Раньше такие патчи тоже случались периодически, поэтому уже не подгорает так как знаю, что после следующей обновы всё будет норм работать) Никогда не пытался разобраться в проблеме, потому что тупо лень. В других играх подобных дисконнектов нет, даже в тех же танках от ВГ всё норм, а вот кораблики иногда подобным образом шалят.
  17. Понимаете в чём дело... Тут много людей пришло из картофельных танков и они уже видели точно такие же ответы как и у вас в стиле: "это только тест и он ничего не значит". Если ЭТО дошло до масс теста, то концепция в целом сильно не изменится и примерно такой и выйдет в релиз через продолжительное время (полгода - год). Я как игрок, пришедший из танков, всё это уже видел и проходил. П.С.: я не авиковод и вообще на АВ не играю, но как говориться "за державу обидно". Где гарантия, что после "ребаланса" авиков что-то подобное не произойдет с другими классами кораблей? Я боюсь подобных глобальных перемен! Не факт, что после этого проект станет лучше и "выстрелит", но вот какую-то часть игроков он потеряет точно.
  18. alexander54rus

    Премиум магазин в октябре. Хэллоуин

    Я то сегодня на работе удивился потеплению на улице: снег перешел в дождь и всё растаяло. Думал от чего так небесная канцелярия сжалилась над моим регионом и принесла тепло... А оказалось, что это просто Леста выкатила предложения месяца в прем магазин и пылающие пуканы корабелов устроили потепление, растопив лёд надвигающейся зимы...
  19. обычная практика переманивая на свою сторону главных(глав сообществ/кланов) хейтеров критиков действий разработчиков, не более. Зато после с виду будет полная идиллия в виде лояльности игроков к разработке.
  20. alexander54rus

    Руки прочь от Вустера

    а по существу ответ будет или всё слился? Ну ты это держись там и всего хорошего! А я скажу за тебя по существу: а нечего тебе ответить ведь стата, в которую ты свято веришь и другим в пример даешь говорит о том, что на вустере у тебя конкретно показатели выше, чем на других кр10 с хорошей баллистикой, броней и прочими плюсами, которых нет в "слабом" вустере и все твои доводы о том, что вустер - обычная серая мышка рандома рассыпаются о стату! РАУНД
  21. alexander54rus

    Руки прочь от Вустера

    а по поводу вашей статы на вустере и нытьем про "он ниимба" коммент будет или на неудобные вещи мы не отвечаем?
  22. alexander54rus

    Руки прочь от Вустера

    так ему никто инвиз и не нерфит. А как же отсутствие дымов? Дымы не дали = не имба) Насчет картона лучше спросить у минотавра что такое картон! Баллистика, которая позволяет весь бой стоять за горой и из инвиза поливать фугасами всё до чего дотянется вдруг стала минусом? Вот это заявление! Неудобные углы наведения ГК - соглашусь, но какая разница носом или бортом к врагу стоит вустер за островом и не светится? А самое страшное это 14 очковый кеп, которого просто нереально выкачать при прокачке ветки до 10ки)) Точно так же можно и про белку расписать кучу минусов, но почему-то это не мешает ей быть имбой... Имба - это когда количество плюсов у корабля больше, чем минусов, а не полное отсутствие минусов как ты хочешь выставить, что мол вот у вустера есть минусы и поэтому он в балансе. П.С.: зашел и посмотрел твою стату на вустере и просто посмеялся от души! Лицемерие чистой воды! Так нагло врать, что вустер плохой кр и иметь на нем чуть ли не лучшую стату по фрагам/точности ГК/среднему опыту и даже далеко не самый худший средний урон среди 10 кр.... Вам, сударь, в депутаты надо, потому что очень убедительно врете Тут даже смысла нет больше разговаривать.
  23. alexander54rus

    Руки прочь от Вустера

    вот слово "если" как раз ключевое в этом вопросе. Объясни мне как эсм, играющий на первой линии, может уходить от вустера если эсм идет на врага, то есть на вустера? Да никак! Эсму сначала нужно развернуться, чтобы уходить... И разворачиваться приходится под обстрелом вустера = минус лицо. Хотя смысл мне тебе это объяснять, ты итак всё это прекрасно знаешь, и очень не хочешь лишиться возможности заставать врасплох эсмов... Раньше это возможно было сделать исключительно на эсме, но энерговооруженность эсма не позволяет так легко уничтожать другого эсма(даже в мире эсмов сильные в плане ГК эсмы имеют худшую маскировку по сравнению со слабыми в ГК эсмах, чтобы у слабых был шанс уйти от сильных), а вот вустер на это способен и это не норма. Вустер не дает шанса с минимальными потерями или совсем без потерь хп эсму уйти и не важно какой скилл у эсмовода. Я конечно понимаю, что кому-то очень нравиться со 2 линии торпы весь бой кидать, но такой эсм как по мне не нужен в команде. Разрабы опять сделали шаг к тому, чтобы игра была от дистанции/пассивной. А по поводу сравнения циферок средухи кров (я даже не смотрел эти цифры, но думаю что вустер далеко не топ-1 дамагер среди кров), но что-то мне подсказывает, что по ПУКам, которые не указываются в стате, вустер будет на верхних строчках! Ведь он убивает эсмов, у которых нет дамажки. Ты не белый ходок и сам всё знаешь, но тебе нравится нынешнее положение дел, потому что играешь на нём. Всегда вайнят только те кто катает на имбочках, которые собираются нерфить.
  24. alexander54rus

    Руки прочь от Вустера

    что нечего ответить? Правда глаза колет? Ну бывает... А вот как раз ты и уровне джедая и пишешь. Спошное нытье про "не трогайте, не имба, очень сложный корабль". Прям один в один его слова в теме про слабого и ничего не способного сталинграда! Ну расскажи что я не так написал раз ты такой знаток, а я "словоблуд". Что там нет такого как нажми на кнопку и получишь результат? Или только и способен, что хамить, когда тебе фактами в лицо тычут, а тебе и обосновать свою точку зрения нечем? Ну тогда лучше вообще молчать, чем показывать хамством то, что ты не прав...
  25. alexander54rus

    Руки прочь от Вустера

    а мне не надо ничего прокачивать и показывать, потому что я не лицемерю, заявляя о том, что кому-то на другом классе надо ДУМАТЬ, а как дело начинает касаться самого, то начинают ныть, чтобы не трогали так как потом им самим придется ДУМАТЬ. Это как минимум некрасиво... П.С.: и не надо писать про "попробуй сам", так как при засвете эсма в с бою по нему не только вустер скидывается, а еще и большинство союзников на фланге, да и эсм может быть далеко не фуловый. Как раз геймплей вустера - 100% наказание эсма, засветившего вустера, что не совсем правильно. С другими РЛСниками хотя бы можно бороться тем, что можно минимизировать получаемый урон путем изменения курса движения(ухода от кр), потому что ты успеваешь увидеть угрозу и отвернуть, а с вустером так не прокатит. И не надо говорить про контроль миникарты и прочее. В большинстве случаев только эсм и дает первый засвет вустера(авиков то почти нет в боях) и как итог минус лицо или весь эсм, но зато теперь все знают где вустер. Не слишком ли высока цена определения позиции крейсера? Ах да, ДУМАТЬ же эсму надо было куда он светить пошел... А вот после нерфа у эсма будет время успеть развернуться от вустера до РЛСки тем самым не нахватав полный борт фугасов. Или понятие хоть какого-то баланса должно быть только, когда ВЫ начинаете страдать от чего-то имбового в игре(а связка засвет = длине РЛС и есть имба)? Прям вспоминаются слова из песни: "Нажми на кнопку и получишь результат!" Или дрессировку животных, когда им всегда давали корм при включении света и потом просто включая свет у собак начинали течь слюни... Так и в игре свет включили, нажал кнопку и получил корм = надо очень много ДУМАТЬ (аж на уровне собак из лаборатории). А ну тут же нужно еще и кнопочку РЛС нажать, поэтому сложнее, чем с собаками выходит
×